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标题: 游戏里可以推行保险业务吗? [打印本页]

作者: cg624135397    时间: 2019-2-11 14:49
标题: 游戏里可以推行保险业务吗?

前情提要:最近NPC越来越智能化了,一言不合就在战斗结束回合丢你一个连击或横扫。

多少无辜男儿命丧黄泉

刚才游戏里无意间队友们开个玩笑“是时候买个保险了”

觉得这主意不错啊

比如保险以月或年为投保时限,保费基数以月费30W年费300W为标准基数,根据ID总经验为报价基数,赔付次数和理赔金额为下次保费调整基数。

对死亡时所损失的金钱进行相应比例赔付,比如掉了100万,赔付85万,(打架斗殴的非正常死亡不赔)

但也不能让玩家对死亡无所畏惧,比如1天最高赔付一次,一月最高赔付5次,1年最高赔付50次。

有了保险,身上随便来个1000来万都不用太过于担心了。带着钱钱神器、侠士也不用担心了。想买的东西随时可以买也不用去钱庄了。节假日也不会因为差个千把万钱庄排队取特殊了

是不是提高了金钱流动速度,间接性提高了游戏内的GDP

当然以上一切都是瞎YY,开发终目的既是要系统能回收游戏币,同时玩家的财产也有个简单的保障。





作者: 夏米乐    时间: 2019-2-11 14:50
如果可以骗保我就支持,不能骗保就算了
作者: 腹黑小萝莉    时间: 2019-2-11 15:14
LZ可爱
作者: 等在转角处    时间: 2019-2-12 01:17
天天,小白屋里装不完的人
作者: 梅書銘    时间: 2019-2-12 05:54
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: sherrymhxy2    时间: 2019-2-12 07:15
有个秘制烹饪可以避免死亡损失的
作者: 随梦而行    时间: 2019-2-12 07:25
经验找回系统,有的游戏有这个晚,可以花游戏币找回




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