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标题: 【深度解读与分析:名扬三界】灵饰套装与新召唤兽技能分析 [打印本页]

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 19:22
标题: 【深度解读与分析:名扬三界】灵饰套装与新召唤兽技能分析
大家好,我又复活了,
因为新资料片改动比较多,我本身不在测试服,在没有收集足够多的资料不敢随便乱发攻略贴,所以这次的资料片解读比较晚。
此外,这里特别感谢一位测试区的主播,
这个主播目测会在很长一段时间一直玩这个灵饰系统,因为目前我见过的最高只有总等级24级的3档套装,所以有部分内容是推测的,虽然我一般推的比较准
当然,
如果有兴趣要精确结果的朋友,可以去疯狂围观这个主播
cc号:14723459,秋秋秋

感谢这个主播播了一天吸灵箓,而我,一直在暗中观察和总结,哈哈哈哈
目录:


1.结论和部分个人观点
2.灵箓系统详解
3.新技能的强度和影响分析
4.新资料片长期看来的影响和部分物价走势
此外,由于楼主本人是天科比武玩家,部分内容会基于天科的各种PK环境去分析,PVE和其他等级不太专业。

随便给张图帮这个主播打打广告吧,其实我写攻略,如果不是必要,一般不喜欢放图。
(, 下载次数: 44)


好咯,正文开始


作者: 无知的少年    时间: 2019-1-16 19:32
文在哪4
作者: NewMeals    时间: 2019-1-16 19:33
10分钟过去了
作者: 某区某小五庄    时间: 2019-1-16 19:36
修炼御受之道去了?
作者: 岭上    时间: 2019-1-16 19:38
抢个前排,加个书签,一会回来继续看
作者: 花花说不嫁    时间: 2019-1-16 19:40
那个速度1*等级是什么意思加109就加109速度吗?
作者: 岭上    时间: 2019-1-16 19:41
本帖最后由 岭上 于 2019-1-16 19:44 编辑
花花说不嫁 发表于 2019-1-16 19:40
那个速度1*等级是什么意思加109就加109速度吗?

那个等级是钟灵石等级或者是灵饰特效等级和人物,灵饰没关系

作者: 欧晓泉    时间: 2019-1-16 19:53
下文在何处。。。。。。。。。
作者: 星天外、雨山前    时间: 2019-1-16 20:02
半个小时过去了,这种帖子不应该提前打好字再发上来?
作者: sherrymhxy2    时间: 2019-1-16 20:05
半小时过去了,混蛋
作者: ˉ花残、    时间: 2019-1-16 20:07
留名看帖
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 20:08
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 20:29 编辑

1.结论和部分个人观点后文不看的话有可能看不懂,如果看不懂请转到后文。
灵饰套装:
随便一个辣鸡灵饰就可以启动开始玩了,灵饰不会消失,一个辣鸡灵饰你就可以玩一年了,参与度目测会非常高
实际上你如果目标是凑出一套16总等级的套装,价格不会太高,3000W以内,我认为绝大多数的五开和普通任务玩家会在这个档次停下。
洗一次特性8W,可以说非常亲民了。
灵饰套装系统的分级非常明显,是一个全民参与的系统,目前50个特性看来,我认为有10个左右非常有价值,其他的毫无价值(下文详细介绍)
虽然一共有50个特性,但是实际洗的过程中,我严重怀疑只有33个,具体后面解释,这会导致宿敌特效非常稀缺
套装属性的话,我知道这个是重点

以速度(或固伤)为例,如果你凑齐4件套装,最低可以+15速度(20固伤),最高+67速度(92固伤)(推测,下限)

其他的属性也是类似的情况,大致就相当于极限可以增加100潜能点的效果
至于特异性效果里面,我认为除了宿敌和心源,其他的意义均有限,包括那堆特技的特效。
这个系统对于PK的影响,我认为主要是心源这个问题上,目前看来心源的顶级效果极有可能是2%的概率输出提高120%,并附加80%的抗封。。。这个。。暂不评论



作者: 梦魇彡    时间: 2019-1-16 20:08
活动法系带那个
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 20:12
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 20:14 编辑

召唤兽技能分析:

(, 下载次数: 54) (, 下载次数: 41)
这两个技能,跟须弥并不是一个档次的强度
梦幻西游的世界里,目前能跟须弥放在一起比较的技能有且只有一个,那就是高神



作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 20:14
至于对宝宝价格冲击:
1.直接崩盘型冲击:顺势耐须弥,争锋力劈,争锋善恶
2.影响较大,但是相对缓慢:争锋壁垒,低力耐连,耐卡,高体瞬法须弥,资质较差的连善(包括全力的)
3.基本无影响:死亡法防,全魔瞬法,杀人善恶等,隐攻等。
具体原因后文会分析
并且
从长期来看,由于新技能会源源不断的大量产生大量炼妖失败的连善,所以连善无论是什么类型的都请自重


作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 20:16
...那个,其实我确实是写好了一部分准备一起发的  但是我搞不清楚被和谐的点在哪里,老被和谐只能慢慢来


作者: 悟吉塔°    时间: 2019-1-16 20:17
贴吧发了没
作者: 小周周。    时间: 2019-1-16 20:18
赞一个
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 21:16
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 21:21 编辑

2.灵箓系统详先简单介绍一下玩法
我直接说一下弄出一个服战货的流程,大致是这样的:
首先,利用灵箓(注释1)点化任意灵饰,会使得灵饰获得某个特效(注释2),
(这一步类似洗召唤兽特性,废物特性就不用吸出来了,继续洗就好
然后,通过萃灵石(注释3)可以花费部分体力和梦幻币吸附这个特效,并且得到包含这个特效的钟灵石(注释4),
(这一步必然成功,如果特效等级较高,会很贵,例如6级是1000W)
然后,将相同类型钟灵石像合成宝石一样,不断合成,
最后,理论上你可以得到一个8级的该类型的钟灵石(当然,如果你足够欧,你可以吸出来直接是8级)
(注意,这一步会疯狂失败和宝石技巧,灵石技巧均无关,一级合二级的失败率目测都接近50%)
最后,将钟灵石(4级以上)镶嵌到希望获得该特效的灵饰上,该灵饰将会获得对应等级的该特效。
(注意,这一步必然成功,可以直接从无特效灵饰点成8级特效灵饰
注释1:灵箓在宝石商人处购买,初始为2W,上线为8W,一次刷1000张,无炒作价值,要投机倒把的,建议更新完立刻上线蹲
注释2:特效一共有50种,每种分为1~8级,理论上能直接洗出1~8级
注释3:萃灵石在宝石商人处购买,2000块钱,数量充足
注释4:钟灵石类似宝石,可以同类型往上合,非常容易失败,我认为4级以下的钟灵石不存在镶嵌价值。
注意事项:
1.由于合成非常容易失败,一般都吸附出1~3级的特效,且1级占绝对多数,
所以高等级的钟灵石非常贵,千万别用2*2*2*2这种坑爹的情况算价格,最起码我认为你应该3*3*3*3
2.随便一个辣鸡灵饰就可以用灵箓开始点化特效,然后通过萃灵石吸出来卖钱,
8W本钱,万亿回报,只要你是欧洲人,一切皆有可能,这可比挖宝图刺激多了。
3.点化灵箓是一个非常耗体力(真人体力和角色体力均消耗巨大)的活儿,
不仅仅是梦幻币的问题,就算你不卖,一亿MHB也足够你玩一天了
这个玩意儿的烧钱速度是被严格控制的,并不像什么炼妖军火之类的秒秒钟玩破产。
(, 下载次数: 6) (, 下载次数: 8) (, 下载次数: 7)



作者: laoyufu12333    时间: 2019-1-16 21:35
这么看来 如果我运气好 洗出一套678级固伤来 就算灵饰只是单固伤 也能秒杀双固伤灵饰了是吗  
作者: 夜太魅    时间: 2019-1-16 21:47
赞一个,那加固伤是五行那个嘛?
作者: 天才and白痴    时间: 2019-1-16 21:50
支持你一下
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 22:10
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 全服务器    时间: 2019-1-16 22:28
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-16 20:14
至于对宝宝价格冲击:
1.直接崩盘型冲击:顺势耐须弥,争锋力劈,争锋善恶
2.影响较大,但是相对缓慢:争 ...

具体原因快贴上,我头有点懵

作者: 超人不会♂飞    时间: 2019-1-16 22:30
你分档那块高了  那合成的感人几率 那些有用的3档就要上2万了 帮战联赛和X9联赛的才用得起。,一般都是2档,平民估计一档。
作者: 水若惜33    时间: 2019-1-16 22:42
还行吧,一半也就用到4再高就受不了了,但是这玩意不是消耗品啊永久存在,当然是8级石头,可以上了然后吸下来,期待8级石头速度饱和,当然8级下面的可以合8然后失败消耗掉。。。。
作者: 西瓜不是男神    时间: 2019-1-16 23:05
感觉很强大
作者: 孟欣追梦    时间: 2019-1-16 23:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 23:25
本帖最后由 oO0檐水穿墙 于 2019-1-16 23:29 编辑

套装效果的选择和价格估计先估计一下价格,
前面说了,宿敌这个特效明显不是18个权重,我怀疑只有3个权重,那么50个特效一共是35个权重
8W一张符合计280W
出2级以上的概率极低,暂时忽略不计
速度,心源[color=00]显然傲视群雄,大概率是最贵的,尤其是速度
气血,法防,破血,163,治疗,固伤这些都属于还能卖的,
其次,宿敌普陀,宿敌女魃墓,宿敌五庄,宿敌女儿,宿敌FC说不定还能当杀出来的黑马
那么,速度估计一级的最后能到50~80W,心源30~50W,其他的多半低于20W,甚至白菜价
前面几级我认为每级*3是比较靠谱的,至于后面是什么情况,我也不清楚  
反推一下,17段黑宝石大概1W5对应一点速度,所以8级速度价格最后大致4~5W一个比较合理?
按照神器的边际收益去估算,那8级大概2W一个?
当然,这个估价有点随意了,当成娱乐看就好
但是,请不要跟我扯什么老板抢货,然后炒上天,这个玩意儿不存在炒上天的条件,因为价值是固定的,280W一组,
如果健步如飞炒成1级200W,其他的几样就会全部变成白菜价,我倒是挺希望看到这个结果
主要还是选择问题
任务固伤毫无疑问选锐不可当
任务武力毫无疑问选破血狂攻
任务法系,自我陶醉??哈哈哈哈哈,反正我肯定选自我陶醉 ,
正经点的话,法系任务建议选五行,五行加速度,而且最后价格肯定便宜。
PK:
一速封——健步如飞
面伤输出——心源,健步如飞
点伤输出——心源,宿敌,健步如飞
PT HS——治疗,气血
卡速封——抗法爆,气血,法防,抗封(除天科),健步如飞,身似菩提(待开发),绝幻魔音(待开发)
此外,对酒当歌我个人认为效果不好,不值得,
这也就是我估价的一个依据。。。由于健步如飞全都能用,最后绝对是天价中的天价
需要说一句的是,这个玩意因为可以敲下来,花费可以接受,并且永不消失,所以只会越来越多,绝对不保值
如果你奔着不花钱或者保值去搞,建议你搞个2档套装乃至1档套装就差不多了


作者: cxf36    时间: 2019-1-16 23:45
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-16 20:14
至于对宝宝价格冲击:
1.直接崩盘型冲击:顺势耐须弥,争锋力劈,争锋善恶
2.影响较大,但是相对缓慢:争 ...

楼主对新技能的分析我不敢苟同,本人也是玩天科,你说的崩盘几种宠,基本不会崩,力劈善恶本身就是单特殊宠,如果再上新技能那就是双特殊,双特殊全红的价格都是天价,最基本的死亡法防普通人也是买不起i弄不起的,最终也就服战人搞搞,我个人认为,这个新技能最终只是影响全红多技能血宠,不算死亡法防,因为搞7.8.9.10或者以上技能的单特殊全红,成本也是极高,也就联赛级别的才弄的起
作者: 养猪使我变穷    时间: 2019-1-16 23:53
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-16 23:25
套装效果的选择和价格估计先估计一下价格,
前面说了,宿敌这个特效明显不是18个权重,我怀疑只有3个权重 ...

论坛看了一天没搞明白,看完你这层清楚了
感觉以后应该固伤锐不可当最贵吧,毕竟使用人数多
还有星辉石这么保值,同样可以敲下来的钟灵石为啥不保值的

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 23:54
灵饰部分到此结束,召唤兽部分明天或者后天再写
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 23:59
cxf36 发表于 2019-1-16 23:45
楼主对新技能的分析我不敢苟同,本人也是玩天科,你说的崩盘几种宠,基本不会崩,力劈善恶本身就是单特殊 ...

小提示一下,那如果双特殊+2红就会比单特殊+10红还强,你认为价格会怎样呢?事实上,我就正打算弄个一个双特殊的力劈宠,看完后面的分析你就会知道为什么会这样了


作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-16 23:59
养猪使我变穷 发表于 2019-1-16 23:53
论坛看了一天没搞明白,看完你这层清楚了
感觉以后应该固伤锐不可当最贵吧,毕竟使用人数多
还有星 ...

。。。。。。。宝石商人有999个星辉石,还上限卖8W吗?

作者: 炫冰    时间: 2019-1-17 00:59
二特殊加三红都不够还别说二红了
作者: 千年破晓    时间: 2019-1-17 07:56
laoyufu12333 发表于 2019-1-16 21:35
这么看来 如果我运气好 洗出一套678级固伤来 就算灵饰只是单固伤 也能秒杀双固伤灵饰了是吗

别想了 浩文 2.2亿 合不出6级 全爆了 就剩了5级
作者: cxf36    时间: 2019-1-17 09:23
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-16 23:59
小提示一下,那如果双特殊+2红就会比单特殊+10红还强,你认为价格会怎样呢?事实上,我就正打算弄个一 ...

双特殊加两红绝对不会比单特殊多红的强。因为高级攻宠打的技能只有几个是鸡肋,其他都是必打的,你会舍弃高神?高吸?高夜?
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 12:31
3.新技能的强度和影响分析
(这部分会比较无聊,因为是从平衡模型角度去分析)
首先,想要精确的知道新技能的强度,我们需要先精确的分析一下梦幻西游所有技能的模型。
梦幻西游目前为止所有的伤害公式,
无论物理还是法术,均为可以概括为以下公式
广义伤害力-广义防御力)*基本系数*技能系数*修炼系数+结果修正
PS:我原本期待当头一棒或嗜血之祭会改变这个公式,然而并没有。
解释一下上面每个数值的意义,
广义伤害力:包括但不限于,面板伤害,攻击力,法术伤害,法系技能等级*(2~3.5),经脉中的伤害力,等等
广义防御力:包括但不限于,防御,防御力,法术防御,忽视防御
广义伤害力-广义防御力:包括但不限于,造成的伤害,伤害效果,伤害能力
(一定程度上,红字部分也可以理解成广义的伤害结果)
基本系数:
物理系PVP为1.333333,PVE为1.2
法系均为1*分灵
技能系数:包括诸如偷袭,连击,隐身,必杀,法爆,法连,夜战,魔心,争锋,等等
修炼系数:为加法叠加,具体表现为(1+(攻方修炼-防方抗性)*0.02)
结果修正:包括擅咒,舍身击,经脉中的伤害结果,格挡
PS:由于结算顺序问题,上述公式会有小幅度误差,但是不影响结果。
诸如偷袭,修炼等问题我不想过多解释,爱信信,不信算了
梦幻西游的程序员换了好几茬了,每一届都有自己的文本描述体系
例如经脉系统的描述体系中,
所有涉及到提高广义伤害力的描述,均为伤害力这三个字,除此之外的所有描述均为结果修正,例如伤害提高10%等
当然,因为程序员换了好几茬,很多PVE战斗编写的时候语句使用也不太一样,
例如有些活动boss即使你有加伤害结果,依然打1,而雷神等早期boss,如果你有舍生击,就不会打1
其次,由于修炼系统出的非常非常早,修炼中的+5体现的方式为效果之后,结果之前,单独的一部分。



作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 12:40
(下面这部分逻辑性比较强,读不懂的话多看几遍)
在了解上文的内容以后,
我们就会明白,召唤兽的技能,无非是影响广义伤害力,技能系数,或者结果修正
而当我们单独看某个技能的时候,无论这个技能是提高广义伤害力,还是提高技能系数,还是结果修正,
只要我们清楚攻击方的伤害力和被攻击方的防御力,就全部可以折算为广义伤害力
而广义伤害力则直接对应面板属性面板属性直接对应潜能点潜能点+资质+成长则决定了召唤兽最后的全部数据
然后,
顺着这个思路,
我们可以在预设伤害力和防御力的前提下,
把所有的技能全部折算为属性点,
然后把资质和成长也全部折算成属性点。
最终我们会尽力去得到一个大统一的召唤兽总公式,
从而通过这个总公式的结果,
直接比较两个召唤兽的好坏,而这就是本文的最终目标


作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 12:57
接下来就是正式的新技能分析了,先说说前提,
从理论上讲,
3特殊的成品宝宝几乎是不可能的通过炼妖+打正常兽决得到的,必须通过千亿兽决炼妖才行
这也就是我之前说的,我不认为死亡法防会受到冲击的主要原因
合成双特殊的正确途径:
由于现在多格子(7~10个)的宝宝胚子并不贵,
炼双特殊,应该是用特殊+特殊出一个双特殊少技能宝宝,然后用这个宝宝+多技能胚子合
而不是先合一个多技能单特殊,再合一个多技能单特殊,然后再拿着两个合,如果按照这个合法,基本你也就告别双特殊宠了
双特殊少技能+多技能 会出现单特殊多技能,双特殊,无特殊,

这个时候的单特殊多技能可以留下,等着下次出一个单特殊多技能,然后用他们俩合
这个非常重要,如果你要进行双特殊炼妖,请一定要按照这个顺序来  区别非常大。。。。

作者: yezhl1368    时间: 2019-1-17 13:09
字好多,先留名再看。
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 14:07
首先,我们分析第一个大类,争锋宠无论是争锋壁垒,力劈,还是善恶,他们的主要目标都是清宝宝,只是对象稍有不同。
争锋宠是完全和各种任务彻底割裂出来的一个召唤兽类型,
他们存在的唯一意义就是PK,所以不需要讨论他们的任务价值。
通常,这类宝宝都具有较高的生存能力,
力量加的较少,体力较多,所以受到新技能冲击很大
以129为例,
争锋宠算上开天辟地,装饰以后,大致为1800~1900攻击力 1200~1400防御力  5500~7500气血。
所以,根据上文中的输出公式
表现为1900伤害打1200防御  差值 700 (壁垒)
那么,高偷/夜战约54属性  
3800伤害打 1200防御+800伤  差值 1800   (力劈)
高偷/夜战62属性  
高吸血每次大约300~400血,相当于44点属性每次
此外,计算资质的影响,
新一批的炼妖新宝宝若暂时理解为双资质 1400  而现有的宝宝理解为双资质1550
则其差额约为230资质系数,大致相当于98右属性点,
由于现在流行wz,高必的宝宝
高级幸运的意义几乎直接等价于25%气血,224属性点
高神的期望为43%,同时有防溢出伤害的效果,385属性点
对于争锋宠,大致700~800体。净台计为250属性点
高级防御65属性
高级招架,对于每回合第一次伤害有极强的抵抗效果,若人物打3000,则相当于76属性
凝彩,12.5%以及配合高神出现的超额效果,记为15%气血,约130属性,由于反震的情况较为特殊,暂时放在这一档
所以
高神=1.5净台=1.5幸运=3凝彩/吸血/反震=6高偷/夜战/防御/招架。
我们可以从技能方面对争锋宝宝进行打分
高偷/夜战/防御/招架=1分
反震/凝彩/吸血=2分
幸运/净台=4分
高神=6分
可见,现在最高分的争锋宠为 6+4+2+2+1+1+1+1=18分,
即11红力劈,但是,通常还会有一个废物技能即高级必杀和扣分技能高强
目前11红全技能力劈最高只有18分,大部分为17分。当时价格确好几万
而有了净台,想要达到18分,就非常轻松了,
6+4+4+2+2即可,即高神+高幸+净台+力劈+反震+吸血,算上套装5红即可
对比死亡法防,可以发现这种宝宝的价格远比单特殊力劈11红便宜的多
换句话说,
对于争锋宠来说,只要有了净台,
作为一个争锋宠,该宝宝不再需要任何输出技能,也远比以前的全红强大
考虑到市面上争锋力劈大量缺技能,技能不科学(有高必高强),加点不科学等等一大堆乱七八糟的问题,
而新生的宝宝,可以在所有方面做到无可挑剔,所以现有的争锋力劈将直接面临彻底的淘汰,尤其是技能不全且不科学的,
争锋力劈的价格绝对不可能稳住,因为他将会被的净台宠完爆,且不存在改书,灵佑等改造可能,彻底沦为玩具,且现在价格还有一定的虚高。
所以我认为争锋力劈会彻底崩盘。
反观,壁垒争锋,由于价格已经跌到接近胚子价,存在改书,灵佑等各种改造可能,且技能全面,所以跌幅不会有力劈那么夸张。
至于善恶争锋,善恶是一个优秀的杀人技能和任务技能,同样存在改书和灵佑的各种改造可能,跌幅会略大于壁垒,小于力劈






作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 14:20
接下来我们分析第二个大类,力破杀人宠物(后面的分析我不会像争锋宠的过程那么详细了)
这个类别受到新技能的影响极小,
由于力破杀人宠一般还可以兼顾平常任务,存在不同的形态(超高力,高力高敏,中力血耐等等),
最不济,现有的力破杀人也可以往全力超高伤害方向洗点和改造,所以受到的冲击显然更小。
对于力破杀人宠而言,计算坐骑,装饰,力破等等乱七八糟的东西以后(天科
攻击力大致在2500~2800之间,
而被力破杀人宠光顾的人物,防御大致在1600~1900之间,
差值暂记为1000,
且人物不太可能有幸运,反震等技能。
在这个情况下,高偷大致相当于85属性,高必杀170,夜战85,高连/善恶 200,等等
可见,这个情况下,这些输出技能的兑换属性大幅度上升,
与此同时,
杀人宝宝一般最多600体力(相信我,灵饰套装以后600体的杀人宝宝都要洗点,不然打不动),大概率400~500体,净台仅仅150属性点。
此消彼长之下,
净台的必要性和强度大幅度下降,这时就和大多数人的预期就比较符合了
你不太可能为了一个强度仅仅为150属性点的技能,冒着特殊技能+炼妖失败打10红的危险(珍宝阁大爷除外)
所以,净台这个技能对力破杀人宠的影响较小,具体可以参考,法术反震
同样的,这个类型的情况和任务宠物也非常接近,所以净台这个技能对任务用的偏高力的血攻影响也较小





作者: 酒吧点酸奶    时间: 2019-1-17 14:24
哎,我还想趁早收点宿敌普陀
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 14:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 矫情的深井冰    时间: 2019-1-17 14:35
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-17 14:07
首先,我们分析第一个大类,争锋宠无论是争锋壁垒,力劈,还是善恶,他们的主要目标都是清宝宝,只是对象稍 ...

很给力的分析


好想看四法书血百瞬跟全魔高敏顺势须弥的对比 嘤嘤嘤  

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 14:40
第四类:其他功能性宠和卡速等等
首先,卡速宠因为存在一个下线,就是变异1684,而且想当好用,所以速度偏高,卡辅助乃至卡速封系的宝宝,肯定不会影响
因为想要炼/或者养出一个1600+50速度资质的宝宝是一个极其浩大的攻宠
而且从我个人了解的情况看来,除了个别卡速蛇以外,卡速宝宝的价格都很低,跌也没什么关系
所以这里主要分析一下蛇卵,
蛇卵会受到凝彩影响,所以新一轮的凝彩蛇应该值得期待
至于技能数
爆波魔神反幸凝敏,
难度还挺高的,不过也在接受范围内,但是如果想想要配8个,感觉还是交给珍宝阁去搞吧,普通64强联赛团队估计弄两三个就不错咯
这个技能让女魃墓终于可以在宝宝方面氪金了
[color=00]以说是专门给NBM出的,各位女魃墓们不知道你们的肾是否还好鸭

另外,
3特殊想要炼妖+普通打书出来是不可能的
所以绝对不存在死亡+法防+净台冲击市场的情况,死亡法防的价格在很长一段时间不会有太大变化
因为净台+死亡也并没有法防+死亡强势




作者: 烛心    时间: 2019-1-17 15:22
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-17 14:40
第四类:其他功能性宠和卡速等等
首先,卡速宠因为存在一个下线,就是变异1684,而且想当好用,所以速 ...

当进阶宠炼妖开放之后,你目前说的估计又会有一些变化了。毕竟很多技能不全但是资质很好的宠可以当做坯子了

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 19:58

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 20:36
4.资料片长期看来的影响和物价走势灵饰方面:

灵饰本身:由于特性可以轻松拆卸,且不会消耗灵饰,所以长期来看不会对灵饰价格造成较大影响,应该会保持中等速度贬值的趋势
钟灵石:由于没有消耗,且供应量不像星辉石有严格的限制,钟灵石几乎是无限供应,所以这个物品的保值能力比较堪忧,而且由于健步如飞和心源过于强大,包括个别的宿敌强度也很高,很有可能会有团队刻意去洗这些特性,而其他特性则作为副产物出现,我认为除了极个别种类的钟灵石以外,其他稳定以后大概率都是白菜价,现在花重金购入二线特性,例如163,气血,法术防等,以后可能会出现较大的亏损,因为我认为钟灵石的价值最终一定会高度集中在健步如飞和心源这两个特性上
灵箓:灵箓后期价格是否会掉我持怀疑态度,红区可能在未来比较长一段时间里都不会掉一直会保持8W一张这个价格,而且策划看到如此畅销,指不定都感觉当初定价过低。不过系统涨价概率不大,否则我感觉策划会上微博热搜
召唤兽方面:
--
1.双特殊炼妖肯定会兴起,不过我不认为具有很强的持续性,实际上新技能对任务端,尤其是中低端任务的影响极为有限,最开始肯定会有很高的热度,不过我不认为会具有须弥那样超长的持续性,实际上新技能对任务的输出宝宝而言,强度是比较有限的
--
2.由于单特殊的净台高连一旦把净台打飞,就会立刻成为普通高连,所以不看好高连宠的保值能力,尤其是技能较少,且没有幸运的,除非资质BT,否则肯定会贬值。现在这类宝宝之所以价格能稳住,是因为连善宝宝,光书钱就超过1500R,且现在8格子左右的宝宝已经失去打书的价值,不会有人打书,也就不会有增量。
但是一旦开始炼妖,例如8技能净台宝宝打成高连或者壁垒,打一半净台没了,必然低价处理,这个时候,就会导致很多半红,少技能全红的宝宝承受极大贬值压力,注意,这个压力单单是对血攻,全力也是同理的,因为产出一大堆半路净台打飞的半成品,按照现在的市价必然流向市场,直到炼妖的人觉得 半红8技能高连的价格,卖掉还不如回炉,这个时候贬值才会停止。
[color=00]--
[color=00]3.由于净台相当于打开了召唤兽的上限,而可以触及这个上限的人,
[color=00]说实话,[color=00]我不是看不起其他的服战老板,但是你们跟珍宝阁玩的确实不是同一款游戏。
[color=00]我感觉除了珍宝阁,其他服战团队不一定摸得到这个资料片的上限,
[color=00]所以我非常担心除了珍宝阁以外,[color=00]别的老板全都被珍宝阁给[color=00]虐退坑可怎么办
[color=00]然后珍宝阁老板由于虐不到人,最后也退坑,这个情况非常可怕  不过如何解决这个情况是策划的事,我就不操心了
[color=00]--
[color=00]4.由于灵饰套装没有提高输出,但是比较大幅度的提高了辅助能力和抗性,
[color=00]我认为杀人宠洗点很可能势在必行了,以后杀人宠很可能全是一刀货,
[color=00]现在这种稍微带一点抗性的宝宝,以后想要打动人难度会不断提高。
[color=00]

最后,
这个资料片的回收力度还是比较大的,
至少未来一年里,应该不用为梦幻币的币值稳定,高兽决,五宝,兽决等各种产出的价格操心了


----------------全篇完----------------------




作者: 盖世紫霞    时间: 2019-1-17 20:42
继续更呀,我在看1 就是上面分析争锋力劈是不打夜战偷袭? 有点毁三观
作者: 趣多多ε    时间: 2019-1-17 20:47
我只想问一句,楼主是不是一直想买耐力劈?
作者: sunkf    时间: 2019-1-17 21:28
本帖最后由 sunkf 于 2019-1-17 21:34 编辑
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-16 22:10
2.特效和对应套装的效果(各位最喜闻乐见的内容来了)前面说过,
一共有50种,基本上全部已经测出来了 ...

我觉得心源不应该那么贵,作用不是很大,1场比赛最多也就100来回合,这100来回合能出手多少次?1场比赛正常也就出1次心源,这个还不如宿敌来的效果明显;
到是我觉得163的特性很强大,增加8%的伤害,STL带这个特性,然后带上品质11的九转和配速宝宝,你懂的!


作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 21:46
sunkf 发表于 2019-1-17 21:28
我觉得心源不应该那么贵,作用不是很大,1场比赛最多也就100来回合,这100来回合能出手多少次?1场比赛正 ...

要我个人观点的话,面伤心源还是很恐怖的
但是真要说贵,肯定是速度无敌贵,别的没法比。
除了宿敌,宿敌暂时不评论

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-17 21:57
趣多多ε 发表于 2019-1-17 20:47
我只想问一句,楼主是不是一直想买耐力劈?

要不是为了提前把力劈和耐须弥给处理出去,我也不会拖到现在才更新攻略
我一般都是测试服放出第一天就直接发攻略的 哈哈哈哈


作者: 趣多多ε    时间: 2019-1-17 23:44
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-17 21:57
要不是为了提前把力劈和耐须弥给处理出去,我也不会拖到现在才更新攻略
我一般都是测试服放出第 ...

能一眼你的耐力劈吗…我觉得你分析的毫无逻辑,血崩的是耐壁垒,双特殊那么好弄呢
作者: 小蛮啊    时间: 2019-1-18 01:06
LP加新技能?我买不起,对我没影响,至于连善,技能少的估计崩盘,让我选10技能带幸运反震还是9技能带一本的,我肯定选前者
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-18 11:17
盖世紫霞 发表于 2019-1-17 20:42
继续更呀,我在看1 就是上面分析争锋力劈是不打夜战偷袭? 有点毁三观

没错有些事情就是那么毁三观

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-18 14:47
趣多多ε 发表于 2019-1-17 23:44
能一眼你的耐力劈吗…我觉得你分析的毫无逻辑,血崩的是耐壁垒,双特殊那么好弄呢

那就不看了哦   数据都给你算出来了,还需要逻辑吗?你是没看吧

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-21 23:52
我去 居然沉了,难道是因为写的太复杂了,看来我应该标题党一点
作者: agunqsp    时间: 2019-1-22 01:03
净台以后肯定是千亿兽决 能比神马贵吗  好像也不是只有珍宝阁一个服务器弄的起神马啊
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 12:34
合成率疑似暗改了啊
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-1-22 12:43
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-1-22 12:46 编辑

请教几个问题
1.能否理解为,除了表明了是物理伤害结果的,其他的一律是技能系数,且计算方式是*(1技能系数1)*1(1+技能系数2)*……?或者说,能否举例说明哪些是属于【1.2*(伤害)】的“伤害”部分,而不是不结算1.2的系数?
2.关于法系分灵,除了lg其他的其实都公布了,那么龙宫是否存在一样的不同技能等级分灵下限有临界值?
3.这个略有些刁钻………为什么物理会有两个系数
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 13:43
注意,
锐不可当的价格显然不具有持续性,
如果不急的朋友不建议现在急着去弄锐不可当
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 13:57
Q独行侠Q 发表于 2019-1-22 12:43
请教几个问题
1.能否理解为,除了表明了是物理伤害结果的,其他的一律是技能系数,且计算方式是*(1技能系 ...

第一个问题没太看懂你的意思,可以直接增加(广义伤害力-广义防御力)中这个伤害力的一般都是buff类的技能,比如野兽,漫天,金刚等等
技能系数之间的计算方式,是乘法叠加1.1(高偷)*0.8(高连)而不是乘法叠加1+0.1-0.2,这个可以用高连套测试得到,也可以直接精灵,输入隐身加连击
技能系数和基本系数,修炼加成,之间为乘法叠加,这个可以由阵法和擂台测试得到。
至于为什么PVE是1.2,PVP是1.3333,即可以理解成PVE中对物理系的削弱,也可以理解成PK中对物理系的加强,
其实我认为PVE中物理系的系数为1.2主要是为了削弱攻宠,因为任务怪的防御不能弄得太高。
第二个问题:
龙宫的分灵很早就测出来了,5个以上不分灵,5个一下正常分灵,这个可以通过召唤+召还控制目标数量和秒7LG在擂台测得
即秒1 2 3 4 5 6 7 的伤害依次0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.5 0.5
所以龙宫秒7之前是纯弟弟    顺便,龙卷的技能系数是2.4
即 龙卷的伤害公式,在不考虑经脉的情况下,为
(法伤+2.4*技能-法防+法宝符石等修正)*(1-目标数量*0.1(上限为0.5))





作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 14:03
目前的成功率来看,6~8级的钟灵石大概率是通过点化获得,而不是合成
因为如果是合成,那么那个价格过于浮夸
所以不建议去合4级以上的,我似乎有些高估了套装的使用登记
现在看来,普通的玩家应该是用 8  帮战用16 跨服用24   老板用28  珍宝阁用32

作者: Q独行侠Q    时间: 2019-1-22 14:11
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-22 13:57
第一个问题没太看懂你的意思,可以直接增加(广义伤害力-广义防御力)中这个伤害力的一般都是buff类的技 ...

就是说,除了注明是伤害结果的,其他的加成还会受到1.2/1.33的基本系数加成?换而言之,数值加成100的,就是(本身伤害+100)*1.2*其他;再有百分比加成10%的话,就是(本身伤害+100)*1.1*1.2*其他?

另外法系是不是mw,sm,是2.5,hs是1?
我用这几个计算的时候发现无论几级,hs都比其他法系弱(同秒5或者7)不知道是不是算错了或者公式有误
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 14:26
Q独行侠Q 发表于 2019-1-22 14:11
就是说,除了注明是伤害结果的,其他的加成还会受到1.2/1.33的基本系数加成?换而言之,数值加成100的, ...

是的没错,也就是说PK中舍身击那种明确是加结果的要除以1.3333才能算成面板伤害。医生是1,但是医生有符石套装,而且医生还有一个丧心病狂的经脉,所以医生并不比其他法系弱,装备好的情况下甚至完爆其他法系

作者: Q独行侠Q    时间: 2019-1-22 15:17
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-22 14:26
是的没错,也就是说PK中舍身击那种明确是加结果的要除以1.3333才能算成面板伤害。医生是1,但是医生有符 ...

嗯,但是装备一般的情况下其实是法系里相对较弱的(只不过因为有符石组合强度不明显)
另外LG秒7之前只要带了镇海+镇海经脉,强度似乎是最高的,但是不带就是最弱的……

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 16:33
Q独行侠Q 发表于 2019-1-22 15:17
嗯,但是装备一般的情况下其实是法系里相对较弱的(只不过因为有符石组合强度不明显)
另外LG秒7之前只 ...

这个我就不太清楚了,LG如果没有秒7感觉意义有限
秒7以后的LG任务的话同投入别太低基本都是最强的法系 当然还有一个隐藏大爷

作者: 灵宝宝守护者    时间: 2019-1-22 16:57
我只想知道一件事:套装宿敌是否对NPC起效?
作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-22 22:37
顶一贴
作者: doremi    时间: 2019-1-22 23:05
留名慢慢看
作者: 专业打图号    时间: 2019-1-22 23:35
今年元宵可以囤吗,我想弄一点了
作者: 小弥老    时间: 2019-1-23 00:23
赞赞赞   
作者: xhm147    时间: 2019-1-23 01:59
本帖最后由 xhm147 于 2019-1-23 02:00 编辑
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-22 14:03
目前的成功率来看,6~8级的钟灵石大概率是通过点化获得,而不是合成
因为如果是合成,那么那个价格过于浮 ...

成功率确实暗改了。我3J合4J,连续失败20几次。
就区内目前的价格,4J速度或锐不可当,2000-2500W,烟花区,点卡现在13000。4J一套的速度也就8000W-1E,烟花区的帮战入门水平而已,我锐不可当都已经搞好4J一套了,非测试区,目前价格和速度的差不多。好一点帮战,6J一套,也就10E左右,7000R,感觉差不多13+8的水平就能轻松用得起(45点速度很划算的)。再往上7J一套,估计3W左右,那才是跨服/华山水平(53或60点速度,超级爆炸了)

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-23 19:24
xhm147 发表于 2019-1-23 01:59
成功率确实暗改了。我3J合4J,连续失败20几次。
就区内目前的价格,4J速度或锐不可当,2000-2500W,烟花 ...

是的 这个成功率基本在4~5合1走了,之前我以为大概在3~4合1

作者: oO0檐水穿墙    时间: 2019-1-24 17:53
合这个玩意儿千万别头硬,3~5次失败一定要换地方,不然他能给你20连爆
其实这个是有科学依据的,不是迷信,不过不太好解释
作者: agunqsp    时间: 2019-1-24 22:59
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-17 14:07
首先,我们分析第一个大类,争锋宠无论是争锋壁垒,力劈,还是善恶,他们的主要目标都是清宝宝,只是对象稍 ...

这兽决还能量化属性点? 净台的属性点还能固定?高反震抗连击能反震死狮驼这怎么算属性,没高偷你能被反震你怎么算属性,几率的东西你把他算成固定的有什么意义,就像高神你不神就是白打,不打高神给你再多属性有何意义 BB能这么算也是第一次看到 物理BB技能没全谁带啊

作者: 不得不贱2386    时间: 2019-7-28 08:37
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