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标题: 精锐组11月门派调整展望——来自一名化生寺玩家的小预测 [打印本页]

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-18 16:08
标题: 精锐组11月门派调整展望——来自一名化生寺玩家的小预测
精锐组11月门派调整预测

此次门派调整,对于精锐组的玩家来说,最有利的一点在于部分门派技能的下放,原本在高等级的奇经八脉中才能获得的技能变为门派的特定的被动技能,这意味着精锐组不论是在pk中还是任务中的可玩性得到增强。下面从任务,pk以及物价三个角度对此次改动对大众精锐玩家可能的影响进行简单预测,并且针对我自己的化生寺号给选择精锐化生寺的玩家一些建议。

1.对任务的影响:

因为此次的改动主要是对部分门派原本属于高级经脉中技能的下放,而高级经脉中技能效果主要是针对pk方面,精锐组在任务中的输出也以须弥宝宝为主,所以此次改动对现有的精锐组任务方面影响不大,但是由于部分门派的加强,比如盘丝的固伤,化生的恢复等,所以预计此次改动也会让平时的任务队伍中的门派更多样化,不仅仅只有魔方寸,力天宫等门派出现。

2.对pk的影响:

从辅助方面来说,此次改动主要加强了精锐组中化生寺的作用,精锐组化生寺此次的改动主要有两点。第一是推气过宫作用的回合数由原本的3增加到4人。第二是被动技能明光以及聚气的增加,明光让治疗效果有18%概率产生双倍效果,而聚气可以使每次使用非恢复类门派法术时,下一次的法术恢复效果提升5%。可以说全面增强了化生寺的辅助能力。精锐组中,一般的化生寺佩戴双葫芦加四治疗灵饰的前提下,恢复量能达到500到650左右,双倍能达到1000以上,相当于四个人物单位都恢复了20%的血量,非常可观。所以预计精锐组中的化生寺数量会有所增长,但是在精锐这个组别中,不论是pk还是日常的任务,普陀依然是辅助单位的首选,最主要的原因是普陀血灯恢复的可持续性。精锐组的pk中流行使用2封或者3封阵容,平时的难度活动比如天罡地煞中,封系怪物也较多,导致人物单位大都处于封印状态。这导致大部分回合内,人物单位无法持续出手,所以普陀血灯的持续恢复是最佳选择。并且精锐组别中,人物单位的蓝量普遍较低,化生寺即使能持续出手,也必须及时顶蓝药,无形中拖慢战斗节奏,所以此次的改动预计不会带动精锐化生寺的强势崛起,但由于精锐组pk中双物理阵容较为常见,加上化生寺金刚护法的伤害加成,不排除有使用化生寺的创新阵容出出现。

在输出门派方面,此次改动收益最高的应该是阴曹地府,此次地府的改动在于新增基础技能六道无量,在对一个单位单体必中物理攻击的同时,额外多作用一个带有尸腐毒的人物位。因为力地府不论是在pk还是任务中都较为强势,虽然之前天机城门派的崛起让力地府的热度有所降低,但是由于魔族高力量成长的优势加上夜战偷袭卡的伤害加成,力地府在精锐组中依旧很受欢迎,战斗中力地府都是采用嗜血幡加漫天花雨套装的搭配形式,两者叠加有概率对一个人物单位进行多次物理攻击。在 pk中此次改动意味着力地府改变了平砍攻击的单一模式,额外多作用一个单位的模式也改变了地府以往漫天攻击的不确定性,可以预测此次改动会带动力地府的一波热潮。同时魔王寨在此次改动中也得到了很大程度的加强,首先新增基础技能风云变色,可以释放一次强力的飞沙走石,额外多作用一个单位,意味着精锐魔王寨可以释放一次秒5技能。而新增的被动技能魔冥可以使每次使用飞沙走石后,下次三味真火或魔焰滔天的伤害提高3%,并且可以持续4回合,叠加四层,意味着每次魔王群秒后,下一次的点杀能力就会得到持续增强,所以预计精锐组魔王寨也会在如今女魃墓独当一面的局势下再次复出。

在封系门派方面,此次改动主要下调了封系门派的封印基础持续回合数,可以说对所有精锐封系门派都所限制。女儿村将依旧作为精锐组封系门派的首选,因为此次被动技能自矜的增加,加上第一层原本的自矜经脉变为独尊,依旧能保证第一次封印命中失败后,第二次封印命率提高48%的加成,所以女儿村目前的地位不会受到太多变动。影响较大的可能是五庄门派,由于五庄的招牌封印技能日月乾坤的封印持续回合数下调,所以此次改动预计会让精锐组中封五庄的数量略微减少。而此次改动中,由于无底洞门派新增基础技能舍己渡人,可以复活场上的死亡队友,所以预计封系无底洞在精锐组中的出场率会有所增加。盘丝洞由于新增被动技能情迷,被含情脉脉以及魔音摄魂封印的单位会吸取4点愤怒,由于精锐组中不具有法宝乾坤玄火塔,愤怒增长较为困难,此次改动有利于盘丝作为封系门派小特技的释放,所以预计精锐盘丝数量也会上升。

3.对物价的影响:

(1)人族高伤简易武器价格上涨

       简易高伤武器历来都是大众玩家的首选,因为精锐组在输出方面,魔方寸一直独树一帜,导致各个区内人族高伤武器价格普遍较高,加上此次改动带会让部分双属性精锐化生寺数量提升,而高伤武器能够让辅助化生寺在阻戈经脉下,提升治疗量,让魔化生输出能力提高,所以此次改动无疑会让各个区内高伤害简易武器变得更加供不应求。        
      (2)魔族,人族通用的无极别武器价格持续提高
       因为此次改动让力地府得到加强,加上之前强势的天机城此次改动下依旧热度不减,所以人族和魔族的通用无级别武器,如宝珠,刀,鞭子等价格也会持续提高。
      (3)附魔宝珠价格提升
       因为改动后,力地府门派不再依靠原本的漫天花雨套装进行平砍,所以预计如今各个精锐战队中的力地府会对原本的套装效果进行更换,导致附魔宝珠的需求量增加,价格有所提升。
       在这里也向大家展示一下我自己平时天罡地煞的化生寺号,虽然化生寺这个门派目前在精锐中出场率较低,但是单从治疗方面来说是不输普陀的,以下是我自己一些主要的装备搭配:
      (1)武器方面我选择的是双加带罗汉的武器,因为罗汉晶清这样的天罡地煞必带特技在武器上会比在帽子或者项链便宜的多,由于这把武器初伤不高,所以平时活动前我都会打伤害符,配合止戈经脉来保证治疗量。同时符石组选择万丈霞光,也是为了配合治疗量提高。
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      (2)衣服方面我选择的是简易双加的70简易衣服,因为70级的衣服可开孔数可以增加到三个,镶嵌门派符石可以增加技能岐黄之术的等级,从而提升治疗效果。
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      (3)在法宝方面因为化生寺在难度活动中,主要的任务就是保证全队的血量,所以我选择了双葫芦搭配来保证治疗效果最大化,带一个风带提升速度。
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      (4)灵饰方面同样为了保证治疗效果,我选择的是四条治疗灵饰,像这样的灵饰在各个区价格还是非常低廉并且好用的。
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       下面来为大家展示一下我的治疗效果:
      (1)自身单体恢复方面由于我自身有无底洞符的加成,所以用活血进行自身恢复时,数据在740左右。
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      (2)在群体恢复方面,作用两人时,每个能达到620左右的数据,当作用三人时,由于群体作用的效果衰减,每次恢复大致在550到600左右还是比较可观的。   
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       所以总的来说,治疗方面精锐化生寺的治疗效果是不输给普陀的,加上此次改动后化生寺会增加18%的几率产生双倍治疗效果,并且推气过宫人数增加到四人,以及被动技能聚气的增加,所以可以预计一般的精锐组化生寺出现四个人集体恢复上千的数据还是可能的。笔者本身作为一名大众级别的精锐化生,目前的群体治疗效果都能保证在550左右每人,如果更有实力的玩家能配合高伤武器加上6治疗灵饰的效果,可以预测精锐化生寺足够撑起精锐组辅助的半边天。虽然比起普陀,化生寺缺少持续的恢复能力,但是化生寺本身门派特色有抵抗女儿村,盘丝洞封印效果的门派特色,加上比起一般封系,化生寺的速度会偏低,在双封单辅助双输出的保准天罡地煞阵容中,大都作为全场三速,所以被封印的概率会大大降低,从而让出手的可持续性得到了一定程度的保证。
       这里也提醒一下选择精锐辅助门派的大众玩家,可以看到由于我的装备,法宝,灵饰上的搭配都偏向于提高治疗能力,所以人物面板属性只能保证中规中矩,打满符的情况下三维属性有5700气血,1200防御,620速度左右,这样的属性应付普通一到五星的天罡地煞是足够的,但是有些天罡星的神封速度较快,我总结了一下大致是天寿星,天速星以及天满星这几个天罡星,在没有速度加成站位,并且人物速度没有达到650的情况下,遇到这几个星时可能出现速度快不过神封的情况。所以建议所有精锐组大众玩家,如果选择普陀化生这种辅助门派,由于灵饰和法宝多以治疗为主,难免速度偏低,所以建议大家可以选择60级10段左右的无级别鞋子或者变敏捷卡以及站在阵法的速度位置等方式,让自身速度快过神封,保证晶清罗汉等大特技的释放。
      总结一下此次改动让精锐组的可玩性得到了显著增强,pk方面保证主流门派强势的同时,令其它门派的特色得到了加强,让战术的选择更加多样化,任务方面也趋向多门派共同参与的趋势,这里也建议大家在不论是在pk还是活动中,尝试新的门派阵容搭配,或许能达到出奇制胜的效果,最后也祝各位玩家游戏愉快
   

作者: 腹黑小萝莉    时间: 2018-11-19 14:05
好用心哦~
作者: 青露    时间: 2018-11-19 14:20
看到PS的加强我就看不下去了……勇武组加20点伤害也叫加强1后面那么长就不看了
作者: 寂寞心事    时间: 2018-11-20 09:09
此贴终结  夜战卡和力地府一点关系没有  都没玩过力地府分析个屁呀
作者: 一只69辅助HS    时间: 2018-11-20 09:22
提个醒。。龙宫伤害f可以提升治疗量。。2
作者: 懒懒无所谓aa    时间: 2018-11-20 10:03
你任务带PT?
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 10:24
寂寞心事 发表于 2018-11-20 09:09
此贴终结  夜战卡和力地府一点关系没有  都没玩过力地府分析个屁呀

偷袭卡,可能我打错了,因为地府是不需要变夜战卡的
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 10:25
一只69辅助HS 发表于 2018-11-20 09:22
提个醒。。龙宫伤害f可以提升治疗量。。2

当然,我的测试就是打了龙宫符的基础上的,因为我的武器初始伤害不高
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 10:26
懒懒无所谓aa 发表于 2018-11-20 10:03
你任务带PT?

固定的天罡地煞队伍里普陀小姐姐带须弥挂机防御就ok了,其实69的全敏普陀小姐姐还是ok的
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 10:35
寂寞心事 发表于 2018-11-20 09:09
此贴终结  夜战卡和力地府一点关系没有  都没玩过力地府分析个屁呀

而且我那句话的意思是,地府本身具备夜战特色,加上有偷袭卡的伤害加成,所以输出很可观。

作者: yamiedie001    时间: 2018-11-20 11:05
推血单位增加,每个单位推的血会变少
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 11:08
yamiedie001 发表于 2018-11-20 11:05
推血单位增加,每个单位推的血会变少

是的,但是预计还是可以保证每个500左右,还是能看的,况且很多玩家的武器伤害远高于我,我的伤害才260,更别提那些330,340的简易武器了。

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 11:10
原谅我不说 发表于 2018-11-20 10:25
当然,我的测试就是打了龙宫符的基础上的,因为我的武器初始伤害不高

注意看我那张武器截图有伤害符哟

作者: 梅書銘    时间: 2018-11-20 11:15
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: 贵州罢了    时间: 2018-11-20 11:45
说了这么多我就一句话说…现在69的人多吗?
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 12:04
贵州罢了 发表于 2018-11-20 11:45
说了这么多我就一句话说…现在69的人多吗?

我们老区里巨多,欢迎来台州湾

作者: 贵州罢了    时间: 2018-11-20 12:07
现在还有说那个区69的人多?69人多不多要看带龙3的大龙多不多就知道了
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-20 12:09
贵州罢了 发表于 2018-11-20 12:07
现在还有说那个区69的人多?69人多不多要看带龙3的大龙多不多就知道了

也不是的,69毕竟任务相对少,大家没有缺经验的压力,偶尔和好友上线杀杀天地或者种种树苗都不错的,每个等级段都有各自的乐趣啊
作者: 神-结果咧    时间: 2018-11-22 08:14
我相信作者肯定是任务或者地煞玩家,我看了一小半就看不下去了,pk号化生推血是3个850然后改成推4个是4个760上下。
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 08:41
神-结果咧 发表于 2018-11-22 08:14
我相信作者肯定是任务或者地煞玩家,我看了一小半就看不下去了,pk号化生推血是3个850然后改成推4个是4个76 ...

对啊,本来就是针对任务和天罡地煞玩家的,69的pk中现在化生寺太少见了,但是这次改动后估计会上场更多了

作者: 笑塌你房    时间: 2018-11-22 08:47
原谅我不说 发表于 2018-11-20 10:24
偷袭卡,可能我打错了,因为地府是不需要变夜战卡的

楼主你傻吗?还是傻吗?六道技能来就有啊,第二丹点开就有这技能……。只不过是下放了而以,可以让45级技能就能用了……59、69开心了而以……。109的根本一点变化都没有好吗……。至于额外作用附尸毒单位……。有毛用?你还用尸毒去毒人吗?除非天地之类的难度任务或许要用到吧……。反正平常就捉鬼用用六道……打十八门、铃铛什么样还是平砍的……

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 08:50
笑塌你房 发表于 2018-11-22 08:47
楼主你傻吗?还是傻吗?六道技能来就有啊,第二丹点开就有这技能……。只不过是下放了而以,可以让45级技 ...

就是针对69来说的哟

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 08:51
原谅我不说 发表于 2018-11-22 08:50
就是针对69来说的哟

而且我有说明对任务影响不大,肯定还是平砍加满天,pk里面会好用一些
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 08:54
神-结果咧 发表于 2018-11-22 08:14
我相信作者肯定是任务或者地煞玩家,我看了一小半就看不下去了,pk号化生推血是3个850然后改成推4个是4个76 ...

我的武器260伤害能推550以上了,pk玩家们无级别加6治疗6段灵饰,那效果肯定另当别论,只不过还是缺少持续性加费蓝,pk里面要顶替普陀小姐姐还是有点难度。

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 08:57
笑塌你房 发表于 2018-11-22 08:47
楼主你傻吗?还是傻吗?六道技能来就有啊,第二丹点开就有这技能……。只不过是下放了而以,可以让45级技 ...

而且我开篇就说对任务影响不大了,大家肯定不会浪费一回合去毒在打,我只是针对69来谈而已。

作者: 笑塌你房    时间: 2018-11-22 09:06
本帖最后由 笑塌你房 于 2018-11-22 09:07 编辑

69PK影响也不大的,69多了个技能,没有丹的加层,有毛用,还是没有满天效果好……。哪个69力地府PK用六道?那是傻好哇……。还有69PK一般都不用地府毒的好哇……
作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 09:09
笑塌你房 发表于 2018-11-22 09:06
69PK影响也不大的,69多了个技能,没有丹的加层,有毛用,还是没有满天效果好……。哪个69力地府PK用六道? ...

具体好不好用还是要看测试的效果以及pk大神们技能的运用啊,现在效果怎么样还不好说,毕竟这是对69玩家没有接触过的技能,还有待开发

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 09:12
笑塌你房 发表于 2018-11-22 09:06
69PK影响也不大的,69多了个技能,没有丹的加层,有毛用,还是没有满天效果好……。哪个69力地府PK用六道? ...

我们还是要用新的观点看待,以前大家不用地府毒是因为没用,现在多了六道还是可能会出现配合技能来毒的效果的

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 09:48
神-结果咧 发表于 2018-11-22 08:14
我相信作者肯定是任务或者地煞玩家,我看了一小半就看不下去了,pk号化生推血是3个850然后改成推4个是4个76 ...

这里出现的错误也欢迎你们pk玩家补充,游戏里我的确数据都是基于大众玩家这一群体的,希望的是给大家一些基本性的建议,也希望化生寺这一门派更多被精锐玩家认可。谢谢你对我们工作的支持。

作者: 笑塌你房    时间: 2018-11-22 10:42
原谅我不说 发表于 2018-11-22 09:12
我们还是要用新的观点看待,以前大家不用地府毒是因为没用,现在多了六道还是可能会出现配合技能来毒的效 ...

用满天就有毒,为啥还要用地府毒,六道的伤害只是普攻的100%……没加层的,没内丹点就没加层……。而且没有偷袭卡加层……伤害没满天历害,而且平砍有溅射,又有双嗜血……和六道比,天差地别啊……。谁会傻傻的用六道……
我109捉小鬼点了丹才用六道……捉鬼只一到二个回合……用六道打牛头伤害高些……。小怪到地府出走时早被清光了……为了效率才用六道……。至于打别的……没有适合六道的、……

作者: 原谅我不说    时间: 2018-11-22 11:07
笑塌你房 发表于 2018-11-22 10:42
用满天就有毒,为啥还要用地府毒,六道的伤害只是普攻的100%……没加层的,没内丹点就没加层……。而且没 ...

具体情况还是等到测试喽,现在我们讨论都没有实际测试数据有价值,没必要争论这个问题。

作者: 神瑞パ宫主    时间: 2018-11-24 09:04
真好
作者: 黑色料理    时间: 2018-11-27 08:28
这样地府是不是不用带套装,带个尸腐毒套装也是可以的了
作者: 黑色料理    时间: 2018-11-27 08:28
笑塌你房 发表于 2018-11-22 10:42
用满天就有毒,为啥还要用地府毒,六道的伤害只是普攻的100%……没加层的,没内丹点就没加层……。而且没 ...

带五件尸腐毒套装

作者: 笑塌你房    时间: 2018-11-27 08:57
黑色料理 发表于 2018-11-27 08:28
带五件尸腐毒套装

尸毒在套装里了能自动发动?满天也在毒的啊?为毛要尸毒?





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