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标题: 能否修改一下星辉石合成/最高精炼等级的机制 [打印本页]

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:07
标题: 能否修改一下星辉石合成/最高精炼等级的机制
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 15:12 编辑

目前星辉石的合成机制是3个星辉石升一级,而宝石的合成机制是2个宝石升一级。
虽然梦幻的设定是灵饰的精炼等级最高为灵饰等级/10,
但由于指数爆炸的影响(11锻宝石只需要1024个1级宝石,而11锻星辉石却需要59049个1级星辉石),
大部分灵饰的精炼等级都在7到8锻,导致120级的灵饰与80级的灵饰并不存在明显的差异。
而与之相对的装备系统中,由于120级装备能上12锻,而80级装备只能上8锻,4锻宝石能带来较大的差异。

很多五开都带着80的灵饰,玩出了和120灵饰近似的效果,而且80级珍珠的价格还远远低于100/120/140级的珍珠,这严重破坏经济系统的平衡性

我提供了2种修改思路,可以选择其中的一种:
1.将星辉石的合成机制修改为2个星辉石升一级,与宝石的合成机制相统一,以区别120级灵饰与80级灵饰之间的价值。
2.考虑修改灵饰的最高精炼等级限制,比如60级的3锻,80级的5锻,100级的7锻,120级的9锻,140级的11锻(具体数值可能需要测试)






作者: エミリア    时间: 2018-11-8 14:08
你合个12级星辉我给你100W,没现金也贷给你

作者: bdbsnjzj    时间: 2018-11-8 14:14
我个人觉得星辉石三合一是因为每段能加三条属性,而宝石只能加一条。这么看的话还是比较合理。否则太逆天了
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:15
bdbsnjzj 发表于 2018-11-8 14:14
我个人觉得星辉石三合一是因为每段能加三条属性,而宝石只能加一条。这么看的话还是比较合理。否则太逆天了

但这样的话,120级灵饰8锻,80级灵饰也8锻,导致120级灵饰在价值上与80级并没有太大的区别,但晶清头就不一样,120的晶清头和80的晶清头差了4锻宝石

作者: 孙大能    时间: 2018-11-8 14:18
好的值得打星辉石的灵饰都是+3条附加属性(正常来说,不要跟我抬扛)
那么,打一级星辉石,3条附加属性都增加
按照准备上宝石(2合1变成高一级)的算法
星辉石应该是6合1才对
但现在星辉石是3合1
别得了便宜还卖乖
另外,普通玩家的灵饰恐怕达不到7-8段吧
这已经是帮战的标准了
正常人一般也就是4-6就可以了
帮战才是7-8
服战才配10段

以上仅是个人见解


作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:24
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 14:30 编辑
孙大能 发表于 2018-11-8 14:18
好的值得打星辉石的灵饰都是+3条附加属性(正常来说,不要跟我抬扛)
那么,打一级星辉石,3条附加属性都 ...

很多五开都带着80的灵饰,玩出了和120灵饰近似的效果,这严重破坏经济系统的平衡性
也可以考虑修改灵饰的最高精炼等级限制,比如60级的3锻,80级的5锻,100级的7锻,120级的9锻,140级的11锻(具体数值可能需要测试)
作者: 红豆Say    时间: 2018-11-8 14:34
举个例子我觉得,以80级伤害为例1段是4点,应该改成,60级1段是2点,80是4点,100是6点,120是8点,140是10点,这样才比较平衡,不然高级灵饰存在的意思只是多那么点基础?
作者: ォへ诗月〃    时间: 2018-11-8 14:35
3气血一段星辉顶两段光芒,没给你来个4合一就不错了
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:37
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 14:44 编辑
红豆Say 发表于 2018-11-8 14:34
举个例子我觉得,以80级伤害为例1段是4点,应该改成,60级1段是2点,80是4点,100是6点,120是8点,140是10点,这样 ...

这也是一种办法,不然高等级灵饰真的和低等级灵饰没有多大区别

作者: ォへ诗月〃    时间: 2018-11-8 14:38
建议改星辉不如建议扩大下每个级别的灵饰的基础值差距才是真的,有些80爆属性的跟100一样,反正我肯定选80的,因为肯定不会去给他上到9段的
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:38
ォへ诗月〃 发表于 2018-11-8 14:35
3气血一段星辉顶两段光芒,没给你来个4合一就不错了

所以建议修改灵饰的最高精炼等级限制,比如60级的3锻,80级的5锻,100级的7锻,120级的9锻,140级的11锻(具体数值可能需要测试)

作者: 红豆Say    时间: 2018-11-8 14:39
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 14:37
这也是一种办法,不如高等级灵饰真的和低等级灵饰没有多大区别

真的区别不大,还有1个原因就是珍珠原因,我175,看灵饰很多时候不看120和100的,直接看80,珍珠用起都摊多了,属性还多不了多少

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:39
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 14:43 编辑
ォへ诗月〃 发表于 2018-11-8 14:38
建议改星辉不如建议扩大下每个级别的灵饰的基础值差距才是真的,有些80爆属性的跟100一样,反正我肯定选80 ...

这也是一种思路但是降低属性牵扯到玩家的利益(属性少了,相当于自己的利益受到了损害,给了玩家一个闹事的理由)所以感觉限制最高精炼等级是一种不错的办法超过最高精炼等级的星辉石作为物品返还,并没有损害玩家的利益所有的梦幻玩家都会心服口服,无话可说

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:45
红豆Say 发表于 2018-11-8 14:39
真的区别不大,还有1个原因就是珍珠原因,我175,看灵饰很多时候不看120和100的,直接看80,珍珠用起都摊多了, ...

是的,所以我觉得肯定需要调整灵饰的最高精炼等级

作者: 程文job    时间: 2018-11-8 14:46
为什么不设置一个系数,比如星辉石伤害加4,100灵饰加4,80的加3.2  120的加4.8
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:48
程文job 发表于 2018-11-8 14:46
为什么不设置一个系数,比如星辉石伤害加4,100灵饰加4,80的加3.2  120的加4.8

但是这样的话,玩家会觉得不爽,我之前是+4的凭什么改成+3.2,就像我之前有4个苹果,凭什么被策划拿走了0.8个,就开始喷策划

作者: 红豆Say    时间: 2018-11-8 14:49
程文job 发表于 2018-11-8 14:46
为什么不设置一个系数,比如星辉石伤害加4,100灵饰加4,80的加3.2  120的加4.8

想法和我的类似

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 14:51
@小奇(风小忆)
作者: 程文job    时间: 2018-11-8 14:55
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 14:48
但是这样的话,玩家会觉得不爽,我之前是+4的凭什么改成+3.2,就像我之前有4个苹果,凭什么被策划拿走了0 ...

那按60级为基础,级别高的增加。或者至少不要让级别高的反而加的少。(封印几率  暴击几率都是按等级算的啊)

作者: ォへ诗月〃    时间: 2018-11-8 15:03
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 14:39
这也是一种思路但是降低属性牵扯到玩家的利益(属性少了,相当于自己的利益受到了损害,给了玩家一个 ...

不是降低,是适当提高高级的属性,比如现在是60的6点,80的8点100的10点,80的爆属性也能到10点,改成比如80的9点,100的12点,80的爆属性最多到11点,这样也能稍微改善,下高等级某些几率性的属性收益特别低的问题
作者: 出售159满修龙    时间: 2018-11-8 15:04
109以下玩家会生气的2
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:05
ォへ诗月〃 发表于 2018-11-8 15:03
不是降低,是适当提高高级的属性,比如现在是60的6点,80的8点100的10点,80的爆属性也能到10点,改成比 ...

你居然想让策划提高属性不存在的还不如降低属性呢

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:06
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 15:07 编辑
出售159满修龙 发表于 2018-11-8 15:04
109以下玩家会生气的2

可以用超级简易,就像现在69不都是无级别吗
而且,“不能让不同等级段的玩家获得相同的游戏体验”也是目前策划所倡导的总方针之一

作者: 出售159满修龙    时间: 2018-11-8 15:11
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 15:06
可以用超级简易,就像现在69不都是无级别吗
而且,“不能让不同等级段的玩家获得相同的游戏体验”也 ...

那段数太少了,平民是开心的,老板就不爽了,拉不开差距啊
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:14
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 15:16 编辑
出售159满修龙 发表于 2018-11-8 15:11
那段数太少了,平民是开心的,老板就不爽了,拉不开差距啊

老板带超级简易啊,怎么不拉开差距 甚至可以考虑推出精致/无级别的灵饰 69平民以后最多3锻,老板带无级别/精致140灵饰上12锻 就问老板爽不爽

作者: nevermore010101    时间: 2018-11-8 15:19
网易:是,是,是,你们说的都对。以后120和140的灵饰书铁获得渠道只能仙玉购买,120的10W仙玉一本,140的100W仙玉一本。现有的装备全部绑定,不能流通,以后按新规矩来。
作者: 浅陌情缘    时间: 2018-11-8 15:20
你可以考虑把梦幻收购了,想怎么改怎么改。

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:22
浅陌情缘 发表于 2018-11-8 15:20
你可以考虑把梦幻收购了,想怎么改怎么改。

这是贴吧水军

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:22
nevermore010101 发表于 2018-11-8 15:19
网易:是,是,是,你们说的都对。以后120和140的灵饰书铁获得渠道只能仙玉购买,120的10W仙玉一本,140的1 ...

这是贴吧水军

作者: 浅陌情缘    时间: 2018-11-8 15:24
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 15:22
这是贴吧水军

你从哪得出的结论?

作者: 学习吗啊啊    时间: 2018-11-8 15:25
真的很喜欢楼主,想为楼主生孩子
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:25


作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 15:36
精彩文章要顶
作者: 花花说不嫁    时间: 2018-11-8 15:49
不是说存在即合理的吗?
作者: nevermore010101    时间: 2018-11-8 15:49
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 15:22
这是贴吧水军

你不满意的都是贴吧来的水军  嗯  有点多

作者: 在座都喺垃圾    时间: 2018-11-8 15:50
宝石只加1种属性,星辉石能加3条属性所以要3合1
作者: 罡哥    时间: 2018-11-8 16:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 罡哥    时间: 2018-11-8 16:09
如果要改,才出来的时候改可以,现在情况微调点属性也可以,但是想楼主这样做根本性改变不可能;
这么多年,大家真金白银在灵饰和星辉石系统投入那么多,目前物值又非常稳定,商人持有量价值又那么高,能头脑一拍,说改就改?
真当别人几十万,几百万现金不是钱啊?这种梦涵经济系统支撑性的东西,能当单机游戏改了玩。
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 16:09
在座都喺垃圾 发表于 2018-11-8 15:50
宝石只加1种属性,星辉石能加3条属性所以要3合1

5锻宝石 加1×5=5条属性 需要1+2+4+8+16=31个宝石 平均每条属性需要31/5=6.2个宝石
5锻星辉石 加3×5=15条属性 需要1+3+9+27+81=121个星辉石 平均条属性需要121/15=8.06个星辉石

由于指数爆炸,随着锻数的提高差距会更大
10锻宝石 加1×10=10条属性 需要1+2+4+...+512=1023个宝石 平均每条属性需要1023/10=102.3个宝石
10锻星辉石 加3×10=30条属性 需要1+3+9+...+19683=29524个宝石 平均每条属性需要29524/30=984.1个星辉石




作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 16:11
本帖最后由 胸小不要说话 于 2018-11-8 16:29 编辑
罡哥 发表于 2018-11-8 16:09
如果要改,才出来的时候改可以,现在情况微调点属性也可以,但是想楼主这样做根本性改变不可能;
这么多年 ...

可以降低最高精炼等级,超出最高限制的星辉石作为物品返还,我认为并不会影响到经济系统,分两种情况进行分析:
1.对于120/140灵饰
目前9锻以上的120灵饰,11锻以上的140的灵饰都占极少数
即使是服战人员,也很少见到12锻的140的灵饰
因此,改动并不会冲击经济系统
2.对于80灵饰
80灵饰受改动影响较大但是80灵饰本身并不值钱值钱的是星辉石而不是灵饰而超出最高精炼等级限制的星辉石返还给了玩家
如果有大佬将80的灵饰打到了9锻,那么他完全可以买一个120的超级简易灵饰,打上返还的星辉石并不会导致大量星辉石流入市场,造成星辉石贬值
如果真的有大佬将80的灵饰打到了11锻,那么他可以买一个120的超级简易灵饰,打到9锻剩下的10级/11级卖给140灵饰的玩家使用但由于超过9锻的80级灵饰占极少数,对市场的影响可以忽略


作者: 小米疯    时间: 2018-11-8 16:26
土豪就是愿意为了一点点的属性去投资大量的金钱,
没钱的就选择性价比高的
不然拉开距离太大影响土豪投入的动力
作者: 傲娇的佑佑    时间: 2018-11-8 16:29
传说中没钱又想玩梦幻的就是你么
作者: 罡哥    时间: 2018-11-8 16:31
返还?呵呵,你还是想的太天真了吧!

1,本来按网易和玩家规定协议,80灵饰可以镶嵌8级星辉石(带来高额加成),
例1:某5开玩家觉得这样刷任务挺好,所以1万块藏宝阁买了3固伤的上8段任务,但是你网易单方面无故撕毁协议,让80的只能上4级星辉石(不在享受额外高加成),使得我不在想要这个灵饰了,而市场上因为影响(别人也不想要),可能3000块钱都卖不出,7000块的紧急损失责任谁来承担(这是网易认为修改协议责任);
例2:69比武玩家为了80超级简易8段高加成,花巨额藏宝阁购入80超级简易灵饰,现在忽然一改,变成一文不值,请问这部分经济责任谁承担?

2,你简单一个返还玩家就解决了?你有没想到事情发展和后果:因为大量的返还市面突然冒出大量星辉石,而因为低端灵饰不再需要镶嵌高端星辉石,市场需求进一步降低,一边大量增加产出,一边降低消耗,势必影响星辉石基本价格,带来高锻星辉石价格巨额落差,这部分损失(高锻星辉石持有者和商人)谁来承担?

3,低等级灵饰书和石头,和现有极品低等级灵饰面对的巨额贬值,责任谁来承担?


作者: 李相赫    时间: 2018-11-8 16:32
所以呢 现在已经打了星辉石的  不管是几段的     亏的那些     楼主来补偿一下?
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 16:33
罡哥 发表于 2018-11-8 16:04
楼主你的想法很不成熟,可以称为妄言,网易不可能没头脑的对这部分系统作根本性改变,不然自取灭亡。

灵 ...

第一种方案的确不可行,但是第二种方案或许是可行的

作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 16:37
罡哥 发表于 2018-11-8 16:31
返还?呵呵,你还是想的太天真了吧!

1,本来按网易和玩家规定协议,80灵饰可以镶嵌8级星辉石(带来高额 ...

怎么会没人要 120/140的灵饰照样需要
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 16:41
罡哥 发表于 2018-11-8 16:31
返还?呵呵,你还是想的太天真了吧!

1,本来按网易和玩家规定协议,80灵饰可以镶嵌8级星辉石(带来高额 ...

现在89的人本来就不多,所谓的极品低等级灵饰应该是80级的四伤害戒指,3法爆耳饰,诸如此类但问题是,你有钱买80级的四伤害,为何不停109
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-8 16:45
罡哥 发表于 2018-11-8 16:31
返还?呵呵,你还是想的太天真了吧!

1,本来按网易和玩家规定协议,80灵饰可以镶嵌8级星辉石(带来高额 ...

这个只是我的方案,或许策划能在此基础上想出更完美的方案
作者: 悟吉塔°    时间: 2018-11-8 16:51
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 罡哥    时间: 2018-11-8 17:00
我们不是策划,无所谓争论太多,总结借鉴策划大大一句话:尊重每一位玩家合理付出,无论金钱还是精力。

抛砖引玉,借鉴您的思维提出新的修改:
因为160装备推广普及几年了,且市面高低级珍珠价格差距巨大,特别是120-160级别珍珠差价几十倍,为维修成本公平,因此考虑如下修改:
1,  120级别以下装备最多上8锻宝石;
2,  130-150装备最多上11段宝石;
3,160装备宝石量不变;
4,装备多出的宝石返还给玩家

大家看看是否可行?
作者: 瞬间的瞬间    时间: 2018-11-8 17:37
不是说存在即合理吗?为什么要改?
作者: 酒一瓢    时间: 2018-11-8 17:44
这种东西物价一旦稳定就不可能大改了
作者: 露露露刃甲啊    时间: 2018-11-8 17:51
其实吧。高级灵饰给老板用的。100跟80的才是平民用的。对老板们来说。高几点伤害都是高。平民老老实实用用80的灵饰不好么。楼主是现在什么角度提出这个问题的。如果是老板。完全不在乎这钱。如果是平民。请老老实实用80的。不要身为平民还妄想着灵饰用老板的档次。
作者: 胸小不要说话    时间: 2018-11-9 01:57
露露露刃甲啊 发表于 2018-11-8 17:51
其实吧。高级灵饰给老板用的。100跟80的才是平民用的。对老板们来说。高几点伤害都是高。平民老老实实用用8 ...

我用的120级8锻,朋友用的80级8锻,发现属性相差无几

作者: 神木魂    时间: 2018-11-9 05:11
胸小不要说话 发表于 2018-11-8 16:11
可以降低最高精炼等级,超出最高限制的星辉石作为物品返还,我认为并不会影响到经济系统,分两种情况进行分 ...

不可取啊,嫉妒之心在作怪。等着瞧吧,不会改的,改了来挖坟喷我。

作者: 梅書銘    时间: 2018-11-9 05:38
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: 耳边的旋律    时间: 2018-11-9 06:42
说白了还是大多玩家玩不起。这不很正常吗




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