

1红糖炒芝麻 发表于 2018-11-4 23:46
你的理和CH的理能一样吗1
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 00:08
明白了,策划的理就是,鹰阵太弱了,需要加强了!

双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 00:08
明白了,策划的理就是,鹰阵太弱了,需要加强了!

红糖炒芝麻 发表于 2018-11-5 00:11
鬼知道他们怎么想的
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 00:13
要不就是因为,服战用鸟阵、龙阵和云阵的人太多,必须要砍一波,这跟门派上的人多,砍了是一个道理!
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 14:11
鹰阵的速度位,为什么没有被砍?
谁牛逼就削谁 亘古不变的真理了够够够 发表于 2018-11-5 15:00
因为鹰阵没人选。千篇一律的鸟云龙看腻了。 谁牛逼就削谁 亘古不变的真理
二蛋? 发表于 2018-11-5 15:53
放出的只是部分吧 让我们拭目以待
为什么加强风阵? 风阵大克鸟阵跟鹰阵 服战照样没人开 肯定是削弱大热门 增强冷门了啊 这还需要有疑问? 哪个游戏不是这样?李相赫 发表于 2018-11-5 16:11
要砍非要一起砍? 不被砍难受? 上联服战什么阵最多? 还不是云阵? 鸟阵? 为什么他们两个被砍? 还不 ...
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 16:40
感觉应该也加强一下天阵、地阵和雷阵的PK能力,这三个阵绝对是PK的冷门,还有蛇阵也算是比较冷了,建议把 ...
蛇阵 上一联服战 刚刚出场过 而且现在很多区都带双封阵容 蛇阵有奇效 不太可能修改 至于地阵也是一样 虽然冷门 但是还是有出场率的 没有强的超出C花的预计 这些都不会修改的
雷阵当初 就是为了任务而出的阵 根本没考虑过他会出现在PK的舞台上 而且固伤 也只有毒女儿跟咒师PT 偶尔出场打打PK 其它固伤门派在PK当中 基本就没出现过 所以应该也不会修改双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 15:59
建议加强天阵、地阵和雷阵的PK能力,削弱天阵的任务能力!
李相赫 发表于 2018-11-5 16:45
取消天阵的固伤加成这是不可能的 刚修改没多久 怎么可能再改回去 蛇阵 上一联服战 刚刚出场过 ...
李相赫 发表于 2018-11-5 16:49
还有一点 你既然知道 风阵加强了 那就应该明白 以前服战出现的三攻队 要么风阵 要么虎阵 天阵 ...
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:06
天阵本来就任务就很强,用的人就最多了,又加上了固伤加成,任务阵法的格局就是,天阵成为一骑绝尘,雷阵 ...
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:08
这次鸟阵修改的太麻烦了,20%+两个10%+两个15%,还不如修改成五个15%更方便呢?感觉这两种也差不多吧?还 ...
腰间放块砖 发表于 2018-11-5 17:12
原因么常规阵全被削。风阵队长+了百分5速度。这次3攻阵会崛起,风阵对鹰阵克制百分10!如果再削鹰阵遇到风 ...
李相赫 发表于 2018-11-5 17:09
你这种建议感觉 基本没有被采纳的可能 而且天阵只是大多数一般任务的时候 用的多 如果是难度系数 ...
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:15
风阵队长位加5%的速度,感觉也没啥影响吧?毕竟两个速度位太差,只有两个10%的加成!
双DT干将四扫 发表于 2018-11-5 17:17
感觉难度任务,也不会考虑被普通阵小克的阵法,比如虎阵等等,估计也是优先考虑风阵、龙阵这些,实在不行 ...
李相赫 发表于 2018-11-5 17:30
回合制游戏 硬件 运气 指挥大体一致的情况下 速度才是王道
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