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标题: 关于暴击伤害和暴击倍率论坛很多玩家搞混淆了 [打印本页]

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 14:58
标题: 关于暴击伤害和暴击倍率论坛很多玩家搞混淆了
本帖最后由 梦幻千年 于 2018-9-30 18:01 编辑

  首先说暴击倍率


  暴击倍率:现在所有门派的基础暴击倍率就是2.0的系数,在没有经脉加成的情况下都是这个倍率,打1000,
  出暴击就是2000。某些门派在点经脉后倍率会增加或者降低,比如凌波城的破击,点了破击,暴击倍率就
  只有1.65的系数,打1000,出暴击后只有1650.


  再看暴击伤害


  暴击伤害:简单的说就是你攻击出现暴击后,在这个数值上再增加这个百分比,比如门派经脉加成20%暴击
  伤害,你打1000,出暴击2000,计算这个暴击伤害百分比就是2400。


  论坛很多玩家其实把暴击倍率和暴击伤害这两个搞混淆了,要测试很简单,凌波城神器+16%物理暴击伤害,
  去擂台多测试几次就清楚,暴击伤害就是在暴击数值上按百分比增加的,暴击倍率和暴击伤害是两种不同的
  概念

作者: 意义一战    时间: 2018-9-30 15:00
凌波搞物爆伤害还是不错 加神器差不多百分之30物爆伤害加成
作者: 腹黑小萝莉    时间: 2018-9-30 15:00
感谢LZ科普
作者: 莫染染    时间: 2018-9-30 15:00
分析帖子点赞哦
作者: _沫沫    时间: 2018-9-30 15:04
就字面意思,有那么难懂吗
作者: Lycop    时间: 2018-9-30 15:05
从字面上来看,我觉得应该最符合的应该是:
暴击率 -> 暴击的概率
暴击倍率 -> 暴击后增加伤害的倍率
暴击伤害 -> 暴击后伤害增加,以此重新做一次计算

毕竟2800伤害 和 3000伤害 打出来的效果不只是增加 (200/2800)*100%,即7.1428%的提升。
作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:10
Lycop 发表于 2018-9-30 15:05
从字面上来看,我觉得应该最符合的应该是:
暴击率 -> 暴击的概率
暴击倍率 -> 暴击后增加伤害的倍率

我有种预感,将来160级的暴击伤害装备会大幅度涨价,只要堆到20%暴击率以上的玩家带增加暴击伤害的装备更是如虎添翼,比动物套效果好太多

作者: 矮脚虎    时间: 2018-9-30 15:15
20%暴击伤害 打1000暴击是2200 不是2400  灵身就是这样  不带法波的话正常秒1000 满内丹满坐骑21%暴击伤害2210 同修
作者: 权限狗    时间: 2018-9-30 15:17
别人问的是为什么不选物爆几率
作者: dgy504    时间: 2018-9-30 15:20
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:10
我有种预感,将来160级的暴击伤害装备会大幅度涨价,只要堆到20%暴击率以上的玩家带增加暴击伤害的装备更 ...

动物套和暴击伤害并不冲突,,不能拿来对比吧.

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:22
矮脚虎 发表于 2018-9-30 15:15
20%暴击伤害 打1000暴击是2200 不是2400  灵身就是这样  不带法波的话正常秒1000 满内丹满坐骑21%暴击伤害2 ...

召唤兽的没关注过,不过人物的测试很多次,应该是直接增加暴击数值的伤害

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:25
dgy504 发表于 2018-9-30 15:20
动物套和暴击伤害并不冲突,,不能拿来对比吧.

比如同样160装备,暴击伤害和套装只能2选1,我认为暴击伤害会更好,动物套毕竟加成有限,而暴击伤害只要暴击一次就能增加几百输出,法系用暴击伤害装备感觉更好,因为秒的单位多

作者: 11335577    时间: 2018-9-30 15:31
魔王开烈焰真决后,点左边6%+门派法宝后,有40%+的几率触发1.4倍伤害。
如果再点上左边的倍率加成,那就是40%+几率触发1.54倍伤害。
这也是我全民无敏队玩双魔王的理由。
龙三左边转烈焰,另一个崩摧 狂月 烈焰。
不开烈焰,有时候一回合也可以两个倍率,因为有崩摧动画。
作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:32
11335577 发表于 2018-9-30 15:31
魔王开烈焰真决后,点左边6%+门派法宝后,有40%+的几率触发1.4倍伤害。
如果再点上左边的倍率加成,那就是4 ...

魔王和神木都有增加暴击倍率的效果,类似物理系的暗暴效果,虽然几率低,但出现后再叠加暴击很恐怖的

作者: 11335577    时间: 2018-9-30 15:35
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:22
召唤兽的没关注过,不过人物的测试很多次,应该是直接增加暴击数值的伤害

意思是暴击伤害算基础伤害来加成,不是算暴击后的伤害来加成。

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:35
权限狗 发表于 2018-9-30 15:17
别人问的是为什么不选物爆几率

暴击伤害的前提就是暴击率要高,所以必须先将暴击率最大幅度提升,不然暴击伤害的确没什么用

作者: 11335577    时间: 2018-9-30 15:37
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:25
比如同样160装备,暴击伤害和套装只能2选1,我认为暴击伤害会更好,动物套毕竟加成有限,而暴击伤害只要 ...

暴击伤害和套装,我记得是不冲突的啊。

作者: 权限狗    时间: 2018-9-30 15:38
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:35
暴击伤害的前提就是暴击率要高,所以必须先将暴击率最大幅度提升,不然暴击伤害的确没什么用

暴击率只能靠160装备/灵饰/变身卡/经脉来提升   

你灵饰不要伤害 卡片不要夜战?

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:43
11335577 发表于 2018-9-30 15:35
意思是暴击伤害算基础伤害来加成,不是算暴击后的伤害来加成。

召唤兽内丹灵身效果,看描述是触发暴击时,伤害额外增加,按字面应该是提升基础伤害,比如增加21%,秒1000,暴击2210,

但人物的暴击伤害没有明确说明是增加暴击前的伤害,还是暴击后的伤害,只有测试才知道,经过多次测试,我更相信是后者

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 15:44
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:35
暴击伤害的前提就是暴击率要高,所以必须先将暴击率最大幅度提升,不然暴击伤害的确没什么用

物理系堆伤害永远是首选,暴击率和暴击伤害法系最好

作者: 阳光大道    时间: 2018-9-30 16:06
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:44
物理系堆伤害永远是首选,暴击率和暴击伤害法系最好

这点不敢苟同看看现在的服战物理那个物理还是全力加点未来伤害灵饰运用会越来越少,现在所有物理门派都有暴击加成服战却没人用,沦为任务。还有破防说辞。

作者: 阳光大道    时间: 2018-9-30 16:11
梦幻千年 发表于 2018-9-30 15:44
物理系堆伤害永远是首选,暴击率和暴击伤害法系最好

还有所有的新孩子,有全体加伤害结果的有加20物理伤害结果的全部增益状态全部增加受伤伤害结果还有决一死战慈航运用一把乾坤一掷翻盘也是很容易的一定要看到加的全是伤害结果

作者: 榴莲味de包子    时间: 2018-9-30 16:28
我昨天看魔王经脉的时候,倍率增加14%,我还在想,会不会有人搞混淆倍率和几率 然后就看到你的帖子了。
作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 17:06
榴莲味de包子 发表于 2018-9-30 16:28
我昨天看魔王经脉的时候,倍率增加14%,我还在想,会不会有人搞混淆倍率和几率 然后就看到你的帖子了。

倍率和几率的关系简单说就是暴击几率越高,暴击倍率的效果相对也就越好,没有暴击几率作为前提,那么暴击倍率等于没有效果

作者: 榴莲味de包子    时间: 2018-9-30 17:23
梦幻千年 发表于 2018-9-30 17:06
倍率和几率的关系简单说就是暴击几率越高,暴击倍率的效果相对也就越好,没有暴击几率作为前提,那么暴击 ...

物理系是不是天生自带5%暴击

作者: 梦幻千年    时间: 2018-9-30 17:58
榴莲味de包子 发表于 2018-9-30 17:23
物理系是不是天生自带5%暴击

每个门派都自带5%物理暴击率的,LBC有额外1%

作者: 意义一战    时间: 2018-9-30 20:03
凌波神器百分之16物爆伤害加成,在加上自己装备百分之35有,暴击伤害很华丽
作者: 一只小脑斧    时间: 2018-9-30 22:37
那么暴击倍率增加20%和暴击伤害增加20%有什么区别?
作者: 孤幽寒逸    时间: 2021-2-9 19:33
阳光大道 发表于 2018-9-30 16:06
这点不敢苟同看看现在的服战物理那个物理还是全力加点未来伤害灵饰运用会越来越少,现在所有物理门派都有 ...

因为物理系秒的数量少,暴击几率始终跟数量挂钩,秒得多了总有那么一两个被暴击,特别是龙宫,非常适合堆暴击,每回合都秒7个





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