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标题: 帮战体力消耗的建议,虽属YY,但愿可改 [打印本页]

作者: 兜兜澜    时间: 2008-3-11 15:36
标题: 帮战体力消耗的建议,虽属YY,但愿可改
体力的宝贵对于很多玩家来说不亚于活力
打造师、木匠暂且不说,封系练BB大多靠了体力
合天眼、合法宝、挖毒图等等,都是对体力的消耗
而帮战中消耗体力的设置无疑阻碍了梦幻生产力的发展
对于稍弱的帮,帮战时全员体力消耗是巨大的
所以,很多人情愿用完体力再去
不仅影响了大家参加帮战的积极性
而且降低了帮战的可玩性,强帮也会觉得不过瘾
于是,设想如果帮战体力是0消耗的......

帮战入场时根据现有体力计算允许死亡的次数获得相应“免死令牌”
并额外增加一块“免死令牌”(原因:帮战中随着体力的增加可能会多承受一次死亡)
即0体力入场也可获得一块
帮战中死亡一次,扣除一块令牌
直到令牌用完,再牺牲一次时将离场
掉线和重进时令牌保留,帮战结束时消失

不知道会不会有人支持

作者: ←じ蕶薍‰    时间: 2008-3-11 15:40
你不认为占地方吗?药会不够用的!!
作者: zhangly81    时间: 2008-3-11 15:41
打过帮战没?你帮战进去不带药?弄几个破牌子战那么多地方.
作者: 兜兜澜    时间: 2008-3-11 15:41
楼上的不知道物品可以叠加的么?
本来想设计一个令牌显示效果的
不过,不知道为什么有些人认为物品只能放在道具栏
知道潜力果么

[ 本帖最后由 兜兜澜 于 2008-3-11 15:44 编辑 ]
作者: 清儿    时间: 2008-3-11 15:42
我啊我啊`我支持啊~我的BB都需要体力来训练的
不过令牌应该设置一下,只是在任务栏提示免死次数,不需要实质化
不过WY就那么黑的,不黑我们体力黑谁的哦?~
作者: lal19850216    时间: 2008-3-11 15:42
点人随便点?高级得死得次数和低级得一样?太模式化了
作者: 滨崎の天辰子    时间: 2008-3-11 15:45
标题:
我的体都不知道干什么好
作者: 兜兜澜    时间: 2008-3-11 15:46
原帖由 lal19850216 于 2008-3-11 15:42 发表
点人随便点?高级得死得次数和低级得一样?太模式化了

死的次数明显不一样
根据现在的规则计算可死的次数
作者: 命运の犬    时间: 2008-3-11 15:47
不好还是原来的好!挂体网易得点卡
作者: 相思的冰    时间: 2008-3-11 15:50
先把这个弄弄就不错了
对不起,您两次发表间隔少于 120 秒,请不要灌水!
对不起,您两次发表间隔少于 120 秒,请不要灌水!
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火死了
作者: 兜兜澜    时间: 2008-3-11 15:51
原帖由 命运の犬 于 2008-3-11 15:47 发表
不好还是原来的好!挂体网易得点卡

原来很多人都没看清
令牌是根据现有体力来计算次数
而不是体力上限
依然需要挂体,只不过牺牲无损失

不过看了楼上几位的
偶知道错了
偶多此一举了
很多人都是不在乎体力的

元宵节那时闹
只不过是闹元宵而已
作者: zhangly81    时间: 2008-3-11 15:56
只有商人会珍惜自己的体去赚取更大的回报,只是为玩的哪个会在乎那点体.元宵节时照样满体去帮战.
作者: 云的诉说    时间: 2008-3-11 16:01
觉得挺烦的,
其实梦幻更多的人体力是没地方消耗的,
要不然也没那么多人明知家具不好出图可还是拼了命去做,
为的就是"看着体力满了很烦人"(这是我们帮一家具出产商的原话).




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