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标题: 【攻击变辅助!】地府曾经是个刺客 [打印本页]

作者: yukixyuki    时间: 2008-2-25 17:25
标题: 【攻击变辅助!】地府曾经是个刺客
阴曹地府这个门派曾经有无数人想给它一个准确的定义,中庸加辅助,是目前地府的位置。

  不过据我了解,最早地府的定位,应当是刺客,也就是攻击加诅咒。


  首先,我想说的是关于梦幻人魔仙三族的整体定义。

  人族是速,女儿村是全梦幻最快的门派,方寸山第二,由此可见,人族的整体形象定位是高速。大唐官府的定位在于攻是没有错,但就具体操作而言,快即是胜,现在也很少有大唐不重视敏;至于化生寺,如今已经有敏化生的出现,化生寺作为人族门派,也渐渐开始重视敏点的用途。

  由此可见,人族的主流是封。

  仙族是耐,仙族四个门派,天宫,普陀,龙宫,五庄观,哪个门派少得了耐属性?且不说天宫钢板,魔天宫的出现固然有它自己的原因,天宫技能蓝消耗大,加魔点无可厚非,但是如果说为了魔点放弃耐点,我不认为是一个明智的举措。天宫最拿得出手的技能不是五雷轰顶,是百万神兵和镇妖,近乎必中的几率,过剧情天宫的优势是很大的,与五庄观搭档,几乎是完美。

  而五庄观的定位是半封半辅助,是梦幻的永动机,虽然他的封命中不高,不过过剧情是绰绰有余,PK也很强势,霸道的三封,不过封系注定一辈子要和几率较劲,所以个人认为,站得住才能更好地封印辅助,况且仙族本身速度慢,没有必要与人族抢主封,半封半辅助的定位还算合理。  普陀属于半法半辅助,对于这个门派我不必赘述,随着修炼的提升,如今有效的辅助早已不仅仅是气血的回复,灵动九天与门派技能的优势,将普陀推上第一辅助的位置,而打伤流的出现,更让修改后的普陀走上服站的风口浪尖,同时很大程度地打击了了天宫的知己知彼。

  对于龙宫,防属性从根本上决定了龙宫的生存,相对保守的龙宫,更偏重于自己的生存力,灵动九天与门派法宝的出现,更提升了龙宫法术攻击的威力,而天宫孩子的修改,同时也使得龙宫拿出1——1.5的属性点用于耐,在保证自己伤害输出的同时,也保证自己的生存力。

  综合所见,仙族的主流主要在于高防高魔的中庸辅助。我这里说的辅助,并不仅仅指的是普陀山拉人回血的辅助,所有协助其他门派的技能,都能够称为辅助,例如五庄观的红蓝灯和天宫天雷斩降灵都能够算作辅助。五庄观与天宫都不能称的上是真正的封系,作为封也只能作为辅封,但是基本可以算作是完美辅助的普陀山,和永动机五庄观,以及真正的法师龙宫,配合龙宫与五庄观的天宫,整体上走得是高生存路线。

  最后是魔族,狮驼岭,魔王寨,盘丝岭,阴曹地府。个人认为魔族门派的定位有点奇怪,魔族的优势在于体和力,因此据推断,应该是有一个主攻一个辅攻门派。魔耐敏是魔族的弱项,但是魔王加魔,地府加耐,盘丝加敏,某种程度上造成力的优势浪费。早期魔王寨遭误导,出现了许多力魔王,后来逐渐消失了。盘丝在师门技能增加命中的时候也沸沸扬扬地闹了一阵力盘丝,如今也基本销声匿迹,而作为加力的主流,力地府的出现则是由来已久,显然地府曾经就定位在辅攻上。

  首先是师门技能。阴曹地府的师门技能分为两个系列,一是固定伤害,二是刺客技能。

  固定伤害包括三个技能,阎罗令,判官令,毒。如果飞升,再加上一个黄泉。

  然后是刺客技能,说到刺客,第一个想到的大概就是杀手,游走在黑夜的边缘,身手如电,擅长偷袭,杀了就跑。地府在某种程度上和天下2的魍魉很像。隐身,放毒(刺客用毒,很正常啦很正常),鬼眼,最早梦幻给地府的定位也是刺客没有错。六道最高的伤害加成,白天是地府的蛰伏期,晚上就是地府的天下,刺客的天下,包括早期六道下面的的分身术。

  高伤害加成,分身,隐身,鬼眼,种种迹象表明,地府曾经的定位是个刺客。

  可惜这个刺客,仅仅因为魔族需要一个辅助,所以就把狮驼岭活活改成普陀山!看历代地府的修改,逐渐把地府推向辅助,隐身修改成可以对队友释放,鬼眼增加抗封几率,飞升技能的出现,黄泉的减速,毒的必中……

  不知道如果有把大唐活活改成化生,所有入大唐的人是什么样的感觉,我想知道地府究竟有什么样的辅助技能,能够在辅助舞台上露脸?依靠鬼眼神奇的几率?还是依靠黄泉那5点左右的敏捷减成?但凡是辅助系,魔属性点不可能少,地府依靠那少得可怜的蓝,拉人跟化生一样多。我们没有有效的辅助,我们不会加血不会加蓝,难道要依靠那拿不上台面的技能,还有不知道多少年才能有幸刷到一个的九幽和摄魂?连回血量号称第一的化生都已经面临绝境,我们的出路又在哪里?

  没有有效的辅助,我们不可能成为辅助系,将一个刺客改成医生,并且没有回血的技能,我真不知道,如今地府的定位究竟是什么?如果说化生的优势是大量迅速的恢复气血,普陀的优势是拉人和灵动,五庄的优势是红蓝的持续恢复,那我们的优势又在哪里?

  在此提出一个想法,给地府一个死亡的优势,要么可以拉死亡,要么可以让人中死亡,这两个技能对于血地府和力地府相信都有用。



        以上个人见解,如果有不对的地方,请各位见谅。我的确不是新手,玩梦幻3年有余,勉强混到130,就有这点见解,如果对这个有其他不同观点的,欢迎讨论


呃,说明一点,我里面有一句“可惜这个刺客,仅仅因为魔族需要一个辅助,所以就把狮驼岭活活改成普陀山!”

我不是说把STL改成PT,我的意思是地府原本起到助攻的作用,用途应该是与狮驼岭等同的,这么说只是打个比喻,并不是真的那么改成了

不明白的看我后面的回答吧


还有一点就是关于三个种族成长的

除了加点因素,官方的见解是“敏成长三族是相同”

别的我不敢说,我区五月小龙,WZ,偶有服站记录,曾经一度5敏加点,最终是没快过盘丝……

我与一个同级别大唐,我朋友,我对他比较了解,他烧双从不带高敏的东西,也不带打黑宝石的东西,因为他不会偷。我们一起穿90鞋子烧双,我带加16敏的爪子,还是不如他快,那个DT带的是嗜血幡,因为出连。

不说了不说了,谁快谁慢,其实大家玩了这么久,都知道。属性点是一样,但是属性点加在身上增加的效果是否一样呢?魔族加1耐和仙族加1耐效果是否相同?

打个比方说,官方曾公布“除了日月乾坤和百万神兵,其他封命中几率相同”

事实呢,大家都清楚,哪个准哪个不准。

虽然官方的定义是如此,但是有很多玩家的见解,是玩久了的经验发现吧

嗯,先这些,其他稍后补充吧。


[ 本帖最后由 yukixyuki 于 2008-2-27 16:59 编辑 ]
作者: 提示:此人未婚    时间: 2008-2-25 17:25
沙发否?
作者: 日番谷冬狮郎    时间: 2008-2-25 17:28
占楼再看..
作者: 菜菜不死    时间: 2008-2-25 17:28
玩西方魔幻玩多了吧...
作者: 御命一郎    时间: 2008-2-25 17:28
不错,分析的很到位,很有道理
作者: 绝☆无爱    时间: 2008-2-25 17:28
标题: 回复 #1 yukixyuki 的帖子
有个性 心得贴

3楼的是水客

怎么老在我前面
作者: 狂Ω少    时间: 2008-2-25 17:31
好贴要顶
不知道几楼了
看完才顶的
作者: 石田彰    时间: 2008-2-25 17:37
地府的悲哀
作者: 华胥之幽梦    时间: 2008-2-25 17:51
飘过看一眼的说
作者: 飘逸じ☆ve玉    时间: 2008-2-25 19:37
| {%親耐德ヽ卜是每句懟卜起兜能換來沒關係.`* 我們彼此微笑、 就此結束了。
作者: 看看我就走    时间: 2008-2-25 19:46
11 lou  ni  shuo  de shen me
wo  shuo de hua  ni neng  kan dong bu
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-25 20:57
你们俩说的我都看不懂
作者: lindowking    时间: 2008-2-25 22:36
那句把STL活活改成PT..应该是把DF活活改成PT吧.........


STL定位成PT感觉很怪很怪........................
作者: 太上天魔    时间: 2008-2-25 22:43
标题: RE
力地府跟大力魔王,属于误导的牺牲品。
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 09:30
原帖由 lindowking 于 2008-2-25 22:36 发表
那句把STL活活改成PT..应该是把DF活活改成PT吧.........


STL定位成PT感觉很怪很怪........................


地府的定位曾经是作为STL的助攻,是魔族第二个攻击门派,原本在战斗中应当发挥出相当于STL的威力,就算达不到这种威力也不能调整成相当于PT的定位吧。
早期的分身术,就是抓鬼的时候,地府主怪忽然分的那种,就是这样的
所以,嗯,早期地府的定位,如果STL是狂战士,DF就应该是刺客,冷不丁抽你一刀的那种感觉。
作者: ﹎流ǒ星﹎    时间: 2008-2-26 11:05
很好很到位,力DF还是比较多面的,DF这个门派某种地方还是满吸引人的
作者: 石田彰    时间: 2008-2-26 11:07
刺客 地府都快消失了 服战都快看不到了  没意思 地府 早知道玩狮陀去了
作者: 石田彰    时间: 2008-2-26 11:12
可惜现在也没时间玩了 不像以前一样时间充裕 可以玩游戏
作者: 缘·魂萦梦绕    时间: 2008-2-26 11:20
比武遇到DF,只能用YIN荡来行容,毒持续掉血篮,抗封,超高血,破隐身,头疼…
作者: 100℃叶子    时间: 2008-2-26 11:28
看了2/3也没见地府这两个字。。。。我的命好苦啊
作者: 石田彰    时间: 2008-2-26 11:35
沉默 昏倒
作者: 『剑ㄨ邪』    时间: 2008-2-26 11:38

作者: lover0804    时间: 2008-2-26 11:39
有道理
作者: 0syqbxptt7    时间: 2008-2-26 11:39
我是69DF伤害比DT高200我伤害1300  但是打的学看不出来比他们多呵呵 白天还比他们少黑天到是很多    打不+防的我比DT多200以上能打1100+  打+3防以上的基本我打就是100左右DT扫能扫 3下能70.120.300+  DF的缺点就是伤害不能波动
作者: 醒醉无聊    时间: 2008-2-26 11:40
其实无论做什么任务 遇上地府总是很头疼的
作者: 花豆    时间: 2008-2-26 11:45
各个种族加敏长速度的效果是一样的吧?怎么会是人族的高呢高也只是高在了女儿身上吧
作者: lx261026475    时间: 2008-2-26 11:47
如果按楼主最后一点意见 那么地府的作用将无限扩大...
作者: a84541552    时间: 2008-2-26 11:48
写得可以可以
吥过三年先混到130级????
喺米有D....
作者: wei_104912595    时间: 2008-2-26 11:49
慢了。。。
作者: 侍道奉仙    时间: 2008-2-26 11:49
楼主也是天下贰的粉丝啊....开炉放号咯
作者: 心殿下    时间: 2008-2-26 11:51
低头靠勇气.
抬头靠实力
作者: bwf0bwf    时间: 2008-2-26 11:53
搞不清楚怎么加点就去练TG
怎么加都是对的。。。。
怎么加都是错的。。。。
作者: a84541552    时间: 2008-2-26 11:55
原帖由 花豆 于 2008-2-26 11:45 发表
各个种族加敏长速度的效果是一样的吧?怎么会是人族的高呢高也只是高在了女儿身上吧

人仙魔唔单祗喺敏,就连其他体魔力耐都唔一样啲
又边度出嚟个一样嘞
作者: 枫之舞づ魅灵    时间: 2008-2-26 11:58
分身,..分身,...残念#109
作者: longlovepanpan    时间: 2008-2-26 12:00
顶下再看`
作者: wei4209    时间: 2008-2-26 12:02
顶一个。。。。。。
作者: 左手ぉ无名指    时间: 2008-2-26 12:02
路过,地府也就是梦幻的牺牲品
作者: 逍遥£‰小肥    时间: 2008-2-26 12:03
强大``
没多少人`
作者: 色即是空    时间: 2008-2-26 12:05
俺也是星海滴,支持一下
作者: hbwzy2008    时间: 2008-2-26 12:07
这是地府的转机么
作者: ab339572781    时间: 2008-2-26 12:07
坐下来再看
作者: づ潇洒成︵*    时间: 2008-2-26 12:08
大力魔王,属于误导的牺牲品。
作者: ぁ三儿    时间: 2008-2-26 12:10
赌东道赌东道达到
作者: *┄骡子"    时间: 2008-2-26 12:10
标题: DF之逐步强大
``.!我是沧州哒骡子,
``顶这帖子,没什么,!因为我也是DF哒`.!
``顶完看`.!
``DF
``.!
作者: 无语DE小拽    时间: 2008-2-26 12:11
说这些又有什么用`
作者: 546541201    时间: 2008-2-26 12:14
`.
作者: ぁ三儿    时间: 2008-2-26 12:18
魔组的血成长因该是最高的把?
作者: 。″楠楠℃    时间: 2008-2-26 12:18
绿色字体.
作者: 524484655_qiulu    时间: 2008-2-26 12:21
总于有DF的拉 藕寺力DF..
作者: ab339572781    时间: 2008-2-26 12:27
个人认为DF在12个门 派里是最用不上的
作者: 步莲莲    时间: 2008-2-26 12:28
看得眼花
作者: →人在江湖    时间: 2008-2-26 12:29
自我安慰就好
作者: hupo    时间: 2008-2-26 12:31
就算有了九幽,加的血也才那么点点,虽然没回合都加,毒宝宝也可以。血量那么少,叫DF怎么辅助啊。。。。
作者: *茶兔*    时间: 2008-2-26 12:33
我就是可悲的DF.... 我恨门派歧视 ...做个FB都没几个队伍要,我们老作为被T的第一人选! ...每次碰到这种事老是要BS那队长,但是却没有一个人反对队长的做法,当时想想,到底是我错了,还是他错了,辛辛苦苦和队伍一路杀来,突然一个DT或者一个PT说没队伍要找队然后大家队伍也都满了,这个时候就要牺牲我们DF!FC虽然没攻击但是可以F,PS,NE这些门派都可以留下只有DF可以T,因为有和没有都是一样! WY弄出这样一个不伦不类的门派居心何在?我现在89,玩的那个呕啊,我以前的那些投资和心血到底值不值,花了那么多精力,终究是这么一个下场....和其他门派比起来,我们也同样努力可是却遭人排斥难道天才和勤奋真的是没发可比的2种人?...我现在都没有信心再投资到DF身上了,这个号就留着做纪念吧,我曾经的骄傲...
作者: 永久の指针    时间: 2008-2-26 12:33
默哀~~~
作者: 6671921    时间: 2008-2-26 12:33
强烈要求改强大堂。给大堂一个加血技能吧…
作者: menzijun    时间: 2008-2-26 12:34
LZ妳明天玩個力DF把屬性圖拿來在說話`
作者: ◆"尕丸ル    时间: 2008-2-26 12:35
原帖由 yukixyuki 于 2008-2-25 17:25 发表
六道最高的伤害加成


个人认为TG的技能伤害加成最高,待高人指出
作者: 龙PP    时间: 2008-2-26 12:36
顶鼎鼎......
作者: 摇铃啊摇铃    时间: 2008-2-26 12:38
所有种族的 敏捷成长都一样吧
作者: 14378858    时间: 2008-2-26 12:45
我只是个游客,一切的一切都与我无关
作者: bsklyy    时间: 2008-2-26 12:47
          新陈代谢      
霆                            冠
锋                            希
绿                            艳
帽                            照
迎                            辞
新                            旧
春                            岁

作者: 464585113    时间: 2008-2-26 12:51
原帖由 太上天魔 于 2008-2-25 22:43 发表
力地府跟大力魔王,属于误导的牺牲品。

DF的无奈```
作者: 397292416    时间: 2008-2-26 12:53
表面任务属性讲解 不能为我提供任何帮助  但是 看上去很努力了... ...慰劳一下吧
作者: liu_shichao2008    时间: 2008-2-26 12:55
我只看看
作者: phy2255    时间: 2008-2-26 12:57
发了在看
作者: ¨陰天、    时间: 2008-2-26 12:57
。莪頂妳個肺.說呢太好叻
.DF.
.一個本來就該繼續的門派.
.就因為別的玩傢一抱怨就改.
.為叻守哪機張不值錢的靈寶.
.還要被別人打擊.
.DF不容易.
.莪永遠愛DF.



Ps:.順便問下WY哦.是不是一有玩傢提叻要改伱們就改.不顧那個門派玩傢的感受叻嗎.?
作者: 雪舞飘铃♀    时间: 2008-2-26 12:58
貌似楼主的思想有点带有大话西游3的理论``
作者: jkl1987    时间: 2008-2-26 12:58
很好的帖子。我也三年129,不过飞了的。~~~

作者: 83637530    时间: 2008-2-26 12:59
原帖由 0syqbxptt7 于 2008-2-26 11:39 发表
我是69DF伤害比DT高200我伤害1300  但是打的学看不出来比他们多呵呵 白天还比他们少黑天到是很多    打不+防的我比DT多200以上能打1100+  打+3防以上的基本我打就是100左右DT扫能扫 3下能70.120.300+  DF的缺点 ...

你在做梦吧..69DF没无机别伤害`1300.
作者: dhd8347    时间: 2008-2-26 13:06
不太懂
但还是支持了~
作者: 醉梦凝尘の婷    时间: 2008-2-26 13:07
DF实在是悲哀,可能还不如我们PS呢...
作者: jmjlily    时间: 2008-2-26 13:14
米什么感想看了后
出来冒泡下
作者: の、木頭人‖◇    时间: 2008-2-26 13:18
好帖 顶
作者: 5908444    时间: 2008-2-26 13:21
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 佛剣分說    时间: 2008-2-26 13:25
精彩帖子
作者: 55099498    时间: 2008-2-26 13:26
你说的也有道理  反正是弊大于利
作者: 生生    时间: 2008-2-26 13:32
DF的帖子都要顶
作者: 疯狂のDocter    时间: 2008-2-26 13:43
DF变辅助 也是有点原因的   
有辅助JN
除了DF能变化外 ST MW PS都不怎么能变

是不是啊
作者: hpy7979    时间: 2008-2-26 13:43
还是传统呢地府好
作者: ×、伯爵ノ    时间: 2008-2-26 13:44
DF说实话..作为辅助门牌....那所谓的辅助技能.比较可笑.
作者: 黑风月魔    时间: 2008-2-26 13:47
魔王加魔,地府加耐,盘丝加敏...
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 13:52
呃,我这里解释一下其他的说法
首先,官方的介绍,的确是各个种族的敏捷等成长是相同的没有错
不过除却其他因素,或者说是门派因素,5封系里面的排序是这样的:
NE>FC>PS>WZ  TG
除去属性点,级别上的差异,整体而言是这样的
我不敢说种族和门派关联很紧密,但是从这样的排列上应该能看出什么的

很高兴能和大家讨论这个问题
作者: skun135    时间: 2008-2-26 13:55
很强大很暴力!
作者: 龙族九公主    时间: 2008-2-26 13:55
写得不错
把DT的反间改为可以对人使用
作者: 幽幽雨中情    时间: 2008-2-26 13:56
阴曹地府定位很尴尬
作者: 石田彰    时间: 2008-2-26 14:00
原帖由 yukixyuki 于 2008-2-26 13:52 发表
呃,我这里解释一下其他的说法
首先,官方的介绍,的确是各个种族的敏捷等成长是相同的没有错
不过除却其他因素,或者说是门派因素,5封系里面的排序是这样的:
NE>FC>PS>WZ  TG
除去属性点,级别上的差异 ...

错误的观念
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 14:03
呃,还有一点就是,阴曹地府的伤害加成
的确是梦幻最高的加成了
我是血地府没有错,我的属性图也不养眼,但是如果各位有兴趣,我可以贴上来
120的垃圾武器,六道技能120
无临时1400+的伤害
的确,这个数字不养眼,但是我一直是3到4T加点,剩下的点加耐或魔
对于一个无力加点的号来说,1400+的伤害,应当是相对客观的吧?
顺便说下,没有物攻
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 14:06
原帖由 石田彰 于 2008-2-26 14:00 发表

错误的观念


我觉得这是大多数梦幻里面的情况
或许是我知道的太少,所以拿在这里讨论下
不过魔族耐成长低是没有错的

另外就是,说实话,没有最强的门派,只有最强的玩家这句话,我一般不是很相信,我比较深信的是弱国无外交
呃……继续吧……
作者: ●*︵佑笾    时间: 2008-2-26 14:14
原帖由 菜菜不死 于 2008-2-25 17:28 发表
玩西方魔幻玩多了吧...

支持。。
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 14:16
原帖由 ●*︵佑笾 于 2008-2-26 14:14 发表

支持。。



没有……
我玩过WY的大多数游戏,天下贰,大话三,大话二,都玩过
刺客这个定义,是从魍魉来的 因为我本身就在天下2里面玩了个魍魉,后来猛然发现,原来魍魉……就是地府
作者: 5908444    时间: 2008-2-26 14:19
DF就是来不因去无终,生计就是单人任务 ,独来独往,法宝也自己过,自己隐身,在带几个隐身的宝宝 ,DF你的名字叫天生杀手之邪恶幽灵
作者: 暧々暧    时间: 2008-2-26 14:25
我没玩过
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 14:30
其实今天开贴在这里,无非是想讨论下门派定位的问题
门派定位这种问题,我觉得很主观,毕竟个人有个人的观点个人的认识都是不同的
就好像地府孩子有蚩尤有皇帝一样,观点不同,所以才希望就这个问题讨论

如果我们明白了自己的定位,以后也就会往那方面去靠拢
所以,就门派歧视我也不太想多说
歧视么,谁没有过,封系烧双的时候,不也是满艰难么
这个大家体谅就好
作者: °片片の左≈    时间: 2008-2-26 14:42
我也是玩了3年多了,才131J,不希奇

我唯一郁闷的是,我是个PS,魔族,别人的种族优势都在加点中发挥出来了

我们魔却要加些乱七八糟的点
作者: Super灌水员    时间: 2008-2-26 14:43
地府………………没练过呢还
不过我觉得练魔族要强攻的话还是ST比较爽
作者: fpl    时间: 2008-2-26 14:45
应该是把DF活活改成PT吧
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 14:46
原帖由 °片片の左≈ 于 2008-2-26 14:42 发表
我也是玩了3年多了,才131J,不希奇

我唯一郁闷的是,我是个PS,魔族,别人的种族优势都在加点中发挥出来了

我们魔却要加些乱七八糟的点


目前人族的优势还是不强,当前最红的是仙族
看来梦幻和现实一样,也是崇尚仙族,平视人族,打压魔族
哈哈,开个玩笑
仙族目前是大热啊
作者: 自游天空    时间: 2008-2-26 15:01
力地府不错 攻击比DT高,生存能力也不错,最可惜没有物理技能。
曾经练过一个地府的小号,从师傅带我出师后就没人愿意组我了,最后彻底沦落为灵宝印刷机。
如果策划能帮给地府一个必中的物理技能,我宁愿用抗封30%的特色来交换
作者: yukixyuki    时间: 2008-2-26 15:03
原帖由 自游天空 于 2008-2-26 15:01 发表
力地府不错 攻击比DT高,生存能力也不错,最可惜没有物理技能。
曾经练过一个地府的小号,从师傅带我出师后就没人愿意组我了,最后彻底沦落为灵宝印刷机。
如果策划能帮给地府一个必中的物理技能,我宁愿用抗封30%的特色来交换


那,那我宁远用另一个门派特色换……




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