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标题: 帮战夺旗的致命漏洞 [打印本页]

作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-1 17:05
标题: 帮战夺旗的致命漏洞
帮战夺旗,基本已经等于是比较两个帮派哪边的高级队伍多,每次一开始就全体往对方阵地冲,1VS1,高级的队伍基本一战打就打上半小时以上,高级队伍多的帮派就可以利用这半小时直接冲上去抢旗子,然后直接回去交,如入无人之境(因为对方的强队都在战斗中),基本20分钟就能结束,这样的帮战还有什么意思?甚至连一场战斗都打不完就over了,而且,队伍有1分钟的保护。只要在一分钟内随便点一个单人或者弱队。然后就可以用这一分钟回到家了,即使对方的强队想拦截也拦不了
上周的帮战,本来领先第3名。第4名60多分,结果,就被最后碰上个高级队伍多的帮,用一个不算很强的队把旗子抢走,利用这一分钟的保护回去。只拿到21分,痛失特产,当时我队已经用逃跑回去都没用,另外一队也快赢了对方主队
请问,帮战夺旗发展到这程度,还有什么意思?本来策划的原意应该是想双方斗智斗力的,结果却变成了这结果,希望在下周的帮战能修改这漏洞
建议:1,抢了旗子的队伍完全没有时间保护,这样增大送旗回去的难度,也许有人说这样会有人不停得拖,但毕竟体力有限的。一个人只能拖3次,每次30秒,而对方的人完全可以冲过来保护
            2,加大帮派护法难度,可以延长反映的时间

[ 本帖最后由 死亡的阴影 于 2008-2-1 17:11 编辑 ]
作者: 上官雩兮    时间: 2008-2-1 17:06
沙发
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-1 17:20
顶到小白进来
作者: 雾竺の醉月    时间: 2008-2-1 17:32
现在夺旗流行小号战术,一开场,几十个单人的小号往上冲,把沿途的NPC全遇光,然后主队冲,一直冲到顶把旗抢了,如果小号能拖的就继续拖着,不能拖的一些小号在冲一次,等拿到旗的队伍到达没有对方NPC的地方就安全了,要求也很低,十几个300+体力的小号就OK.可以考虑重新设置一下.
另外建设跟夺旗环节有个很大的问题,就是可以观看到对方的战斗情况,跟NPC或者玩家的战斗都可以观察战斗情况,反应了很多次一直没人理会.
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-1 18:23
顶顶......,,,,,,,,,,
作者: 清儿    时间: 2008-2-1 18:33
这个是战术,其实你们可以叫个低级的点他们强队啊~
帮里的人大家都去单人点强队就好了`当初别人点我我就楚楚~反正他们没感知BB,打不到我
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-1 18:34
那也就30秒。30秒以后,他们有一分钟保护。足够冲去杀护法或者带着旗子回去了
作者: sxchenyong    时间: 2008-2-1 18:41
加大难度你让120以下的队怎么拿.垃圾帮对垃圾帮那不是拿不到了
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-2 15:14
夺棋子只有拿棋这一种胜利方法吗?难度本来就是根据等级调节的。不然低级的碰上小怪都过不去了。别说护法。
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-2 16:04
顶上去。。。。。。。。
作者: janet_gz    时间: 2008-2-2 16:24
这是讲究配合的.
作者: ☞囡囡    时间: 2008-2-2 16:32
还不会玩呢
作者: caijiekkk    时间: 2008-2-2 16:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-2 21:05
继续顶。。。。。
作者: 苍¢噬    时间: 2008-2-2 21:08
周五那个才叫bug..一队一直跑.见单人就点..自己有保护时间别人点不了自己能一直点..纯粹拖时间
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-2 21:08
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-3 05:36
44444444444444
作者: *、鳕┆の    时间: 2008-2-3 05:42
~~~
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-3 21:15
.........................
作者: →洛可可←    时间: 2008-2-3 21:22
bang 战都是高级队的活动,级低的只能一边玩
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-3 22:43
1111111111
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-4 09:41
111111111111
作者: 3610    时间: 2008-2-4 09:57
标题: 楼主说的有理
楼主说的有理,骂人的就可以回家了

现在帮战改了以后,没有PK乐趣

有点
作者: 海贼王の路飞    时间: 2008-2-4 10:03
删贴
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-4 10:16
11111111111111
作者: 义定剑约    时间: 2008-2-4 10:17

作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-4 10:20
攻防不平衡的帮战失去了竞争的乐趣,攻易防难,让战斗变得无趣,攻难防易,让战斗变得无奈,攻防不平衡的战斗让战斗变得乏味,希望改下
作者: 小狮子乖乖    时间: 2008-2-4 10:24
本来高级人多地帮派就是有优势,要动脑子想战术,一不合适就改,那帮战就没得玩了
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-4 10:41
顶。。。。。。。。。。。。。。
作者: lvmingxv__1984    时间: 2008-2-4 10:50
我觉得修改后的帮派建设才是垃圾

以前小号还能拣个箱子,(有保护区)现在好嘛! 进去忽忽的被对面的高级队点了,很快就出场了!  

搞什么啊!还不如直接像以前那样PK得了   小号队还是一点机会没有啊  你说你废这么大劲改了,还不和以前老帮站性质一样

夺旗我觉得还可以,小号队也能派上用场,清怪或者拖延时间!    那个帮派建筑简直就是垃圾  直接取消了得了!

你改了帮派建设这个帮站,不就是因为上次的大BUG事件嘛!  切~~~无限   什么脑子,改了些草啊

[ 本帖最后由 lvmingxv__1984 于 2008-2-4 10:52 编辑 ]
作者: 天蓝水悠    时间: 2008-2-4 11:00
需要战术配合的...
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-4 14:53
还能有什么战术。直接对攻,看谁先抢到旗子了
作者: "大ジ叔ル℃    时间: 2008-2-4 15:34
飘过拿分
作者: 死亡的阴影    时间: 2008-2-4 16:45
继续。。。。。。。。。




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