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标题: 关于制止某门派在服战中独大的建议 [打印本页]

作者: 我的祖国.    时间: 2006-12-20 22:40
标题: 关于制止某门派在服战中独大的建议
现在的服战是全民磕药的时代,谁的五龙丹多,谁就有优势,谁的金香玉好,谁就是王者。由是导致某些门派开始衰败,某些门派开始处于服战垄断地位,想必这也是策划们没有想到的吧。不过亡羊补牢,尤为晚也。对此,本人不才,给出2个建议,供大家参考。
       建议一:进行药物上瘾设置。
                   在现实生活中,大家可不敢乱吃药,因为有些药是有副作用或易上瘾的。我们可以在游戏中进行这个设置。首先我们定义一下在游戏中关于药瘾和上瘾状态的定义。
                    药瘾的定义:由于多次服用某种药物而对该药物产生依赖性,一旦停止使用便会有一定机率产生不良状态。
                    上瘾状态的定义:对某种药物上瘾后,在停用该药物时便在每一个回合指令下达后,战斗开始前的第一时间有一定几率产生不良状态,该机率随着回合数的增加而增加,在不良状态发作后会有一定回落。
                    关于上瘾的解除:本人给出2个方式供参考
                                         方式一:战斗结束便消失
                                         方式二:在非战斗状态下进入戒毒所,找专职戒毒NPC进行脱瘾治疗。
                     不良状态:混乱,中毒,昏睡,降低某种属性等
            药物分类                     药物名称                           按方式一定义                                 按方式二定义
           极易上瘾药物:              五龙丹                            5回合内使用3次就上瘾                    使用10次就上瘾
           较易上瘾        金香玉,蛇蝎,九转,佛光                 5回合内使用5次                             使用15次
           一般                   十香,小还丹,风水                      5回合内使用8次                             使用20次
          安全药物:        金疮,其他3药,2药                            不上瘾                                        不上瘾
          安慰类药物:   待定(较少使用的药)                  降低上瘾后不良状态发作机率               降低发作机率



            建议二:将服战预赛第三场改为同NPC的战斗,胜利给2分,失败扣2分,打平得0分。
                        因为这个NPC的难度不好控制,所以这个建议放在第二位。


             以上纯属个人意见,望大家指正。
作者: 我的祖国.    时间: 2006-12-20 22:43
标题: 补充下
若按方式二进行,则服战场景中不能设置此戒毒NPC
作者: 一阵风    时间: 2006-12-21 00:43
标题: 郁闷`
路过```




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