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标题: 实施《帮派制度建设》后-经验与教训篇 [打印本页]

作者: welkin007    时间: 2007-12-19 14:25
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 雪顶咖啡    时间: 2007-12-19 14:25
先占楼 不管好坏
作者: welkin007    时间: 2007-12-19 14:27
沙发
该死的120秒
作者: βαοβαο    时间: 2007-12-19 14:35
经验之淡 俺不是帮猪 也不是领导
作者: welkin007    时间: 2007-12-19 14:51
声明:我也不是帮猪 我只是长老
作者: janet_gz    时间: 2007-12-19 14:56
我们帮从不缺钱,商人都比较自觉.
作者: welkin007    时间: 2007-12-19 15:52
原帖由 janet_gz 于 2007-12-19 14:56 发表
我们帮从不缺钱,商人都比较自觉.

你们帮怎么管理的难道帮主是尤里
作者: $$$$$$$$$    时间: 2007-12-19 16:54
帮派称谓...

无聊的东西
作者: welkin007    时间: 2007-12-21 12:31
终于更新了
作者: 释风    时间: 2007-12-21 12:36
设想是美好滴,实践是无能滴
作者: welkin007    时间: 2007-12-21 12:38
标题: 回复 #10 释风 的帖子
这些可不是设想哦,不信来钟鼓楼家园帮体验下
作者: zhangxiaoquan    时间: 2007-12-21 12:43
什么意思...
作者: 释风    时间: 2007-12-21 12:44
原帖由 welkin007 于 2007-12-21 12:38 发表
这些可不是设想哦,不信来钟鼓楼家园帮体验下

我不说别的,要是在我那帮里这样,级高的全会在帮众呆着,有职位的很可能都是100以下的人
作者: welkin007    时间: 2007-12-21 15:24
原帖由 释风 于 2007-12-21 12:44 发表

我不说别的,要是在我那帮里这样,级高的全会在帮众呆着,有职位的很可能都是100以下的人

你不会举一反三,也实行帮战人员的晋级制度啊。至于考核办法得自己想了。
作者: 55099498    时间: 2007-12-21 15:29
神兽你在哪
作者: 一将封神    时间: 2007-12-21 15:30
我的那是一级帮,,只为刷药卖钱 ,没人跑就我们几个核心跑,
作者: welkin007    时间: 2007-12-21 15:37
原帖由 一将封神 于 2007-12-21 15:30 发表
我的那是一级帮,,只为刷药卖钱 ,没人跑就我们几个核心跑,

如此赚钱,第一次见过
作者: 飘过的云    时间: 2007-12-22 06:52
不错呵呵``
作者: welkin007    时间: 2007-12-22 17:53
终于写完了
作者: 小米、    时间: 2007-12-22 17:56
有句话叫啥不成方圆来着..
作者: welkin007    时间: 2007-12-22 18:04
没有规矩不成方圆
作者: welkin007    时间: 2007-12-22 19:03
斑竹 申请下精华
作者: welkin007    时间: 2007-12-22 19:25
加精华啊,斑竹知不知道些这个帖子很辛苦呀
帮我把这篇帖子和前面的制度合并起来加精华好吗?
作者: の逍遥星の    时间: 2007-12-23 00:00
帮派是个老大难问题哦
作者: 太上天魔    时间: 2007-12-23 00:18
标题: RE
帮派制度是不可能进行套用的,也没有任何效仿的必要,必须根据帮内实际情况来制定。每个帮的人员构成都是不一样的。
作者: welkin007    时间: 2007-12-23 09:31
原帖由 太上天魔 于 2007-12-23 00:18 发表
帮派制度是不可能进行套用的,也没有任何效仿的必要,必须根据帮内实际情况来制定。每个帮的人员构成都是不一样的。

天魔 有没有必要当然是各位的事情了,但是制度是完全可以套用的,我已经在正文用紫色字答复你了
作者: welkin007    时间: 2007-12-23 09:39
原帖由 の逍遥星の 于 2007-12-23 00:00 发表
帮派是个老大难问题哦

是呀,随着游戏中获取经验、金钱和帮供的渠道越来越多,商人的募集越来越难,专心跑商的人也越来越少,使得帮派管理者的压力直线上升。如果小白在不重视起来的话,按这样发展下去,很多老帮强帮都会很危险的。
作者: welkin007    时间: 2007-12-23 10:59
自己再顶下
作者: 无香    时间: 2007-12-25 16:11
   LZ是人才
作者: kmn246    时间: 2008-2-4 00:41
原帖由 janet_gz 于 2007-12-19 14:56 发表
我们帮从不缺钱,商人都比较自觉.

尤里帮派。。。。。。
作者: kmn246    时间: 2008-2-4 00:44
楼主我想问下
你们帮有没有长老和副帮主
要是没有的话你下了他们还跑不跑不知道呢
作者: 卡哇依√’龙女    时间: 2008-2-4 04:02
不知道你们区什么情况...就我们区而言,一个对帮战没有多少兴趣的技能帮是很难实施这样的规则的.

首先,人家来你帮的目的非常明确,就是来学技能的,他会在某一时段内努力跑商,技能点完就走人.

个也是没有办法的事.

第2,帮派靠的是凝聚力,如果一个帮没有了凝聚力,那它就很难有所发展,不是靠跑商奖励措施能挽回的.

由于核心成员卖号或者内部矛盾导致一个帮逐渐没落的例子应该是很多.

第3,在你们帮里,是公平竞争,得来的称谓得到大家的认可,但是看见其他帮的一些人随便就能弄个称谓

挂着,你们帮人是否感觉不平衡?我花了这么多时间这么多精力去弄的称谓和人家靠关系得来的称谓

有什么不同?...
作者: Demon-Hunter    时间: 2008-2-20 10:46
招商人是越来越难了,像你这样的条例在你们这样的老帮实施起来的确是比较顺利的
但一个区有多少个你们这样的帮呢
大部分还是技能不算丰富,资材时有时无的中流帮派
这样的管理模式相当的困难
期待实用弄管理模式的出现
作者: 龙族九公主    时间: 2008-2-20 11:02
楼主这个女人太疯狂
作者: 布布sama    时间: 2008-2-20 11:04
预感这贴会大热,先留个座
楼主的名字眼熟,是陕西钟鼓楼的吗
作者: 安达利斯    时间: 2008-2-20 11:11
挺好的,我也试试看
作者: 白夜幽语    时间: 2008-2-20 11:18
我看你这个帮才算是极端例子,只有一个帮都是投入游戏的疯狂分子才能有这样的制度产生这样的效果,大多数人都只是玩玩,一般的玩家没那么多兴趣去管你的帮派称谓,RMB玩家出钱请哈哈,更不会在乎这些.
作者: 4886450xujiehao    时间: 2008-12-23 09:32
你的想法是好的   但是不可能实现的   我是我们区的第1JN帮的帮主  曾经实验过!!   不仅没成功  还把几个老朋友气走了!!1
作者: 珍爱生命远离    时间: 2008-12-23 09:45
待会儿有空了再来看




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