《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
从为什么没有法术攻击法宝谈开去——谈游戏角色的差异化——完成个性、协作以及平衡
[打印本页]
作者:
heartforever
时间:
2007-12-4 09:55
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
一挥
时间:
2007-12-4 09:59
貌似写了很多
作者:
鞭长莫急
时间:
2007-12-4 10:03
板凳,好文
作者:
Yivan
时间:
2007-12-4 10:05
享受人生,享受生活,享受梦幻带给我们的快乐
作者:
云的诉说
时间:
2007-12-4 10:06
人与人之间的协作也是要互利的,
高伤害输出,高控制能力,高恢复辅助,都是与人协作的资本.
DF用什么资本去与人合作?
作者:
基洛夫空艇
时间:
2007-12-4 10:07
就是不给分
作者:
04661958
时间:
2007-12-4 10:08
推出法系法宝最终的结果就是一个:法系更加横行,其他门派更加脆弱,尤其封系没得玩
作者:
魅姬§
时间:
2007-12-4 10:08
第一页
支持
作者:
今夜创造人类
时间:
2007-12-4 10:09
看了最后一句,顶了。。。。
作者:
神GoD
时间:
2007-12-4 10:10
回复
作者:
gerongmin
时间:
2007-12-4 10:13
貌似是好文,可惜不明了,谈的是不是也太多了。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
落怪怪
时间:
2007-12-4 10:14
标题:
顶起
讲道理的人一看就明白,
没素质的人肯定又开骂.
作者:
meiyuy
时间:
2007-12-4 10:14
第一頁??
作者:
风雨过后
时间:
2007-12-4 10:15
写得好,顶
作者:
qiu9140
时间:
2007-12-4 10:20
顶了在看
作者:
lindowking
时间:
2007-12-4 10:20
越到高处越迷惘,越到深处越彷徨...................................
作者:
冰域雪狼
时间:
2007-12-4 10:20
标题:
一定要支持
貌似这回靠前拉~~~顶
作者:
温柔一电
时间:
2007-12-4 10:29
貌似很有道理
作者:
ノ°ナ菟妮.
时间:
2007-12-4 10:29
第三页````
作者:
88LULU88
时间:
2007-12-4 10:30
没有好爹就不思进取
作者:
【轩辕剑】
时间:
2007-12-4 10:32
已经第二页了,这么快
作者:
折翼的飞鸟
时间:
2007-12-4 10:34
说了这么多,貌似策划说推出门牌法宝,提高龙宫面伤能力,魔王单点突破能力,难道你不知道?
作者:
潜水运动员
时间:
2007-12-4 10:34
标题:
顶
主业上终于也开始有好文章了
作者:
四儿
时间:
2007-12-4 10:34
走过路过.留下水货
作者:
hh755
时间:
2007-12-4 10:38
没看完.貌似LZ的意思的 法宝只能加强物理戏,法术系的只要被动增加防御就行了
作者:
ωǒ自恋
时间:
2007-12-4 10:41
顶了在看
作者:
sunzhitian
时间:
2007-12-4 10:44
法宝都垃圾
物理的加了可以秒2个怪的,现在法系的又要加了
而封系的法宝就是加技能的,怎么不让物理和法系的也加技能
作者:
失翼♀宝贝
时间:
2007-12-4 10:46
顶
作者:
120ice
时间:
2007-12-4 10:47
米看完,貌似不错
作者:
见死不救
时间:
2007-12-4 10:50
怎么出医生也只会加血加伤害,还是没有攻击力
作者:
greengzw
时间:
2007-12-4 10:52
恩我也觉得
作者:
被狗拉着狂奔
时间:
2007-12-4 10:52
顶起 好文章
作者:
红色幻想
时间:
2007-12-4 10:53
说得不错,支持
作者:
灿烂星空
时间:
2007-12-4 10:55
据说快出法术系的法宝了
作者:
雅然甑昃
时间:
2007-12-4 11:00
~~
作者:
ZE-JOY
时间:
2007-12-4 11:00
,真理总是与谬论共存,快乐也是与痛苦同在!
我很赞成这句话:越到高处越迷惘!越到深处越彷徨!
无语了
作者:
zheng43214
时间:
2007-12-4 11:01
无视。。。作为一个LG弟子。。。对不没有法系法宝表示郁闷
。。但是。这 并不表示
我们法系玩不下去了
。。。总有 一天。我们 会 证明。
即使 没有增加 法攻的 法宝。
我们法系 门派照样可以 拽
支持 的 给我顶。。。。
作者:
蜜雪儿00
时间:
2007-12-4 11:03
为了大家能一起好好享受这个游戏,放弃无谓的抱怨和无理的要求吧!
这是一个各具个性且张扬个性的时代!!!
欣赏你的这句话,顶了
作者:
の甜菜芯、
时间:
2007-12-4 11:16
为了大家能一起好好享受这个游戏,放弃无谓的抱怨和无理的要求吧!
这是一个各具个性且张扬个性的时代!!!
不为别的.就为着句话,,顶你哈```
论坛里,也开始有点深度的问题勒..!!!
加油!!!
作者:
┽柴ǎ⒉火
时间:
2007-12-4 11:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
づ独自等待
时间:
2007-12-4 11:21
我觉得还是辅助法宝比较有实用性
作者:
猪猪‰晓蝶
时间:
2007-12-4 11:24
法术不能保护,更强的话攻击系还混个屁
作者:
wzhongjiang
时间:
2007-12-4 11:24
顶个.不错
作者:
woalk
时间:
2007-12-4 11:25
好文章,
写的不错
作者:
gybmike
时间:
2007-12-4 11:30
很好,很强大
作者:
zhagi
时间:
2007-12-4 11:30
现在的MH由于新出了很多宠,很多抑制技能却不能在门派中体现,导致大家感觉的不平衡。
就比如:一个人 本来活得很好,但他突然到了1个新的世界一样。他就不能适应了。,
为什么人家国外WYOU(WOW)做的好,是人家考虑到抑制与加成之间的平衡,
以前老徐时代,初期比较,玩家等级低,该游戏平衡性比较好,但是随着不停的修改 法伤系数,修炼等的修改,老徐估计也驾驭不住了。(增加的东西都是过分敛财的手段)
随着小白的接手,敛财行为越来越强烈,直接导致更加的不平衡。
说白了,小白也是打工的,MH成为现在的样子,不是他能够解决的,只有大批的玩家流失,更大批的玩家流失
作者:
jingze
时间:
2007-12-4 11:45
作者:
longlovepanpan
时间:
2007-12-4 11:57
花钱的时代
..`
作者:
吾溟
时间:
2007-12-4 11:59
都说自己门派弱.把你改的无敌好了.到时候就你们门派的玩,我们都不玩了.
/大家要各思其职.不要在白日做梦了
作者:
2877330
时间:
2007-12-4 12:00
真的很有道理吖```!!!LZ 傳說中的游戲達人?
作者:
清风№九纹龙
时间:
2007-12-4 12:06
法术的加灵起码能抗法,物理的加力抗毛?
生存能力上LG和MWZ绝对比DT和STL强
还要加强伤害?
都玩法系得了
作者:
吾溟
时间:
2007-12-4 12:06
标题:
回复 #39 zheng43214 的帖子
什么就叫你们无敌呀
你们无敌了,还有人玩其他门派吗,到时候大家都玩龙宫
可能吗
动动自己的脑子
作者:
べ地々瓜℃
时间:
2007-12-4 12:10
贼好的文章
作者:
天の伤痕
时间:
2007-12-4 12:10
法术伤害除了这些还有2个因素,一个是大家都知道的武器伤害的1/4,还有个是技能等级,否则你认为50级龙腾跟160级龙腾都一样效果吗
(龙腾技能只有龙腾且不加任何属性
)
作者:
zhagi
时间:
2007-12-4 12:18
小白最想的就是 怎么把LG偷偷改弱
作者:
逍遥£‰小肥
时间:
2007-12-4 12:19
晕```
写的好多```
但是格式好单调```
``
作者:
粉Sè『仇』
时间:
2007-12-4 12:20
相当的不错!
作者:
uuulidan
时间:
2007-12-4 12:22
象楼主这么说,DF是辅助,怎么辅助系法宝沒DF的份,DF去带法术系的法宝,金甲
作者:
337118927
时间:
2007-12-4 12:23
这都到那了
作者:
liuweidier
时间:
2007-12-4 12:28
写了是不等于没写,
作者:
梦惊魂
时间:
2007-12-4 12:31
与梦幻无关 不属于心得贴
作者:
北洛武坊vs狂
时间:
2007-12-4 12:36
沙发
太喜欢梦幻了
作者:
只为昭君
时间:
2007-12-4 12:38
走人
作者:
流氓§仔仔
时间:
2007-12-4 12:40
顶起
好文
作者:
走刀口
时间:
2007-12-4 12:44
就应该多一点这种文章 看到爽!
作者:
zlchristian
时间:
2007-12-4 12:48
恩,理论联系实际,说得不错,虽然我也是玩的LG,但觉得你说得很有道理!!!
作者:
zhiran5201314
时间:
2007-12-4 12:54
标题:
回复 #4 Yivan 的帖子
頂鉨靓女
作者:
老钱
时间:
2007-12-4 12:54
那么这这样发展下去法术门派练级就越来越垃圾..到时候LG也开始被人鄙视了
..
作者:
龙珠雷达
时间:
2007-12-4 12:54
这个要顶
作者:
281835753
时间:
2007-12-4 12:56
强烈支持
作者:
肆法青云
时间:
2007-12-4 12:57
原帖由
云的诉说
于 2007-12-4 10:06 发表
人与人之间的协作也是要互利的,
高伤害输出,高控制能力,高恢复辅助,都是与人协作的资本.
DF用什么资本去与人合作?
支持,字够大吗?
作者:
跃马踏中原
时间:
2007-12-4 12:59
为什么发贴是不通知我
作者:
打哈欠的鹅
时间:
2007-12-4 13:02
法系再变强让封系怎么玩,大家都去练龙宫好了
作者:
jiang7500151
时间:
2007-12-4 13:07
顶一下
作者:
xiaogan-2008
时间:
2007-12-4 13:16
多 ,太多了
作者:
风√
时间:
2007-12-4 13:21
只看表面的人太多!
作者:
爱情小虾
时间:
2007-12-4 13:22
看不太懂...
作者:
tv65469
时间:
2007-12-4 13:44
作者:
caozhiyongwudi
时间:
2007-12-4 13:44
说那么多有什么用。太阳还是天天升 日日日
作者:
暗战星
时间:
2007-12-4 13:52
不错
应该考虑的
作者:
xingyajunjin1
时间:
2007-12-4 13:58
不争“论”还要论坛干啥
论坛不就是让人各抒己见的吗
第一你关于特技那个 你显然没了解别人帖子的意思 没有增加法术伤害的特技 可为啥有减少法术伤害的特技
这才是法术玩家认为不公平的原因。
第二 门派之争 朝三暮四这个成语来形容最恰当不过了
朝三暮四
这个故事源于《庄子*齐物论》。
有一年碰上粮食欠收,养猴子的人对猴子说:“现在粮食不够了,必须节约点吃。每天早晨吃三颗橡子,晚上吃四颗,怎么样?”这群猴子听了非常生气,吵吵嚷嚷说:“太少了!怎么早晨吃的还没晚上多?”养猴子的人连忙说:“那么每天早晨吃四颗,晚上吃三颗,怎么样?”这群猴子听了都高兴起来,觉得早晨吃的比晚上多了,自己已经胜利了。
其实橡子的总数没有变,只是分配方式有所变化,猴子们就转怒为喜。那些追求名和实的理论家,总是试图区分事物的不同性质,而不知道事物本身就有同一性。最后不免象猴子一样,被朝三暮四和朝四暮三所蒙蔽。
朝三暮四的原意是指实质不变,用改换名目的方法使人上当。
而在网游 游戏就是让人找乐的 无论用什么方法 让你happy就好 猴子们不是也很高兴吗 ,先把你门派搞弱 再搞强 策划们就如养猴人。当然玩家也不傻,因为乐的目的 和消磨时间的目的达到了。
作者:
花中驰骋
时间:
2007-12-4 13:59
哈哈
作者:
pushaozhong060
时间:
2007-12-4 14:01
有机会去试试
作者:
etemon
时间:
2007-12-4 14:09
强大的文章
作者:
欧晓泉
时间:
2007-12-4 14:10
讲得似乎很有道理
作者:
337644516
时间:
2007-12-4 14:11
别让他沉了
作者:
redrose
时间:
2007-12-4 14:29
标题:
顶
顶啊 zhichi
作者:
不勇敢的心
时间:
2007-12-4 14:58
法系已经很让人头疼了
法BB经常爆人都2000+
再出法宝
作者:
wskagnnyq
时间:
2007-12-4 15:05
标题:
11
作者:
a39898530
时间:
2007-12-4 15:15
不是要求大家一样
而是要求相对平衡
相对
明白?
现在已经是绝对不平衡了
为啥不用我说了吧
作者:
燃烧的精灵
时间:
2007-12-4 15:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
路易十三
时间:
2007-12-4 15:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zhengzhou-j
时间:
2007-12-4 15:25
看不懂,
是我笨么
作者:
路易十三
时间:
2007-12-4 15:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
welkin007
时间:
2007-12-4 15:30
原帖由
云的诉说
于 2007-12-4 10:06 发表
人与人之间的协作也是要互利的,
高伤害输出,高控制能力,高恢复辅助,都是与人协作的资本.
DF用什么资本去与人合作?
血DF的第一选择——浑元伞!
作者:
№不得メ不帅
时间:
2007-12-4 15:32
和老谈一样
作者:
那什么
时间:
2007-12-4 15:34
抱怨啥,是人玩游戏又不是游戏玩人,得到快乐就行了,支持楼主。
作者:
ruoshuei
时间:
2007-12-4 15:34
回复 53#清风№九纹龙 的帖子
法术的加灵起码能抗法,物理的加力抗毛?
生存能力上LG和MWZ绝对比DT和STL强
还要加强伤害? 都玩法系得了
----------------------------------------------------------------
加力量,增加的灵力仅次于魔,能增加速度,能增加命中(命中的高低,对爆击有影响),能增加伤害
..........再看看加魔能的到什么,法抗和法伤
这下你明白了吧
作者:
释风
时间:
2007-12-4 15:38
不知所云`
作者:
北斗の拳
时间:
2007-12-4 15:40
其实说来说去都只是个游戏.........
大家都有强的地方和弱的地方.
比如 DT伤害高,防血少.
LG 面伤高,防中,血少,速度慢.
YS,PT,WZ,DF,TG 防血高,伤害底
封系 速度高,防血中,伤害底.
突出你的优点,掩盖你的弱点,才是最完美的.
不知道我说的有没有错
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