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标题: 门派合击技能玩法 [打印本页]

作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-12 18:23
标题: 门派合击技能玩法
  无聊娱乐下,列举几个门派合击技能玩法,如下:

  LG专属合击技能风雪冰天:无视法术减免效果攻击对方多个目标,最多秒7,并有30%几率将目标冰冻。触发效果龙卷雨击+冰川怒

  STL专属合击技能烈火凤凰:临时将对方物防和法防互换使用鹰击攻击多方多个目标。触发效果鹰击+三味真火

  LBC专属合击技能排山倒海:惊涛怒按对方物防和法防最低一个计算伤害攻击对方4/7个目标,目标数受辅助施法者影响。触发效果惊涛怒+龙卷雨击

  PT专属合击技能五气朝元:恢复多个目标气血至满。触发条件普度众生+舍生取义

  合击技能需要施法者双方愤怒100以上,且没被封印或者死亡,按双方速度最快的计算出手速度,触发技能后,辅助施法者当回合休息

  其他技能没想到,欢迎来娱乐

作者: trhth    时间: 2018-5-12 18:33
顶一下,其实从神木林来看,感觉梦幻要走五行道路
作者: sakaily2005    时间: 2018-5-12 18:34
这主意不错!!!
作者: 酷二郎    时间: 2018-5-12 18:55
你这是要玩死指挥吗
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-12 19:02
酷二郎 发表于 2018-5-12 18:55
你这是要玩死指挥吗

这样其实也有好处,现在都堆防御,导致STL面伤完全没用,如果合击技能临时将对方防御和法防互换,2个人合击比什么修改门派平衡要好得多
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-12 19:03
trhth 发表于 2018-5-12 18:33
顶一下,其实从神木林来看,感觉梦幻要走五行道路

我也这么认为,以后会出五行强化系统是肯定的

作者: 暖拥    时间: 2018-5-12 19:19
建议你去了解一下梦诛,里面就有法术合击,很不实用
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-12 19:48
补充DF合击技能摩珂无量:复活死亡禁锢目标并解除死亡禁锢。触发条件还阳术+佛法无边

作者: Lycop    时间: 2018-5-12 19:51
这就是论坛搞CP征集的理由吗?  变相等于羁绊系统了。  
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-12 19:52
补充HS合击技能金刚伏魔阵:令单个目标处于无敌状态2回合,免受一切输出类伤害。触发条件金刚护体+明光宝烛

作者: KCN    时间: 2018-5-12 20:09
这届厕花表示看球不懂,压力很大!!
作者: 生日快乐海笑    时间: 2018-5-12 21:00
前排占个座,万一火了呢
作者: 千里送终须日    时间: 2018-5-12 21:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-22 12:58
千里送终须日 发表于 2018-5-12 21:17
别这样好不?我可不想被对面的怪鞭尸。。。。

新玩法或许能打破当今服战格局呢,门派不容易平衡,组合战技或许能让一些较冷门的门派出现在服战舞台呢

作者: ...........。    时间: 2018-5-22 13:02
梦幻100年 发表于 2018-5-12 19:03
我也这么认为,以后会出五行强化系统是肯定的

什么叫五行强化系统!!

作者: Sacred·梦魇    时间: 2018-5-22 13:20
可以,一切打破多同门的修改我都支持
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-22 13:22
...........。 发表于 2018-5-22 13:02
什么叫五行强化系统!!

就是强化五行属性,比如你的武器是金,衣服是火,你五行石堆金火的话,如果对方衣服五行石木的话,你能克制得更厉害,且对方木五行堆得越多,你金五星强化越高,克制得越厉害,反之五行抵抗也是一样
作者: 梦幻100年    时间: 2018-5-22 13:24
Sacred·梦魇 发表于 2018-5-22 13:20
可以,一切打破多同门的修改我都支持

老夫也这么认为,当今高端PK都是那几个门派出场,没点意思,与其做门派平衡修改,不如增加一些合击技能让较冷门的门派也能出战

作者: 游戏红尘    时间: 2018-5-22 14:24
可以的,赞一个,这样游戏性也高了




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