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标题: 建议抓鬼修改,算全队总伤害 [打印本页]

作者: yxmymz    时间: 2018-4-6 22:22
标题: 建议抓鬼修改,算全队总伤害
               现在只看人物伤害,而且只看人物伤害最高那个,对物理门派非常不公平。如果看总伤害,岂不是鬼的血很多?非也,总伤害除以一个系数就行。不求除以5,除以4就可以。而且应该要把BB的攻击也算进来。全队10个单位总伤害除以8,差不多了。这绝对是物理门派的福音。
               10年前物理门派抓鬼很牛,然而现在的环境,宠比人强太多太多。抓鬼最快的,是3个全敏固伤清小,5全力攻BB狂拍,速度最快的2只BB带碎甲刃。这个效率,完爆什么ST DT。
               多少次被嘲讽,抓鬼没必要带DT,DT还不如攻BB。如果连抓鬼这种,以点杀为主的任务,物理都没优势,那血量比较平均的任务,更不是秒系的对手了。
               有人说法系抓鬼也不一定好使,这没错,不过法系起码能打个速度F清小怪吧,哪怕防御,起码不增加怪的血量。物理门派那种伤害,防御都是累赘,因为主怪血会多不少。

作者: lywbnnn    时间: 2018-4-6 22:27
固伤可以不带武器,STL和DT,敢不敢用拳头去砸?
作者: yxmymz    时间: 2018-4-6 22:29
lywbnnn 发表于 2018-4-6 22:27
固伤可以不带武器,STL和DT,敢不敢用拳头去砸?

所以说要算平均啊,不然物理太吃亏了

作者: 109mw秒不动    时间: 2018-4-6 22:31
大哥,看来你不是玩梦幻的人啊……老早就改了,现在鬼的血量只和等级有关,和最高伤害没有关系了。
作者: yxmymz    时间: 2018-4-6 22:34
109mw秒不动 发表于 2018-4-6 22:31
大哥,看来你不是玩梦幻的人啊……老早就改了,现在鬼的血量只和等级有关,和最高伤害没有关系了。

你不用来混淆视听,那次维护我知道,明明说的是和最高伤害关联的系数下调,比如以前增加伤害*10的血,现在增加伤害*5血。还是有关系

作者: 淡淡时光oO    时间: 2018-4-9 08:32
帮战也没见你ST多给力呀
作者: 某区某小五庄    时间: 2018-4-9 08:34
CH只会越改血越多,你还是不要叫了
作者: aiyoka    时间: 2018-4-9 08:35
然后五固伤五须弥刷天刷地刷空气?
作者: 雪晓琴枫    时间: 2018-4-9 09:09
折腾一下受伤都是大家
作者: 黑翼天神    时间: 2018-4-9 09:32
不要再挣扎了没什么用
作者: 半知    时间: 2018-4-9 09:36
照你的思路,充钱越多,伤害越高,越难杀呗?
作者: 玉树又临风    时间: 2018-4-9 09:56
智障         
作者: 君无忧焉知愁    时间: 2018-4-9 10:34
你这是有病吧?带5个全力宝宝怪血更多了?充钱降低游戏体验么
作者: 生日快乐海笑    时间: 2018-4-9 10:44
前排占个座,万一火了呢
作者: 叫我59大爷    时间: 2018-4-9 19:40
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作者: bingyanyu00    时间: 2018-4-9 20:39
你这样一改,垃圾大唐带小号抓鬼都快得飞起,充钱的人怎么想?
作者: 蛋ゅ挞    时间: 2018-4-10 02:50
吃亏吗?把你的属性图发来再说。那么多人,为什么嫌弃你?玩家嫌弃的只是人而不是门派。搞清楚这点。当然,盘丝除外(天罗带封印触发怪物晶清),所以盘丝废了。
作者: 天凉好个秋′    时间: 2018-4-10 02:53
直接给鬼加个反震个幸运就好了,作为物理我支持!
作者: low图我lz    时间: 2018-4-10 04:09
我跟过一个175龙  抓鬼  他最先出手  宝宝连善    双抗  敏的我们就看看。




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