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标题: 建议15门每3轮提高难度 [打印本页]

作者: liukang333    时间: 2017-12-4 10:38
标题: 建议15门每3轮提高难度
前45关正常难度,45-90关提高血量速度伤害法伤,其他不变,90关大量提高血量速度法伤法扛伤害,135关以后化圣9难度
  另外闯关时间增加到3小时

作者: 誥别    时间: 2017-12-4 10:45
就快18门派了,哎
作者: 黑翼天神    时间: 2017-12-4 10:48
别想多了,这就是一个竞速游戏
作者: zandy217    时间: 2017-12-4 11:03
没那必要,现在的15门就靠赚点现金储备,至于物品是不用想了,经验也就顶平时一天
作者: 剑负山河    时间: 2017-12-4 11:50
想瞎了心了吧?游戏需要一些低难度高收益的任务来锁住低成本的玩家和终端玩家,他们不讲究排名和效率,有收益就行。却也不耽误高端玩家多去名词。如果都照顾高端玩家,WY损失的点卡钱你补?




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