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标题:
策划应该重视门派互相克制这一玩法
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作者:
焦焦game
时间:
2017-11-3 14:24
标题:
策划应该重视门派互相克制这一玩法
梦幻出了十几年,门派克制的技能 就没好好利用过
07年前 偶尔捉鬼什么的还可以用用
现在愤怒 需要量太大了
普通任务 门派克制技能用不上,难度任务 特技愤怒需求大
真希望策划可以重视这一玩法,如果武神坛 上一个技能能够改变格局 那会好看很多,如 斩龙诀 斩龙宫
各种克制等等。这一玩法 很有看点,望重视!!
作者:
焦焦game
时间:
2017-11-3 14:27
补充一点,我不是玩大唐的。我玩凌波城。所以斩龙诀 斩龙宫只是一个例子
作者:
式神の腾龙
时间:
2017-11-3 14:29
斩龙诀,斩龙宫………
作者:
林木街霸
时间:
2017-11-3 14:30
改成必中不休息就行了
作者:
斟酌any
时间:
2017-11-3 14:34
你 说门派战吗?
作者:
エミリア
时间:
2017-11-3 14:38
尊重以后服战直接改名DT VS LG好了
作者:
莫太在意得与失
时间:
2017-11-3 14:39
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
kywin1235
时间:
2017-11-3 14:50
改成愤怒适用,不用休息,就好了。然后伤害结果可以来个递增,或者递减。自己考虑。
作者:
bin1985
时间:
2017-11-3 14:58
这不是靠人民币压制的游戏吗?
门派互克是什么东东?
作者:
满天繁星追梦
时间:
2017-11-3 15:01
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
战神夜未央
时间:
2017-11-3 15:03
有没有关注最近的联赛,门派克制技能已经起到致命作用了。
作者:
凄凄切切
时间:
2017-11-3 15:05
式神の腾龙 发表于 2017-11-3 14:29
斩龙诀,斩龙宫………
有伤害上限的
作者:
水坛水水
时间:
2017-11-3 15:27
前段时间不是有个WDD开门派大招秒血SML么,数据很华丽啊
作者:
生日快乐海笑
时间:
2017-11-3 15:31
前排占个座
,万一火了呢
作者:
请叫我阳阳
时间:
2017-11-3 15:31
前排占个座
,万一火了呢
作者:
99度不太热
时间:
2017-11-3 16:41
哈哈哈 现在LG走哪都被打
作者:
黑翼天神
时间:
2017-11-3 16:42
龙宫:你想被喷吗?
作者:
盛夏之忆
时间:
2017-11-3 17:24
秒就赢,不需要多余的东西,秒的会影响某门武神坛的地位!
作者:
焦焦game
时间:
2017-11-3 17:52
战神夜未央 发表于 2017-11-3 15:03
有没有关注最近的联赛,门派克制技能已经起到致命作用了。
可以说说哪一联赛哪一场吗
作者:
猫咪世家
时间:
2017-11-3 18:10
在这种龙宫高度恐慌的时候你说斩龙诀?
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