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标题: 【兔子】验证女儿村暗器、雨落寒沙对NPC公式 [打印本页]
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 16:58
标题: 【兔子】验证女儿村暗器、雨落寒沙对NPC公式
本帖最后由 兔影 于 2017-9-28 17:56 编辑
根据我总结的女儿暗器、雨落寒沙伤害总结贴http://xyq.netease.com/thread-4714452-1-1.html
和挂机挂机制作的计算器贴
http://xyq.netease.com/thread-4718282-1-1.html
现在我先简单介绍一下我的基本属性
人物等级:120
雨落寒沙等级:125
暗器技能等级:140
敏捷:452(裸装)、520(满装无坐骑)
灵饰固伤:71
固伤符石:0
神木符:0
法修:17
武器伤害:380、334
符石套:3+4孔(人物等级X70%,即84)
作者: 卖女孩的小火柴 时间: 2017-9-28 17:00
你这属性加点怎么加的?
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 17:06
根据雨落寒沙伤害计算:
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+灵饰固伤总数x0.83
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石
所以:基础伤害=125x125÷400+125÷2+140x140÷150+140+452x0.5=597(每一部计算取整,由于没有带武器和灵饰所以武器伤害、灵饰固伤为0)
最终结果公示=597x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=804
=597x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=724
(, 下载次数: 40)
(, 下载次数: 58)
结合图片与计算结果:
公式正确(仅对此次试验的参加数据是正确的)
作者: 梦断若离 时间: 2017-9-28 17:08
技术贴留名
作者: 不胜则亡 时间: 2017-9-28 17:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 卖女孩的小火柴 时间: 2017-9-28 17:13
最近也想弄个女儿的,1体1耐3敏?
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 17:18
本帖最后由 兔影 于 2017-9-28 17:20 编辑
根据
暗器伤害计算:基础伤害=暗器命中+50(门派特色)+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2+敏捷点数x0.3+灵饰固伤总数x0.8
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石
这里测试我用100命中的暗器顺逆神针
基础伤害=100+50+140x140÷150+140+125÷2+452x0.3=617
最终结果公式=617x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=828
=617x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=745
(注意:暗器伤害这里的最终公式,是每计算一步,取一次整数)
(, 下载次数: 49)
(, 下载次数: 54)
综合图片数据:暗器公式正确(仅对现有的数据得出的结论)
作者: 工口新一 时间: 2017-9-28 17:21
看来还是得将近全敏不然伤害太惨
作者: 不浮夸 时间: 2017-9-28 17:29
兔影 发表于 2017-9-28 17:18
根据
暗器伤害计算:基础伤害=暗器命中+50(门派特色)+暗器技能等 ...
兔子。能帮算。09的。900敏。 武器600伤。120灵饰。 8孔。暗器140。秒多少吗
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 17:38
现在在增加变量,武器伤害334
在裸装的基础上,佩戴一个伤害为334的武器,乾元丹点了“暗伤”
其余条件不变,此次测试验证的内容为武器伤害对雨落寒沙和暗器的影(即公式中:武器伤害x0.18的值是否正确)
(, 下载次数: 52)
根据公式:
雨落寒沙伤害计算:
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+灵饰固伤总数x0.83
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石
基础伤害=125x125÷400+125÷2+140x140÷150+140+452x0.5+334x0.18=657
最终结果公式=657x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=876
=657x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=788
(注意:每计算一步取整后,再计算下一步)
(, 下载次数: 49)
(, 下载次数: 25)
综合图片数据可证明:
武器伤害增加确实为0.18倍
公式正确无误(仅对增加的武器伤害x0.18得出结论)
但武器对暗器(非点选目标)没有增加
仅对点选目标有伤害增加,增加量为武器伤害的一半,即334÷2=167
点选目标伤害公式=最终结果公式+武器伤害÷2(暗器和雨落寒沙均适用)
(, 下载次数: 38)
(, 下载次数: 45)
综合图片数据可证明:
武器伤害增加点选目标一半的伤害
公式正确无误(仅对点选目标增加的武器伤害一半得出结论)
作者: kun123456ge 时间: 2017-9-28 17:41
这么好的帖子没人顶?
作者: 月の凤舞九天 时间: 2017-9-28 17:48
前排占个座
,万一火了呢
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 17:55
此次验证的是:
固伤灵饰对雨落寒沙、暗器伤害的影响
在裸装的基础上,佩戴2个固伤灵饰
固伤灵饰总数值为71
根据公式:
雨落寒沙伤害计算:
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+灵饰固伤总数x0.83
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石所以:基础伤害=125x125÷400+125÷2+140x140÷150+140+452x0.5+71x0.83=655
最终结果公示=655x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=874
=655x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=787
(, 下载次数: 42)
(, 下载次数: 44)
综合图片数据得出结论:
固伤灵饰对雨落寒沙增加量为固伤灵饰总数x0.83
公式正确无误(仅对固伤灵饰这部分数据)
再次根据暗器伤害公式
暗器伤害计算:基础伤害=暗器命中+50(门派特色)+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2+敏捷点数x0.3+灵饰固伤总数x0.8
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石
这里测试我还是用100命中的暗器顺逆神针
基础伤害=100+50+140x140÷150+140+125÷2+452x0.3+71x0.8=673
最终结果公式=673x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=895
=673x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5=805
(注意:暗器伤害这里的最终公式,是每计算一步,取一次整数)
(, 下载次数: 44)
(, 下载次数: 35)
综合图片数据得出结论:
固伤灵饰对暗器增加量为固伤灵饰总数x0.8
公式正确无误(仅对固伤灵饰这部分数据)
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 18:18
接下来验证符石套装(即凤舞九天)对雨落寒沙、暗器的影响
我佩戴的衣服是4孔的,无固伤符石加成、由于敏捷增加了19点,又裸装的452增加到了471。
4孔凤舞九天的加成是:人物等级x40%(即120x0.4=48点)
(, 下载次数: 49)
根据雨落寒沙伤害计算:
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+灵饰固伤总数x0.83
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石
所以:基础伤害=125x125÷400+125÷2+140x140÷150+140+471(这里是带衣服后增加的数值,非裸装时的452了)x0.5=606(每一部计算取整,由于没有带武器和灵饰所以武器伤害、灵饰固伤为0)
最终结果公示=606x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5+120x0.4=863
=606x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5+120x0.4=781
(, 下载次数: 46)
(, 下载次数: 40)
综合图片数据得出结论:
符石套对雨落寒沙增加量为:在结果处增加数值
公式正确无误(仅对符石套影响雨落寒沙这部分数据)
下面再说说符石套对暗器的影响
在上面带的衣服+19敏,4孔凤舞九天,敏捷为471,暗器继续用命中为100的顺逆神针
再次根据暗器伤害公式
暗器伤害计算:基础伤害=暗器命中+50(门派特色)+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2+敏捷点数x0.3+灵饰固伤总数x0.8
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石
基础伤害=100+50+140x140÷150+140+125÷2+471(这里是带衣服后增加的数值,非裸装时的452了)x0.3=623
最终结果公式=623x0.9(秒2)x[1+(17-0)x0.02]+17x5+120x0.4=883
=623x0.8(秒3)x[1+(17-0)x0.02]+17x5+120x0.4=800
(注意:暗器伤害这里的最终公式,是每计算一步,取一次整数)
(, 下载次数: 51)
(, 下载次数: 43)
综合图片数据得出结论:
符石套对暗器增加量为:在结果处增加数值
公式正确无误(仅对符石套影响暗器这部分数据)
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 18:28
我先休息一下,晚一点来验证省下的
固伤符石和临时符
作者: 基友浪味仙 时间: 2017-9-28 18:32
好多字 结果都是无误
作者: 水坛水水 时间: 2017-9-28 18:33
你的宝宝是小吸血的话,会中毒
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 19:02
不浮夸 发表于 2017-9-28 17:29
兔子。能帮算。09的。900敏。 武器600伤。120灵饰。 8孔。暗器140。秒多少吗
公式我已经给出了,你可以动手算算嘛,自己动手,收获往往更多哦
作者: 不浮夸 时间: 2017-9-28 19:39
兔影 发表于 2017-9-28 19:02
公式我已经给出了,你可以动手算算嘛,自己动手,收获往往更多哦
秒5的分灵乘多少
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 19:48
不浮夸 发表于 2017-9-28 19:39
秒5的分灵乘多少
0.6
作者: a153028524 时间: 2017-9-28 20:11
等固伤符石和神木符!!!
作者: 不浮夸 时间: 2017-9-28 20:14
按这公式算下。09秒无修的900伤害。
。 不可能吧。
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 20:22
不浮夸 发表于 2017-9-28 20:14
按这公式算下。09秒无修的900伤害。 。 不可能吧。
如果你没有计算错误的话,那就没问题
作者: 充钱能变强 时间: 2017-9-28 20:25
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
填词大作战和追梦300环帮投【我的梦幻人生】和【游戏人生】一票,先谢谢啦【图片】
作者: 彪布拉基 时间: 2017-9-28 20:27
厉害了,我的兔
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 21:51
继续验证神木符的效果我穿着鞋子(其余裸装),敏捷点数是481。
雨落寒沙秒怪是
(, 下载次数: 17)
(, 下载次数: 22)
秒3是738,秒2是820。
暗器秒怪是
(, 下载次数: 16)
(, 下载次数: 18)
秒3是755,秒2是839。
然而打了神木符后,加36点结果。
(, 下载次数: 21)
按照公式推论:
雨落寒沙秒2是820+36=856才对
暗器秒2是839+36=875才对
然而结果:
(, 下载次数: 14)
(, 下载次数: 21)
雨落寒沙秒2=856,暗器秒2=875。
综上图片所示得出结论
神木符固伤是在结果处增加伤害,并且不存在分灵现象(即秒的每一个都增加与神木符等值的数值)
所以,公式正确无误。(仅对神木符效果认定)
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 22:53
下面验证固伤符石的效果
(, 下载次数: 24)
这是带380伤害,敏捷472,3孔时候的伤害,如上图所示,秒2伤害是934。
后来我打了一个黑色固伤+2的符石,3孔直接变成4孔,即30%变成40%
我人物等级是120,增加了10%就是12点伤害,再加上固伤符石2点,按公式计算,
我秒出的伤害应该是934+12+2=948点
可是事实并非如此,如下图
(, 下载次数: 18)
图中所示的伤害,秒2为949点。多了1点伤害!
而暗器的呢?
没有固伤符石,带380伤害,敏捷472,3孔时候的伤害
秒2的伤害为871
(, 下载次数: 23)
但是,打了黑色固伤符石后,固伤符石+2,3孔变成了4孔。
同理,按照计算应该得出打了固伤符石+2后的伤害应该为:
871+12+2=885点伤害。可事实呢?
(, 下载次数: 28)
伤害却是886。
经过我验算了几遍后,包括直接带双四孔计算也是一样
(, 下载次数: 16)
所以,我得出的结论是:
固伤符石实际上是有加成的,固伤符石伤害x1.5,直接加再结果处。
(这是我个人得出的结论,或许有人有不同意见,欢迎各位测试一下)
因为固伤符石,每一枚符石的效果都是固定+2点伤害,所以在计算固伤符石的时候,
可以在数值上直接乘以1.5进行计算。
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 23:04
(, 下载次数: 22)
固伤公式验证完毕,除了固伤符石是1.5倍计算外,其余的公式都是可信的。
对于计算有出入的朋友,一般误差在±3左右。
我个人觉得主要的原因可能是取整的问题。
在计算每一步的时候,都要取整,得到的整数去带入公式中继续计算,最终的结果也是取整。
取整的方法:直接把小数点后的数字省略。
综上:
雨落寒沙伤害计算:
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+灵饰固伤总数x0.83
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石x1.5
暗器伤害计算:
基础伤害=暗器命中+50(门派特色)+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2+敏捷点数x0.3+灵饰固伤总数x0.8
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石x1.5
作者: ˉ花残、 时间: 2017-9-28 23:11
读书时候有没这么认真过?
作者: 兔影 时间: 2017-9-28 23:14
ˉ花残、 发表于 2017-9-28 23:11
读书时候有没这么认真过?
我臭不要脸的说一句,我读书的时候,除了数学,其他课程都一塌糊涂。
作者: 梦十年χ清风 时间: 2017-9-28 23:40
一无底洞四女儿 三女儿已上架 三修17 三修15 三修12
作者: xr529048832xct 时间: 2017-9-29 00:59
兔子我暗恋你很久了
作者: 宝贝语萱 时间: 2017-9-29 01:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 海带缠潜艇 时间: 2017-9-29 03:00
不胜则亡 发表于 2017-9-28 17:12
大腿请教下,我准备买个女儿
女儿雨落寒沙中毒以后宝宝攻击会中毒吗?
有高毒就不会中毒
作者: 风景在路上666 时间: 2017-9-29 06:06
请问试剑石对女儿有效果吗?如果有的话是有多少加成。
作者: 兔影 时间: 2017-9-29 19:12
风景在路上666 发表于 2017-9-29 06:06
请问试剑石对女儿有效果吗?如果有的话是有多少加成。
跟增加伤害类似吧,因为试剑石增加的伤害不是固定的,不好测试
作者: °深冬蝶魂ミ 时间: 2017-9-29 19:27
兔影 发表于 2017-9-29 19:12
跟增加伤害类似吧,因为试剑石增加的伤害不是固定的,不好测试
试剑石对pt,df来说,都是只加首选,经脉的那个武器伤害不全试剑石,但是对ps来说,虽然算面板的时候试剑石不算,但是算经脉加成是包括试剑石的,首选也包括。wdd我没验证,女儿村没号
作者: baby.3 时间: 2017-9-29 19:39
CC有个主播叫【兔子】是你吗小姐姐

作者: 礼包呢123 时间: 2017-9-29 19:42
这还验证啥,完全正确
作者: 94414437 时间: 2017-9-29 19:48
哇哇哇~兔子发数据贴耶!要顶一下!
作者: 岭上 时间: 2018-3-12 21:10
兔兔,这么多的验证帮我算公式省去了很多麻烦!但是有一个地方还是有质疑,就是固伤组合那里,求兔兔有空了再测试证明下!
一、固伤组合那里你三孔为什么打出来949的伤害,我按照你给的公式算出来正常秒二应该是904,说明你带了什么装备或者其他的东西没说明,所以没敢断然下结论。
二、我觉得符石组合为基础伤害,而不该在伤害结果处增加。假设基础伤害为x(因为你给的基础数据不全,没法计算得出),那么装备了3孔后为(x+36),乘以系数后为(x+36)×0.9×1.34=Y+42~45,也就是说Y+42~45=934,那么Y的范围就是889~892,现在打上黑色固伤+2的符石后变成了(x+48+2×0.8)×0.9×1.34=Y+58~61,把Y的范围带入,打出的输出在949-951的可能性大。这就解释了为什么你的公式为什么会比实际少1的原因。这是推测过程,不是验证过程。如果改完公式重新验证后,数据误差为0,那么这个想法应该比你写的更接近事实。所以希望兔兔再验证一下公式。
我个人觉得在兔兔的公式基础上应该改成
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+符石套+固伤符石×0.83+灵饰固伤总数x0.83,多了个符石组合和符石固伤,相应的
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+神木符,少了个符石组合和符石固伤
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