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标题: 女儿村暗器和落雨寒沙伤害计算器 [打印本页]

作者: 挂机挂机    时间: 2017-9-25 19:26
标题: 女儿村暗器和落雨寒沙伤害计算器
本帖最后由 挂机挂机 于 2017-9-27 10:56 编辑

     计算公式由pandyl测试得出,兔影 整理。最近太忙没时间验证,等有空补上验证。测试的帖子看过了,还算严谨,数据比较可信,可以参考。
     之前没用过HTML的,所以代码都是仿照深冬蝶魂ミ 的商会免税计算器写的。页面布局也有点捉急,凑合用吧。
     最近确实是太忙了,就只能做到这一步了,有什么BUG可以回帖告知一下,有时间一定改。
   (, 下载次数: 7301)

  直接帖附件了,附件1是一个EXCEL文件,附件2是一个HTML文件,直接打开就像网页一样用了。

(2017.9.27新修改,改正了固伤符石不起作用的问题)
如果版主有时间的话,麻烦帮我把下面的代码嵌入到帖子里面,谢谢。
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta name="content-type" content="text/html" charset="GBK">
<head>
<title>calculate
for NE</title>
<!---->


<script type="text/javascript">

var roleLevel ;
var anqiLevel ;
var skilLevel ;
var speedPoint ;
var weponDamage ;
var ornamentsPoint ;
var array ;
var magicLevel ;
var magicDef ;
var runeCount ;
var SMLBUFF ;
var effectCount ;
var anqiDamage ;
var result0;
var result1;

function calculate() {


roleLevel=document.getElementById("roleLevel").value;
anqiLevel=document.getElementById("anqiLevel").value;
skilLevel=document.getElementById("skilLevel").value;
speedPoint=document.getElementById("speedPoint").value;
weponDamage=document.getElementById("weponDamage").value;
ornamentsPoint=document.getElementById("ornamentsPoint").value;
magicLevel=document.getElementById("magicLevel").value;
magicDefLv=document.getElementById("magicDefLv").value;
SMLBUFF=document.getElementById("SMLBUFF").value;
effectCount=document.getElementById("effectCount").value;
anqiDamage=document.getElementById("anqiDamage").value;
gushangRune=document.getElementById("gushangRune").value;



        if(roleLevel>175 || roleLevel<0)
  {
                alert("请输入正确的人物等级")
                        return;
        }
       
                if(anqiLevel>160 || anqiLevel<0)
  {
                alert("请输入正确的暗器技能")
                        return;
        }
       
                        if(magicLevel>25 || magicLevel<0)
  {
                alert("请输入正确的法术修炼")
                        return;
        }
  
                                if(magicDefLv>25 || magicDefLv<0)
  {
                alert("请输入正确的法抗修炼")
                        return;
        }
       
                                        if(SMLBUFF>70 || SMLBUFF<0)
  {
                alert("请输入正确的神木林临时")
                        return;
        }
       
                           if(effectCount>10 || effectCount<0)
  {
                alert("请输入正确的秒怪数量(作用人数)")
                        return;
        }
           if(anqiDamage>200 || anqiDamage<0)
                 {
                         alert("请输入正确的暗器伤害(暗器命中)")
                        return;
                 }
         
       
       
var a=document.getElementById("array");
var arrayAdd=a.options[a.selectedIndex].value;

var runeC=document.getElementById("runeCount");
var runeCount=runeC.options[runeC.selectedIndex].value;
       
       
var skillBase=skilLevel*skilLevel*0.0025+skilLevel*0.5+anqiLevel/1+speedPoint*0.5+weponDamage*0.18+ornamentsPoint*0.83
var anqiBase=anqiDamage/1+50+anqiLevel*anqiLevel/150+anqiLevel/1+skilLevel/3+speedPoint*0.3+ornamentsPoint*0.8

       
//技能基础=沉鱼落雁*沉鱼落雁/400+沉鱼落雁/2+暗器技能+敏捷点数*0.5+武器伤害*0.18+灵饰固伤*0.83
//技能基础伤害*阵法加成*法术衰减*(1+(法修-法抗)*0.02)+(法修-法抗)*5+符石孔数*人物等级*0.1+神木林符

//暗器伤害=暗器命中+50(门派特色)+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+沉鱼落雁等级÷2+敏捷点数x0.3+灵饰固伤总数x0.8
//暗器结果=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+符石套+神木符+固伤符石


result0=arrayAdd/100*(skillBase*Math.max(0.5,(10-effectCount)*0.1)*(1+(magicLevel-magicDefLv)*0.02))+(magicLevel-magicDefLv)*5+runeCount*roleLevel*0.1+SMLBUFF/1+gushangRune/1

result1=arrayAdd/100*(anqiBase*Math.max(0.5,(10-effectCount)*0.1)*(1+(magicLevel-magicDefLv)*0.02))+(magicLevel-magicDefLv)*5+runeCount*roleLevel*0.1+SMLBUFF/1+gushangRune/1


document.getElementById("output0").value=parseInt(result0);
document.getElementById("output1").value=parseInt(result1);


}
</script>
</head>
<body>
<table align="center">


<tr>
<td> 角色等级: <input type="text" id="roleLevel" value=175 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /></td>
<td> 暗器等级: <input type="text" id="anqiLevel" value=160 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /></td>
</tr>
<tr>
<td> 沉鱼落雁: <input type="text" id="skilLevel" value=180 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /></td>

<td> 敏捷点数: <input type="text" id="speedPoint" value=1000 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')"  />
</td>
</tr>

<tr>
<td> 武器伤害: <input type="text" id="weponDamage" value=600 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')"   /> </td>
<td> 灵饰固伤: <input type="text" id="ornamentsPoint" value=60 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>
</tr>
<tr>
<td> 法修等级: <input type="text" id="magicLevel" value=25 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>
<td> 法抗等级: <input type="text" id="magicDefLv" value=0 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>
</tr>
<tr>
<td> 神木临时: <input type="text" id="SMLBUFF"   value=45 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>
<td> 固伤符石: <input type="text" id="gushangRune" value=0 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>  
</tr>
<tr>
<td> 暗器命中: <input type="text" id="anqiDamage" value=150  size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>
<td> 作用人数: <input type="text" id="effectCount" value=7 size=1 onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')" /> </td>
</tr>
       
<td>
阵法:
<select name="array" id="array">
<option value="100">普通阵</option>
<option value="125">天覆阵</option>
<option value="115">雷绝阵</option>
</select>
</td>
<td>符石孔数:
<select name="runeCount" id="runeCount">
<option value="0"> 0</option>
<option value="2"> 2</option>
<option value="3"> 3</option>
<option value="4"> 4</option>
<option value="5"> 5</option>
<option value="6"> 6</option>
<option value="7"> 7</option>
<option value="8" selected="true" > 8</option>
</select>
</td>
       
<tr>
       
<td>
        <input type="submit" value="计算伤害" onclick="calculate()" /></td>
       
</tr>
<tr>
<td>技能伤害: <input type="text" id="output0" /> </td>
</tr>
<tr>
<td>暗器伤害: <input type="text" id="output1" /> </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>





作者: 兔影    时间: 2017-9-25 19:35
太棒了,顶一个,如果能靠版主帮忙弄成论坛版的就好了
作者: 不浮夸    时间: 2017-9-25 22:25
好像用不了
作者: xt-pp2008    时间: 2017-9-25 22:37
写这么大堆全是没用的,说白了就是你用暗器标,武器没消耗耐久,所以乾元丹武器加伤害没效果
作者: 中国好基友    时间: 2017-9-25 23:11
没必要这么烦暗器高还是技能秒的多。很简单。一般来说。用国标合成130暗器来说。等级100以前暗器输出高于技能。400以后技能输出高于暗器。另外敏捷加成技能高于暗器。人物100以前就算全敏。技能收益也比暗器多不了多少。简单说句。就是技能效果就是暗器合成效果而已。180技能相当于200加的合成暗器。这种暗器根本合不出来。暗器有弱点。不消耗武器耐久。不怕封。技能你懂的
作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-25 23:42
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-25 23:54 编辑

(, 下载次数: 100)

(, 下载次数: 70)

不知道是不是我输入有问题。目测有点出入。

顺便说下输入的时候感觉缺2个东西?一个是经脉, (, 下载次数: 96) 另一个是符石上的固伤,不知道是不是加在神木符里?试了一下网页版的有固伤符石的选项,但是好像没有加到计算中?
(, 下载次数: 76)        (, 下载次数: 88)
上图的计算结果确实没有固伤符石的原因就是了。符石没用加固伤的。

不过我之前用的计算器也有出入就是了= =。

(, 下载次数: 97)






作者: youikky    时间: 2017-9-25 23:45
反正我69女儿挺好    垃圾武器挑战模式也能秒600多
作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-26 00:02
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-26 00:05 编辑
迷糊の星星 发表于 2017-9-25 23:42
不知道是不是我输入有问题。目测有点出入。

顺便说下输入的时候感觉缺2个东西?一个是经脉,另 ...

(, 下载次数: 92) 看了下之前的公式帖子,90暗器不知道是不是应该+50(门派特色),重算了一下,有点误差,唯一不确定的是这个衰减算法这里需要输入多少。随便试了0.8,0.9和1感觉都不对?按之前帖子公式的话可能是0.8?

作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-9-26 08:19
给楼主点个赞。
写计算器最麻烦的就是验证过程,往往写完了发现验证时对不上…
作者: 含章可贞    时间: 2017-9-26 08:56
youikky 发表于 2017-9-25 23:45
反正我69女儿挺好    垃圾武器挑战模式也能秒600多

你平时秒多少,带的简易三孔吗
作者: 锋丨芒    时间: 2017-9-26 08:58
靠,这个牛逼,真搞出来了啊
作者: 挂机挂机    时间: 2017-9-27 10:24
迷糊の星星 发表于 2017-9-26 00:02
看了下之前的公式帖子,90暗器不知道是不是应该+50(门派特色),重算了一下,有点误差,唯一不确定的是 ...

衰减算法是根据作用人数自动计算的.比如说秒1是0.9,秒2是0.8,秒3是0.7
固伤符石这块没加进去,最后计算的时候漏了这个变量,马上改正.

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 10:27
标题: 帮楼主放的代码
本帖最后由 空蒙 于 2017-9-27 11:23 编辑

calculate for NE
角色等级: 暗器等级:
沉鱼落雁: 敏捷点数:
武器伤害: 灵饰固伤:
法修等级: 法抗等级:
神木临时: 固伤符石:
暗器命中: 作用人数:
阵法: 符石孔数:
技能伤害:
暗器伤害:

作者: 挂机挂机    时间: 2017-9-27 10:30
空蒙 发表于 2017-9-27 10:27
calculate
for NE

谢谢版主,   固伤符石这块是最后加进去的,在结果计算的时候漏掉了,麻烦重新修改一下.辛苦了

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 10:32
挂机挂机 发表于 2017-9-27 10:30
谢谢版主,   固伤符石这块是最后加进去的,在结果计算的时候漏掉了,麻烦重新修改一下.辛苦了

给我下最新的代码吧。
不过我试了下,这个工具好像没办法计算出结果。点计算没反应。

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 10:37
挂机挂机 发表于 2017-9-27 10:24
衰减算法是根据作用人数自动计算的.比如说秒1是0.9,秒2是0.8,秒3是0.7
固伤符石这块没加进去,最后计算的 ...

更新之后短消息或跟帖告诉我代码都可以哟,我帮你更新上去。

作者: 梦断若离    时间: 2017-9-27 10:39
精品技术贴留名,就差女儿村的了。
作者: 挂机挂机    时间: 2017-9-27 10:56
空蒙 发表于 2017-9-27 10:32
给我下最新的代码吧。
不过我试了下,这个工具好像没办法计算出结果。点计算没反应。

现在再试一下 刚才忘记开纯文本了

作者: 卖女孩的小火柴    时间: 2017-9-27 11:19
空蒙 发表于 2017-9-27 10:37
更新之后短消息或跟帖告诉我代码都可以哟,我帮你更新上去。

等你更新了,现在帖子里的计算器貌似还不能计算,点了没反应。

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 11:24
挂机挂机 发表于 2017-9-27 10:56
现在再试一下 刚才忘记开纯文本了

可以啦。
需要我帮你更新到一楼吗?

作者: 花开梦伊人、    时间: 2017-9-27 11:25
用暗器敏捷*0.3系数  用技能加上神经的时候是*0.5的系数!也就是一般女儿村用暗器秒1100那么用技能1300咯!
作者: 『沙漏』倒转    时间: 2017-9-27 11:37
技术贴,顶,好厉害!!!!
作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 11:46
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 11:56 编辑
挂机挂机 发表于 2017-9-27 10:24
衰减算法是根据作用人数自动计算的.比如说秒1是0.9,秒2是0.8,秒3是0.7
固伤符石这块没加进去,最后计算的 ...

试了一下空蒙置顶的网页版,数字还是差不多,误差还是一两百

作者: 挂机挂机    时间: 2017-9-27 11:56
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 11:46
试了一下空蒙置顶的网页版,数字还是差不多,误差还是一两百



把变量告诉我,我去推算一下
作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 11:57
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 12:43 编辑
挂机挂机 发表于 2017-9-27 11:56
把变量告诉我,我去推算一下

刚才又拿那公式算,算了几遍不知道哪里有问题= =,等下我给你几个数据。
女儿号1

137级,暗器140,技能130,法修12,敏捷546,武器438,灵饰+6,双4孔(等级*40%),暗器魔睛子伤害90,奇经八脉暗伤(雨落+武器伤害*18%)

塔怪输出如下

(, 下载次数: 31) (, 下载次数: 32)
(, 下载次数: 28)

同号,下武器(注,武器加敏捷),

137级,暗器140,技能130,法修12,敏捷519,武器0,灵饰+6,双4孔(等级*40%),暗器魔睛子伤害90,奇经八脉暗伤(雨落+武器伤害*18%)

(, 下载次数: 38) (, 下载次数: 28)

同号,下灵饰
137级,暗器140,技能130,法修12,敏捷519,武器0,灵饰+0,双4孔(等级*40%),暗器魔睛子伤害90,奇经八脉暗伤(雨落+武器伤害*18%)


(, 下载次数: 29) (, 下载次数: 30)

同号,下双四孔
137级,暗器140,技能130,法修12,敏捷519,武器0,灵饰+0,无4孔(等级*40%),暗器魔睛子伤害90,奇经八脉暗伤(雨落+武器伤害*18%)


(, 下载次数: 32) (, 下载次数: 32)

同号,下坐骑(敏捷点变化)
137级,暗器140,技能130,法修12,敏捷448,武器0,灵饰+0,无4孔(等级*40%),暗器魔睛子伤害90,奇经八脉暗伤(雨落+武器伤害*18%)

(, 下载次数: 30) (, 下载次数: 32)


作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 12:27
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 12:49 编辑
挂机挂机 发表于 2017-9-27 11:56
把变量告诉我,我去推算一下

换号

女儿号2

69级,暗器140,技能79,法修6,敏捷213,武器322,灵饰+12,双3孔(等级*30%),固伤符石+2,暗器魔睛子伤害90

(, 下载次数: 32) (, 下载次数: 30)

(, 下载次数: 27)

同号,下武器(影响敏捷)
69级,暗器140,技能79,法修6,敏捷228,武器0,灵饰+12,单3孔(等级*30%),暗器魔睛子伤害90
(, 下载次数: 29) (, 下载次数: 34)

同号,下3孔
69级,暗器140,技能79,法修6,敏捷228,武器0,灵饰+12,无3孔(等级*30%),暗器魔睛子伤害90

(, 下载次数: 32) (, 下载次数: 29)

同号,下灵饰
69级,暗器140,技能79,法修6,敏捷228,武器0,灵饰+0,无3孔(等级*30%),暗器魔睛子伤害90

(, 下载次数: 34) (, 下载次数: 30)



作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 12:36
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 12:51 编辑
挂机挂机 发表于 2017-9-27 11:56
把变量告诉我,我去推算一下

最后一个数据

女儿号3

129级,暗器69,技能105,法修0,敏捷234,武器403,灵饰+8,暗器魔睛子伤害90

(, 下载次数: 27) (, 下载次数: 31)

(, 下载次数: 35) (这个技能伤害能对上)

同号,下灵饰
129级,暗器69,技能105,法修0,敏捷234,武器403,灵饰+0,暗器魔睛子伤害90
(, 下载次数: 30) (, 下载次数: 30)

同号,下武器(影响敏捷)
129级,暗器69,技能105,法修0,敏捷206,武器0,灵饰+0,暗器魔睛子伤害90


(, 下载次数: 33) (, 下载次数: 31)


作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 12:39
数据忘了弄不同伤害的暗器= =。还没有神木符的数据。
其他的数据应该够了。

神木符数据需要的话也可以弄。
作者: 无脑的五开    时间: 2017-9-27 12:51
我怎么感觉计算结果不对 还是我算错了~ 我把我的条件输入进去 算出来 雨落秒1620 事实上我秒没抗性的怪 就秒1520
作者: 李更水    时间: 2017-9-27 13:23
现在要计算怪物的法抗了 这样已经没意义了
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:10
挂机挂机 发表于 2017-9-27 10:30
谢谢版主,   固伤符石这块是最后加进去的,在结果计算的时候漏掉了,麻烦重新修改一下.辛苦了

公式有问题 貌似跟兔影整理的不一样!

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:11
挂机挂机 发表于 2017-9-27 10:30
谢谢版主,   固伤符石这块是最后加进去的,在结果计算的时候漏掉了,麻烦重新修改一下.辛苦了

我去推算的主人的帖子用他的公式手工算跟你的计算器结果差了好几百!

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:16
我看了 你的公式 你的公式 雨落寒沙部分 暗器技巧的加成是 暗器技巧*暗器技巧/150+暗器技巧 你的单单是暗器技巧了!
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:20
本帖最后由 a153028524 于 2017-9-27 14:46 编辑

公式错了。 雨落寒沙的公式你弄错了 你可以去看看!
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:21
本帖最后由 a153028524 于 2017-9-27 14:46 编辑

公式错了。 雨落寒沙的公式你弄错了 你可以去看看!
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:25
挂机挂机 发表于 2017-9-27 11:56
把变量告诉我,我去推算一下

你的公式弄错了 雨落寒沙 暗器技巧加成也是 暗器技巧*暗器技巧/150+暗器技巧!!!!!!!!!!!

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:47
空蒙 发表于 2017-9-27 10:27
本帖最后由 空蒙 于 2017-9-27 11:23 编辑  


版主他雨落寒沙的公式弄错了 需要修正!

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 14:48
能不能把伤害符这个选项也写出来。
作者: 兔影    时间: 2017-9-27 15:18
a153028524 发表于 2017-9-27 14:48
能不能把伤害符这个选项也写出来。

伤害符可以计算入武器伤害
作者: 兔影    时间: 2017-9-27 15:27
兔影 发表于 2017-9-25 19:35
太棒了,顶一个,如果能靠版主帮忙弄成论坛版的就好了

暗器伤害比技能伤害高,这里有点疑问啊。估计是计算方式有点问题

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 15:33
标题: 玩家版本2:
本帖最后由 空蒙 于 2017-9-27 15:34 编辑

calculate for NE
角色等级: 暗器等级:
沉鱼落雁: 敏捷点数:
武器伤害: 灵饰固伤:
法修等级: 法抗等级:
神木临时: 固伤符石:
暗器命中: 作用人数:
阵法: 符石孔数:
技能伤害:
暗器伤害:

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 15:34
a153028524 发表于 2017-9-27 14:25
你的公式弄错了 雨落寒沙 暗器技巧加成也是 暗器技巧*暗器技巧/150+暗器技巧!!!!!!!!!!!

看下后面的,对吗?

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 15:35
空蒙 发表于 2017-9-27 15:33
本帖最后由 空蒙 于 2017-9-27 15:34 编辑



我只是帮忙把两个不同版本的计算器放上来。具体哪个正确,还请大家自行验证哦!
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 15:48
空蒙 发表于 2017-9-27 15:34
看下后面的,对吗?

我刚刚发的那个是把楼主的公式里他不小心弄错的一个 雨落寒沙出错的部分改了一下 但是不知道公式是否准确

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 17:12
a153028524 发表于 2017-9-27 15:48
我刚刚发的那个是把楼主的公式里他不小心弄错的一个 雨落寒沙出错的部分改了一下 但是不知道公式是否准确 ...

@迷糊の星星  大腿来测试下。

作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 17:19
空蒙 发表于 2017-9-27 17:12
@迷糊の星星  大腿来测试下。

(, 下载次数: 17)

目测又跪了!

作者: 空蒙    时间: 2017-9-27 17:21
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 17:19
目测又跪了!

那我先把版头推荐撤掉。

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 18:19
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 17:19
目测又跪了!

那个 暗器命中是指的是你魔睛子的命中!

作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-9-27 18:30
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 17:19
目测又跪了!

所以说…验证公式是很麻烦的,尤其是没有女儿号的时候
作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 18:37
a153028524 发表于 2017-9-27 18:19
那个 暗器命中是指的是你魔睛子的命中!

最开始的第一张图是填的90。但是后来看了下他的例子150,按理说是顺逆为准(当然合成暗器也是能达到150.160的),回去翻了下公式,目测是+50的门派特色给直接加上了。所以填的140

不过不管填90还是140都有问题就是了= =


作者: 曾月月.    时间: 2017-9-27 18:37
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 18:41
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 18:37
最开始的第一张图是填的90。但是后来看了下他的例子150,按理说是顺逆为准(当然合成暗器也是能达到150.1 ...

程序员小哥哥公式没边好 我手工算了之后发现公式是对的!雨落寒沙

Y=A^2/400【取整】+A/2【取整】+B^2/150【取整】+B+敏捷*0.5【取整】+0.18*武器伤害【取整】+灵饰固伤*0.83

最终伤害=Y*分灵系数*阵法系数*(1+法修差*0.02)+法修差*5+符石套装


飞镖
Y=100(取决于使用暗器的命中)+50(门派特色)+B^2/150【取整】+B+沉鱼落雁等级/2+敏捷*0.3+灵饰固定伤害*0.8(这部分不取整)
最终伤害=Y*分灵系数*阵法系数*(1+法修差*0.02)+法修差*5+符石套装

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 18:46
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 18:37
最开始的第一张图是填的90。但是后来看了下他的例子150,按理说是顺逆为准(当然合成暗器也是能达到150.1 ...

(, 下载次数: 20) 这是我用公式算出来的结果!

作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 18:50
本帖最后由 迷糊の星星 于 2017-9-27 18:52 编辑
a153028524 发表于 2017-9-27 18:46
这是我用公式算出来的结果!

我之前也拿公式算了觉得对。
但是,有一点……

137的那号雨落秒的时候是有暗伤的(武器伤害*18%)
看你贴的内容里好像没有跟暗伤有关的地方?

(, 下载次数: 16)

就是这玩意……
这就很尴尬……

作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-9-27 18:51
选符石孔装的那里有一点点问题。比如175带两个双3孔,并不是加105,而是加104,52楼那个公式看起来比较像
作者: a153028524    时间: 2017-9-27 18:54
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 18:50
我之前也拿公式算了觉得对。
但是,有一点……

你仔细看 0.18 !!

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 18:55
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 18:50
我之前也拿公式算了觉得对。
但是,有一点……

我直接换算成武器伤害了。
基础伤害=(TRUNC(B4*B4/400)+TRUNC(B4/2)+TRUNC(B5*B5/150+B5)+TRUNC(B6/2)+TRUNC(B7*0.18+B8*0.18)+TRUNC((B11+B10)*0.83))
最终伤害=TRUNC(TRUNC(TRUNC(B18*0.1*(11-B12))*1.25)*((B14-B15)*0.02+1))+(B14-B15)*5+TRUNC(B3*B16)+TRUNC(B3*B16)+B9

这是我excel 最后两个输出结果的公式!

作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-9-27 18:56
前段时间在论坛找的公式,后来没号验证就一直丢这了

作者: a153028524    时间: 2017-9-27 18:59
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-9-27 18:56
前段时间在论坛找的公式,后来没号验证就一直丢这了

暗器的不清楚 但是雨落寒沙的应该是准确的。

作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 19:01
a153028524 发表于 2017-9-27 18:55
我直接换算成武器伤害了。
基础伤害=(TRUNC(B4*B4/400)+TRUNC(B4/2)+TRUNC(B5*B5/150+B5)+TRUNC(B6/2)+T ...

那就没错了。不过如果有个暗伤开关就好了。


缕了一遍好像没毛病。






作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-9-27 19:05
a153028524 发表于 2017-9-27 18:59
暗器的不清楚 但是雨落寒沙的应该是准确的。

恩,人多力量大,验证一下就可以弄好了
作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-9-27 19:07
迷糊の星星 发表于 2017-9-27 19:01
那就没错了。不过如果有个暗伤开关就好了。




星星你经常用点评,点评的消息app里回复不到
作者: 迷糊星星    时间: 2017-9-27 19:16
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-9-27 19:07
星星你经常用点评,点评的消息app里回复不到

我明明是用回复…………………………………………你收不到的可能是叮咚。
下次不叮咚了。

作者: 兔影    时间: 2017-9-27 23:38
°深冬蝶魂ミ 发表于 2017-9-27 19:05
恩,人多力量大,验证一下就可以弄好了

等明天我专门弄一下吧,我有女儿号
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2017-10-15 22:11
用2楼的计算,结果不对啊,129级沉鱼落雁150,武器伤害无视(丢暗器的),暗器技巧160,敏捷1059,灵饰固伤133,神木F40,100命中的暗器,法修21,4+3孔,天阵,塔里丢野怪1270+,但是计算器算着只有1080+




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