兔影 发表于 2017-7-12 15:40
因为你打我一下,我打你一下,一看就是半小时甚至更长,你说能不无聊么?
回合制游戏最大的缺点就是与在线 ...
兔影 发表于 2017-7-12 15:40
因为你打我一下,我打你一下,一看就是半小时甚至更长,你说能不无聊么?
回合制游戏最大的缺点就是与在线 ...
御坂美琴 发表于 2017-7-12 15:50
PK强P和普通PK给改成现在这样 一点激情都没!追捕和逃跑都没用了。以前野外酒店天天有热闹看!!现在这样没 ...
好玩不是装的 发表于 2017-7-12 16:48
哦,那就是没有必要再去投资买号,再去鼓捣了。。。。这多好简明扼要
chengwei2302@16 发表于 2017-7-12 17:05
回合养成游戏玩起来最轻松,最不费脑子。
LOL或者农药这些其实大多数人玩的也不过是个娱乐,真要认真玩的话 ...
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 17:09
我也一直在玩101。都打到钻石了,同时玩两个游戏不冲突。梦幻互通挂活动电脑打101,美滋滋。这种竞技类游 ...
chengwei2302@16 发表于 2017-7-12 17:19
竞技游戏虐人也没意思,我喜欢跟比自己强一点的对手玩,十盘七输的那种,水平提高比较快。
我玩过四年魔 ...
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 18:03
和人斗的游戏,赢了还好说,主要是输了多少觉得有点没面儿,反正我个人是这么感觉。真输了也就认了,也没 ...
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 15:51
不喜欢回合制这种你打我一下我打你一下,那为什么还要玩回合制?这种游戏战斗模式就这个样啊,这没法改。 ...
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 15:55
而且没太懂与在线时间挂钩是什么意思,这种游戏想变强不都是要么时间要么钱。。魔兽都是这样,要毕业装是 ...
兔影 发表于 2017-7-12 18:31
回合制游戏非要和在线收费模式挂钩,那么游戏运营商就会拼命往战斗增加“玩家的回合打斗时间”,造成的代 ...
虚什么妄 发表于 2017-7-12 23:18
网游的本质,在于交互。
交互的基础,在于人多。
强弱的拉大,使得人数减少。
虚什么妄 发表于 2017-7-12 23:18
网游的本质,在于交互。
交互的基础,在于人多。
强弱的拉大,使得人数减少。
梦断若离 发表于 2017-7-13 10:45
全民5开单机,毫无乐趣可言。
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-13 11:59
我反正觉得五开如果不是为了刷钱那真的是毫无意义。所谓只花钱不出菜的纯粹娱乐五开我想不通有什么娱乐可 ...
梦断若离 发表于 2017-7-13 12:02
我就是你口中只花钱不出菜的娱乐五开,很多任务都不刷。
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