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标题: 雨落寒沙都改了,鹰击动画有必要改了 [打印本页]

作者: 后海的龙虾    时间: 2017-5-7 10:41
标题: 雨落寒沙都改了,鹰击动画有必要改了
狮驼原地施法,对面后面俯冲下来一只苍鹰,秒几就打几个人。这样不好吗
作者: 艳照风云    时间: 2017-5-7 10:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 兔影    时间: 2017-5-7 10:42
这个其实可以有,不过不符合网易的利益需求
作者: 一日一晚    时间: 2017-5-7 11:04
反震怎么算?
作者: shabi2222    时间: 2017-5-7 11:11
STL变法系呗
作者: 就来看二货    时间: 2017-5-7 11:12
女儿动画改慢了 ST你还想加快?那别的门派玩不玩
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2017-5-7 11:15
如果第一个目标就把你震死,还有后面的小鸟吗
作者: 莫太在意得与失    时间: 2017-5-7 11:29
为您推荐杀破狼   拿个弓无需跑过去 交钱就行
作者: wqshys123    时间: 2017-5-7 11:32
其实反震可以解决的,ST就原地做6次前后震动,然后躺地上
作者: 炽天使の风    时间: 2017-5-7 11:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: Ak小肥鸭    时间: 2017-5-7 11:59
反震怎么算?ST经脉防反震坠机的丹怎么办?我不觉得飞机费时间,但是别人觉得,所以这么改我也支持,不过...以后刷子可能要人手一个ST了,树大招风,还是别招惹这些好
作者: baby.3    时间: 2017-5-7 12:00
那怎么坑点卡  
作者: 休息休息下    时间: 2017-5-7 12:20
把lg改成一个个秒,就没歧视st得了
作者: 丢丢莫相离    时间: 2017-5-7 12:31
炽天使の风 发表于 2017-5-7 11:59
第几个怪把你震死,计算机不用一秒就计算出来了,不想改罢了。

其实每次回合开始一秒这回合就定了,回合刚开始顶号的话看到的就是结果
作者: jy02113184    时间: 2017-5-7 13:22
改了之后 5开就成了 5stl或者1wdd + 4stl
作者: 绕床青梅    时间: 2017-5-7 13:35
给st加一个抗反震的门派特色喽,完美解决2
作者: 后海的龙虾    时间: 2017-5-8 11:09
Ak小肥鸭 发表于 2017-5-7 11:59
反震怎么算?ST经脉防反震坠机的丹怎么办?我不觉得飞机费时间,但是别人觉得,所以这么改我也支持,不过.. ...

给狮驼把没拍特色改成偷袭不就好啦。而且这种动画用作收费的法术动画也是可以的啊
作者: 后海的龙虾    时间: 2017-5-8 11:10
莫太在意得与失 发表于 2017-5-7 11:29
为您推荐杀破狼   拿个弓无需跑过去 交钱就行

拿个弓的攻击速度还不如小老虎过去砍来的快。弓射出去的剑跟慢放一样
作者: Ak小肥鸭    时间: 2017-5-8 11:35
后海的龙虾 发表于 2017-5-8 11:09
给狮驼把没拍特色改成偷袭不就好啦。而且这种动画用作收费的法术动画也是可以的啊

是啊,有个低偷的伤害就行,不用有偷袭的防反击。伤害值太低了,ST法术催动的物理攻击虽然有伤害加成,但是还是奈何不了这个钢板年代...动画改不改都行,我和我的朋友并不在意这个飞机的时间
作者: 啦啦啦啦啦a    时间: 2017-5-8 22:10
眼红龙宫就去玩龙宫 眼红五开就去玩五开 整天BB有意思?
作者: 雾炼三生    时间: 2017-5-8 23:25
最好改成都不动直接头上数字再飘
作者: 上帝啊    时间: 2017-5-8 23:29
你知道飞一下 能增加网易多少收入吗?  没给你龙卷一个一个卷 都算好了。
作者: 自摸神器    时间: 2017-5-8 23:32
这个问题在狮驼人气最高的时候提出过很多次了,那时候还有各个门派专门的板块,那会儿的版主也反馈上去了但是没用...在耐攻耐法宝宝横行的时候狮驼清宝宝能力没有提升,明显是舍弃是舍弃狮驼了
作者: zshukinga    时间: 2017-5-8 23:42
本帖最后由 zshukinga 于 2017-5-8 23:50 编辑

这些年,策划真是不待见STL.也不求同时攻击。就求TMD别来回跑了。还有怪飞的时候,它飞它的,我攻击我的,就这样都心满意足了。
还有女儿村的竟然改了群秒技能,为什么不改成跟STL一样。你们坚持STL怎么多年都不变,肯定是STL的施法技能好呗。

作者: ′王少军り.    时间: 2017-5-8 23:51
要是ST改成象法系一样、我也买个ST号陪练、我草简单任务伤害几乎爆炸、
作者: 紫陌寒秋    时间: 2017-5-8 23:58
像大唐破釜一样也行啊,别来回飞就好
作者: 紫陌寒秋    时间: 2017-5-8 23:59
拥抱与爱无关 发表于 2017-5-7 11:15
如果第一个目标就把你震死,还有后面的小鸟吗

应该是不用0.0000000000001秒
作者: 自由女神~    时间: 2017-5-9 00:04
变身后一闪一闪黄圈圈应该为隐隐的神兽苍鹰。鹰击改为变成苍鹰在空中一串攻击,打完后一起核算伤害值。
作者: 水姐的丈夫    时间: 2017-5-9 01:03
鹰击感觉不可能改,因为反震哪只反震,需要明确知道,而且好友保护也要计算,就算计算机可以解决,但是一定程度上玩家需要知道谁保护了谁。只能加强狮驼伤害力,提高法抗怪数量,物理才可能崛起,以后为了对抗全敏固伤。
作者: 断魂桥下舞倾城    时间: 2017-5-9 03:12
如果这样改法,那么对面怪带高反震,那么都反震到你,而且你也震死了,还倒下对着地板一震一震。角色又是老虎,你是要老虎做泰迪犬?
作者: 青城山等你    时间: 2017-5-9 03:42
莫太在意得与失 发表于 2017-5-7 11:29
为您推荐杀破狼   拿个弓无需跑过去 交钱就行

我感觉比跑过去还恶心人
作者: 龙翼∽天翔    时间: 2017-5-9 07:56
因为雨落寒沙改慢了,所以鹰击要加快吗?什么逻辑
作者: 林檬    时间: 2017-5-9 08:35
wqshys123 发表于 2017-5-7 11:32
其实反震可以解决的,ST就原地做6次前后震动,然后躺地上

哈哈笑死我了
作者: 水墨画心    时间: 2017-5-9 08:40
你就不怕改成原地施法,过去鹰一个,然后再原地施法,再过去鹰一个,再施法再鹰一个。。。。。。。。
作者: 着呢么    时间: 2017-5-9 09:10
连击都改了,别说鹰击




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