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标题: 谁能告诉我什么叫慈悲判定,版主跟大神呢 [打印本页]

作者: 和尚龙宫    时间: 2016-10-11 16:17
标题: 谁能告诉我什么叫慈悲判定,版主跟大神呢
我就搞不明白了,经脉选判定好还是有cd的好,毕竟救死扶伤用的不多不管任务还是pk
作者: 歌神张学友    时间: 2016-10-11 17:26
我也不懂还没点那个丹
作者: 笑口常开x    时间: 2016-10-11 19:52
两次判定就相当于女儿村的碎玉弄影
作者: xt-pp2008    时间: 2016-10-11 20:05
归气那个丹,我也没理解
作者: 与岁月同行    时间: 2016-10-11 20:55
好像是血线很低的话慈悲爆的几率很大,血线高基本上不爆   玩了几个小时感觉就是这样
作者: 1713112    时间: 2016-10-11 22:04
与岁月同行 发表于 2016-10-11 20:55
好像是血线很低的话慈悲爆的几率很大,血线高基本上不爆   玩了几个小时感觉就是这样

有毛用蜗牛点的会被对面干掉
作者: 和尚龙宫    时间: 2016-10-12 09:29
与岁月同行 发表于 2016-10-11 20:55
好像是血线很低的话慈悲爆的几率很大,血线高基本上不爆   玩了几个小时感觉就是这样

差不多是这个意思,跟楼上说的差不多,和尚比怪快的话前几回合不会爆,因为血线低,但是等爆的时候大堂不能扫,lwz已经不能烟雨了,想要配合好多出爆必须要全队比怪快才行
作者: 和尚龙宫    时间: 2016-10-12 09:38
还有就是爆了也不一定可以让大堂扫出来反正挺尴尬的,技能还可以总体来说削了我50多的加血量,判定有时候还不错,有时候会耽误一回合
作者: 孙大能    时间: 2016-10-12 10:42
本帖最后由 孙大能 于 2016-10-13 09:51 编辑

瞎说
假设HS满层慈悲如果是20%的爆率,不爆慈悲拉700每单位,点判定丹的话会出现4种组合,3种加血值。
如下:
组合1.两次判定都未爆慈悲,那就是拉700血每单位。
组合2.第一次判定爆慈悲,第二次判定未爆,那最终加血为700*(1+0.6+0)=1120。
组合3.第一次判定未爆慈悲,第二次判定爆慈悲,那最终加血为700*(1+0+0.6)=1120。
组合4.两次判定都爆慈悲,那么加血量为700*(1+0.6+0.6)=1540。
计算出概率为:两次判定都不爆慈悲的概率为64%,两次都爆的概率为4%,两次判定只爆一次的概率为32%。
这样一来,原先20%的爆率,点丹后为32%爆率,较原先增加了12%的爆率,通俗点将就是,一下子把5次爆一次提升到3次爆一次。
在实战中,我们肯定是想出现爆慈悲的,虽然这爆慈悲后有很大可能是1.6倍,但是也会小概率出现2.2倍加血量。

综合上述,慈悲2次判定丹有接近三分之一概率出现1.6倍加血量,玩家在游戏中面对有点难度的副本神器还是比较好用的,对于PK影响未知。




作者: 々湮灭    时间: 2016-10-12 11:11
楼上数据帝
作者: 土豆°    时间: 2016-10-12 11:19
有个数据帝,这帖收藏一下~
作者: 啪啪啪啪趴    时间: 2016-10-12 20:57
孙大能 发表于 2016-10-12 10:42
瞎说
假设HS满层慈悲如果是20%的爆率,不爆慈悲拉700每单位的话,点判定丹的话,会出现4种组合,3种加血值 ...

第四种组合算错了吧   增加的是0.6 哦     2次都爆是2.2   +1540

作者: 咱能别装逼么    时间: 2016-10-12 22:27
说的这么复杂干嘛啊。。。很简单的。两次判定比如你加血1000第一次判定成功变成1600第二次判定成功变成2200。两次判定只有一次成功还是1600。两次判定成功的几率低的简直心碎。。。。基本都是一次成功就不错了。以前随便爆2000的现在只能爆1600了
作者: 孙大能    时间: 2016-10-13 09:44
啪啪啪啪趴 发表于 2016-10-12 20:57
第四种组合算错了吧   增加的是0.6 哦     2次都爆是2.2   +1540

对,我错了,2次都爆是1540,谢谢指正。


作者: wc7424303    时间: 2016-10-13 10:32
孙大能 发表于 2016-10-12 10:42
瞎说
假设HS满层慈悲如果是20%的爆率,不爆慈悲拉700每单位,点判定丹的话会出现4种组合,3种加血值。
如 ...

第四种情况判定有错误,2次连出不是相加 是相乘的, 就是说是 700*(1+0.6)*(1+0.6)=1792

作者: 赏你一个包子    时间: 2016-10-13 10:34
那个丹必点,非常好用经常爆60%
作者: wc7424303    时间: 2016-10-13 10:37
啪啪啪啪趴 发表于 2016-10-12 20:57
第四种组合算错了吧   增加的是0.6 哦     2次都爆是2.2   +1540

不是这样算的。两次都爆是在第一次爆的基础上再乘以1.6倍 就是说 700*1.6=1120  然后再拿1120*1.6=1792点血  。。。亲测 平时推血1050  2次都爆的情况是 2700差不多

作者: 孙大能    时间: 2016-10-13 10:45
wc7424303 发表于 2016-10-13 10:37
不是这样算的。两次都爆是在第一次爆的基础上再乘以1.6倍 就是说 700*1.6=1120  然后再拿1120*1.6=1792点 ...

厉害了word哥,这样就超过2.5倍了,总体来说  其实还是加强了。


作者: wc7424303    时间: 2016-10-13 10:48
孙大能 发表于 2016-10-13 10:45
厉害了word哥,这样就超过2.5倍了,总体来说  其实还是加强了。

加强还是没加强真的不好说, 就比如慈悲出的概率是20%算吧,出一次的概率提高到了30%+ 慈悲更容易爆了,但是出了只有1.6倍。。。两次判定都出的话效果的确比原来的好很多,但是概率只有20%*20%=4%啊 概率太低了
作者: 孙大能    时间: 2016-10-13 11:18
本帖最后由 孙大能 于 2016-10-13 11:20 编辑
wc7424303 发表于 2016-10-13 10:48
加强还是没加强真的不好说, 就比如慈悲出的概率是20%算吧,出一次的概率提高到了30%+ 慈悲更容易爆了, ...

几率提升很多唉
就像必杀跟高必杀的区别,简直就一个天一个地。
从10%提升到20%,也许最终爆慈悲出现的次数都一样低,但是从20%提升到32%,就厉害了。
所以前面我也说了,对于普通玩家,在面对难度任务时应该是加强了,毕竟难度任务中HS主要是保证健康血量,不是追求爆双倍,提升慈悲爆率,对HS维护队伍血量只有好处。
对于PK中,这个真不好说,不过我觉得也是利好,毕竟大唐加强了,DT+HS的组合恐怕又要重返武神坛了。
这次人族仙族将称霸服战。



作者: 溪水月色    时间: 2016-10-20 18:10
总之一句话 现在杀难度单化生恢复是不够了 以前爆率高 聚2次气经常爆2800左右 现在稳定推968 偶尔1600多 没去测试数据 全靠灭队经验...




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