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标题: 【9.26门派大调整汇总】BB技能特性、SMJN、法宝、门派JN、经脉、好友保护、坐骑JN [打印本页]

作者: 大猫°    时间: 2016-9-26 20:05
标题: 【9.26门派大调整汇总】BB技能特性、SMJN、法宝、门派JN、经脉、好友保护、坐骑JN
本帖最后由 大猫° 于 2016-9-26 20:53 编辑



召唤兽技能调整

        “永恒”调整
        调整前:受到的辅助类法术时,持续回合数加倍
        调整后:调整为增加50%持续回合数,且增加的回合数最大为3。

  “高级永恒”调整
        调整前:受到的辅助类法术(如加速度、防御、点灯等)效果持续回合数×4
        调整后:调整为增加100%持续回合数,且增加的回合数最大为6。




召唤兽特性调整

        “暗劲”调整
        暗劲效果:属性法术被吸收时,几率使恢复量不超过1。拥有该特性的BB普通攻击命中率有一定下降
        最高的几率从20%上调至60%。




师门技能调整

        “天地同寿”调整
        不再受永恒、高级永恒影响。

        “推气过宫”“救死扶伤”“妙手回春”“活血”“推拿”调整
        治疗能力增加的治疗量将会受群法衰减及慈悲的放大效果影响。

        “我佛慈悲”调整
        复活的气血受治疗能力影响。

        “灵动九天”调整
        持续回合数增加1。




法宝调整

        “宝烛”调整
        宝烛效果:佩戴后,当气血低于70%时,每回合回复自身一定气血,随层数提升增加恢复量。
        现在基础效果变为原来的4倍。

        “奇门五行令”调整
        奇门五行令效果:减少佩戴者所受所有伤害,随层数提升而提升效果,同时受当前气血值影响,气血越低效果越高
        基础效果从3%下调到2%

        “谷玄星盘”调整
        谷玄星盘满层效果(需佩带):增加7%四属性吸收
        满层最优五行的吸收几率从7%上调至12%

        “失心钹”调整
        失心钹效果:降低来自召唤兽的伤害,佩戴后起效。
        基础效果从2%上调至7%




好友保护调整

  保护方所受伤害不再随好友度提高而降低。



坐骑技能调整

技能名称
技能等级
原技能效果
新技能效果
开天辟地
1
增加统驭的召唤兽忽视目标防御力2%的能力
增加统驭的召唤兽力量点数*5%的伤害力
开天辟地
2
增加统驭的召唤兽忽视目标防御力5%的能力
增加统驭的召唤兽力量点数*10%的伤害力
开天辟地
3级
增加统驭的召唤兽忽视目标防御力8%的能力
增加统驭的召唤兽力量点数*15%的伤害力
金刚护身
1级
统驭的召唤兽受到物理伤害时有20%的几率减少2%所受伤害。
统驭的召唤兽受到伤害时有20%的几率减少4%所受伤害。
金刚护身
2级
统驭的召唤兽受到物理伤害时有50%的几率减少4%所受伤害。
统驭的召唤兽受到伤害时有40%的几率减少4%所受伤害。
金刚护身
3级
统驭的召唤兽受到物理伤害时有80%的几率减少6%所受伤害。
统驭的召唤兽受到伤害时有60%的几率减少4%所受伤害。
偃旗息鼓
1级
增加统驭的召唤兽的防御1%
统御的召唤兽受到的所有伤害降低0.8%
偃旗息鼓
2级
增加统驭的召唤兽的防御2%
统御的召唤兽受到的所有伤害降低1.6%
偃旗息鼓
3级
增加统驭的召唤兽的防御3%
统御的召唤兽受到的所有伤害降低2.4%





门派调整-大唐官府

        “目空”调整
        原效果    使用特技攻击时无视对手10%的防御。
        新效果    使用特技、翩鸿一击、后发制人攻击时忽略目标10%防御。

        “翩鸿一击”调整
        原效果    使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的110%。下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。冷却:6回合。
        新效果    使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的135%。下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。冷却:10回合。

        “勇念”调整
        原效果    佩戴七杀时,额外忽视目标3%防御。
        新效果    使用横扫千军时,忽略目标10%防御。

        “不惊”调整
        原效果    使用横扫千军时,额外增加3%必杀率和3%狂暴率。
        新效果    武器未锻造太阳石、红玛瑙以外的宝石时,你额外忽略目标(宝石锻炼等级*1%-6%)的防御。




门派调整-化生寺

        “佛眷”调整
        原效果    活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合。
        新效果    活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

        “聚气”调整
        原效果    每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。
        新效果    每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升9%,可叠加5层。

        “佛显”调整
        原效果    每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。
        新效果    每3次活血或醍醐灌顶可以使你可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。

        “心韧”调整
        原效果    增加50点抗物理暴击等级和抗法术暴击等级。
        新效果    你的救死扶伤必定触发慈悲,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。

        “归气”调整
        原效果    慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。
        新效果    慈悲将会进行2次判定,但每次判定只增加60%治疗。

        “天照”调整
        原效果    使用舍身取义时,有30%几率不损失灵力及防御。
        新效果    舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)。

        “流刚”调整
        原效果    金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。
        新效果    金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。

  “渡劫金身”调整
  原效果    给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得2000气血,持续2个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。
  新效果    给目标附加一个状态,持续2个回合或目标死亡,状态消失时,恢复目标一定气血、气血上限。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。

  “诸天看护”调整
  原效果    给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少22%,同时使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。
  新效果    给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5




门派调整-女儿村

       “鸿影”调整
        原效果    若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害*40%点。
        新效果    若处于被封印状态,你的暗器伤害对人物角色提高武器伤害*50%点。




门派调整-方寸山

       “钟馗论道”调整
        原效果    己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续6回合。
        新效果    为自己附加“钟馗论道”效果,获得下述效果,持续5回合:
        1)五雷咒伤害增加50%、飞符炼魂伤害增加20%且不触发冷却回合;
        2)回合结束时减少自身带有的“锢魂术”“死亡禁锢”1回合持续时间;自身气血≥50%方可使用,使用后气血为1。
        冷却回合:8,战斗开始时具有4回合冷却回合。





门派调整-天宫

“怒火”调整
        原效果    当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加3点愤怒。
        新效果    当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加4点愤怒。




门派调整-普陀山

        “灵动”调整
        原效果    灵动九天效果增加30点,持续回合数增加3。
        新效果    灵动九天效果增加30点,持续回合数增加2。

        “雨润”调整
        原效果    当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的75%。
        新效果    当队伍中成员的普渡众生被驱散时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的80%。

        “道衍”调整
        原效果    使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低40%,持续2回合。
        新效果    队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普渡众生”刷新至N回合,N为我方带有“普渡众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)




门派调整-龙宫

        “破浪”调整
        原效果    每回合开始时有33%几率提升本回合100点灵力。持续到本回合结束。
        新效果    每回合开始时,有33%几率使本回合造成的所有法术伤害提高6%,受到的法术伤害降低9%。

        “清吟”调整
        原效果    龙吟技能额外减少目标35点魔法值。
        新效果    龙吟技能额外减少目标40点气血值和35点魔法值。

        “龙魂”调整
        原效果    每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升150法术伤害力。
        新效果    每3次成功的施法,使得下一次法术攻击造成的伤害提升9%。

        “龙珠”调整
        原效果    法宝镇海珠效果提升3%。
        新效果    法宝镇海珠效果提升3.3%。

        “龙骇”调整
        原效果    任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。
        新效果    使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%,持续3回合。

        “戏珠”调整
        原效果    增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*1000。
        新效果    增加二龙戏珠(1-目标当前气血/目标气血上限)*50%伤害。

        “亢龙归海”调整
        原效果    使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成80%龙腾法术伤害,忽视14%的法术减免效果,消耗70点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。
        新效果    使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成95%龙腾法术伤害,消耗200点魔法,使用后休息1回合。不受佛法无边技能影响。冷却:6回合,战斗开始时具有3回合的冷却回合。




门派调整-五庄

        “强击”调整
        原效果    攻击时忽视召唤兽10%的防御值;自身封印命中率降低5%。
        新效果    破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。

        “同辉”调整
        原效果    天地同寿状态下的目标防御值降低变为35%。
        新效果    天地同寿持续回合数增加2,但是被人物攻击时额外降低15%防御。

        “雨杀”调整
        原效果    使用烟雨剑法需要的气血要求降低5%。烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。
        新效果    攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。

        “傲视”调整
        原效果    当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高20%。
        新效果    当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。

        “致命”调整
        原效果    被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的10%则直接暴毙。(对NPC最多造成等级*10点伤害)
        新效果    被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的8%则直接暴毙,该伤害不再受伤害减免效果影响。(对NPC最多造成等级*8点伤害)




门派调整-狮驼岭

        “狂袭”调整
        原效果    攻击时减少被反震的概率20%。
        新效果    攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失大于当前气血则至少保留1点气血,并且行动结束时死亡。

        “失心”调整
        原效果    你的失心钹效果提升70%。
        新效果    你的失心钹效果提升36%。

        “背水一战”调整
        原效果    牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(使用后休息1回合)
        新效果    自身气血≥20%方可使用,牺牲自身20%的当前气血,对目标造成130%普通物理伤害+当前气血24%的基础伤害(不超过力量点数*600%)。同时使双方对对方造成的伤害提高30%,持续4回合。冷却8回合,战斗开始时具有4回合冷却回合。

        “肝胆相照”调整
        原效果    命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。:3回合
        新效果    当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。




门派调整-魔王寨

        “蚀天”调整
        原效果    受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。
        新效果    受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加10%,持续3回合。效果不能叠加。

        “崩摧”调整
        原效果    触发五火神焰印时,目标降低10%的法术防御力,持续3回合。不能叠加。
        新效果    触发五火神焰印时,目标受到的法术伤害增加10%,持续3回合。不能叠加。

        “魔冥”调整
        原效果    摇头摆尾持续伤害增加100点;当魔焰滔天命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,结算摇头摆尾剩余回合的伤害总合。
        新效果    每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

        “燃魂”调整
        原效果    增加当前魔法/魔法上限*50的法术伤害力、抗封等级。
        新效果    造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限)*4%。

        “魔焰滔天”调整
        原效果    使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*110%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。
        新效果    使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*150%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。




门派调整-阴曹地府

        “汲魂”调整
        原效果    每次对方人物死亡,恢复自身等级*5的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。
        新效果    每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血并且增加10点伤害力,持续到战斗结束。




门派调整-盘丝洞

        “迷瘴”调整
        原效果    含情脉脉、魔音摄魂命中玩家后获得下述效果:1)目标减少5%速度、降低目标等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合。2)吸取目标至多3点愤怒。
        新效果    含情脉脉、魔音摄魂命中玩家后获得下述效果:1)目标减少5%速度、降低目标等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合。2)吸取目标至多4点愤怒。




门派调整-神木林

        “蔓延”调整
        原效果    “雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。
        新效果    使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

        “风卷残云”调整
        原效果    消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合
        新效果    消耗所有风灵使用一个落叶萧萧技能,伤害结果提升消耗风灵数*12%,该技能不触发月影,但佩戴月影时额外提升12%伤害并消耗1点灵气。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。




门派调整-凌波城

        “强袭”调整
        原效果    每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂和翻江搅海伤害提升12%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。
        新效果    每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升12%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。

        “再战”调整
        原效果    每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下回合的断岳势伤害结果提高15%。
        新效果    每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。

        “天神怒斩”调整
        原效果    1、消耗15%的当前气血进行攻击,对目标进行一次物理攻击,如果目标的当前气血>施法者当前气血,则额外提升10%的物理伤害进行攻击;2、此技能额外增加60%暴击几率;3、该次攻击不消耗战意,但使用后会附加状态“力竭”,持续3回合,造成的所有伤害减少20%,且无法通过技能获得战意。4、冷却时间8回合,消耗50点魔法。
        新效果    1、增加10%暴击率、忽略目标10%防御发动一次物理攻击,命中后驱散对方所有增益状态。2、使用后会附加状态“力竭”,持续3回合,造成的所有伤害减少20%,且无法通过无双战魂以外的技能获得战意。3、消耗50点魔法、15%当前气血。4、冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。

        “真君显灵”调整
        原效果    敲动战鼓,一鼓作气拿下敌人,自身进入“真君显灵”状态,持续3回合,持续回合内:1、每回合结束时自动获得1点战意;2、增加自身10%物理伤害,减少自身10%物理防御;3、冷却8回合。消耗100点魔法
        新效果    敲动战鼓,一鼓作气拿下敌人,消耗自身所有(≥1)战意进入“真君显灵”状态,持续3回合:1、每回合结束时自动获得1点战意;2、自身造成的物理伤害增加(20%*消耗战意数);3、冷却8回合。消耗100点魔法




门派调整-无底洞

        “自愈”调整
        技能名字调整为主动技能“绝处逢生”
        原效果    宝烛恢复的气血增加100%。当前气血≤气血上限*70%时,宝烛恢复的气血再增加200%。
        新效果    【主动】恢复自身损失气血一半的气血,速度增加10%,持续3回合。消耗:100点魔法。冷却:10回合,进入战斗时冷却5回合。

        “陷阱”调整
        原效果    夺魄令被解除时,自身回复自身等级*2点气血。当前气血≤气血上限*70%时,该效果额外增加100%。
        新效果    你的夺魄令被解除时,可以使你下次地涌金莲额外作用一个单位,但效果仅70%。可叠加7层。

        “风墙”调整
        原效果    使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位附加吸收量为消耗气血*(金蟾等级*2.5+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。
        新效果    使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位附加吸收量为消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。

        “救人”调整
        原效果    煞气决对队友使用必定命中,且会额外回复地冥妙法等级*5的气血。
        新效果    明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

        “妖风四起”调整
        原效果    【主动】驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。持续=3回合。成功率与成功率上限=夺魄令成功率+50%。该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)冷却:6回合。消耗气血:当前气血*50%。(当前气血为1时不消耗)消耗魔法:100点。
        新效果    【主动】驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。持续=3回合。成功率与成功率上限=夺魄令成功率+50%。该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)冷却:2回合。消耗气血:当前气血*40%。(当前气血为1时不消耗)消耗魔法:100点。
作者: 大猫°    时间: 2016-9-26 20:45
沙发
作者: zzh20154    时间: 2016-9-26 20:49
不作就不会⑩   再也不转门派了  再跨种族转门派 就剁手
作者: 神龙帝    时间: 2016-9-26 20:49
前排占个座,万一火了呢
作者: 浮夸的我    时间: 2016-9-26 20:49
我的5贡献度换的新手礼包不到一分钟就被激活了。怎么赔偿我大猫
作者: 348352042    时间: 2016-9-26 20:54
亢龙归海有3回合初始冷却 太坑人了吧
利用率太低怎么刺激别人点大招啊 @新丁

作者: 小逊逊    时间: 2016-9-26 20:55
神木林本来人就少,改成这样怎么玩了啊???点蔓延要放弃70% 光芒加长,大招开场不能能用毛病????
作者: elseon    时间: 2016-9-26 20:57
改HS请从筋脉下手靴靴 殃及低级算什么 ch全家立即去世
作者: 来去匆忙    时间: 2016-9-26 20:58
某些门派怎么每次都是增强……
作者: cysunny31    时间: 2016-9-26 21:02
坐骑开天辟地以前的多好啊!!干嘛改成力量点算伤害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!不满意
作者: 小钻风大王    时间: 2016-9-26 21:03
五庄观直接就是削弱的,算了,还是卖人参果吧。恶心死了
作者: 相思何处流年    时间: 2016-9-26 21:14
PT怎么每次都是增强!

HS被削的和智障一样。。
作者: 兔影    时间: 2016-9-26 21:15
都被削弱了,怪物又变相加强了……
作者: 微风后的叶子    时间: 2016-9-26 21:18
为什么每次都削弱五庄,这样下去还能玩?
作者: 无双菜谱    时间: 2016-9-26 21:24
治疗能力增加的治疗量将会受群法衰减及慈悲的放大效果影响。化生寺无辜的!~~
作者: 时光的河    时间: 2016-9-26 21:25
2016年度最悲伤故事-化生寺。
作者: 倾城二笑    时间: 2016-9-26 21:26
化生又被削弱了
作者: 我来看一下    时间: 2016-9-26 21:27
大唐那个不惊什么鬼        
作者: 纯CC    时间: 2016-9-26 21:30
反正我都看不懂,等重置了慢慢选
作者: 94414437    时间: 2016-9-26 21:32
cysunny31 发表于 2016-9-26 21:02
坐骑开天辟地以前的多好啊!!干嘛改成力量点算伤害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...

是啊~CH真不是人!可以省3个号的开天了!!

作者: 94414437    时间: 2016-9-26 21:34
我的门派没影响!就是宝宝的开天好可惜了!顺便问问动画片第三季完结没?求全集下载地址!!!
作者: 玩什么    时间: 2016-9-26 21:39
还有人看啊
作者: 梦幻小超超    时间: 2016-9-26 21:42
DT的七杀法宝又消弱了,,,翩鸿一击废了 ,HS的大招废了 LG的戏珠和亢龙废了  WZ的烟雨废了 暴毙废了   FC的驱鬼废了
作者: 牟利狗攻陷论坛    时间: 2016-9-26 21:44
五庄还真不是后妈养的,甚至不是捡的,绝对是奴才下人生的
作者: 绊人心.唐方    时间: 2016-9-26 21:46
我地府不关什么事啊。。。
作者: 0神殇0    时间: 2016-9-26 21:49
以前穿个好点的环装就能做任务打活动,后来一身小极品也不敢乱来了,现在么,呵呵
作者: ら浮生流年    时间: 2016-9-26 22:10
MW的板砖还要冷却6回合?新丁脑子让板砖给拍过吧
作者: 是时离开    时间: 2016-9-26 22:11
力WZ修改在预期范围内


无底洞修改莫名其妙  这么一大堆 修改  策划自己都觉得这个门派要改?还有法宝效果提升4倍 看似很牛但这个法宝不改用处只改亮没有什么变化

普陀基础加强 静脉消弱

HS 太难看懂

DT应该是质变

作者: 专业灌水~    时间: 2016-9-26 22:12
五庄的那个蓝顶愤怒的垃圾技能居然没改
作者: 开爱的猫咪    时间: 2016-9-26 22:17
玩啥门派,求介绍,求解释
作者: 去你家玩好吗    时间: 2016-9-26 22:17
妖风四起被4清对npc不是起效的么,怎么会不起效呢
作者: ╬┅┅ゞ郎忠    时间: 2016-9-26 22:26
五庄就这样一次一次的改得死翘翘,没得玩了
作者: 东山竹    时间: 2016-9-26 22:29
力五庄109算是加强了好吧,PK任务依然一流,129任务小增强,PK跟高等级一样需要换思路,整体任务上全等级小增强或者基本没砍,PK没以前强势情理之中,力五庄bug的过头了,现在只能说还好
作者: 容么么    时间: 2016-9-26 22:32
越来越没有意思了
作者: 和你聊聊    时间: 2016-9-26 22:33
来个人告诉我,梦幻西游哪个门派还能玩?
作者: 天风吹雪    时间: 2016-9-26 22:39
麻痹13年老玩家表示啊我不会玩了 刚收的一组号还得半年能卖
作者: 转修鞋子~    时间: 2016-9-26 22:43
文字游戏表示看不懂
作者: 嗯,这个好吃    时间: 2016-9-26 22:44
板凳是我的
作者: 夏柒    时间: 2016-9-26 22:47
怎么WZ越改越低,不公平啊!靠
作者: 限量版、筱兮    时间: 2016-9-26 22:50
求出清空超出当前满修炼等级的修炼经验  例如 死亡 掉  强劈掉  实在不行 花点钱
作者: xiaoduanwy    时间: 2016-9-26 23:02
我大盘丝就加了一点愤怒,什么时候能秒五啊?秒六也行啊!都渡劫了还在秒三不嫌丢人啊?
作者: nverjingzhu    时间: 2016-9-26 23:08
我想问问df为什么就一句话。
作者: 余音未散。    时间: 2016-9-26 23:18
我化生寺可以彻底灭门了!
作者: iSrs918    时间: 2016-9-26 23:19
xiaoduanwy 发表于 2016-9-26 23:02
我大盘丝就加了一点愤怒,什么时候能秒五啊?秒六也行啊!都渡劫了还在秒三不嫌丢人啊?

那我天宫也要求秒4

作者: 笑看江湖路远    时间: 2016-9-26 23:28
呵呵……
作者: 宝财哥    时间: 2016-9-26 23:32
1111111
作者: han'han    时间: 2016-9-26 23:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 不伦不类    时间: 2016-9-27 00:09
2016年度最悲伤故事-化生寺。
作者: 不伦不类    时间: 2016-9-27 00:10
DT的七杀法宝又消弱了,,,翩鸿一击废了 ,HS的大招废了 LG的戏珠和亢龙废了WZ的烟雨废了 暴毙废了 FC的驱鬼废了
作者: 夕阳ぃ    时间: 2016-9-27 00:12
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 。淡墨    时间: 2016-9-27 00:20

2016年度最悲伤故事-化生寺。
作者: 流神卫星    时间: 2016-9-27 00:23
化生太强了,我们来削弱他!
作者: 落花云云    时间: 2016-9-27 00:24
尼玛,和尚要怎么玩
作者: 公平对带    时间: 2016-9-27 00:29
改吧,巴不得改倒闭!请怎化生要怎么玩,现在每个人的血量那么高,被剥的没办法玩了!人家带上医生,加一点血!谁还要带医生?
作者: 呆萌虎    时间: 2016-9-27 00:29
爆料出来我就担心了经脉位置的问题。我在版主那个意见帖也说了这个问题。失心那个我感觉可以接受。因为基础效果增加了。还是可以的。可以舍弃。但是按照目前经脉顺序。你点狂袭。然后你要点肝胆就必须放弃死地点乱击再点过去。我建议把死地和乱击位置互换
作者: 起名麻烦多    时间: 2016-9-27 00:42
艹?本来神木林秒的就比mw lg少,现在又削大招,不让人玩了?
作者: Style^静    时间: 2016-9-27 00:45
写的那么多,都是什么鬼
作者: 公平对带    时间: 2016-9-27 00:47
这都是,叫你们转门派花钱,反正这次加强,下次剥弱,然后在加强,这就是叫你们,快花钱了,赚门派!
作者: 莫笑阿狸    时间: 2016-9-27 00:54
怎么不把怪在加强10倍
作者: 尋找    时间: 2016-9-27 00:54
DT的破釜何时能不休息
作者: 言浅默语    时间: 2016-9-27 00:59
好像最惨的就是化生了。
作者: 雨中誓言    时间: 2016-9-27 01:06
住口!无耻水比,岂不知天下网友皆愿生啖你肉,安敢在此水帖?
我原以为楼主你身为梦幻论坛老人,来此发帖必有高论,殊不知却说出如此粗鄙之语
我有一言,请诸位网友静听。
昔日,梦幻论坛初期,制度衰落,水军酿祸,帖乱人心,四方扰攘,网络之内,禽兽当道,别有用心之人接踵而起,劫持民意,肆虐公理,以致狼心狗行之辈汹汹水帖,奴颜依膝之徒纷纷附和,无耻猥琐之货公然造乱,至此梦幻论坛沦为水国,苍生饱受水淹之苦。
值此梦幻论坛苦难之际,楼主又有何作为?
楼主之生平,我素有所知,你世居梦幻论坛,阅规而注册,本应发涵养之帖,匡正驱水,辅以安民,何期反助水军,无耻水帖,同谋做乱,祸网秧民,罪孽深重,天地不容!
今幸天意不绝梦幻论坛,尚有仁人志士中兴各方,我今于此兴师讨贼,吾等如天空皓月必将湮灭尔等腐草荧光,你既为馋水之徒,只可潜身缩首,苟图经验,躲于阴暗角落行鼠窃谗谀之事,怎敢在众网友面前妄水经验?皓首匹夫,无知老贼!
你即将溺毙在自己酿造的水坑中,届时,你九泉之下有何面目见历代梦幻论坛版主!
妄水贼子,你枉居梦幻论坛多年,从未有半点贡献,一生只懂得摇唇鼓舌,以水为虐!一条溺水之犬,还敢在梦幻论坛里狺狺狂吠,蛊惑众人!
我生平从未见过如此厚颜无耻之人!
作者: 可乐红烧面    时间: 2016-9-27 01:15
原来加强点杀是这个意思(把盾削了,把aoe削了,就剩点杀了,其实须弥也削了)
作者: 相伴直到梦尽    时间: 2016-9-27 01:17
微风后的叶子 发表于 2016-9-26 21:18
为什么每次都削弱五庄,这样下去还能玩?

五庄已经强得太明显了
作者: 师妹我来了    时间: 2016-9-27 01:19
DT武器16段可以忽略目标10%的防御
作者: 倚窗赏飘雪    时间: 2016-9-27 01:26
相思何处流年 发表于 2016-9-26 21:14
PT怎么每次都是增强!

HS被削的和智障一样。。

算不上加强,首先灵动九天技能加经脉的总回合数还是没有变,道衍嘛?在一个普陀的时候才行,点灯的单位越多效果才越好。PK的时候估计没那么多时间点灯!PK的时候估计没那么多时间点灯!
作者: 倚窗赏飘雪    时间: 2016-9-27 01:28
相思何处流年 发表于 2016-9-26 21:14
PT怎么每次都是增强!

HS被削的和智障一样。。

而且普陀PK一般都是选莲台的,单普陀还选咒师那不是等死么?
作者: 色不迷人自迷    时间: 2016-9-27 01:32
看等级吧,以LG为例,明显175的话爽翻天了,破浪原来效果提升100灵力就是直接提升100法伤,改动后如果你法伤超过1700就是增强了,还多了个减少收到法伤的效果;再比如龙魂,还是1700法伤作为分界点,只要是高于这个值的还是增强;像轻吟和龙珠也是直接增强不解释;亢龙的点杀效果确实增强了,也符合这次强化点杀的主题,不过牺牲的是要冷却,不过个人认为这对点杀来说确实比原来的好用;当然我不是玩LG的,不清楚这几个丹都是几级能点的,但总的来说,策划想改变的是大树底下好乘凉一起吃大锅饭的局面,以前是不管你属性如何只要你点了这个丹大家增强的都是一样效果,现在是你属性越强,增加的能力就越强,使平民和土豪之间的差距进一步的拉开;例如我所玩的DT,不惊的效果很简单易懂,就是武器锻数越高收益越大,所以大家也不需要喷门派被削了,其实这次修改对服战玩家来说绝大部分都是加强,喷削弱的你们只是属性还没达标,就拿我刚才举例的LG看就行,只要你达到了1700以上的法伤,那就是变强,而对于那些2500以上的LG来说那是翻倍的增强,其实魔王也一样,不一一说了
作者: 最念不过相见    时间: 2016-9-27 01:38
牟利狗攻陷论坛 发表于 2016-9-26 21:44
五庄还真不是后妈养的,甚至不是捡的,绝对是奴才下人生的

五庄法宝本来就没什么用,还削弱了,策划脑子确定没事?
作者: 6765907    时间: 2016-9-27 01:56
无底洞的绝处逢生冷却10回合,有什么用还不如不改
作者: lvzhigang0606    时间: 2016-9-27 01:59
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过,不要介意,经验到手,立马飘走。
作者: 小心石头扎脚    时间: 2016-9-27 02:44
不太懂,随便看看,证明我来过
作者: 和你聊聊    时间: 2016-9-27 02:56
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作者: wujie897520    时间: 2016-9-27 03:44
东山竹 发表于 2016-9-26 22:29
力五庄109算是加强了好吧,PK任务依然一流,129任务小增强,PK跟高等级一样需要换思路,整体任务上全等级小 ...

这次修改涉及109五庄了?什么眼神啊
作者: 黑的就是爽    时间: 2016-9-27 03:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 过儿?    时间: 2016-9-27 04:10
无底洞改成屎了!操!  各种削弱 怪怎么不消弱
作者: 过儿?    时间: 2016-9-27 04:14
容么么 发表于 2016-9-26 22:32
越来越没有意思了

无门无派去东海湾做老大!收小弟 ,砍大海龟
作者: Dudt    时间: 2016-9-27 04:42
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: ★风之子★    时间: 2016-9-27 05:01
我计划10月份发工资先秒一亿点159大招风卷残云,这下算省钱了,也省心了,幸亏改得早,不然钱白花了
作者: 黄轮回    时间: 2016-9-27 06:20
去你家玩好吗 发表于 2016-9-26 22:17
妖风四起被4清对npc不是起效的么,怎么会不起效呢

没玩过WDD还没看懂他的意思?现在是不能9人了?我准备想转WDD的??能解释下WDS吗?
作者: 黄轮回    时间: 2016-9-27 06:21
去你家玩好吗 发表于 2016-9-26 22:17
妖风四起被4清对npc不是起效的么,怎么会不起效呢

没玩过WDD还没看懂他的意思?现在是不能9人了?我准备想转WDD的??能解释下WDS吗?
作者: 扛枪闯梦幻    时间: 2016-9-27 06:37
小钻风大王 发表于 2016-9-26 21:03
五庄观直接就是削弱的,算了,还是卖人参果吧。恶心死了

真他妈服了,大唐全梦幻人数最多还每次都加强,梦幻严重的门派不平衡,借下楼谢谢
作者: 扛枪闯梦幻    时间: 2016-9-27 06:41
东山竹 发表于 2016-9-26 22:29
力五庄109算是加强了好吧,PK任务依然一流,129任务小增强,PK跟高等级一样需要换思路,整体任务上全等级小 ...

还还好还好你妹被削了还好
作者: lishuibolg    时间: 2016-9-27 07:05
魔王算是彻底废了
作者: lishuibolg    时间: 2016-9-27 07:07
魔王算彻底废了
作者: 半日浮生    时间: 2016-9-27 07:08
...............
作者: 就爱看你装逼    时间: 2016-9-27 07:17
唉 HS 恢复能力降低 技能只能用来阴人 这还是佛门中人吗
作者: 笑谈中    时间: 2016-9-27 07:18
mk……我是你是一起长大的
作者: 恋你的唇    时间: 2016-9-27 07:22
表示看不懂啊
作者: Cinderella-d    时间: 2016-9-27 07:40
目空加勇念加不惊,一个破血忽视30%防御,画面太美不敢看,一个横扫忽视20%,哈哈现在的狗屁策划就是改过来改回去
作者: 月夜无光    时间: 2016-9-27 07:57
DT改的看不懂
作者: 足够秒杀    时间: 2016-9-27 07:59
有时间了慢慢看
作者: 静距离    时间: 2016-9-27 08:15
狮驼藐视已经被遗忘了,都没人!
作者: 舟心池辰    时间: 2016-9-27 08:17
太没安全感了,整天改,改,改,改得人心都散了!DT的七杀法宝又消弱了,,,翩鸿一击废了 ,HS的大招废了 LG的戏珠和亢龙废了WZ的烟雨废了 暴毙废了 FC的驱鬼废了
作者: 新秀    时间: 2016-9-27 08:19
我想看女儿村
作者: 新秀    时间: 2016-9-27 08:20
女儿就是个废柴吧,PK谁会用暗器。任务谁会去封
作者: 暖骨芯惑    时间: 2016-9-27 08:23
越来越变态了…
作者: hjmatxw    时间: 2016-9-27 08:34
策划大便吃多了
作者: 小樊哥    时间: 2016-9-27 08:35
666666666666666666666666666666666666666666666666666666996
作者: 太太太太太帅    时间: 2016-9-27 08:56
小手一抖,酱油到手,积分我有




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