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标题: 我来提个建议 [打印本页]

作者: 思君黯然    时间: 2015-10-22 12:22
标题: 我来提个建议
角色能不能出现个战斗力 就是宝宝修 宝宝技能 人物修 人物技能加起来设置个战斗力
然后副本设置普通难度(建议战斗力1000-3000挑战) 困难难度(建议XXX-XXX挑战) 噩梦难度(建议XXX-XXX挑战)
不同的难度奖励也不一样  高难度的奖励也丰厚  然后BOSS也是一样
作者: 上啊,皮卡丘    时间: 2015-10-22 12:23
看CH心情了
作者: 10年情怀玩家    时间: 2015-10-22 12:23
说的太对了
作者: 花开梦伊人、    时间: 2015-10-22 12:30
最渣的就是战斗力! 一但设置战斗力 那么PK就看战斗力就基本决定胜负赢面的大小了!
作者: 我又不是不傻    时间: 2015-10-22 13:13
非要跟页游似的弄个战斗力吗
作者: 化生寺表示不服    时间: 2015-10-22 13:18
楼主简直就是个SB什么都是看战斗力,这样打架还有意思麽?刷副本不是看个人战斗力的还得是团队合作的好哦
作者: 你要做善人    时间: 2015-10-22 13:20
其实楼主 很多修高的号 穿环不打符 不见得有修低 打符带装备的号 组起来舒心
作者: FREAK-    时间: 2015-10-22 13:22
对啊 必须得出个类似的系统。可以不用战斗力的数值直接表现得那么明显 但是起码要有个大体的实力体现。




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