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标题: ★加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派★ [打印本页]

作者: 镶黄*驸马*    时间: 2007-9-13 13:44
标题: ★加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派★
了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

血气:

仙族:加1体长4.5血;

人族:加1体长5   血;

魔族:加1体长6   血;

魔法:

仙族:加1魔长3.5蓝;

人族:加1魔长3   蓝;

魔族:加1魔长2.5蓝。

伤害:

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71 命中;

人族:加1力长2.01命中;

魔族:加1力长2.31命中;

防御:

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

灵力:

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
作者: 姊,ナ荭人↑    时间: 2007-9-13 14:40
顶咯,.

好复杂..
作者: 沐天涿℃    时间: 2007-9-15 09:32
板凳
作者: 无香    时间: 2007-9-15 22:52
好贴~~~
作者: 暴暴蓝    时间: 2007-9-16 09:19
...一般都是比照网站的加点
作者: 淋雨中┅    时间: 2007-9-16 10:24
乱加  才有神秘感




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