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标题:
这才是真正的方寸版主进来看看
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作者:
erye
时间:
2015-5-12 22:52
标题:
这才是真正的方寸版主进来看看
方寸到底怎么加点才好1血2耐2敏能行不
作者:
不甜不要钱
时间:
2015-5-13 15:11
忍不住想说这样加点不好。
FC还是不要加耐吧,更别说还要2点地去加。
个人觉得FC的加点重心还是在敏捷上,然后可以考虑加点魔力,其次考虑加体质。耐力可以完全不考虑。
建议1体2魔2敏、1体1魔3敏(偏向PK比武),或者2魔3敏、3魔2敏(偏向任务输出)。
说一下这样加点的理由吧:
第一,至少2点的敏捷可以保持封系的速度优势,很常规。
第二,加魔力可以弥补加敏捷损失的灵力,免得灵力过低,而作为速度最快的单位必中群秒法术,灵力低的话很受伤。同时加魔也可以提高FC在任务里的法术输出。
第三,必要的HP上限也是提高生存能力的要素。重要性高于物理和法术防御。所以可以考虑加1点。
第四,物理防御可以通过衣服和帽子上打月亮来提高,而且有好友自动保护,宝宝主动保护,主动防御等措施来减少所受伤害,而且物理攻击作用于单体的偏多,再加上FC有分身术,所以总的来说耐力用处不大还是不要加。而且耐力增加的灵力也非常少。
作者:
小破孩的春天
时间:
2015-5-13 15:37
1体4敏,卡速方寸2敏其他看你装备加,魔方寸5魔或者4魔一体
作者:
梦幻小超超
时间:
2015-5-13 18:43
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1#
erye
可以 只要自己走对路就可以了 1敏 2敏 3敏 4敏 2敏比物理法系快 比辅助封漫
作者:
欧汉声
时间:
2015-5-15 00:35
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2#
不甜不要钱
想法很新颖,赞一个~
不过我认为体力的收益大于魔力,血量就是双抗,而且体力加的灵也不少,强烈推荐2体加点…至于耐力,在现在各种难度任务跟进阶宝宝的情况下,也可以看情况加吧…
作者:
以德糊人
时间:
2015-5-15 18:04
没有一定正确的加点方法,看你怎么玩。
各有所好呗。
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