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标题: 梦幻早该平衡一下难度了。 [打印本页]

作者: 潜水党    时间: 2015-5-8 20:11
标题: 梦幻早该平衡一下难度了。
应该一种活动。  一个难度就是一种奖励。比如以活动为例分50级 80 100 150难度  对应的钱则为等级+00,175也可以选50级的难度,奖励不变。而不是一个等级一个难度。造成了梦幻低等级低投入高效率 高等级高投入低效率的结果.

其中,最要改的就是妖王
作者: 淡泊君子风    时间: 2015-5-8 20:13

作者: 淡泊明志9837    时间: 2015-5-8 20:14

作者: zy65636221    时间: 2015-5-8 22:33
这样改了没人玩低等级了,高等级的人越来越多,高等级装备是个不小的压力啊
作者: 秋水慕容    时间: 2015-5-8 22:39
回复 4# zy65636221


    就该这样改。你看抓鬼等级越高经验越多。你说有人抓没?只要跟抓鬼类似就行。然后把物品几率调一下等级越低几率越低。这样鼓励玩家升级同时也不至于出现现在69嘲讽175天罡地煞杀不死!
作者: 拉轰    时间: 2015-5-8 22:45
那目测120飞女无敌了因为能打150的怪了……




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