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标题: 说到底梦幻不单是回合游戏,也是养成类游戏 [打印本页]

作者: 强良    时间: 2015-4-22 17:08
标题: 说到底梦幻不单是回合游戏,也是养成类游戏
某些人特别喜欢用自己10年梦幻的教条去引导梦幻的走向。
这里我请策划认清楚,这款游戏目前的收入是依靠10年玩家支撑还是1年玩家支撑着。
说的再难听点,每年3点属性,我们新入门的都是用机缘盘来挽回的。你一个粽子5W,新生玩家要100倍的代价才能赶上老玩家。
当新生代的玩家往里猛砸银子完事还要被老玩家讥讽的时候,是策划应该考虑怎么去平衡新老玩家之间的矛盾。
作者: xchenweiwei001    时间: 2015-4-22 17:09
某些人特别喜欢用自己10年梦幻的教条去引导梦幻的走向。
这里我请策划认清楚,这款游戏目前的收入是依靠10年玩家支撑还是1年玩家支撑着。
说的再难听点,每年3点属性,我们新入门的都是用机缘盘来挽回的。你一个粽子5W,新生玩家要100倍的代价才能赶上老玩家。
当新生代的玩家往里猛砸银子完事还要被老玩家讥讽的时候,是策划应该考虑怎么去平衡新老玩家之间的矛盾。


顶!!!!!!!!!
作者: 强良    时间: 2015-4-22 17:23
1年玩家2周没上,客服打电话过来说送了大礼包,一本高兽决。我相信不是所有玩家都这个待遇吧,不就是因为消费记录4W多吗,你们内部也怕消费玩家流失,为什么就不从游戏本身来处理问题?
作者: 取错了名    时间: 2015-4-22 17:25

作者: zhangjinzao8888    时间: 2015-4-22 17:36
高吸



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