《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
【经脉迭代】关于毒印(六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次)
[打印本页]
作者:
维维小幸福γ
时间:
2015-3-7 00:26
标题:
【经脉迭代】关于毒印(六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次)
首先,此技能和百爪冲突。一个问题是百爪是否舍弃,第二个问题是如果舍弃百爪,最后一个丹的大招等于废了,但是不能舍弃80点伤害。
其次,此技能经过测试,目前结果是,如果对面仅有一个单位中尸腐毒,切六道尸腐毒目标,不会产生连击。
也就是说此技能不能类似连击,而是类似秒二。
看到大家比较关注这个技能,所以开帖单独讨论下。
作者:
大猫°
时间:
2015-3-7 07:52
抢占夏雪沙发
作者:
thu_wh
时间:
2015-3-7 08:22
个人觉得这个技能还是有些局限的,PK的时候很难确定第二目标,因为不知道对手的毒会不会被七宝解掉,真正较为有效的还是只有第一目标
再加上现在高毒宝宝和巴蛇卡的通行,很难说有多大的用武之处。
作者:
thu_wh
时间:
2015-3-7 08:24
不过百爪后三个目标也有全打在辅助的尴尬,总的来说这俩技能都是LDF的鸡肋
作者:
维维小幸福γ
时间:
2015-3-7 18:20
回复
3#
thu_wh
法宝解掉的是九幽,不是毒
作者:
愿望盒子
时间:
2015-3-8 14:49
咨询一下,如果多个目标中毒,毒印的第二目标是随机还是优先速度高的?
作者:
thu_wh
时间:
2015-3-9 23:23
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
小奇
时间:
2015-3-10 11:35
回复
1#
维维小幸福γ
夜之王者:
原效果:技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级*60%的伤害结果,夜晚的必杀几率增加10%。
新效果:技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级*60%的伤害结果。夜晚的必杀几率增加10%。
效果差距在哪请自己摸索……
作者:
维维小幸福γ
时间:
2015-3-10 21:01
回复
8#
风小忆
这个知道,但是即便是效果附加在所有的输出上了依然有半个技能是废的
欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (http://xyq.netease.com/)
Powered by Discuz! X3.3