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标题: 关于活动怎么平衡玩家心理,策划不得不看的高招 [打印本页]

作者: 星辰之爱    时间: 2015-1-18 11:06
标题: 关于活动怎么平衡玩家心理,策划不得不看的高招
每次活动大家都乱喊乱叫什么不平衡什么不公平,那个门派厉害什么的,现在到了取决的时刻了,经本玩家苦心研究N秒发现,想让玩家获的安慰的唯一办法就是

活动开始时间玩家必须去NPC处登记,登记后该玩家某数据将产生对该活动的调整

比如活动怪战斗,玩家进入战斗将困锁玩家一切门派技能特技及一切乾元什么加成并且进入不可战斗状态,这时间只能召唤宝宝战斗或给宝宝吃药,当玩家不召唤宝宝后,怪对人物将实行100%一击毙命

以后的活动就是拼宝宝,与门派无关系,你宝宝厉害则打的快,宝宝垃圾你就盯堆着玩


这样的好处是不可限量的,从而解决各门派的纠纷,以后组队,你只要亮出宝宝,那么OK,没问题上队吧,如果你宝宝垃圾,对不起,你自己玩去,从而造就极品玩家一堆
作者: 芒小果°    时间: 2015-1-18 11:10
我就看看。。
作者: 冰冰蓝    时间: 2015-1-18 11:12
坐等楼主被拍
作者: 喷213入木三分    时间: 2015-1-18 11:14
活动心理不平衡是物品获得的概率和物品

挂机也得物品
心理当然不平衡了

把处于挂机状态的玩家
获得物品概率适当降低就可以了

100%致命   玩你妹啊  还高招
作者: 88LULU88    时间: 2015-1-18 11:55
买买买买买
作者: ′岁岁枯荣    时间: 2015-1-18 12:42
咋这么多逗比开帖子




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