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标题: 版主大人,你来#17灵饰是在销弱输出系吗 [打印本页]

作者: 漂浮地铁    时间: 2014-11-30 20:19
标题: 版主大人,你来#17灵饰是在销弱输出系吗
一级星辉石加
伤害,法伤  4点。
防御,法防   8点。

封命中  4点。
抗封  8点。

法伤结果  物伤结果   穿刺   狂暴   潏能力  3点。

怎么看都觉得是在销弱输出系啊。


物理系可以打4伤害    3伤害结果  ,其他门派 打8防御  8格档,这差距很大了吧
法系打 4法伤   3法伤结果 ,  其他门派 8法防 没有减少法伤结果的,所以应该差不多了。

封系也是,4封命中,8抗封


所以灵饰是辅助系占了便宜吗

另外,仙族用加血的 魔族用防御的 ,  仙族最划算,魔族稍微差一点,人族又吃亏了。
本来仙族在强壮上已经占过便宜了
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-11-30 20:38
实际上输出系带对应输出灵饰是100%受益,辅助那就不见得一定会打对应的抗性,举个例子,我一个PT费尽心思全堆了抗法爆就为了针对法系,万一对手是全物理系呢,反过来也一样,但是PT如果堆治疗能力就一定能管用,防御类的灵饰太集中针对某一种对手风险太大是肯定的,对方输出的输出类灵饰全堆输出没问题,己方辅助三个属性可能只有一个是针对性的防御,所以这个设置是合理的
另外,人族可以考虑堆点跟属性无关的东西比如受治疗效果增加啊法抗之类的避免考虑种族优势的取舍
作者: 一叶孤秋′    时间: 2014-12-1 10:32
回复 2# abc200710104


    亲,不是所有灵饰都会出你想要的属性,有区别限制的
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-1 13:00
回复 2# abc200710104


    堆抗性的右两件根本不会出治疗
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-1 13:05
本帖最后由 轮回转世 于 2014-12-1 13:08 编辑

抗性的这两个位置 可以堆抗封 恢复 防御 气血 格挡 抗爆  首先是资源上的问题 你想堆件3条抗法的 也要刷的到才行 高等级这种3条同样的属性只要是有用的基本都上W
另外你堆单一抗性是比单一进攻的数值要高 但你要面对的不光是单一的输出 还有封系和另一输出 你的对手不是一成不变的如果你堆了单一的一种抗性 对面的另一输出或封系也会很开心的  总不能说配3件灵饰 碰封带3条抗封的 碰法带3条抗法的 首先对手上什么阵容都可能会有变数 另外这样的投入也会很大

你看现在各大服务器的LG法爆秒的多欢不就知道了
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-1 13:18
回复 5# 轮回转世


    仙族不大需要用气血的 辅助要用也是用法防或者抗封 封系的选择比较多可能会选带气血  WZ因为烟雨气血问题和自身五行奇门令堆抗性效果可能还要大于气血
至于LG 似乎比较需要气血  但法系自身法防高 他比较需要的是防物理的点杀 再算上他神族先天优势的耐成长 他只需要牺牲少部分魔力点配合灵饰就能有较好的物理抗性 而且LG对灵力的依赖没那么大 这样既有抗性又有输出 上联决赛蝴蝶泉的LG就把防洗到了至少2300+  你看西栅的DT扫的动他吗 虽说跟大克阵也有关系但DT好歹站的也是攻击位 灵饰还都是10煅的
你说的灵饰对神族的加成很大 单说右面两件真的很同意你的看法
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-12-1 15:50
回复 4# 轮回转世
我又没说可以堆,我是强调攻击类的灵饰可以按自己门派方向堆并且一定受益,防御类的灵饰尤其是法抗防御之类虽然数值高,但是堆了不一定有用,所以按这个逻辑看输出类属性数值比防御类低是可以理解的,不懂你们怎么都看不明白我说的意思
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-12-1 15:51
回复 3# 一叶孤秋′
看LS
作者: 一叶孤秋′    时间: 2014-12-1 17:31
举个例子,我一个PT费尽心思全堆了抗法爆就为了针对法系,万一对手是全物理系呢,反过来也一样,但是PT如果堆治疗能力就一定能管用 ...
abc200710104 发表于 2014-11-30 20:38



    你这例子举的不怎么好啊

为什么你会觉得堆治疗和堆抗法暴会有冲突呢? 难道一个PT就不能同时堆治疗和抗法暴

还是你能堆4件灵饰的治疗?
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-1 17:38
本帖最后由 轮回转世 于 2014-12-1 17:41 编辑

回复 7# abc200710104


    因为你把防御类属性跟治疗一起说了  你说的是PT法防不一定有用 但治疗就一定有用 重点在 那个位置根本就不能堆
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-1 17:51
回复 9# 一叶孤秋′


    我猜他是想说 治疗那个是为了印证那个下面种族优势问题的吧  避免自身种族劣势选择一些有利的   其实现在也说不上灵饰对种族加强 PK格局就是这样 输出上双LG也一样要靠BB点杀 防点杀肯定是要抗性的 就算没灵饰神族高耐成长也依然有优势 只不过灵饰的出现给了更大的发展空间
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-12-1 18:28
堆法暴的克制堆生存的,因为生存是固定值法暴是百分比 生存堆不过法暴
堆生存的克制堆抗法暴的,生存面对所有输出有用 抗法暴仅对法术暴击有效
堆抗法暴的克制堆法暴的,堆法暴堆不过抗法暴
这样是个循环克制关系
假如法暴和抗法暴是抵消关系,那么不管别人怎么堆,法系最优选择就是堆法暴,这对一个多元化发展的游戏是不利的。
要知道1力量也是抵消不了1耐力的哈,1魔力的法抗才抵消1魔力的法伤所以更没人为了法抗来点魔力的
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-12-1 19:20
回复 9# 一叶孤秋′
我是拿攻击类灵饰跟防御类灵饰的方法论做对比,攻击类灵饰可以针对自己门派堆相应效果并且100%有用,防御类尤其是防御,法抗这些不一定管用,如果都堆抗法爆遇到没法系或者对方法系没法爆就白堆了,所以保险可以选择三个属性分别堆三种不同的防御类效果,试想如果一个法系攻击类全堆法爆,其他门派只有堆1/3的抗法爆,你说对输出加强了没,何况这些目标不一定堆了抗法爆
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-12-1 19:24
回复 9# 一叶孤秋′
这么来看的话其实根本说不上对任何职业的加强或者削弱,反而让战斗更加多元化,大家可以选择不同的方向发展非要说什么门派最受益,那么就是原先对基础属性有百分比增强的那些门派,就是TG了,嘛不过那些灵饰未必会用加血的,带个格挡防御什么的也行,尤其现在隐攻横行
作者: 漂浮地铁    时间: 2014-12-1 21:23
好像说的都很有道理
不过我还是不知道我该要什么样的啊
我是DF
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-1 22:22
回复 15# 漂浮地铁


   左两件速度或命中  这个需要测试小死亡是否受影响  右两件理论上说只堆法防就够了  本身DF是辅助物抗好不大需要物理方面的抗性  抗爆这东西 他又不一定能爆到你堆这东西不如直接堆法防实在了 DF本身抗封又不太需要抗封的 有条件肯定全法防好 如果只是找一件合适自己用的 法防抗封气血防御都可以用 如果你自身防御很高 物理方面可以选择格挡  

这个涉及到到一个极限数据的问题  比如155DT去砍大海龟可能2000 175的也是这些 当你的攻击超出对方防御一定数值之后 你再增加伤害是没有任何作用的 对方承受的伤害达到一定程度之后就无法再增加  同理你的防御和对方伤害相近 哪怕你的防御比对方伤害高 对方打你也是会有保底输出的 前提是修炼差距不大   所以当你的防御达到一定程度之后你再堆防御是没有任何作用的 这个时候格挡的效果就显现出来了 带上格挡对方可能会出现打你1血的情况 因为格挡值是直接在结果处计算的 并不参与伤害公式   但你的防御如果真的达到可以出现对方伤害最低极限的时候 你也不太需要格挡的那点抗性了
作者: 漂浮地铁    时间: 2014-12-2 00:15
回复  漂浮地铁


   左两件速度或命中  这个需要测试小死亡是否受影响  右两件理论上说只堆法防就够了 ...
轮回转世 发表于 2014-12-1 22:22



   我是129级,感觉抗封应该是没什么用的了反正都是秒封全法防的好像很贵的样子

左边两件都是加输出的,只有速度和封印还可以要,也没别的了。

右边2件我还是优先防御  法防 血吧  不过好像很贵的样子
作者: 11335577    时间: 2014-12-2 17:08
回复 6# 轮回转世


    2300防御的龙宫不会没有灵饰
他好像是450耐力上下
没有灵饰到不了2300防御

12000血应该没有变卡吧 那个龙宫
还是是战神?
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-2 21:59
本帖最后由 轮回转世 于 2014-12-2 22:04 编辑

回复 18# 11335577


    能打到决赛的灵饰不可能没有 煅数也不会低 而且他似乎打了一个奇招 因为打决赛之前都会去看对手的比赛的 半决赛前蝴蝶泉的LG秒的一直很凶这样说明他的加点方式偏向魔力 决赛突然就变的有抗性了 推测是传档时带了魔果子 然后耐坐骑血腰带  因为西栅的DT状态太好了 算BB可以说是全F第1的DT 不可能不上的 他在赌西栅包上DT 结果他赌对了  2300防御的LG不用战神就可以达到 不要求那么高灵呗 反正LG有镇海有忽视法防的经脉输出虽说低了点  也不至于秒不动 他双LG就算秒不动人总能秒动BB的 决赛俩小时 对面BB秒空也一样打不下去 至于2300防是推测的 紫禁城最近CC联赛也好 精武天神也好  很多时候都把LG洗到2300防 隐G不出碎甲刃基本上在光辉了之后是拍不动的 决赛时蝴蝶泉的LG防御可能会更高

这里说的是神族本身耐力优势 因为现在的PK肯定要伴随点杀的 那有抗性就是比较有利的 所以跟灵饰的关系不太大 本身就是PK格局催生下的产物 我敢说要是排除罗汉 现在绝对是TG火 因为堆了抗性后根本点不死
作者: 一叶孤秋′    时间: 2014-12-2 23:31
回复 14# abc200710104


其实 左边2个都好选择   输出无非就是增加输出,辅助可以增加治疗,封系也可以加封命中

当然还有个就是加速度

右边2个 在我朋友圈有2种态度

一种认为加血防,增加实在的属性

一种认为根据自己门派特点和有可能碰到的队伍 针对性的抗法暴,物暴,抗封
作者: 11335577    时间: 2014-12-3 09:49
回复 19# 轮回转世


    我在yzz看的属性图是12000.2300.1900+.500速度
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-12-3 10:13
回复 20# 一叶孤秋′
我就是这个意思,不过还得考虑自己种族优势,仙族属性上尽量选血,魔族选防,人族就选些法抗啊格挡值之类的,封系可能选抗封比较好
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-3 10:42
回复 21# 11335577


    气血是肯定没变卡的 变了卡1W2血那还怎么玩....
作者: 时间的歌    时间: 2014-12-3 17:13
看上去每次都是辅助 占尽便宜
作者: 轮回转世    时间: 2014-12-4 00:12
回复 24# 时间的歌
未必 因为单纯的堆抗性是有短板的 因为势必有某方面的抗你照顾不到 这时候某种你照顾不到的输出打你就会比较疼 而治疗效果并不是每个辅助都去堆的 另外对DF的毒也无效 这样输出哪怕只高一点 对辅助的恢复压力也会增大一点 别的不说 输出较以前伤害提高后 哪怕恢复增强上来跟输出持平 在药品的消耗上都要比以前大 因为品质还是以前那个品质 这样压力还是堆在辅助的身上




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