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标题:
血耐加灵力我们认了 凭什么力量加那么高灵力
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作者:
c4848507
时间:
2014-10-3 16:19
标题:
血耐加灵力我们认了 凭什么力量加那么高灵力
期待龙宫修改109 1025的灵力 秒不出数字 打DT也不疼 大唐109都690 到700的灵力 凭什么一力量加0.4 灵力0.1的速度 我们法系输出 就一灵力0.7 龙宫5魔打DT700的伤害 大唐 打我们就上千 我们也要小白 改成一魔加0.4的耐 0.1速 现在的龙宫 加5魔 没防御秒的还不乐观 看看其他的法系 就拿花生比较 5魔的花生 都能秒过龙宫 哪里来的平衡
作者:
语若心仪
时间:
2014-10-3 18:54
有道理哦
作者:
c4848507
时间:
2014-10-3 21:15
我们法系 也要 强烈建议 1魔力 1的灵力 0.4耐 0.1的速 觉得这样公平的兄弟们看到 留着言
作者:
谷之歌
时间:
2014-10-3 23:27
我顶 我顶 我顶顶顶
作者:
哈哈虫008
时间:
2014-10-20 14:41
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3#
c4848507
不求别的了只求能加速度就好了,现在基本都是5魔加点,不是5魔输出太疲软了,双风袋打速度副勉强和物理速度一样
作者:
灬小冰灬
时间:
2014-10-20 18:42
回复
1#
c4848507
说真的。加魔力影响防御和速度真心不实际。别问为什么。找服战人去。
真的要改是改变怪的抗性。法系不得不全魔加点才能秒的出那么点伤害。
所带的后果是血少防低速度最速度。
如果只要那么3魔力左右就能打出养眼的伤害。还怕没抗性没速度吗。
直接速度腰带走起。
任务怪的法抗太高才是主要问题。改属性的影响会影响到服战。是绝对通过不去
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