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标题: 一个玩家对资料片的一点看法 [打印本页]

作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 11:48
标题: 一个玩家对资料片的一点看法
估计下周或再下周资料片就要在全服放出了,这两天去官方论坛,或者去梦幻西游的贴吧,看到很多玩家分成了几派,吵架,叹气,资料片测试后从来没有消停过。本人虽然不是10年的老玩家,仅仅是从2011年才开始玩梦幻,玩了一个星期,就被这个游戏的设计和玩法吸引住了,一直玩到现在,绝对算是热爱这个游戏的玩家。看到玩家们吵来吵去,心里不是很舒服,想写点东西,说些什么。
  (以下的观点是我个人的观点,可能有些偏颇,不对的地方还请大家包涵。)
  一、关于梦幻的玩家结构
  在论坛或贴吧里看到最多的一句话就是:“这么做有考虑过老玩家的感受吗?”,换作是两年前,我还觉得这是句玩笑话,但两年后的我再看到这句话,心里也是五味杂陈。确实,本次修改最让很多玩家觉得难受的就是物品界面的修改,因为在之前的10年中,梦幻的物品界面的基本样式从未改变过,这样一下子大幅度的霸道的改变,确实损伤了很多老玩家的感情。
  我认为,一个网游的玩家结构,就如同现实社会一样,是金字塔的样子。在塔顶的就是服战级别或者每个停各种9的一线玩家,这些玩家可以称作是标杆,榜样或者是平民的憧憬。就如同一个国家的上层精英,这些高端玩家的存在就像明灯一样,推动着梦幻的发展,比如现在普及的连必吸夜偷的宝宝,各种pk中阵法,门派搭配这些先进的战术,最早应该都是由高端玩家创造出来的。但是,这个金字塔的基石却是广大的平民玩家,包括所有的老玩家和新玩家。一个游戏只有持续的吸引新玩家加入,才会长时间的火爆下去;同时每个不管在默默努力,还是只是休闲放松的老玩家构成的庞大的普通玩家群,让这个游戏能正常运转,没有这些玩家刷钱,土豪们去哪买cai,没有这些玩家通过做活动让系统产出形形色色的物品,每个服战人员的15段宝石装备从哪里来。就像一个国家的中产阶级稳定了,这个国家才会稳定。
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 11:49
二、梦幻的魅力(或者是有别于其他网游的优点)
  这里我无法从专业的对比和分析来得出梦幻的优点,我游戏实在玩的太少了,只能说一下个人感性的想法。即这个游戏为什么会吸引我。
  第一,我玩梦幻最快乐的时候就是周末或副本的时候,这个怪杀完了,自己背包里某个格子上多出来的物品奖励,就算是宝石,我也很开心,如果来个金刚定魂我就高兴死了。这对应着梦幻的奖励是不错的,如果一个玩家每天能稍微做下师门,周末做做各种活动,点卡钱是有的,如果再多花点时间或者人品爆炸,就能点几下技能,攒攒能买个装备宝宝什么的。有很多玩家在打怪的时候并不开心,打完怪得到好东西的时候才会很高兴。梦幻的这一点提供了一种不用花很多钱,就能让一个角色发展下去的玩法,相比其他很多网游算是良心了。
  第二,每次我努力赚钱点修点技能之后去做活动,发现自己的伤害多了一些;每次带一个宝宝,给它打内丹,给它看摊找装备,给它洗点吃元宵,忽然有一天抓鬼的时候发现,自己的宝宝比旁边的那只吸血鬼多打了几百血,心里那种成就感和幸福感就不谈了。就如同生活中每天努力工作,自己的生活越来越好一样,虽然过程有些艰难和枯燥,但是还是很享受这种成长的快感。梦幻的游戏设计是出色的,因为你对游戏费心的程度和游戏中你的角色极品程度是正相关的,这也是梦幻的一个优点了。
  第三,梦幻的玩法太多了,从职业打图大唐到专业带鬼的大龙,从精通炼妖合宠的商人到深谙打书规律的大神,就连天天师门玲珑石的单机玩家都有自己的经验和独家绝技。更不用说一些很花钱的玩法,比如杀神器杀地煞,阵容搭配到队长的指挥,符石组合宝宝组合法宝的使用,速度和封印的计算等等,每一个玩法弄明白都要花不少时间,想要成为高手还要有独立的思考和判断。甚至看摊的本事也是深不可测,有些精明的玩家会在看到一个摆上去的商品同时准确的判断价格和思考如果秒了再转手卖是否好卖这些问题。真的,梦幻的玩法太多了,每次从尝试到熟悉一个特定玩法都是很快乐的一件事情,比起很多其他网游充钱,买装备,打怪的三部曲,我觉得有意思多了。
  第四,“我玩的不是梦幻,是多年前感动的回忆”。我不是那种十年老玩家,所以把这条放到了最后,其实对很多人就是因为这条,才一直在坚持玩梦幻。很多老玩家在初中小学就接触到了这个游戏,中间各种原因放弃了,比如dao号和经济有限。当这批玩家工作了成家了有收入了,电脑也普及了,就会回到这个游戏完成当年的愿望。贴吧里常常看到“以前觉得带个小光就是大神,现在自己拿了大光武觉得当时真幼稚啊……”这种帖子。伴随梦幻长大的还有现实中的游戏中的朋友,有些头像永远不会发亮了,舍不得删是因为每个朋友都是一段回忆。做活动的时候互相开玩笑,聊天,发现和现在交的朋友这样玩玩游戏吹吹牛很幸福。
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 11:50
三、综合一和二,就能看出梦幻当前的瓶颈在哪里。
  1、梦幻的发展是把双刃剑,虽然提高了游戏的可玩度,但是带来的是极速增长的时间金钱投入,还有游戏的过度复杂化。在第二部分第一点说到梦幻奖励不错,但是这些奖励一般只能维持基本的游戏过程。举个例子,随着每年资料片的更新,一个69级玩家如果想有能力做完大部分任务,包括副本,正确的做法如下:
  不停找大龙带塔带鬼,自己做红尘平定安邦,刷经验到69级;
  通过看摊等各种方式,中上属性的6件装备买一套,每件装备至少有3到4级的宝石;
  找一个可以用的宝宝,穷人用法宠,有钱的考虑多技能攻宠;
  不停的跑镖也好,买cai也好,活动也好,努力挣钱将5个主要技能点到79级;
  不停的继续挣钱将人物的三个修炼点到9(部分门派需要4修)。
以上这些只是最基本的要求,大概需要五千万左右(至少),对于大部分玩家来说,如果不买cai,需要数月的努力。这些完成了,恭喜你,终于能无压力做梦幻大部分常规任务了,队友绝对不会说你垃圾了。
  但是随着一部一部资料片的更新,上面的只是零头,同时比武pk跨服地煞看戏这些玩法的推出,你还要以下步骤:
  根据门派需要,装备需要带有各种特技特效,如破血破碎愤怒水清等等。同时开孔和符石组合也需要花很多钱,装备既然开孔了,你不选一件好属性的装备打满6级宝石,对得起这些投入不……
  根据门派特色,买三个或者更多个满层一级法宝,比如风袋试剑石等等,又是一笔投入。
  法宠的装备便宜一点还好,攻宠的装备加上点化套装和上灵石,又是一笔投入。
  宝宝还需要很多其他的东西,比如内丹,坐骑成长的提升,坐骑技能的学习,坐骑饰品的加成等等,不过跟点宝宝修比起来,这都是小钱……宝宝修三修点到9应该比人要略贵一点。
  说到这里,大家是不是已经有些蛋疼了。老玩家弄好每一项都很费劲,虽然苦中有乐,但是对一个新玩家,他首先需要以极大的兴趣弄懂这些复杂的做法,然后以极高的毅力去自己挣钱,忘了说,梦幻里挣钱也是有一本书的内容可以说。所以,梦幻已经让很多新玩家难以入门了。
  但是,
  但是,
  2014年的新资料片在这条梦幻复杂化的道路上更进一步:召唤兽进阶和饰品系统,进阶至少一千万,灵饰有四件,需要花多少精力和金钱就不谈了。加上每周都在不停的出新祥瑞,新锦衣,这些外表上的东西如果考虑进去,投入就更多了。虽然新手玩家面前的高墙只是稍微高了一些,但是这种游戏越来越复杂的趋势,我作为老玩家是为新玩家担心的。同时,老玩家也不好过,因为大部分平民玩家不是土豪,出了新东西会马上花很多钱去尝试,不管是进阶还是灵饰,都要精打细算,因为自己的宝宝修可能没满,宝石还没到6段或8段,强身也没点满等等,本来不充裕的资金怎么分配让人纠结死。
  不是说游戏进步不好,诚然每部资料片都让梦幻玩法更多样,战斗更激烈,梦幻丰富的可玩性也是一大优点,但是这种大跃进式的更新只能让新人玩家入门更难。同时官网也缺少这种引导,比如我上面写的“极品69养成N条”可以单独整合起来,插入一些到梦幻百科的连接,题目叫做新手玩家必看攻略什么的,放在首页上,而不是让新手玩家自己去一个一个问GM或查冰冷的游戏资料。毕竟现在不是十年前游戏匮乏的年代,现在生活节奏快,网游多竞争激烈,墨守成规不利于游戏的发展。提升可玩性的出发点是好的,但能多听听玩家的建议,在适当的时机放出适当的资料片,才会让老玩家和新玩家跟上游戏的发展。
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 11:52
2、梦幻的画面已经有点过时了
  当前的网游很多都是3D,画面极其炫目。虽然有些国产网游因为做工粗糙,急功近利让画面不堪入目,但也有不少优秀的网游,特别是一些外国做的网游,在内容和画面上已经超过了梦幻。梦幻仍然采用10年前的2.5D引擎,虽说古香古色充满回忆,老玩家觉得还行看得惯,新玩家怎么想就不好说了。打个比方,如果某个小学生初中生同时看到tx某网游华丽的画面和梦幻简朴的画面,十有八九会选前者。同时上文提到的梦幻发展过快让游戏太复杂,也让很多新手玩家对梦幻望而却步。
  有件事我印象很深,就是上个月放出召唤兽进阶造型图的时候,觉得有些宝宝变得好漂亮,像芙蓉,灵符等等,但是一到游戏里的效果大打折扣,就是因为10年前的2.5D引擎已经无法满足现在的画面要求了。有时候细看游戏里的人物,尽管染色锦衣很多,但是游戏中的美感完全赶不上聊天界面上的个人形象。
  3、这条可能有点偏激,但我还是想提一下,就是现在很多做法感觉有点杀鸡取卵的感觉。比如每个月一定在不停的开新区,新区快速鬼,每个月又在不停的合区。开新区虽然可以提高人气,吸引一些新玩家,但是不少去新区的都是趁机捞一把的商 人。开新区我觉得不需要像指标一样,每个月必须要开新区,尽可能的根据当地玩家的需求来开。如果还是保持这个开区的速度,会损害很多玩家的游戏积极性,本来想好好玩的,但一想到过了一年两年区就鬼了,这就不好了。
  还有游戏界面的改动过于霸道,最近几次各种大改小改,完全没有和玩家商量的态度,说改就改,这周改了聊天框,下周改了物品栏,很多玩家不适应,很多玩家又觉得改的好。让老玩家玩的舒服,又能让部分玩家习惯,建议物品栏能切换模式,让玩家自己来选择。否则,这个地方跟老玩家结了梁子,以后只会更加对这个游戏反感了。
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 11:57
四,根据一二三的分析,本人提出一些建议,这只是我个人的看法,大家就当看看笑话啦。
  1、针对玩法过于复杂对新人不友好这点,我觉得一个做法就是在49级或59级之前不能点修,开孔,人物装备或宝宝装备没有特技蓝字等等,只是提供尽量全面的任务种类,让新手充分体验这个游戏的魅力。然后在多放一些针对新手升到69级的全面详细玩法攻略,多展示一些升到各种9级面对的挑战和新任务新玩法,让新手玩家熟悉这个游戏,才能发现梦幻的魅力。
  
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 11:59
2、针对当前点修等等投入较大的情况,可以增加游戏中储备金的来源。物品奖励涉及到几率和物价平衡的问题,因此不适合调节。储备金无法流通,可以在一些常规任务中如抓鬼副本周末活动中适当的增加一些储备金。
作者: 乱修改    时间: 2014-9-25 12:01
写得太多,看不完,不明觉厉顶下
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 12:03
或者让玩家选择抓鬼奖励是要现金还是储备。这样就不至于高等级得储备金就是不停的押镖。
作者: 凌空一羽    时间: 2014-9-25 12:03
迷茫中,不知道该何去何从,现在打个BB要至少2000R的成本,宠物的胚子钱还不算,算上内胆BB装备,所有的加起来到180J成品一个BB的投入大概是3500左右,以一个号5只这样的宠,光明面上的BB就是1.75万,现在又弄这个,我以前认为的进阶只是添加一个内胆,泡泡任务就成了,现在呢真不知道怎么玩下去
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 12:04
我这么说主要是因为现在很多常规任务参加的人是最多的,但是金钱奖励却长时间按照多年前的标准在发放,据传抓鬼奖励还削弱过。现在点修炼点技能等各种花费已经大大超过从前,适当提高一点储备金奖励也能让平民玩家轻松一点。
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 12:06
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作者: 1193174412    时间: 2014-9-25 12:09
一个用户多的程序才是好程序,但是XP当年在中国大陆年年亏损。。。直到某个补丁。。。呵呵,你想着保点卡,还想着为你付费的土豪跟你没有差距,还想着花一次钱能一辈子玩的爽,我只能跟你说,你。。。。想。。。。多。。。。了
作者: zhaili1103    时间: 2014-9-25 12:12
补充一句,最近几部资料片,本人的感觉只有一个,就是以一种霸道强势的方法继续拉大了土豪玩家和普通玩家的差距,让老玩家越来越累,新人越来越少。
作者: 法系如何定位    时间: 2014-9-25 12:13
大致看完不明觉厉╭(╯ε╰)╮顶一个,反正现在的复杂度不言而语,当真玩不懂了,对不起我只有离开,哪怕我再爱,也要忍痛
作者: 1193174412    时间: 2014-9-25 12:15
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作者: xyq00200    时间: 2014-9-25 12:41
本帖最后由 xyq00200 于 2014-9-25 12:46 编辑

总而言之,游戏复杂就是将新人拒之门外!

很多游戏,觉得玩个几年就没人来了,以为游戏本身吸引不了人,殊不知,却是游戏从最初的简单-繁杂,让人望而生畏。现在如果作为一个新人,你玩个游戏看到那些乱七八糟的东西就晕头转向了,而且,没玩到哪个技术,人家就已经告诉你一万八千只能让人虐,三五万也不算多,十万八万很正常,一百几十万才能冒个头,这样,你还有勇气继续么?


说什么不PK,除了刷钱,谁特么那么犯贱只喜欢刷怪的?敢情刷怪赚钱养号,就是为了继续杀怪赚钱养号???唰你这破游戏的平面怪,还不如玩单机或者即时游戏去!

所以,现在的梦幻,基本只剩下2类人,1类,玩游戏刷怪(商人)出菜,1类,玩游戏买菜PK,中间的?还能刷怪PK么?
作者: 扫叶    时间: 2014-9-25 12:45
就目前论坛状况,你认为有几个人全部看完?
作者: 凌烟阁族长    时间: 2014-9-25 13:04
有人问我除了水还会干吗 当然是除了水就是潜水啊
作者: 半岛铁盒。    时间: 2014-9-25 13:42
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作者: 吸血鬼001    时间: 2014-9-25 13:51
有没有发觉最近生意都不好做了? 职业三打体满、商人的货卖不出去、CBG出现许多性价比不错的东西和号, 依然没人买,大家对这游戏的热爱都被这次新资料片吓到了, 都在观望着新资料片最后到底是个什么样子,不想成为最后一棒,希望策划组明白竭泽而渔,杀鸡取卵这个道理。 这次资料片太大了,几年的东西一次性全部出了,估计很多人卖号了,很多人都不打算投钱了。 连经验狂人三毛都要卖号了,可见这资料片的失败, 服战为了还能回点钱来都在卖号了,可是能卖得出去吗???我的帮战175HS最近都不敢投钱,丢DL刷着经验,我都懒得上了,转服时间到果断清号,受不了这种温水煮青蛙的感觉,玩家没一点安全感,搞不好哪天的一次改动,让你的号彻底掉价, 最后,梦幻死就死在这些伤筋动骨的改动上。。。。。改改改,改个球啊。
作者: 夜舞倾城;    时间: 2014-9-25 14:13
迷茫中,不知道该何去何从,现在打个BB要至少2000R的成本,宠物的胚子钱还不算,算上内胆BB装备,所有的加起 ...
凌空一羽 发表于 2014-9-25 12:03


我原来也以为,进阶只是各种类宝宝加个内丹,孩子再优化下而已
作者: lei133449949    时间: 2014-9-25 14:43
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作者: 沐小佐    时间: 2014-9-25 14:57
好多字。。。
作者: cjm2236038    时间: 2014-9-25 15:02
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