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标题: FC那么多封用哪个合适 [打印本页]

作者: 悲伤时筱笑    时间: 2014-7-14 08:53
标题: FC那么多封用哪个合适
本人刚玩FC,然后发现技能学全了,也凌乱了,封物理,封特技,好多。不知道该用哪个。求个专业的给分析下
作者: chzhyh.fc    时间: 2014-7-14 21:47
一直碎甲符 双降还是降多人的
没飞升就一直落雷符

作者: 悲伤时筱笑    时间: 2014-7-14 23:32
回复 2# chzhyh.fc


   已保存双加点。敏和魔。
作者: 孒毒    时间: 2014-7-16 09:07
哪个都实用………看面对的是哪个,自己队伍是物理多还是法系多,
作者: 蹲厕所数蛆    时间: 2014-7-16 16:26
失魂降物防,失心降法防,看你队伍阵容用..个人不点杀的时候控人喜欢催眠和落魄,落魄总感觉要比失心那些准一些,虽然心里很清楚都是看脸
作者: 悲伤时筱笑    时间: 2014-7-16 17:02
回复 5# 蹲厕所数蛆


   谢谢已阅
作者: ldoooldooo    时间: 2014-7-17 08:01
这个需要看在什么情况下,没事的时候,把各种机能看看看,其实也就那几种,看一遍就记住了
作者: 话家.Carzら    时间: 2014-7-17 13:09

作者: 付小水    时间: 2014-8-21 20:34
抓鬼用的最多的定身 双降   骨头F离魂
作者: yexingchun    时间: 2014-8-24 23:20
一般都是封法术,所以优先封怪的法术。
FC封法术有四种附加状态,分别为
降低物理防御、降低法术防御、降低躲避能力、攻击目标出现偏差。

捉鬼时,牛头降低物理防御,马面降低法术防御,骷髅怪降低躲避,
野鬼也降低躲避,僵尸降低物理防御或法术防御。

野鬼为什么要降低躲避?
野鬼的躲避貌似不比骷髅怪低,平砍容易打不中,
所以本人比较推荐降低躲避。

僵尸为什么不直接用定身符?
虽然定身符能降低双抗,但是它封的是物理攻击!
也就是说,怪会用门派法术打人,这也意味着加大队友风险!
所以本人不推荐使用定身符。

PS:
定身符和催眠符,持续回合上限为5或6,记得不是很清楚。
通过79技能封大海龟测出来的。
其他的技能持续回合上限为9,碎甲符未测试。

日月乾坤的持续回合上限为7,通过59技能封大海龟测出来的。

9回合是封印回合数的上限,所有封系门派最高的持续回合数就是9了。
作者: a735865895    时间: 2014-8-25 18:34
路过
作者: 695592215    时间: 2014-9-7 17:34
野鬼秒,骷髅离魂-躲避。其他一律定身,因为双降属性。-防御和法术防御,不是灵力。
作者: 忧郁的小萱萱    时间: 2014-10-4 14:22
封法术:失心,失魂。 区别:失心降灵,失魂降防
         :落魄,离魂。 区别:落魄同天宫的错乱,离魂降躲避
封物理:定心,追魂。 区别:定心双降,追魂降防

还剩两个:催眠。失忆,催眠不用说了,失忆封特技
作者: 15121111196q    时间: 2014-10-4 23:44
回复 10# yexingchun


    好像是看技能吧,如果封比自己技能等级高的的人,封中了好像持续回合减少了,我记得好像是,不确定
作者: 15121111196q    时间: 2014-10-4 23:47
一般用的最多的是失魂(封法降物防),失心(封法降灵力),要么就是定身(封物理双降),其他的我个人很少用




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