《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
大神呢,版主呢? 今天郁闷了 有抽人的冲动
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作者:
babyeyan
时间:
2014-7-12 09:46
标题:
大神呢,版主呢? 今天郁闷了 有抽人的冲动
今天周六,邻居家上初中的倒霉孩子 大清早的跑到我家来了。
他是刚玩梦幻不久。
问我:想打符石,1法伤=多少伤害? 或1灵力=几法伤?
我囧....
他继续:你不是玩了七八年的老骨灰了吗?这点输出的问题都不懂?
我:其实,DT属性面板里 一点伤害 打在人身上=多少伤害输出,我也不知道...
他:你都是玩了一辈子的1/10还多的骨灰了,这点东西都不知道啊?
我:因为我还没到殡仪馆“火化”啊...
我知道物理伤害1点伤害等于多少输出是没有公式的,根据自己的伤害与对面防御的比例而变化。
但哪个大神能告诉我:
a:1法伤=?输出
b:灵力与法伤 的比例关系....
拜谢..# 118
作者:
大哥別噴我
时间:
2014-7-12 09:48
从没研究理会过
作者:
唐小六
时间:
2014-7-12 09:50
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
帅小哥°
时间:
2014-7-12 09:56
物理伤害所需要计算的因素太多,面板数值涉及暴击,隐藏暴击(也就是狂暴),波动,同时和防御之间的计算关系也不是简单的一个函数关系
通俗来讲,1701伤害和1700伤害在面对1500防御时与1100和1101伤害面对1500防御时这一点伤害的计算肯定不是简单的一点
物理伤害能够准备得出数值的只有凌波城的穿云破空,这是真正增加计算结果的技能(BUFF),同时凌波城的碎星诀也是增加计算结果的,而不是像金刚一样增加伤害力(这里提及一下,我以前做过金刚的测试,测试出来的结果的确是一个固定数字的加成,但是考虑到样本数太小,而且我没有把无行等因素考虑进去,因此仅能做参考之用)
至于法术伤害,法术伤害与武器伤害,法伤系数,灵力等有关
灵力体现在灵力差上(就目前总结的法术伤害公式而言),同时灵力差是受到变身卡(魔心),阵法加成影响的,这一点毋庸置疑
关于法伤符,也就是法伤,由于我玩法系的时间不长,但是就个人经验感觉来看,我比较倾向于法伤仅仅是增加一个计算结果
作者:
帅小哥°
时间:
2014-7-12 10:00
我去,我打了半天字才发现完全答非所问
我直接说结论吧
由于玩法系时间不长
我在这里引用一个早期的梦幻计算公式(供参考,不代表现在的公式)
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
直观来讲你可以理解成1灵力1点伤害,同时随着作用人数而改变,受阵法加成和魔心加成
但是由于早期梦幻没有法伤这个单有名词的概念,因此个人倾向于直接增加结果
作者:
babyeyan
时间:
2014-7-12 10:48
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5#
handsonman
“直观来讲你可以理解成1灵力1点伤害,同时随着作用人数而改变,受阵法加成和魔心加成
”
这可能不大对,我后后来才转的神木。
以前我LG朋友测试:
他跟自己ST号测试的。
自己在擂台单P测试。
结果LG长1点灵力,多秒八点血呢。
所以,1点灵力 应该不是1点伤害。
WY法术伤害计算公式不公布也就罢了,这些基本的法伤=什么,得说出来吧?
玩梦幻这些年,还不知道法伤跟灵力哪个重要? 这个得知道吧? 让我们也好有所抉择。买符石时都不值加灵力的好,还是加法伤的好, 只是默认为哪个贵哪个就好........
玩游戏,整天玩的挺上劲的,可玩了几年,还是稀里糊涂的。
作者:
喷213入木三分
时间:
2014-7-12 10:55
法修的作用是什么?法伤和法修的关联是?
作者:
帅小哥°
时间:
2014-7-12 11:00
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6#
babyeyan
因为这个公式比较直观,当然不排除修改之后的可能 关于你说的一点灵力多**血,我认为是战斗中灵力波动的结果
一场战斗中除去天雷斩等因素引起的灵力变化,灵力是固定不变的
我玩法系的时间不长,但是我现在还是比较支持法伤和灵力,前者为固定加成,后者受波动,以及阵法魔心等加成的影响而变化
哦还有,后者加成的具体数值还受到作用人数变化
作者:
babyeyan
时间:
2014-7-12 11:37
本帖最后由 babyeyan 于 2014-7-12 11:39 编辑
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8#
handsonman
公式都是几年前的,游戏修改了太多,公式看不得了,
还有,公式不是官方公布的,都是玩家自己计算的
以前我看公式,后来搜出来了好几种公式,就在也不看公式了.....
下面是我随便一搜出来两个与你不一样的:
A:龙卷雨击=技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 +28.5
B:龙卷雨击 =(技能等级*2 + 灵力差 + 武器的1/4伤害)* [(11 - 秒数)/10]
还有,我上学时学习就不好,数学还是英语老师教的..
“灵力差*1.0” 什么意思?
作者:
babyeyan
时间:
2014-7-12 11:40
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8#
handsonman
在发张图片你看下
作者:
喵星球的汪星人
时间:
2014-7-12 12:04
楼主 这个不怪你 大多数类似的网游都会把人物属性技能属性解释的清清楚楚的,但是唯独梦幻,遮遮掩掩,多少年过去了,后来才勉强把兽决内丹效果给加个注释,但还是遮遮掩掩的,你想想法波和摧心浪就知道了。关于伤害的转化更是乱的不行,什么攻击效果攻击结果伤害效果伤害结果,坛子里能不查资料秒答清楚的也是少之又少。
作者:
幽萤娃娃
时间:
2014-7-12 14:03
我读书少你不要骗我
作者:
帅小哥°
时间:
2014-7-13 22:26
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9#
babyeyan
抱歉啊,我这两天比较忙 游戏公式不断修改,所以也没有准确说明
我这么解释灵力差*1吧
比如我灵力是1000,你灵力900,那么我们灵力差是100,这个100乘以1作为伤害结果进行计算
作者:
;落°瑾鸢の
时间:
2014-7-13 23:20
话说我也不知道。
因为没想过
作者:
woaibai
时间:
2014-7-13 23:48
看看看看看看看看
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