如果流行点杀,化生无脑的推血与其可能造成大量无收益的治疗量,不如用舍生吗。
巧就巧在官方加入了限制条件,
舍生取义:将目标当前气血恢复到满,每次使用降低自身5%物理防御、3%灵力。
请问辅助按每次5%物理防御、3%灵力的降幅来防止对方的点杀,等到使用5到6次的时候,化生寺够脆了吗。
一个辅助在前半场居然是牺牲自己的生存能力来救场,而后半场就会面临各种枪林弹雨,可以这么理解吗。
这就是由双刃剑而带来的硬伤啊。
舍生的过多使用,或许是招来灾难,确为不祥之兆。
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