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标题: 乱敏和为单开玩家争取点利益 [打印本页]

作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-9 20:08
标题: 乱敏和为单开玩家争取点利益
两个主题,一起写了,先说乱敏,现在都是抢速度不要命,尤其是封系,防低血少也得抢速度,出了200潜能封系一致表示全加敏,还抱怨其他门派都能皮更厚血更多伤害更高,就封系越拉越大,其实吧现在应该改成战斗中每回合计算乱敏几率,而不是一开场计算完后就固定出手顺序,好处很多,第一封系不会抢速度抢的这么狠了,即便第一回合速度慢的封系第二回合也有可能先出手,第二对速度快的封系也公平,如果开场乱敏了,一速封由于乱敏而变成了二速,而且整个战斗一直固定这种出手顺序让一速封很郁闷,白白多加了几十点的敏不说,比第三个出手的玩家多加的敏捷也相当于白费了,除非靠特技来调整,但是对方也有特技,相比之下每回合都计算乱敏是最公平的,速度快的先出手的次数多,速度慢的也不是没有先手的机会,当然如果速度差的特别大乱敏几率是0,那就是固定顺序了,几率是0的话属性点应该加在了别的地方,最起码那些属性点能起作用,而不是只要速度没对方快,敏捷点就相当于白加了,总结就是让玩家加的每一点敏捷都有作用,支持的顶下

再说单开玩家,我是个单开的玩家,5开太累太麻烦不想弄, 但是现在大部分任务能无限刷的都必须5人,单人任务都有次数限制,现在5开的很多,绿条固定队的也很多,我们这些自己玩的单开玩家也勉强能组到队,但是等的时间太长,这个游戏不是免费的,是在线就扣点卡的,我开个副本1个小时刷完,喊人就得喊20-30分钟,烧双1小时得喊10分钟才能凑齐人,很让人蛋疼,提两个意见,一是出单人无限刷的任务,比如像玲珑石那种,别限制次数了,我一个单开玩家刷一天也不如5开得东西经验多,而且还受2 3倍时间影响,别和我说去刷官职战神,在专门开个号去收阵?战神就是个坑,单开玩家需要的是那种不需要准备随时能刷的活动或任务,而不是每天上线刷完师门玲珑石就没事干了,自己组队喊不到人,组别人队也得等个10几分钟,现在经验就是无底洞,单开的越来越难弄经验,5开的随时都可以刷大部分任务,效率很高,但是对单开的来说,原地站半小时什么也没干成是家常便饭,然后就觉得无聊下线了,第二是优化组队系统,完全可以参照副本界面来,而不是一旦组队,即便没组满人也只能跟着队长跑,队长在界面写上要去干什么,预备时间可以缩短到5分钟,最起码不浪费大家时间,比队长原地站着拼命喊累的难受,队员原地等着无聊发呆强的多,单开玩家可以刷单人任务等开始。我现在情况是刷完师门刷玲珑石,刷的时候有人喊副本就去,没人喊就刷完下线,如果还在线,烧双喊人我得喊个10几分钟,开个副本更长时间,组别人的副本不知道什么时候开,单人任务做完了,只能站等开,我再去加别人队,说不定刚开车那边副本就开始了,加也不是不加也不是,有时候一小时还开不了,我就无聊等一小时,长期这样,我也就直接下线了,中枪的也顶一下吧
作者: 武宁小苏    时间: 2014-5-9 20:31
来个组队系统吧!
作者: 溪汐西嘻    时间: 2014-5-9 20:38
帮顶下,个人觉得CH应该考虑下只玩一个号的玩家的处境
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-9 21:47
顶顶,写这么多的字,不能这么快就沉了,让更多单开玩家来顶
作者: M18地狱猫    时间: 2014-5-9 22:00
我89级玩家,经常这样
作者: 19890813    时间: 2014-5-9 22:10
我顶,我顶,我三花聚顶,强烈的支持楼主的想法,让5开的去死
作者: liu3996    时间: 2014-5-9 22:13
建议好,得帮顶
作者: 蜗∮牛魔王    时间: 2014-5-9 22:18
内容每回合速度±N。。。这个对团队配合也不好吧!
提高单开玩家利益+10086!我就是单开的赞一个,每天做完师门就不知道干什么了,为了不坑队友每天打三四十万的FF,有副本就加 有抓鬼就加 又奇谭也加!不带队,不知道谁是坑(组好队替队长会还是可以的,组到坑的被埋怨。。。)!签名就是  求带走!一个没加力的四修不满天宫!有难度活动不坑人,普通任务有点不如力天!
作者: の、黑Sè〃    时间: 2014-5-9 22:22
回复 1# zhaozhiwenyang



    如果这样的话,就全民血耐了,你永远不知道下一回合第一出手的是谁
作者: chang005008    时间: 2014-5-9 22:24
我也是一开的,,,逼不得已,,把号扔给能够开一队的人,,自己开,组不到人不说,经验还不有人家开的多,点卡还要出,,其实我说的你们已经懂的,我是逼不得已,我想自己开,我自己开了能干嘛
作者: 印儿    时间: 2014-5-9 22:33
额……说之前先吐槽一下楼主说的”现在都是抢速度不要命,尤其是封系“,不知道这话在现在还对不对,几年前差不多,感觉现在好很多了,当然我也是瞎猜。
1、我还是觉得乱敏一开始就确定比较好,当然楼主说的是更改会好的一方面,但是楼主咱也要想到这样修改不好的一方面是不是?我先说点弊端,会给指挥造成巨大的混乱,比如DT出手压制、比如宝宝拉人补血、比如群秒把被睡封的人秒醒、比如……这不仅对速度快的一方的造成混乱,速度慢的一方也是,本来算好速度卡药的结果没卡主,我觉得这些都是对战斗系统的弊端,因为指挥已经无法根据速度来制定战术了。回合制战斗的魅力是什么?就是可以制定优秀的战术技巧啊,而制定的基础就是对双方10个单位的速度的掌握,要是把这个改了,我感觉是对回合制战斗的毁灭性打击。

2、从自己心里来说,我是很支持这个的,尤其是所谓的组队系统,但是……怎么说呢,举个例子,不知道楼主能看明白不,梦幻活动NPC消失的时候,用的是”XXX完成任务,返回天庭复命“,而不是”XXX被系统收回“,各种差距就是我想表达的意思。
作者: bieyaowo    时间: 2014-5-10 04:20
我感觉现在就是每回合分别计算的啊。特别是加了流云以后,这种状况尤其严重。
作者: 阳阳和丽丽    时间: 2014-5-10 07:18
要是单开能玩的好谁愿意五开,都是被逼的
作者: a418366070    时间: 2014-5-10 08:07
顶顶顶顶~~~~组队系统必须有~~~~~单开组队太累了~~
作者: a418366070    时间: 2014-5-10 08:08
顶顶顶顶~~~~组队系统必须有~~~~~单开组队太累了~~
作者: gsd4848    时间: 2014-5-10 08:14
我记得在哪看过,速度不是一开始就确定的。有特技加速减速会再从新算大家的出手顺序。好像从新拉出来的宠也可以,不是听说过什么乱敏宠吗
作者: 11335577    时间: 2014-5-10 08:34
不拼速度全队不加敏不行吗?非要去死拼速度。
没速度没得打,看你怎么打而已。
作者: 梦の我心依旧    时间: 2014-5-10 09:30
人家1000速度·你800能乱么?能么?··还不是要加敏捷到950才有几率乱敏·
作者: 人各有志    时间: 2014-5-10 10:47
我认为乱敏这点是可以的,增加战斗的不确定因素可以使战斗更有趣,刺激
原本游戏就需要不确定因素,未命中,暴击等等
但梦幻里的不确定因素有什么,什么都是必中,基本没有miss的情形,加个乱敏挺好

另外物理伤害每次出手都有波动,法术也应该每回合灵力波动,速度也可以波动
作者: 印儿    时间: 2014-5-10 10:52
回复 19# 人各有志


   我和你的感觉正好相反,我觉得现在梦幻PK中不确定因素太多了,反倒失去了一定的乐趣。而且,退一万步来说,即使要加一些不确定因素,每回合乱敏这种设置我觉得是对回合制游戏的毁灭性打击,你可以想想,在每回合指挥的时候,你不知道10个单位具体出手顺序是什么,这是多么可怕的事情,这还怎么让人指挥战斗?回合制游戏都不能指挥了,那谁还会玩回合制?
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-10 13:33
回复 11# 印儿


每回合乱敏我觉得没严重到毁灭性打击。。。。每种职业(职业就四种,封 辅助 物理  法)都有自己的速度区间,封系的速度肯定是快过辅助的,辅助的快过物理的,物理的快过法系的,要想跨区间是很困难的,因为同等级来说潜力点是一样的,现在会出现卡速封就是因为玩家知道,即使加再多敏,一旦速度不是一速,那基本敏捷点是白加了,还不如省点加别的,但是一场战斗只能有一个一速,而且是开场就固定的,这就意味着无论如何总有一方的封敏捷点是白加的,才会导致卡速封的出现,每回合都计算乱敏的话,基本就是同一职业的出手会混乱,不同职业乱敏概率基本是0,不会出现混乱,卡药秒到催眠之类的情况确实会受到影响,指挥也会混乱,但是混乱不大,相反
永远不知道一回合过后的结果会怎么样,才有紧张感和刺激感,如果都能猜到下一回合的结果了,那还有什么意思呢?比如一速慈航拉人,对方明知道会慈航,但是一点办法也有没,而二速永远不可能靠喝酒慈航拉4个人,这就不是战术问题,而是战斗机制的问题了,回合制游戏里,速度比任何属性都重要,速度快的出手就可能导致速度慢的出不了手,一开场就固定出手顺序,相当于一锤定音,完全不给玩家留余地,加速减速特技是需要愤怒的,不是想放就能放出来的,高神佑根据每次死亡时候复活概率计算,也不是一开场就固定宝宝能神几次了吧,总结是我觉得利大于弊,当然每种改动都是有利就有弊的

第二条返回天庭 系统回收 我真没明白什么意思
作者: 印儿    时间: 2014-5-10 15:28
回复 21# zhaozhiwenyang


   我没说不同门派定位之间会乱敏,虽然想吐槽乱敏几率不是0。但是我感觉影响真的是很大的,诚然PK的不确定因素会提高PK的变数和魅力,但是需要有些东西是固定的才会发挥出这些魅力,如果一场PK指挥都无法指挥的话,我不觉得又何魅力可言。如果要改,至少我肯定不会玩了,因为这PK没法打了,什么高速宝宝、卡速宝宝全都没有意义,解封能不能成功还两说呢,本来速度快对面笑对面罗汉,对面知道笑没有罗汉上状态了,结果乱敏了,这还玩个啥的心理战啊,本来HS拉人PT灭灯回伤的,乱敏了啥也没干成,这还怎么玩?等等这些,当然分开看没什么,但仔细想想这些加在一起,要是我是指挥直接崩溃了,30秒根本来不及想战术和各种情况的应对办法,那还指挥什么啊,直接拼RP好了,反正我想出的解套办法再好都有可能被乱敏毁掉,那我想他干啥,还要啥战术?  第二个没看懂就算了
作者: 哼、大坏蛋    时间: 2014-5-10 16:07
楼主没指挥过团站吧。照楼主这么改想要卡速加的敏又要提高。比如原来加1就能卡住。现在就要加3了才有把握卡。高速为了强1速直接全敏了。加少了会乱。只能多加。我不认为这样改会全民减速。一个1速封对队伍的帮助太大了
作者: 人各有志    时间: 2014-5-10 17:45
貌似只有我支持楼主想法...
作者: ♂菜包    时间: 2014-5-10 17:57
支持楼主,对帮战三法队来说一点影响也没有,对面的人因为乱敏加不上血死更快。
作者: 浪漫de燕子    时间: 2014-5-10 17:59
你所说的组队系统是个什么意思?
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-10 18:38
回复 23# 哼、大坏蛋


    也可能我想的太简单,我只是提出来个大概方向,真要仔细实施起来,估计还要更复杂,但是每回合乱敏后,就不存在卡速封了,因为根本卡不住,而且大家玩游戏都喜欢更高更快更强,而不是投机取巧,这也是游戏的良性发展,原来三封队伍被人叫猥琐流,因为不敢正面碰只能投机啊,一速封确实对队伍帮助很大,正是因为这样,才不能整场都固定一速封,如果自己队伍是一速当然高兴,但是换过来想自己队伍是2速,一直被一速压着郁闷不?尤其是当知道对方速度还没自己快,就因为开场乱敏变2速,一直被压到结束,会郁闷死,封系都遇到过这样的事吧
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-10 18:40
回复 25# kof99kof99


    三法队伍不出意外这次就要改了吧,而且面对三法队伍,完全可以上猥琐流三封队伍
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-10 18:44
回复 24# 人各有志


    好筒子,再补充一句,乱敏是按%来的,不是50速以外就不乱敏了,速度越高,乱敏几率越大
作者: 道具点卡双收费    时间: 2014-5-11 03:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ●墨、香    时间: 2014-5-11 03:32
这个可以顶,乱敏真的好难受
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-11 19:13
回复 26# 浪漫de燕子


    就是类似副本界面,队长开个房间,写明要去哪儿烧双哪儿集合或者干什么之类的,等队员加满点开始,预留几分钟准备时间,而不是像现在这样,队长和队员在没组满人之前只能原地站着干耗时间
作者: shenchaoai1000    时间: 2014-5-11 20:49
支持单人任务无限开、、
作者: 黯ャ蓝    时间: 2014-5-11 21:09
帮顶下,个人觉得CH应该考虑下只玩一个号的玩家的处境
作者: yszhang371323    时间: 2014-5-11 21:38
必须顶这么多字
作者: wohihuan    时间: 2014-5-11 21:46
单开玩家 你们的选择还是很多的 1.要么5开 2.要么把号给别人5开 3.要么离开 去玩再怎么NB 也不能1个人开2个号 刷FB 做活动 PK的世界级游戏——梦幻西游
作者: wohihuan    时间: 2014-5-11 21:49
艹啊 我说的世界级游戏 打的明明是WOW的中文名称 发出来 就成了梦幻西游 这么吊 爸爸我还不知道
作者: feifeiyexue    时间: 2014-5-11 21:53
1、魔力宝贝当初就有乱敏系统,没感觉有多大不适应。

2、组队系统真心希望能够有。
作者: wohihuan    时间: 2014-5-11 22:06
顶啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: ljl200586    时间: 2014-5-11 22:15
有时候不是组队难。。。。是队长再挑人。

就算有组队系统又如何。。。辅助,封系要的人总是少的。
作者: 妖亰    时间: 2014-5-11 22:37
出个 好像创世西游那样的组队平台就好了
作者: badshidl    时间: 2014-5-11 22:43
首先我不仇视五开,娱乐而已,别人也是消费者,大家都一样,只是应该多出一些像妙法慧心一类的任务和活动,一个人刷就行了。
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-12 10:51
回复 40# ljl200586


    那可以自己开个房间,或者在组队系统界面写上来个队长之类的,现在情况是只要不是5开的玩家,别管是队长还是队员,喊人都得原地站着干耗时间,直到满人为止,一次组队要5分钟,一天5次半小时就没了,本来单开玩家刷经验的渠道就少,组个队再耽误时间比5开玩家效率又低了一级,这还算好的,有时候10几分钟还组不到人,然后就散了,白白浪费时间,这游戏还是时间收费的,就是在浪费玩家的点卡钱
作者: 放肆丨仅此而已    时间: 2014-5-12 11:17
好吧,组队系统出来了,然后,就会有好多“土豪”世界喊“TMD某某某太坑了,技能都没满还NM做大闹?”“MD,今天做侠水遇到个坑,没修被怪打上就倒”。是不是这个节奏?小伙伴们?
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-12 12:04
回复 44# 放肆丨仅此而已


    不会,队长有权利拒绝接受队员,而且我也没说要把现在的组队系统取消了,5开的固定的还是老样子,没有我说的组队系统单开的坑还是坑,这两者没什么联系,而且副本系统和组队系统是两个系统,按我的想法两边是排斥的,一边开始了,另一边自动取消,就像现在的一边副本接收了,同时加的另外几个副本就会自动取消,你能看完整再说么
作者: ljl200586    时间: 2014-5-12 12:31
回复 43# zhaozhiwenyang


   想的挺好的。。。来个队长。这个太少了吧?现在多开又不是5开的都是喊Q1队长,很多饿,但是队长有这么多?其次我都很鄙视这种多开喊队长的人。

   组进来4个挂机的,让你打工,凭什么饿,这根单开有区别吗。


   组队系统建立在难度任务上完全没问题,但是你看看,梦幻靠的是常规任务吧,有需要这么多辅助封的吗,而且又没有战力系统,装备等级系统,组队系统组人本来就招人闲的。


   看看以前的梦幻西游,开始也没有组队系统,为啥加了,是因为有天然的优势。梦幻?太难了。不可能的,
作者: 13246320530    时间: 2014-5-12 12:38
不错,,辛苦了
作者: keseventy12    时间: 2014-5-12 14:36
我现在上线就是做SM,然后下线 基本都不刷FB 抓鬼 神器
作者: zhaozhiwenyang    时间: 2014-5-12 16:50
回复 48# keseventy12


     哈哈,我也是,还刷个玲珑石,给点东西,还能用2 3倍时间,其余都不想弄了
作者: 方寸山小妹    时间: 2014-5-12 17:03
信息太多,上班族不敢看了
作者: liangdahai    时间: 2014-5-12 17:13
。。。。。。。。。。。。。哦。好吧




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