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标题:
法系点杀流汇总--神木林篇
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作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 01:37
标题:
法系点杀流汇总--神木林篇
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-25 21:20 编辑
选择在神木林首发而不是在魔方寸,主要存在两个原因。
1.注册此ID时,本人主号为神木林。本着某些原则,决定还是在神木林展开整套系列的首枚帖子。
2.方寸山是封系,无论方寸前面的定语是什么,都改变不了这个定位——除非策划你说话了——总之,我不太想跑题。
这篇帖子看似只是讨论法系的点杀。
其实无论是群法还是单法,都是法系的输出技能。
但这一次,我可要换一种视角来描述了。
下面开始。
法系点杀流汇总--神木林篇
神木林是标准的人族法系,主技能是落叶萧萧,人物等级关系和攻击个数的关系表见下表。
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插入愤怒产生机理列表,见下表。
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假设:目前神木林使用单法时不能法连,也不会造成二次伤害。
设神木林的某一单法打击对手,造成X%的总血量法术伤害。
当0%<X%<10%时,命名该神木林为神1,可视为无装备玩家。
当10%≤X%<20%时,命名该神木林为神2,可视为普通玩家。
当20%≤X%<30%时,命名该神木林为神3,可视为2线玩家。
当30%≤X%<50%时,命名该神木林为神4,可视为1线玩家。
当X%≥50%时,命名该神木林为神5,可视为服战玩家。
我们知道神木林的法连是40%的第一次伤害。
于是当X%为50%时,单法出一个法连,对手可能就只剩下30%的气血,这已经相当恐怖。
因此我只考虑X%在50%之内的情况。如果感兴趣将X%继续提升,这只与你的资金有关了。
上面的东西能拿来干嘛?
这是一个很难回答的问题。
我的理解是,这是一个抽象的模型。
我们开始抛开具体的数值直接从百分比的关系来探讨法系的本质。
当然这是我个人的理解,如果觉得有什么不妥之处的话,你可以建一个模,自己去研究研究的。
再假设一个变量。
设当神木林某一单法造成对手的伤害为X%的总血量时,神木林用落叶萧萧将对同一名对手造成X%乘以Y%降幅的伤害。
加入一个具体的情况来看看吧。
神1为无装备玩家,落叶萧萧造成了(0,10)%总血量乘以Y%降幅的伤害S1。
我们知道Y%一般来说是≤100%的,也就是说群法有可能会衰减或等同于单法的伤害。
于是S1不会超过10%总血量。
我们还知道,当法术伤害造成10%总血量以内的伤害时,对应的愤怒增加值不会超过3,那么有意思的问题来了。
当一个无装备玩家的秒5落叶萧萧造成5名对手的法术伤害时,将有可能造成5名对手不足以10%总血量的伤害,以及最多为3点的5次愤怒!
根据同样的道理,我们给出一个新的列表,见下表。
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从上面的表格就不能理解,为什么在群秒时代下,逆转型特技会如此频繁地使用了。
对于一位服战神木林来说,一个回合秒5就能产生总量高达200的愤怒增加值。
当然这是一种假设性条件,毕竟不可能都秒在人物身上,但足以作为一种参考。
也就是说,在两个回合内,单人会产生80点愤怒,可以用来放大多的小特技了。
而转型特技也就是在3到4个回合内,必定产生!
请问各位神木林,在群秒时代下,神木林能超越龙宫吗?
如果龙宫也只不过是因多了秒2而产生更多的愤怒,那么神木林通过群法还有什么可能去完成更好的表现呢?
好玩么?
看懂了吗?
这就是我的思维模式。
蓝色行星 于 2014-4-25 01:44 编辑
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 01:38
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-5-21 14:16 编辑
神木林部分的内容已全部完成。
下篇帖子应会考虑其他法系了。
后记:熟知我言论的朋友们,都很清楚本人的强项是抛出目前不太可能的争议性话题。
这种前瞻性,首先需要玩家抛弃个人喜好去客观分析,当然有一些太过于飘渺的事物,权当一笑了之即可。
梦幻西游,顶到蓝天也只不过是一款你自费去参与休闲的产品,没必要上纲上线。
还是要友善地提醒仍然愿意留在我老东家的所有身处林中的鸟们:
神木林或许秒6了,未来或许群法更高了,但是从官方的角度来说,龙宫和神木林不可能两者并存。
官方长期的二选一思路,必然注定了总有一方会受损的局面。
加之神木林以选秀新人的资格入场,岂可与国企老员工般的龙宫大大们相提并论?
犹记本人不才在职业生涯的第一篇帖子就提出了,三个单法其实是神木林部分最具可塑性的潜力股。
众所周知,天下之势,分久必合,合久必分。
一件事情,一分而三,要看到这种分分合合的利弊之处。
结合不同的双经脉方向保有不同的技能搭配,比单纯地膜拜某一领域早已存在多年的大神要具有更长久的生命力。
与其跟随群秒时代的后期继续产生更多敌方的愤怒,不如抽时间好好研究一把如何强力点杀吧。
愤怒清零才是最好的保障,这也是法系的另一种存在方式吧,至少神木林是有这个条件的。
切记切记,三个单法,还有血雨。
蓝色行星 于 2014-5-21 14:02 编辑
作者:
还梦十年
时间:
2014-4-25 02:37
太高端了 根本看不懂 129的话应该是怎样的 血的 全魔 还是耐魔 还是血魔?? 哪个好一点
作者:
linshushu
时间:
2014-4-25 04:00
有个无脑挂机的法系路过
作者:
zsck33
时间:
2014-4-25 08:18
我了个去,不明绝厉啊!
作者:
k-smj
时间:
2014-4-25 08:30
法连两次分次加愤怒。
作者:
月儿°
时间:
2014-4-25 09:07
终于发一篇带数据的主题了,我结论就是浮萍队伍的全魔祭祀神木换血魔更适合,魔王换tg,双法系都带笑里,tg开场就提前笑。前期不会因为挂雾杀和毒产生太多愤怒,一旦毒上就瘴气 tg压血量,一波法bb,神木开始提前笑或者偷人,倒人神木tg够压尸。都理论。@浮萍恋舟
作者:
月儿°
时间:
2014-4-25 09:09
内容脑,残。两字不让发,闹哪样
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 20:07
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2014-4-25 20:09 编辑
从伤害比例判断增加愤怒的出发点是好的
但作为我方和对方在同一个档次上的PK,全魔也就能秒你的“神2”的标准,常规体耐魔(小草的体耐魔属性),也只是介于你的“神1”到"神2"之间。
假如你讨论的是大唐,那么4刀扫不死就是“大1”,4刀扫死“大2”,3刀扫死“大3”,2刀扫死“大4”,1刀扫死“大5”。这是很不合理的,因为全力DT在硬件差不多的情况下干将可以做到“大2”,但正常DT干将后都是“大1”到“大2”之间。
很遗憾,势均力敌的PK战斗中,就群秒来说,同样硬件下神木林基本做不到秒单个单位20%血以上。
判断是否强的标准也是要看对手,129秒杀59,那129就是神5服战级别了吗?非也
服战选手的对手也是服战选手,不会因为档次高而大幅度提升输出。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:00
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9#
浮萍恋舟
实战中对手肯定会加强,但是我没算法连,也没算二次伤害。
由比例来看伤害是一种抽象概念,已经剥离具体的细节。
很有可能策划一开始就想找到一个最简单的标准来设计攻防,不是吗?
你说在众多的细节型标准里,何不以百分比来考量呢?
或许我这么理解,为什么愤怒的分段是这么来设置的?
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:02
这个帖子为什么我一编辑就会审核,请问我有什么敏感字吗?
呵呵。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:04
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-25 23:06 编辑
这个帖子涉及到了一个全新的概念。
由愤怒产生机理下的输出模式。
我个人觉得,巧妙地利用单法和衰减后的群法用于点杀个人是一个很长远的话题。
之前,我一直坚定地认为点杀人只能用单法,但是结合顶楼的结论,我发现我有错误认识。
为什么不能用一个低法伤大背景下的群秒照样用来点杀单人呢?最最关键就是毕竟只是低法伤,就算秒N也不会造成大量的愤怒增加值。
也就是说,我用群法点杀一个人,造成4个单位少量愤怒的增加,这划算吗?
只能说,这个结论需要大量的测试工作。
毕竟公式里面X%和Y%都是不为所知的变量。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:09
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-25 23:11 编辑
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9#
浮萍恋舟
浮萍,我正在为祭祀设计一条全新的套路。
一条由群法和单法交织的点杀流路线。
想一想为什么祭祀能做到低法伤大背景的群秒和高法伤大背景的单法吧!加点方式可是关键!
可惜我一个人之力有限,需要很多人来参与这个工程。
当然了,这是走上服战的节奏,不喜PK的人士根本也不会产生想要改变的冲动吧!
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:10
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12#
蓝色行星
群法点杀人是MW的特色,也就是摇头摆尾,点选的目标多承受一个几百的持续多回合的固定伤害,另外有几率出单法。
在现在人速度普遍大于BB,秒5秒过去4个人的时代,群法只能做面伤,需要点杀时群法补刀是可以,但做主输出远没有佛法无边下单法给力
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:11
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13#
蓝色行星
祭祀经脉血雨有加强,群法刷雾痕达到血契的条件后使用血雨是个可行的选择。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:13
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:15
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16#
蓝色行星
凋零之歌是可以做到2000+的瞬伤,前提是对方有雾痕,用来做点杀的补刀吗?
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:16
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14#
浮萍恋舟
你提到的魔王,或许是我另一篇的主题。
但我在开头就明确写道,这是神木林篇。
而且我在文中也强调过,我并不想跑题。
神木林单靠一个群法是站不稳武神坛的。
话说,已经多年存在秒7的龙宫,要你?
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:18
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17#
浮萍恋舟
这就是你自己的问题了,毕竟我已经不玩神木林这具体游戏。
至于一套理论有没有可以被实现的可能性,这也是你应该有权利去知道的。
我只是做了我擅长的事情和我喜欢的事情罢了。
至于为什么我在修改文章的过程中,并未含有敏感字而屡次遭受审核,你不好奇吗?
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:19
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18#
蓝色行星
神木林一共6个可以造成伤害作用目标为单体的法术技能:荆棘舞 冰川怒 尘土刃 血雨 雾杀 凋零之歌
讨论点杀的话,冰川怒 尘土刃 不如 荆棘舞 排除。雾杀不如祭祀落叶萧萧 也排除。
还剩3个:荆棘舞 血雨 凋零之歌
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:20
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19#
蓝色行星
还说没敏感词。。。1L第二行第一个词就是
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:20
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20#
浮萍恋舟
我建议你找出祭祀的几个最大的矛盾。
比如,加点方式,以及由加点方式而带来的群法和单法的差异。
从最简单的开始吧。
群法就锁定落叶萧萧。
单法就找血雨好了。
然后,呵呵,我不能说了。
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-25 23:23
愤怒产生的数值在很早的时候就已经不是秘密了。。
那个百分比是掉血量,如果秒你一下可以让你掉50%以上的血,那就根本不是一个水平上的。
一个能够秒一下掉的血超过上线30%血的法系就已经狠夸张了,秒一下给目标+25点愤怒,其实25愤怒什么都做不了。
第二下有50愤怒了,依然用不出什么大特技,第三下就已经打掉超过90%的血了,还用在乎那75愤怒吗,配合其他单位早就点杀了。
对个体来说,要收集1管愤怒最快也要赔掉3管血,慢的话就容易被笑里或击杀控制。
同样,如果造成的伤害每次只有目标上限20%的气血,那就是5次攻击为满血造成75愤怒,对方有充足的恢复时间,这样法系在队伍中大多时候只是压制作用,游戏中大多数法系都是这个水平,如何看待给对方送愤怒的问题就要看情况了实事。
物理系也未必能包你倒地。法系不冷门,即使是稳稳的送愤怒也并不是一个太大的缺陷。
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:23
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19#
蓝色行星
法王没啥说的,荆棘舞点杀远比直接落叶萧萧好。
血属性也没啥说的,血雨输出很高超过其他技能。
问题在于祭祀的点杀用单法,看似不错的血契效果可以加强本不高的魔属性祭祀的血雨伤害 血够就可以用,另外还有不错的魔属性技能 凋零之歌 可惜需要先决条件对方有雾杀。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:25
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-25 23:27 编辑
我猜,因为我过多地知道了一些本来可以通过模糊处理而大量产生短期效益的游戏规则,已经逐渐受到官方的重点关注了。
看来这个ID也只不过是时间问题吧。
希望能争取再多一点的时间,做多一些的贡献吧。
默默地走来,默默地消失,这符合我的审美,还是很不错的。
其实官方也是很矛盾的,不是吗?
所谓双赢本来就是大家一起获利的事情,只不过我窜得太快了而已,呵呵。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:27
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23#
*水晶Φ糖果
不拿愤怒的产生作为主视角,其实是一种很大的损失。
我觉得这一点可以被点杀流好好利用大做文章。
其实官方并没有玩家会玩游戏的,大多时候,为了更好地保护自己,他们会选择首先屏蔽掉觉得危险的声音,比如说我,呵呵。
作者:
浮萍恋舟
时间:
2014-4-25 23:29
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22#
蓝色行星
祭祀的矛盾?
能想到的有三点:
1:血契,血属性不适合祭祀,魔属性选了祭祀那血雨基本可以淘汰,但偏偏唯一一个加强血雨的经脉在祭祀。
2:凋零之歌,比别的法术的施法条件多了一项:需要对方有雾杀状态,但很可能雾杀在当前回合被对方四清解掉的好不。
3:落叶萧萧附带雾杀的几率决定不需要一直落叶萧萧,但没有别的实用法术来弥补这个施法间隙。加强蜜润的经脉为何不在祭祀?
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:31
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27#
浮萍恋舟
自从格局由分化转变为融合以后,我看问题的视角又进了一层。
希望,神木林确实是本身就处在矛盾中的策划留下的一个伏笔。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:32
算了,我保守一些,不说了吧。
这系列帖子还有好几个呢。
我想活得长久一些,希望有始有终。
理解真心万岁。
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-25 23:32
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26#
蓝色行星
别老提你
你太看得起你了,管饭闲的没事干封你啊
你就这么扯官方不会管你的。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-25 23:33
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-25 23:35 编辑
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30#
*水晶Φ糖果
如果我提前点破了,官方会换策略的,看来你不是很懂这方面的知识。
如何在博弈的棋盘上做到恰好有分寸,是一门学问,呵呵。
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-25 23:56
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31#
蓝色行星
那你不妨点破看看。虽然很多东西官方是不公开的,但是它鼓励玩家自己去探索,官方不会那么无聊非得要让它保持未知的状态
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-26 00:05
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32#
*水晶Φ糖果
如果官方自己也没想明白的话,他会首先选择保护自己。
如果你觉得官方比玩家会玩游戏的话,我可以这么说一句话。
官方做梦幻西游的需求难道是比玩家玩游戏更厉害吗?
于是在我看来,玩家始终是比官方会玩游戏得多。
点破可是需要代价的,我只是一个凡人,为了一款网游不至于。
要不你上吧?
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-26 00:08
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27#
浮萍恋舟
祭祀在PK中应该是和毒NE差不多的情况,群秒下毒,需要点杀的结算它。
这个套路最适合血神木了,灵活点应用无非是 依据个人或团队的需要,属性点在体质和魔力中找最佳平衡。那么目标有毒雾用凋零,没有还需要点杀就用血雨。魔神木用血雨依然是划算的。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-26 00:13
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-26 00:15 编辑
我现在开始慢慢考虑不再简简单单以玩家全视角的立场来给予一些中肯建议。
有些时候,我觉得很多玩家本身就很混账,自己不明白的,先喷了再说。
从这一点看,官方的态度至少要文明得多。
作为一个成人,我不是很喜欢特别去花心思给一些阅历和资历都不如自己的,甚至可能连校门都没踏出的一群玩物丧志之辈。
正所谓,识时务者为俊杰。
为了更好地更高质量地活下去。
保持双赢模式是一条长久之计,这也是大不列颠帝国惯用的帝王之术。
正如我一直强调的,反正资源都摆在台面上,看你如何去使用了!
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-26 00:15
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33#
蓝色行星
哈哈,说吧你想知道什么
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-26 00:17
回复
36#
*水晶Φ糖果
我想,已经发了这么多篇不同视角的帖子,相信你我应该是一种长期合作关系。
我建议你重新考虑一下我们之间的关系,当然这么说有一些俗套,但却很实际。
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-26 00:27
等14个门都175了,我就来神木林
浮萍等我。帮我想个V587的名字
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-26 00:28
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37#
蓝色行星
别这么说 别人都快以为我是捧你的拖了
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-26 00:31
回复
39#
*水晶Φ糖果
玩游戏金钱只不过是其中的一种资本,但不是最强力的。
兵法里面最高境界是不战而胜,我比较喜欢这一点。
就算你是我的拖,别人又能拿我们俩怎么办?
向官方举报吗?
请问玩家需要拖吗?
请问向官方举报有拖是什么立场?
因此,你已经可以大可放心了。
作者:
蓝色行星
时间:
2014-4-26 00:36
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39#
*水晶Φ糖果
让我说句公道话吧。
为什么大家会有这十年的机会去玩一款名为梦幻西游的网游?
请问是那些天天混沌在网游世界里的患者的本事吗?
没了梦幻西游,我们每个人这十年都将是另一种可能。
三石用一款网游改变了很多人十年的光阴岁月。
你说如此崇尚革新的我,应该和他的下属们越来越近还是保持距离呢?
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2014-4-26 00:36
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40#
蓝色行星
睡觉去。。。
作者:
ZZ18Z01
时间:
2014-5-5 23:41
当X%≥50%时,命名该神木林为神5,可视为服战玩家。
法系输出超对方血量50%可视为服战玩家
牛逼
作者:
蓝色行星
时间:
2014-5-21 13:37
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-5-9 18:44 编辑
官方的策划虽确实受制于行政命令,但也非一无是处。
结论性的话语,我更新在2楼了,感兴趣的朋友们不妨走走瞧瞧。
作者:
蓝色行星
时间:
2015-5-9 18:45
借我借我一双慧眼吧~
作者:
基情小白兔
时间:
2015-5-9 23:43
借我一我一双慧眼吧,让我把这纷扰,看的清清楚楚明明白白真真切切。~
作者:
275784590
时间:
2015-5-10 22:29
点杀没出路 不如安稳玩个DT!~
作者:
znedxx
时间:
2015-5-10 22:57
说到点杀,估计又要回归队伍配置的问题了,DT SML FC PT(HS) DF,然后你懂的, DF小死亡,FC封上,然后点死,一个个过去,稳稳的!法王SML各种单法玩起,应该会很溜!
作者:
黯黯殇蕊
时间:
2015-5-13 22:35
我也觉得神木的定位应该是点杀型法系,想想mw.lg就懂了。
作者:
狗屎神木林
时间:
2015-11-16 06:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
酒吧点酸奶
时间:
2015-11-16 13:00
在方寸没被方寸玩家喷够?
作者:
Agent0
时间:
2015-11-16 22:47
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
卑鄙圣人
时间:
2015-11-23 16:53
每次看到神木的更新神马的我都不看,一堆字,反正是不明觉厉,虽然我不知道是不是真的很厉害!
作者:
狗屎神木林
时间:
2015-12-3 15:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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