《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 最后一个闪灵方寸 [打印本页]

作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-9 22:34
标题: 最后一个闪灵方寸
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-9 22:37 编辑

难得一见的大作,感兴趣的朋友,可以留意一下。
作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-9 22:38
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-9 22:40 编辑

仅以此篇文章纪念两位名宿三刀结束最后一位魔王
作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-9 22:40
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-10 11:08 编辑

最后一个闪灵方寸


“你不结束我结束!”

以上就是号称全梦幻西游头号名人的名言。

三刀确实不是一个简单的名人。
在我眼里,他居然以一己之力彻底改变了游戏的格局。
这种事情在梦幻西游十年的交锋里,也是极为罕见的。
或许这就是由玩家来改变游戏的一则经典案例吧。
同样耳熟能详的名人最后一位魔王,好像也是走暴力流路线的。
这一前一后的两位大大,对本人的影响那是相当地深厚啊。
打个比方,一场精彩的足球赛不应在于胜负关系吧,观赏性和对抗性才是观众们鼓掌叫好的理由。

何为闪灵方寸?
闪灵方寸是隐者。
不了解历史的人并不知道他们曾经存在过。
如果一开始没有这批隐者,今天的魔方寸还是一个天大的笑话。
可以说,魔方寸的今天,完全是建立在巨人般的闪灵方寸的肩膀上的。
这话很实在,注重传统的老玩家们,有些激动的可能眼角都泛起泪花了吧,呵呵。

何为最后一个闪灵方寸?
说到最后,这象征着一种精神状态。
可理解为破釜沉舟下的豪迈,也可理解为“玩方寸就是重在修心”的无比遗憾。
今时今日的魔方寸已经完胜想当初的闪灵方寸,又有谁还惦记着曾经风吹雨打下的卖火柴的小女孩呢?

说得远一点,童话故事美女与野兽中,野兽其实是一个王子。
但是他中了魔法而成为野兽。
拥有王子的心和野兽的外表,你说这样能让美女动心吗?
事实上,美女确实动了心,于是这只是一个童话,一场用来最后皆大欢喜的美梦。

今天的魔方寸,其实可以把方寸二字去掉,直接叫魔吧。
一群拥有魔王之心的玩家,呵呵。
于是前段时间总流行什么“入魔”的话题。

闪灵方寸为什么不一开始叫做魔方寸呢?
这是一个好问题。
或许闪灵也是一种精神状态吧。
我觉得现在的梦幻西游缺少了曾几何时的不确定性。
是因为已经知道而不再去憧憬了吗?

说实话,我在方寸的个人喜好其实是闪灵方寸而不是魔方寸。
魔方寸和高速敏方寸一样,都是方寸山的毒药。
正如经脉所提的四个字“拘灵散仙”一样,由于过分拘灵而散仙了。
如果说高速敏方寸是所谓的“拘灵”,那魔方寸可谓“聚灵”了。
“拘灵”则“散仙”,那么“聚灵”就不会“散仙”了吗。
这都不好。
李逍遥怎么会因到底是选择赵灵儿还是林月如而发愁导致在御剑飞行的时候跌落悬崖呢?
这也太滑稽了吧。
真正的李逍遥会说,其实我两个都喜欢。

因此,我不会是魔方寸玩家。
或许认识我的朋友会说,哦,你只是一名方寸山的老玩家吧。
呵呵,其实我只是一个闪灵方寸,最后一个闪灵方寸。

给我一把高伤的刀,我可以斩断格局。
你不结束我结束!

作者: 婷BOA    时间: 2014-4-10 06:30
准备练一个闪灵试试
作者: 婷BOA    时间: 2014-4-10 06:33
闪灵,2敏3魔,如果换成3魔1敏1耐呢?比法系和物理快不就行了
作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 10:01
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-10 10:07 编辑

回复 5# 婷BOA


   从严格意义上说,方寸山的流派是建立在一个大的平衡上的。

   平衡的左端是敏捷速度,平衡的右端是魔力灵力。

   高速敏方寸是长久以来的王者,他的存在彻底打破了平衡关系。

   因为总空间有限,所以高速敏方寸的一家独大挤压了其他流派的生存空间;
   同时也祸国殃民,使得整个门派的发展走入了恶性循环。

   现在高速敏方寸下位了,有可能成为替代者的是魔方寸。

   魔方寸从字面意思上来说,就是以高魔加点为主的流派,强调输出。

   然而,我个人理解下的高魔加点,实质上也是一种等同于高速敏方寸的误区,这同样会彻底打破平衡关系。

   古来有之的闪灵方寸,早于经脉时代就存在了,这是一种什么概念。

   用现在的眼光来定位闪灵,其为兼顾流的鼻祖,相当超前的流派。

   讲究融合之道,各种高端大气上档次啊。

   现在基于法宝和经脉,很多流派有了走兼顾流的资本。

   试问,曾经一无所有的闪灵,是得了失心疯还是拥有超强的穿越眼光坚信总有一天闪灵会闪亮起来吗。

   这就是我选择闪灵的原因。

   可以负责地说,敏方寸和魔方寸其实都是小概念,真正的大概念还是闪灵。

   包容才有爱。

   以道家强调的道法自然的观点来看,闪灵方寸才是真正的仙。

作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 10:11
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-10 10:13 编辑

马云说,眼光决定你的未来。

这是真的。

虽然论坛上,大多玩家皆以实质落地的游戏内容作为主导进行各种讨论,然后官方却在天空中扮演着上帝。

哪里出现不快意,它就会采取作为。

我觉得,眼光同时也决定你的高度。

有一天,一名玩家以奇快的速度长高。

他用头撞破了天空,而且还破了一个大洞。

于是太阳风暴吹拂在这颗小小的蓝色行星上了。

这名字是有意境的。

我们都在蓝色行星上,我们也都活在梦幻西游的论坛上。

只是你们感受不到格局外的太阳风暴的犀利罢了。

作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 10:26
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-4-10 10:31 编辑

梦幻西游能否成为一项拥有长久生命力的文化产业。

第一,这取决于上层建筑。
      尽管这有一些越界了。
      从旁边者的角度来看,如果一个部门主管连续几年内毫无作为,或者业绩平平。
      你们说他的上一级主管会如何考虑他的安置问题呢。
      从梦幻西游现实的上层建筑来说,营销部门主管的上一级才算这个级别的。
      而对于平民玩家来说,营销部门主管俨然已经成为梦幻西游游戏里的上层建筑。
      因此我会说,这个上层建筑是很关键的。
      如果这位主管的再上一次领导,所见所想与我有着不谋之和的话,下一秒的行动就是一个产生无限商机的机遇了。

第二,参与者的素质。
      虽然这又有一些狂妄,但是事实上,确实如此。
      你们知道为什么魔兽WOW的粉丝能成为全球最高端的玩家吗。
      因为纵使网游WOW不再火爆,但是原本周边的文化产业却欣欣向荣。
      我叫MT出自哪里。为什么追捧者不计其数呢。
      很多人简单地认为企业文化只不过是领导该去关注的事情,事实上,大众消费者本身也是这个企业的员工。
      由于他们大量地参与到实质的企业活动当中,使得这款网游的主体渐渐由真正意义上的企业员工转向为玩家们了。
      而这种参与者的素质,不仅仅只是片面地体现在思想素质和经济实力上的,最关键是激情。
      激情下就会迸发出无比的能量。
      特别是欧洲的民众,一谈到足球,很多人联想到了节日的氛围以及盛典下的狂欢。
      这就不仅仅只是一个简单的游戏了,这叫文化产业。

国内企管高手如云。
一款超一线网游是否有可能成为一项拥有长久生命力的文化产业,就让我们拭目以待吧。
梦幻西游改为梦幻西游2,不仅仅是新增一个字符吧,总该有一些实质上的飞跃吧,呵呵。

作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 10:33
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作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 10:53
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作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 11:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 婷BOA    时间: 2014-4-10 11:26
领悟,如果领悟了,我就离开梦幻了,
作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-10 11:34
回复 15# 婷BOA


   不一定哦,你说很多人明明知道吸烟有害为什么还要吸烟。

   在我眼里,或许通过吸烟,就会冷静下来获取一个好思路。

   这是一个合情合理的等价交换。
作者: 今天我不卖    时间: 2014-4-10 13:10
楼主的号发来观摩下,正在努力修炼中。。。
作者: 婷BOA    时间: 2014-4-10 18:01
回复 14# 今天我不卖


    呵呵,也许有一天,你会因为某些原因,会选择把烟戒掉,同样的梦幻也是
作者: zhangshukui1986    时间: 2014-4-11 15:47
这孩子魔障了 自以为是 呵呵个鸟
作者: zsck33    时间: 2014-4-11 19:48
山炮我靠
作者: 菩提清聆    时间: 2014-4-11 22:48
猩猩。我有套属性是4魔1敏。你怎么看。
作者: 焱燚    时间: 2014-4-12 21:22
那个。  是不是说不高速不高灵就费了。。。。
作者: 蓝色行星    时间: 2014-4-14 22:27
准备重回全名人时代吧。
作者: *水晶Φ糖果    时间: 2014-4-14 23:39
回复 18# 菩提清聆


    用快播看!
作者: 蓝色行星    时间: 2014-6-21 17:49
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-5-9 18:35 编辑

且行且珍惜。
作者: 519837945    时间: 2014-7-6 09:59
回复 22# 蓝色行星


    你这货真入魔了, 不过你说的文化产业到有点感觉。游戏也在慢慢的改变人思想的认识,如果今生可能我会让游戏被人们重新认识。这一个游戏时间越长影响越深远。
作者: 落花无痕    时间: 2014-7-12 17:13
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作者: boy9673647    时间: 2014-8-14 16:09
什麼叫閃靈?方寸在於中庸之道!1211路過!
作者: 付小水    时间: 2014-8-21 20:26
我认为在如今FC的封命中来说,什么都是渣渣
作者: 蓝色行星    时间: 2015-5-9 18:35
借我借我一双慧眼吧~
作者: 86800592    时间: 2015-5-11 12:13
但磁铁必火
作者: friendlyone    时间: 2015-5-11 15:37
敏魔有什么用,由于加魔不加速度,和物理输出比速度,不加敏就少了100+速度,要额外加200点敏捷才能持平。FC要么全魔龟速龙3位守尸,要么体耐敏,要么血敏,狠点的5敏




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