《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题: 《梦幻辞典》链接用贴 [打印本页]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:16
标题: 《梦幻辞典》链接用贴
《梦幻辞典》,打造比“《梦幻西游》游戏数据库”更为详尽的百科全书。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-17 12:54 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:20
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:24
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:26
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:28
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:36
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:46
标题: 剧情及其相关内容
分贴目录
1、剧情任务
2、剧情点的获得
3、剧情技能
4、剧情技能小解析
1、剧情任务
最为详尽的全攻略:
《梦幻剧情全攻略(包含隐藏剧情) 从新手指导任务到生死劫 给您全方位的帮助(全彩)》
作者:caiyuan882008(From:官方论坛)
2、剧情点
0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求)
25级:1+3=4剧情点
40级:4+9=13剧情点
60级:13+7=20剧情点
75级:20+13=33剧情点
80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)
85级:35+10=45剧情点
90级:45+5=50剧情点
100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点
110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点
120级:57+4=61本剧情共获得4点剧情点
3、剧情技能
调息 | |
 | 传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。 |
打坐 | |
 | 传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。 |
丹元济会 | |
 | 传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。
效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。 |
妙手空空 | |
 | 传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。
效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。 |
宝石工艺 | |
 | 传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为5级。
效果:提高合成宝石的成功率。 |
奇门遁甲 | |
 | 传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。
效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。 |
古董评估 | |
 | 传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。
效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。 古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买。 |
仙灵店铺 | |
 | 传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。技能为1级时可以购买包子,2级增加鬼切草、摄妖香、导标旗,3级增加空白强化符、紫丹罗、水黄莲、洞冥草、高级宠物口粮,4级增加六道轮回、白露为霜、金创药,5级增加乾坤袋、超级金柳露、佛光舍利子、天眼通符。 |
建筑之术 | |
 | 传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。
效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。 |
变化之术 | |
 | 传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。 |
火眼金睛 | |
 | 传授:天宫杨戬,每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以识破他人的变身效果,需要自己的“火眼金睛”技能等级不低于对方的变化之术 |
4、剧情技能小解析
1、调息与打坐:非战斗情况下调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值。我个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能。因为无非就是省了一点包子以及法药钱,感觉有些不值得,当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有一定价值的。
2、丹元济会:强烈推荐这个剧情技能。根据介绍:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。那么五级丹元吃一个金疮加血就是500点。在PK以及过剧情中,是十分实用的技能。特别是当高品质三级药越来越普遍存在的今天,丹元济会的重要性就更加体现。
3、妙手空空:这个技能实在不敢恭维。在后梦幻时代,玩家普遍等级偏高,如果你打算把等级玩到三位数,那么请别把宝贵的剧情点浪费在这个上面,靠偷来的那点小东西卖点小钱,实在没必要。
4、宝石工艺:因为宝石不是经常需要合,而五级宝石工艺只需要10点剧情点,根据第一点的剧情点统计,随便练个小号到40级就完全够学到5级宝石合成。用小号合成即可,何必用大号呢?不如留着剧情点学丹元济会。
5、奇门遁甲:这是个能给自己带来很大方便的技能,纵观梦幻西游里的各种任务,哪个不是在跑地图?12个剧情点让自己可以在傲来、长寿、长安的各个出口要塞重要NPC旁插上旗子,确实可以省去许多时间与精力。
6、古董评估:一个赚钱的技能,不过在学习前,请考虑清楚,想想自己是不是一个甘于寂寞,愿意一直守在古董商人边的人。毕竟需要20点剧情点才可以学到10级,是一个很大的花费,但是在养育系统开放的今天,各种特技书(特别是蚩尤武决,800W的古董价在我们区被炒到了1300W,不能不说是一个赚钱的技能)。但是根据我个人的想法,不如练个小号到75级,学习古董技能。这样避免把大号牵制在古董商人边。
7、仙灵店铺:配合奇门遁甲,买旗插旗,是个很绝妙的搭配。我自己的主号就是这么做的。身边就有了随手可得的:包子、蓝药、香、草、旗子、天眼、超66、乾坤袋。方便....就两个字。
8、建筑之术:0级建筑术只能建造8空间普通民房,2级建筑术可以建造满空间普通民房(即14空间),3级建筑术开始才可以建造华宅以及豪宅(但不是满空间),5级建筑术方可建造满空间华宅(22空间)以及满空间豪宅(32空间)。可以说,建筑之术是个赚钱的技能。如果你不是特别缺钱,那么就请把剧情点首先考虑给以上推荐的几种技能吧。
9、变化之术:对于这个技能个人理解是,除了好玩意外,对于后期的PK以及过剧情,根据附加技能选择适当的变身卡片,对于战斗绝对是有很大帮助。因此推荐高级玩家在后期利用多余的剧情点学习。
10、火眼金睛:不是很喜欢这个技能,感觉就是在破坏别人的成果。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-11-1 11:54 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:51
标题: 炼妖综述
分贴目录
1、(超级)金柳露
2、打书
3、炼妖合成
1、洗宝宝
操作方法
打开宠物界面,选择“炼妖”,在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,分别点选召唤兽和(超级)金柳露,再点“炼妖”即可。
2、打书
魔兽要诀能赋予召唤兽某种技能,但是每次使用的同时会消除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤2的召唤兽有一定几率不会消除原有技能。魔兽要决包含大多数宝宝技能,还有高级和低级之分。低级魔兽要决一般通过挖宝获得,而高级要决则要通过挖5宝获得。另外,一些剧情任务和活动中也有要决奖励。
操作方法
打开宠物界面,选择“炼妖”,在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,分别点选召唤兽和魔兽要诀,再点“炼妖”即可。
3、炼妖合成
两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。龙生龙,凤生凤,合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。而且在合成后,原召唤兽技能有一定几率会遗传给新的召唤兽,还有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一, 但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽
操作方法
打开宠物界面,选择“炼妖”,在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,在列表中先后点选两个召唤兽,再点击界面中的“炼妖”按钮。
相关攻略:
(PS:理论上来说,炼妖纯粹是运气问题,不过同样有许多人问,所以提供部分优秀文章。)
《数字化你的炼妖【刀刀出品,必属精品】》 作者:最游№折刀(From:官方论坛)
《牛爷炼妖综合帖》 作者:牛Ω爷 (From:17173)
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:54
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 10:58
标题: 满经验、挖宝地点介绍
分贴目录:
1、人物BB满经验场景
2、传说地点
3、挖宝要决出处
1、人物BB满经验场景
2、传说地点
出传说地点 | 出传说等级 |
北俱芦洲 | 54-63 |
龙窟1 | 58-67 |
龙窟2 | 62-71 |
龙窟3 | 68-77 |
龙窟4 | 72-81 |
龙窟5 | 76-85 |
龙窟6 | 80-89 |
龙窟7 | 84-93 |
凤巢1 | 62-71 |
凤巢2 | 66-75 |
凤巢3 | 70-79 |
凤巢4 | 74-83 |
凤巢5 | 78-87 |
凤巢6 | 83-92 |
凤巢7 | 88-97 |
无名鬼城 | 96-105 |
女娲神迹 | 104-113 |
小西天 | 113-121 |
小雷音寺 | 121-130 |
3、挖宝要决出处
括号里是不确定
普通兽诀出现地点:
建邺: 偷袭,落岩,雷击(吸血)
江南野外: 再生,感知,隐身 法爆(再生)
东海湾: 毒,夜战,反击,反震(连击)
傲来国 :连击,吸血,飞行(强力)
女儿村 :神迹,招架,永恒 法波(吸血,防御)
北俱芦洲 :魔之心,敏捷,否定信仰(鬼魂)
长寿郊外: 强力,防御 法连(鬼魂)
大唐境外 :鬼魂术,冥思,神佑复生(隐身)
狮驼岭 :土属性吸收,火属性吸收,水属性吸收
五庄观: 必杀,幸运,精神集中(连击)
大唐国境 :水属性吸收,水攻,烈火
普陀山: 慧根,驱鬼,毒(鬼魂)
高级受决出现地点:
建邺 :高级偷袭,泰山压顶,奔雷咒
江南野外: 高级再生,高级感知,高级隐身
东海湾 :高级强力,高级防御
傲来国: 高级吸血,高级连击,高级飞行
女儿村: 高级神迹,高级永恒,高级招架
北俱芦洲 :高级魔之心,高级否定信仰,高级神佑,高级反击,高级防御
长寿郊外:高级反击,高级防御,高级反震
大唐境外 :高级鬼魂,高级神佑复生,高级冥思
狮驼岭: 高级土属性吸收,高级驱鬼,高级火属性吸收
五庄观 :高级必杀,高级飞行,高级精神集中,高级幸运,高级水属性吸收
大唐国境 :高级雷属性吸收,水漫金山,地狱烈火,高级否定信仰
普陀山: 高级驱鬼,高级毒,高级慧根,高级水属性吸收
该贴不完整,有待补充
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-12 10:45 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 11:04
标题: 梦幻各种实用工具
(注:非官方网站所提供的工具请谨慎使用,不代表官方立场)
1、召唤兽成长率计算器
官方权威版(>>>http://cgi.mmog.163.com/cgi-bin/xyq_calculator/growing_rate_cal)
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq03.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/zhsratio.htm)
2、召唤兽预测计算器
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq02.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/forcastzhs.htm)
3、召唤兽鉴定器
官方权威版(>>>http://xyq.163.com/counter/index2.html?nav_num=3)
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq04.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/zhsjb.htm)
4、梦幻玩家属性计算器
17173旧版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq01.htm)
17173新版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq08.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/mhplayer.asp)
5、梦幻西游任务奖励计算器
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq05.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/xyqtaskexp.htm)
6、梦幻玩家金钱携带上限计算器
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq07.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/carrymoney.htm)
7、帮派任务修炼效果计算器
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/jsq09.shtml)
8、儿童玩具使用效果计算器
官方权威版(>>>http://xyq.163.com/counter/toy.html?nav_num=4)
17173版(>>>http://xyq.17173.com/jsq/newjsq/newjsq22.htm)
9、梦幻孩子成年四围预测器
叶子猪版(>>>http://www.yezizhu.com.cn/down/softinfo/2007-1/5260.html)
10、科举答题器
17173版(>>>http://xyq.17173.com/player/kj.htm)
玩家博客版(>>>http://fengyin.name/search/kj.htm)
11、帮派答题器
玩家博客版(>>>http://fengyin.name/search/bp.htm)
叶子猪版(>>>http://live.yezizhu.com.cn/cgi/xyq/jsq/zhsjb.htm)
12、战神储备箱任务计算器
叶子猪版(>>>http://www.yezizhu.com.cn/pa/xyq/xyq.php)
13、综合计算器
17173版(>>>http://xyq.17173.com/madown/madow08.htm)
叶子猪版(>>>http://www.yezizhu.com.cn/down/softinfo/2007-2/5486.html)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2008-2-4 10:11 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 11:07
我想长安、建业等地方不需要地图了吧
游戏中直接按tab键就可以了
所以这里只提供迷宫地图
分贴目录
1、大雁塔
2、海底迷宫
3、地狱迷宫(无名鬼城)
4、龙窟
5、凤巢
6、女娲神迹
7、小西天(小雷音寺)
1、大雁塔







2、海底迷宫
一层

二层

三层

四层

五层

3、地狱迷宫




无名鬼城

4、龙窟
一层
二层
三层
四层
五层

六层

七层
5、凤巢






6、女娲神迹

7、小西天(小雷音寺)


作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-9 11:18
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:12
标题: 师们技能消耗列表







[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 14:08 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:15
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:17
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:19
标题: 学习修炼消耗列表

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:26 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:21
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:24
标题: 门派闯关
活动时间:
每月的第一个周日,下午15:00—17:00
活动要求:
至少三人组队,并且队员等级都≥40级,中途不允许加入新队员
活动介绍:
活动当天的15:00到17:00期间,玩家可以组队到长安皇宫门前找“门派闯关使者”领取闯关任务,根据任务提示,依次到达指定门派挑战该门派的护法,成功挑战全部十二门派的护法后即可完成一轮任务。
各门派护法的位置坐标:
门派名称 | 护法坐标 | 门派名称 | 护法坐标 |
大唐官府 | 137,56 | 五庄观 | 40,46 |
方寸山 | 118,25 | 普陀山 | 70,21 |
化生寺 | 34,21 | 阴曹地府 | 99,20 |
女儿村 | 65,61 | 魔王寨 | 37,31 |
天宫 | 197,35 | 狮驼岭 | 114,87 |
龙宫 | 75,38 | 盘丝洞 | 148,33 |
活动积分:
在与十二门派护法的战斗中,每挑战胜利一次,当前队伍和队员都将获得一定的活动积分,有了一定的积分后,就可以找皇宫前的“门派闯关使者”,用积分为召唤兽增加寿命。活动结束后队伍积分排在前三名的,其成员还将得到额外的活动奖励,个人积分排在前20名的玩家将获得特殊称谓。
其它说明:
1、 在挑战门派护法的过程中,战斗失败不会有死亡损失;
2、 如果有队员中途离队或掉线,只要队伍没有加入新人,离队的队员再次加入原来的队伍后,可以继续后面的任务;
3、 战斗结束时只要队长没有死亡,就算作挑战成功,但死亡的队员无法得到当前一环的奖励及积分;
4、 如果挑战失败,队伍的任务进度会保留,但需5分钟后才能继续挑战;
5、 领取新一轮的任务时,如果队伍成员有变化,队伍的积分也将重新计算,队员个人积分不受影响。
6、 闯关使者在活动当天晚24:00后将消失,玩家若领取前三名奖励或换取宝宝寿命需在24:00前进行。
活动奖励:
经验金钱:成功挑战门派护法可获得一定的经验和金钱奖励;
物品奖励:积分排在前三名的队伍,其成员可以找闯关使者领取额外的物品奖励;
增加寿命:获得个人活动积分后,可以找闯关使者为召唤兽增加寿命;
特殊称谓:闯关活动结束后,个人积分排名前20位的玩家,将自动获得“三界菁英”的特殊称谓。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:31 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:26
标题: 御前科举
活动时间:
每月的第二个周日,活动当天12:00至17:00举行,共5个小时。乡试、会试的时间为12:00至16:00;殿试在16:30举行。
活动要求:
人物等级≥10级可以参加乡试,人物等级≥30级且通过乡试,可以参加会试进行闯关活动,考试过程中不允许组队;
不允许使用飞行符、导标旗和回门派法术,但可使用驿站传送。
活动介绍:
科举大赛分为乡试、会试、殿试个三环节,参加会试并且成绩优秀的考生将获得殿试资格。
乡试部分:
到建邺或傲来国四部官员任一考官处答题,12:00正式开始,只有获得乡试资格才能继续参加科举考试。(每个玩家只有1次机会参加乡试,乡试与会试同时进行)
考官 | 建邺 | 傲来国 |
吏部考官 | 149,124 | 133,64 |
礼部考官 | 215,59 | 145,101 |
兵部考官 | 242,112 | 192,75 |
工部考官 | 179,115 | 188,32 |
共答对30题(总40题),即可过关;1分钟内,连续答对30道题,可获得物品奖励。
会试部分:
会试共有20关,通过“乡试”的玩家才获得“会试”资格,玩家可以在建邺城衙门前找任意一位1号考官(144,81)或(69,104)和(171,27)答题,此后可以根据提示依次找到后面的考官(也可在任务栏查看)。
考试题目采用选择题的方式,每一关答对后即可找下一关的考官答题,同一关答错两次后也将进入下一关,但累计答错10次即被淘汰。每答错一题,用时将增加20秒,闯过所有关卡并且用时最短的20位考生将获殿试资格,有幸在皇宫内接受唐王的考验。
比赛成绩按开始答第一题到成功闯过全部20关所用的时间计算,不受具体开始和结束时间的影响。
每个玩家在活动时间内最多只能参加2轮会试,在会试期间均可进行。
比赛过程中可以使用虚拟法宝(没有实物,在考官对话中选择使用):
天王令——得到正确答案
地王令——系统自动作答,正确率50%
鬼王令——通过战斗闯关
法宝的使用次数有限,每位考生最初拥有1个天王令、2个地王令和3个鬼王令,如果连续答对3题(使用法宝过关不计算在内)将获得一个鬼王令。使用鬼王令的战斗中失败不计算死亡,但算作一次答题错误。
考试内容:
考题可能涉及的内容包括游戏小知识、古代常识、历史知识、佛道礼仪、音律棋牌、茶酒中药、古代工艺、书画艺术、诗词对联。
会试考官位置坐标:
考官名称 | 位置坐标 | 考官名称 | 位置坐标 |
1号考官 | 建邺城 144,81 | 1号考官 | 建邺城 69,104 |
1号考官 | 建邺城 171,27 | 2号考官 | 建邺城 51,23 |
3号考官 | 江南野外 88,34 | 4号考官 | 江南野外 87,106 |
5号考官 | 长安 294,54 | 6号考官 | 长安 124,27 |
7号考官 | 大唐国境 314,134 | 8号考官 | 大唐国境 313,297 |
9号考官 | 大唐国境 174,299 | 10号考官 | 大唐国境 81,248 |
11号考官 | 长安 510,68 | 12号考官 | 长安 523,181 |
13号考官 | 化生寺 23,15 | 14号考官 | 化生寺 78,67 |
15号考官 | 长安 328,266 | 16号考官 | 大唐官府 50,20 |
17号考官 | 大唐官府 96,83 | 18号考官 | 大唐官府 148,63 |
19号考官 | 长安 375,213 | 20号考官 | 长安 300,187 |
小提示:在大唐国境闯过第10关后,可以找考官身边的驿站老板传送到长安。
殿试部分:
会试中最短时间内闯过所有关的20名玩家将获得当天的殿试资格。如果闯关成功的玩家不足,按比赛结束时答对题目最多、用时最少的顺序排名。
殿试在长安皇宫的金銮殿举行,由皇帝主考,考试时间为16:30—17:00。
殿试比赛成绩按开始答题后累计答对10题所用的时间计算,不受具体开始和结束时间的影响,每答错一题,用时将增加10秒,累计答错5题将被淘汰。
答题过程中可以使用天王令、地王令,但每种只有一次使用机会。
活动奖励:
乡试、会试、殿试过程中,每次闯关成功,都可得到一定经验和金钱奖励(乡试无金钱奖励),随着闯关次数的增加,奖励也会提高。闯关后还能获得1点的活动积分,用来找1号考官为召唤兽增加寿命(活动当天晚24:00后1号考官将消失)。会试过程中玩家还可能得到考官给予的意外奖励。
所有参加殿试的20名玩家,在殿试结束后将按照成绩获得唐王封赐的特殊称谓,前三名分别获得“科举大赛金榜状元”、“科举大赛榜眼”、“科举大赛探花”的称谓,其他才子将获得“科举大赛进士”的称谓。科举大赛所得称谓将保留一个月,在下期大赛开始时自动消失。
殿试成绩在前三名的还将获得唐王赏赐的额外奖励。
称谓和额外奖励在殿试结束后找皇帝领取。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:32 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:28
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:30
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:33
标题: 长安保卫战
活动时间:
每月第五个周日14:00-17:00
活动要求:
≥40级玩家;3人或以上组队
活动说明:
活动当天的14:00-17:00期间,玩家可以自行组队到大唐境外去制伏企图入侵的西方妖魔。如果玩家未能在大唐境外把妖魔全部制伏,妖魔会途经大唐国境向长安进发,在大唐国境内,玩家还有机会制服妖魔,如能在妖魔队伍进入长安之前把大多数的队伍制服,玩家就能获得唐王派发的特殊奖励。
怪物介绍 | | 怪物特点 |
妖魔鬼怪先锋 | 欲进长安肆虐的西方妖魔先头部队 | 白熊、黑熊血多
老虎、狼、牛妖攻击高
黑山老妖、大力金刚防御高
狐狸精、大蝙蝠速度、闪避高
炎魔神、花妖灵力高
夜罗刹双抗 |
妖魔鬼怪头目 | 西方妖魔部队的头领 |
妖魔鬼怪大王 | 西方妖魔部队的压阵大王,是个狠角色 |
活动奖励:
1、每制伏一支妖魔队伍可获得一定的经验、金钱奖励;
2、若玩家成功阻止大多数的妖魔队伍进入长安,唐王会在长安各处洒下“小宝箱”,有参与制伏妖魔队伍的玩家可自行拾获来获取奖励;
3、活动当天17:00到24:00,玩家可以找魏征根据消灭妖魔队伍的数量来为恢复召唤兽的寿命
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:35 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:36
标题: 赚钱任务
分贴目录:
1、赏金任务
2、挖宝任务
3、运镖任务
1、赏金任务:
领取任务:
玩家可以在长安(297,26)找到花香香,通过交谈领取任务。
完成方法:
捕捉到相应的召唤兽,回来交给花香香即可。根据玩家等级的不同,需要捕捉的召唤兽类型也可能不同。
任务奖励:
完成任务后可以得到金钱奖励,奖励数量受到玩家所处的等级段和完成次数的影响,每10次为一轮,连续完成的次数越多,奖励也越多。玩家每次完成任务后,可以恢复气血和魔法到最佳状态。
其它说明:
领取40分钟后如果没有完成,则任务自动取消。下线后任务不保留。
2、挖宝任务
追杀强盗
地 点:长安酒店
任务人:店小二
酒店入口:长安(460,164)
玩家可以在长安酒楼找到店小二,花费500两银子打听关于强盗的消息(要求人物等级>29级),找到并杀掉强盗后可以得到他身上的钱,运气好的话可以搜到强盗身上的藏宝图。
挖到金钱:得到一定数额的金钱。
挖到物品:得到珍稀罕见的物品。
放出妖魔:放出妖怪到某些场景。玩家可以找到并打败这些妖怪(至少2人组队),得到经验和金钱,运气好的话可以得到装备和宝石,如果是在双倍时间内,获得的经验还会加倍。
放出妖王:放出修炼千年的妖王在一些高级练功区。100级或以上的玩家可组≥3人的队伍将其收服,将获得较多的经验和金钱奖励,运气好的话还可以获得物品奖励。如果是在双倍时间内,获得的经验还会加倍。
遭遇战斗:有可能挖到封有妖魔的箱子而进入战斗,战斗胜利可能获得经验、金钱和装备。
遭遇尸瘴:可能受到千年尸瘴的袭击,损失一定的HP、MP、LP、FP、SP。
获得秘宝:得到定魂珠、夜光珠、金刚石、避水珠、龙鳞五样秘宝之一。
放出宝宝:使用五宝换得的宝图挖宝,有可能放出怪物宝宝到某些场景,玩家可以攻击这些怪物并在战斗中进行捕捉。根据宝宝出现的场景不同,需要一定等级以上才可以捕捉。
补充说明
1.在挖宝过程中得到的装备(包括挖到的和相关战斗中得到的),攻击、伤害和防御等性能一般都优于普通装备。
2.在挖宝相关的战斗中,如果玩家得到经验奖励,参战的召唤兽在战斗结束时没有死亡的话,也可以得到经验。
3. 获得“密纸”携带“贼王任务”时不可领取“挖宝任务”。
4. 获得“密纸”但不打“贼王”,贼王任务将在20分钟后自动消失,任务消失后可再次领取“挖宝任务”。
5. 与“贼王”的战斗中逃跑或死亡,任务失败,贼王消失,死亡按正常死亡计算,玩家必须等待10分钟后才可再次领取“挖宝任务”。
6.在挖宝相关的战斗中死亡,按普通死亡处理。
挑战天官
地 点:不确定
任务人:二十八星宿
天宫的28星宿下凡巡视,40级上的玩家如果玩家对自己的实力有信心,可以4人以上组队找他们挑战。挑战这些天官获胜后可以得到丰厚的奖赏,其中可能有藏宝图。
搜寻秘宝
地 点:傲来国(127,120)
任务人:偷偷怪
玩家收齐定魂珠、夜光珠、金刚石、 避水珠、龙鳞5样宝贝后,可以找傲来国偷偷怪换取特赦令。将特赦令交给地府迷宫的无名野鬼,就可以超度一个地狱冤魂,野鬼会用一张稀世藏宝图作交换。
3、运镖任务
领取方法:
可以在长风镖局(入口在长安520,151)找到郑镖头, 通过对话领取任务。 要求单人领取,并且玩家等级≥30级。 根据难度的不同,运镖任务分为五个等级,押送一级镖银需要预交10000两银子作为押金, 押送二级镖银需要交20000两押金, 押送三级镖银需要交30000两押金,押送四级镖银需交40000两押金,押送五级镖银需要交50000两押金(需要组队押镖,要求队长等级≥110级,队员等级≥105级)。领取任务时会被通知收取镖银的人物名字。
完成方法:
需要将镖银护送给指定的人物。在运送过程中会有怪物半路杀出来劫镖,打败这些拦路的怪物,到达目的地后将镖银给予相应的NPC即可。
押送五级镖银:组队领取任务,根据任务提示找到劫走镖银的劫匪,战斗胜利后得到镖银并将其送到指定的人物。在运送过程中会有怪物半路杀出来劫镖。
任务奖励:
完成任务可以得到押金1.5倍的金钱奖励(其中包含退还的押金),运气好的话可以得到一本《鬼谷子》,这是一套记载队伍阵法的书册。押送五级镖银任务除了以上奖励外,还可以获得少量的人物修炼经验。
其它说明:
任务不限制完成时间(押送五级镖银任务限制时间为70分钟),下线期间依然保留;
相临两次任务至少需间隔2分钟,领取2分钟后如果未完成(押送五级镖银需要在领取任务后15分钟),可找郑镖头取消任务,但会扣除5000两的违约金,还会由于损失信誉而减少5点人气,押金不予返还;
领取运镖任务后(押送五级镖银需要在得到镖银后),在押送途中不会再遇普通暗雷怪物;
在运镖的战斗中死亡按普通死亡处理,死亡或逃跑会损失镖银,需要回郑镖头处取消任务;
在完成任务的过程中,不允许使用回门派法术、导标旗和飞行符;
每个游戏ID每天最多领取50次运镖任务(押送五级镖银限制每个ID每天20次)。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:52 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:40
分贴目录:
1、青龙任务
2、白虎任务
3、朱雀任务
4、玄武任务
1、青龙任务
领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
房屋建设总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;
物品收集找到相应物品,回来给予总管。可能获得该物品的明暗雷场景如下:
物品 | 获得场景 |
血色茶花 | 大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭 |
地狱灵芝 | 地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四 |
血珊瑚 | 海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四 |
鹿茸 | 长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四 |
孔雀红 | 凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层 |
凤凰尾 | 凤巢六层、凤巢七层 |
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1-3次任务时每次得到1点,4-6次时为每次2点,7-10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。
其它说明:
任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
2、白虎任务
见跑商详解
3、朱雀任务
领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。要求帮派设立有敌对帮派。
完成方法:
得到侦察任务后将获得道具“情报簿”,需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到“帮派接引人”,左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击“加入帮派”来查询。
到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。
技巧:可以在以下地方定77
CA:赵美人 刘副将 帮派接引人 书点门口 驿站
CS:CS通往FC的路口
在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到朱雀堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况
其它说明:
任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
4、玄武任务
领取方法:帮中成员可以找到玄武堂总管,通过对话领取任务。
完成方法:
除盗任务:领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒,即可完成任务.
巡逻任务:走动巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。
训练任务:训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。
赏金任务:此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品:黄庭经,将其交还给玄武堂总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。
其它说明:
任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:48 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:44
标题: 图鉴系统
装备图鉴与召唤兽图鉴预告:
1、设计目的:
为满足玩家收集极品武器信息、召唤兽信息的爱好,同时满足制造者收藏自己所制造的物品信息的需求,我们准备在近期推出装备图鉴与召唤兽图鉴技能。
2、技能获取途径:
玩家如果有需要可以找罗道人学习装备图鉴技能与召唤兽图鉴技能,此2个技能将显示在剧情技能界面中,但不需要消耗剧情技能点学习。
其中,装备图鉴技能分为5个等级,每个等级的学习费用为10W+5W×装备图鉴技能等级;每个等级所能记录的装备信息数量为20×装备图鉴技能等级。
而召唤兽图鉴技能分为4个等级,每个等级的学习费用为10W+5W×装备图鉴技能等级;每个等级所能记录的召唤兽信息数量为20+20×装备图鉴技能等级。
3、功能介绍:
装备图鉴与召唤兽图鉴技能作用是将玩家身上的、聊天频道看到的装备、召唤兽属性记录下来,放入一个专门的图鉴包里面去。
当玩家需要的时候可以使用此技能进入图鉴包里面去观看或者发送给其他玩家查看。另外,召唤兽信息将加入此召唤兽的文字背景信息。
(以下内容转自真爱·天使《图鉴系统抢先体验》)
装备图鉴:

别人发的物品上,显示制作图鉴的选项。
点击制作图鉴,便可制作。

做作一个图鉴需要消耗40点活力,选择“是”就可以制作完成。

做好的图鉴,点右键可以查看属性。并可以发给别人。

召唤兽图鉴:

样学习后,会出现一个技能。平时点使用就可以查看。
在宠物信息的左上角,有个制作图鉴的选项。点击制作

点击后,需要确认。点“是”则图鉴制作完成。

制作图鉴成功,同样需要消耗40点活力,做好的图鉴保存在里面
点右键可以查看属性。

做好的图鉴是卡片的形式。有宠物介绍,右键还可以查看召唤兽的属性。

图鉴发的装备和召唤兽信息是黄色,和原来的绿色做了一个区分。

[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 09:53 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:46
标题: 任务链
分贴目录:
1、300环
2、召唤兽修炼
1、300环
任务的领取:
玩家可以在长寿村(16,22)找NPC“陆萧然”领取任务,要求玩家等级≥60,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的任务链即可领取。领取时需根据人物等级收取一定的金钱。
任务的种类:
包括找人、寻物、战斗和捕捉。
找人:领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;
寻物:找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;
战斗:找到相关NPC,战斗胜利即可完成任务,失败或逃跑不会取消任务,只要任务时间未到,可以再次战斗;在组队情况下,战斗胜利后没有任务的玩家也可以得到一定的经验奖励;
捕捉:捕捉到任务要求的召唤兽,给予相应人物即可。
每次任务限时40分钟,如果在规定时间内没有完成,任务会自行取消,再次领取时任务次数重新计算,任务上限为300环。此外如果玩家在3天内累计完成150环以上,或5天内累计完成300环以上的任务,将不能再领取新一轮的任务链(当前的任务链可以继续做)。
任务链的保存:
每环任务都有40分钟的时间限制, 期间如果下线再登陆,任务依然存在, 但是不在线时任务时间照常计算。如果在规定时间内没有完成,任务会按失败取消。
玩家可以找"陆萧然"保存任务链进度,成功保存后可以在将来(包括下线再登陆)继续领取和完成上次的任务。需要在以下条件同时满足时才可以保存:
1、当前任务的剩余时间≥20分钟;
2、没有已经保存的任务链;
3、保存一次需要消耗150点善恶点,不足时将不能保存。关于善恶点的获得方法,将在下面介绍。
任务链成功保存后,当前任务会暂时取消,任务栏中会显示任务要求和 "已保存"的字样。保存的内容包括:
1、任务要求,如找人、战斗等;
2、当前任务的环数,如第61环;
3、当前任务的剩余时间,如剩余21分钟。
在任务链保存期间,不能通过打传说的方式获得任务品。玩家可以随时找 "陆萧然"领取保存的任务进度, 领取时不再有"当前经验小于升级所需经验"的限制。
善恶点的获得:
等级≥31的玩家,带领等级≤19级的新人战斗时,可以得到善恶点的奖励,要求高等级的玩家作队长,并且带领新人打败比新人等级高的明、暗雷。 善恶点的上限值为1000,带领1位新人时,每战斗一场可以获得1点善恶点,带领2位以上的新人时,每场可以获得2点。 如果同队战斗时新人死亡,队长会损失10点善恶点。
任务品的获得:
除了普通的购买、战斗奖励等方式外,游戏中还为作任务链的玩家设置了获得任务品的其它途径。
1、在长安城(175,31)、长寿村(111,53)和傲来国(55,118)各有一个珍品商人,出售任务链中常见的武器装备。玩家购买时只消耗善恶点或侠义值,不花费金钱。每隔20分钟,珍品商人出售的物品种类会更新一次。
2、玩家可以和NPC "陆萧然"对话,索取当前任务链要求的武器装备,每次索取任务装备需消耗150点善恶点。
3、如果当前的任务链要求为寻物,打败与自己等级差距在5级以内的明、暗雷怪物,会有一定几率获得任务要求的物品(武器装备或其它),由于获得任务品时提示 "你得到了传说中的×××",所以这种方式俗称为"打传说"。
4、在任务链过程中还可以使用250点侠义值找陆萧然兑换任务所要求的80级装备;
侠义值的获得:
高于60级的玩家为队长,带领15-35级的玩家打比队伍中低等级的玩家等级高的明雷或暗雷,可以获得侠义值。侠义值将会优先于善恶值获得,侠义值与善恶值不会同时得到
通过以上途径获得的武器装备,各种属性均为基础值,也不会附带特技等特殊装备效果。
奖励:
在完成第100环任务的时候,可以得到一本制造指南书作为奖励;完成第200环任务可以得到百炼精铁一个;完成第300环任务可以得到指南书或百炼精铁(较大几率为高等级)作为奖励。
2、召唤兽修炼
修炼任务简介:
地 点:天宫(227,71)
任务人:马真人
领取任务:
领取修炼任务要求玩家等级≥70级,每次领取消耗50点体力和10万两银子。领取任务后根据提示依次完成一系列小的任务,每环任务领取20分钟后,如果不准备继续做下去,可以找马真人跳过当前一环任务,如果领取40分钟后依然没有完成,任务将按失败计算。每次领取最高可完成100环。
修炼类型:
在开始任务前,玩家需要选择自己的修炼类型,共有四种不同的修炼类型可以选择,分别增强召唤兽的物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御能力。每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,相应修炼项目自动升级),并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励)。在任务中途,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。
当玩家等级≤当前修炼类型等级×5+20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,但任务进度不变,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。每项修炼最高可以达到20级。
修炼等级提升后,玩家无论携带哪只召唤兽,都能使它发挥出相应的潜力。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。
任务种类:
找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可;
寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可;
特别说明:
1、在寻找物品的任务中,可能会要求品质达到某一数值以上的药品,或某种类型的变异召唤兽等等,如果玩家找到的任务品类型符合要求,但品质不足,或不是变异的召唤兽,在交任务时也可以获得正常的修炼经验,但会被扣除一定的任务积分。
2、任务中可能会要求找到某种家具,其中2级家具最初不会出现在任务中,玩家可以将某种2级家具给予马真人,当马真人收到的2级家具数量达到3个后,给过的家具才有可能成为修炼任务所要求的物品。每次服务器重启后,任务可能要求的2级家具种类会重新清空。
任务奖励:
每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验,当前环数越高,增加的经验也越多。在经验达到要求后,相应修炼项目的等级即可获得提升;
完成每环任务后,还将获得任务积分,难度较高的任务所增加的积分也比较高,在完成第100环任务时,如果玩家积分达到一定要求,还将得到高级指南书或精铁,以及修炼果、修炼经验或3级家具设计图的奖励。修炼果在服用后,会增加某种修炼经验150点。
任务完成100环后,领取新一轮任务时积分将重新计算。
修炼效果:
物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。
法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。
法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。
小技巧:在做这个任务链之前先给马真人3个2J家具,然后再做任务,这样之后就会要比较多的家具。2J家具5分,80环也是5分,这样就回很划算了。不过每个星期二的维护会把你给马真人的家具清理掉,这个时候如果你还要做这个任务就得重新给马真人3个2J家具了。
特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-12 09:09 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:49
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:53
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 09:57
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:00
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:02
标题: 怪物掉宝
场景 怪物种类 (掉的宝)
东海湾 大海龟 (部分1级药品,宠物口粮)
沉船1层 巨蛙、大海龟 (0级武器,10级武器,部分1级药品)
沉船2层 巨蛙、海毛虫 (0级武器,10级武器,部分1级药品)
江南野外 树怪、野猪 (10级防具,10级武器,部分1级药品)
大雁塔1层 赌徒、强盗、骷髅怪、羊头怪、蛤蟆精、狐狸精
(10级防具,20级武器,宠物口粮,天不老,血色茶花)
大雁塔2层 赌徒、强盗、羊头怪、狐狸精
(20级防具,20级武器,宠物口粮,仙狐涎,麝香)
大雁塔3~5层 骷髅怪、羊头怪、蛤蟆精、狐狸精、花妖
(20级防具,20级武器,30级武器,30级防具,宠物口粮,天不老,血色茶花,仙狐涎,麝香)
大雁塔6层 羊头怪、蛤蟆精、狐狸精、大蝙蝠、花妖
(30级防具,40级武器,1级暗器,宠物口粮)
大唐国境 赌徒、强盗、山贼 (10级防具,20级武器,宠物口粮,部分1级药品)
大唐境外 老虎、黑熊、花妖 (20级防具,20级武器,宠物口粮,白露为霜)
魔王寨 牛妖、蛤蟆精 (40级防具,40级武器,宠物口粮,4级暗器)
普陀山 黑熊精 (40级武器,宠物口粮,3级暗器,熊胆,餐风饮露)
盘丝岭 蜘蛛精、狐狸精、花妖 (50级武器,2级暗器,,天不老,血色茶花,仙狐涎,麝香)
狮驼岭 雷鸟人、蝴蝶仙子 (40级防具,40级武器,高级宠物口粮,5级暗器)
西牛贺洲 小龙女、狼 (30级防具,30级武器,鹿茸,天龙水)
花果山 小龙女、老虎、黑熊 (鹿茸,天龙水,熊胆,餐风饮露)
海底迷宫一 虾兵 (鹿茸,天龙水,血珊瑚,高级宠物口粮)
海底迷宫二 蟹将 (鹿茸,天龙水,血珊瑚)
海底迷宫三 龟丞相 (鹿茸,天龙水,血珊瑚)
海底迷宫四 蟹将、龟丞相 (50级武器,鹿茸,天龙水,血珊瑚)
月宫 兔子怪(高级宠物口粮)
地府迷宫 野鬼、骷髅怪 (高级宠物口粮,地狱灵芝,40级武器)
地府迷宫 野鬼、僵尸 (高级宠物口粮, 地狱灵芝,40级防具)
地府迷宫 骷髅怪、僵尸 (50级武器,高级宠物口粮,地狱灵芝)
地府迷宫 僵尸、牛头、马面 (高级宠物口粮,50级防具,地狱灵芝)
北俱芦洲 古代瑞兽、白熊、天将 (60级防具,硫磺草,高级宠物口粮)
龙窟一层 古代瑞兽、黑山老妖 (60级防具,硫磺草,高级宠物口粮)
龙窟二层 白熊、黑山老妖 (60级防具,硫磺草)
龙窟三层 天兵、风伯 (60级防具,硫磺草)
龙窟四层 蛟龙、风伯 (70级防具,龙之心屑,高级宠物口粮)
龙窟五层 地狱战神、蛟龙 (70级防具,龙之心屑,8级暗器)
龙窟六层 雨师、巡游天神 (70级防具,龙之心屑,月星子,9级暗器)
龙窟七层 地狱战神、巡游天神、星灵仙子、蛟龙 (70级防具,70级武器,龙之心屑,月星子)
凤巢一层 黑山老妖、天将 (60级武器,孔雀红)
凤巢二层 天兵、雷鸟人 (60级武器,孔雀红,7级暗器)
凤巢三层 地狱战神、天兵 (60级武器,孔雀红)
凤巢四层 凤凰、天将 (70级武器,孔雀红,高级宠物口粮)
凤巢五层 凤凰、天将 (70级武器,孔雀红,高级宠物口粮)
凤巢六层 风伯、芙蓉仙子 (70级武器,凤凰尾,火凤之睛,高级宠物口粮,10级暗器)
凤巢七层 风伯、凤凰、如意仙子、芙蓉仙子 (70级武器,80级武器,凤凰尾,火凤之睛)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 10:38 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:04
标题: 热键综合
平时使用
按键功能 | 按键方式 |
查看小地图 | Tab键 |
打开物品栏 | Alt+E |
查看人物状态 | Alt+W |
查看好友列表 | Alt+F |
查看宠物状态 | Alt+P |
打开召唤兽列表 | Alt+O |
查看帮派 | Alt+B |
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表情动作界面 | Alt+D |
打开快捷法术栏 | Alt+C |
定义快捷法术 | 双击法术图标拖动至快捷框 |
使用快捷法术 | F1~F8 |
查看任务栏 | Alt+Q |
游戏截图 | Print Screen |
屏蔽其他玩家造型 | F9 |
屏蔽摊位招牌 | Alt+H |
修正游戏画面速度异常 | F12 |
给予 | Alt+G |
交易 | Alt+X |
组队 | Alt+T |
攻击 | Alt+A |
打开聊天动画 | Alt+ - |
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战斗使用
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自动进行物理攻击 | Alt+A |
自动选择默认法术 | Alt+S |
自动使用默认法术 | Alt+Q |
打开法术列表 | Alt+W |
自动使用物品 | Alt+R |
防御 | Alt+D |
保护 | Alt+T |
捕捉 | Alt+G |
打开道具栏 | Alt+E |
全屏/窗口模式切换 | Alt+回车 |
快速切换频道 | Alt+>/< |
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-12 15:45 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:07
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:10
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:12
标题: 幻境寻宝活动
参与时间
1、 活动举行时间为每周的周二,周四,周日晚上;
2、 活动当天0:00至19:30为报名时间段,被选取参加活动的队伍名将在系统在公布,玩家可以找长安城(172,93)“游方车夫”报名。
3、 活动举行当天的19:30至20:00为入场时间段,玩家可以找NPC“游方车夫”按照队伍传送至幻境,进场后根据队伍的不同而变身成不同的动物造型。
4、 活动当天20:00-21:00为活动时间,21:00活动结束后玩家会被传送回长安。
参与条件
1、 等级≥40级;
2、 需交纳一定的进场费用。
阵营和队伍
参与活动的玩家按照人数(与等级无关)均分为四支队伍,四支队伍又分属两个势力,同一势力的两支队伍互为盟友,不同势力的两支队伍互为敌对。每次活动开始前由下面三个势力中随机选取两个势力中的四支队名用于本次活动:
狮驮岭二大王支持的白云势力(“蝙蝠”和“蝴蝶”队伍);
东海龙太子支持的碧波势力(“虾兵”和“蟹将”队伍);
秦琼支持的黑土势力(“老虎”和“黑熊”队伍)。
(举例:如本次活动随机抽到“白云阵营”和“黑土阵营”,则参与活动的玩家被平均的分到“蝙蝠”队伍,“蝴蝶”队伍,“老虎”队伍和“黑熊”队伍中。)
活动银票
玩家进入“幻境”场景后,即获得一张活动银票,以后玩家在“幻境”内所有涉及金钱的进出均从该银票上出入。银票的初始虚拟货币为20万两银子。
玩家对幻境内各场景的投资金钱会被记录下来,他们与玩家银票的现金加在一起统称为“总资产”。
活动结束后,以每支队伍所有队员“总资产”的多少来判定队伍之间的输赢。
活动任务
每个场景内的任务玩家只可领取一次。所有活动任务均不允许组队。
离开该场景则未完成的任务自动取消。场景内的所有战斗死亡都按照活动死亡,不掉经验金钱,但召唤兽掉寿命忠诚。
随机NPC
有随机NPC不定期的出现在各个虚拟场景中,玩家与其对话有意想不到的收获。
玩家在活动中有多种途径得到活动道具,不同的活动道具有不同的使用效果。
活动道具
“幻境”里某些场景专属的道具(如幻境宝图)会在离开当前场景时消失。
玩家离开“幻境”后,所有“幻境”相关的道具清空。
补充说明:
一片绿意盎然的丛林中,掩映着许多造型奇特的小屋,玩家就是在这些场景小屋间穿梭游戏。活动场景由96个虚拟场景构成环状,每个虚拟场景均设一名传送NPC“驿站老板”,玩家通过他掷骰子前进,骰子的大小在1到6之间随机。特别提醒:点击“驿站老板”的第二个选项可以得到非常有价值的情报哦。
大客栈
您可以在本场景向客栈老板投资,若某队伍的投资额度最高,则其他队伍的玩家经过本客栈时需要支付住宿费的。
大客栈相当于五星级宾馆,投资金额多,但回报也多。
小客栈
您可以在本场景向客栈老板投资,若某队伍的投资额度最高,则其他队伍的玩家经过本客栈时需要支付住宿费的。
小客栈相当于三星级宾馆,投资金额相对较少,回报也相应较少。
宝石商店
您可以在本场景购买商品宝石,投资越多的队伍能购买的宝石等级越高。
购买的宝石可以在其他商店贩卖,也可以交给“宝藏山神”和“灵符老仙”获得意外的收获。
探险之地
本场景藏着一位“宝藏山神”,找到他可以给您一张藏宝图,如果您能给他所需的宝石,挖宝的奖励可以加倍哦。
封印之地
本场景藏着一位“灵符老仙”,找到他后会请求你收服怨灵,如果您能给他所需的宝石,封妖的奖励可以加倍哦。
算卦屋
您可以在本场景算上一卦,算完卦还可以打听天界的小道消息,有意外的惊喜哦。
道具屋
您可以在本场景购买若干活动道具。
休养之地
若您不幸来到本场景请不要伤心,因为“王大嫂”可是个好心人,有什么问题找她帮忙吧。
幻境虚空
本场景有一位“宝藏守护者”,通过他的考验后有一定机会得到奖励,另外对整个队伍也是有好处的。
投资与回报
每个玩家在游戏中尽可能投资更多的客栈,从而提高所属队伍在客栈股份中的份额。份额最多的队伍获得客栈所有权,这样便可坐收住店钱,而且每个玩家会从队伍总收入中分红。为了抢占更多的客栈资源,玩家不但要有充足的资金和精明的头脑,还需要学会使用相关的法宝(占地符、夺地符,土地公公符)。
除了投资客栈,投资宝石商店也是明智之举。投资越多的队伍可以买到更高等级的宝石。
买入与卖出
帮派白虎堂任务的再现,同样是此地买入异地卖出,从中赚取差价。但因为投资度的不同,每个队伍享受的购买等级不同;等级越高的队伍的玩家有越多的赚钱机会,所以玩家需要同时进行商品流通与资金投入两项经济活动,十分具有挑战性哦。
另外,玩家购买的宝石在其他场景也是大有用途的。
捉鬼与奖赏
抓鬼是获得收入和法宝的重要途径,而且抓鬼所得直接进入玩家个人的口袋。
挖宝与奖赏
挖宝是获得收入和法宝的重要途径,而且挖宝所得直接进入玩家个人的口袋。
宝藏守护者
玩家在幻境虚空与宝藏守卫者进行战斗,胜利之后,每个玩家不但有机会获得一定的奖励,而且根据队伍内一定数量的玩家战胜宝藏守卫者的先后顺序,所属队伍在活动结束前的资产统计中还可获得一定的加成。
相关攻略:
《|【幻境寻宝】——你该怎么玩~~~★(部分更新)》作者:酷鱼仙人(From:官方论坛)
《虫哥教你玩幻境》作者:虫草(From:官方论坛)
《几探幻境寻宝之经验心得》作者:继续小r(From:17173)
《宝藏之幻境寻宝——初玩》作者:珍宝阁の饮料(From:叶子猪)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 14:59 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:15
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:17
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:20
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:22
标题: 梦幻各种计算公式
分贴目录:
1、门派技能公式
2、技能综合公式
3、修炼公式
4、强身公式
5、放生宝宝的阴德附加公式
6、经验获得公式:
7、其他公式:
1、门派技能公式
大唐
横扫千军后相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%当前气血的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动
飞升后点灵技能150级点3回合,包括当前回合。
女儿
暗器多秒技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11
方寸
降低属性封法 降低对应属性的效果为20%
归元咒=技能*1+10
化生
唧唧歪歪技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11
魔王
飞砂走石技能60秒2,90秒3,每30级多秒一个,满级150秒5,每次多秒伤害减少 1/11
地府
阎罗(对怪,白天):(技能等级*1.5+30)*1.5
阎罗(对怪,黑夜):(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3
阎罗(对人,白天):技能等级*1.5
阎罗(对人,黑夜):(技能等级*1.5)*1.3
判官(白天):(技能等级*3+75)*0.7 掉蓝=160*1.5
判官(黑夜):技能等级*3+75 掉蓝=技能等级*1.05
毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续技能*1
黄泉之息:
阎罗技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7
盘丝
勾魂=技能*3+对方当前HP*5% 吸取技能*1.5
摄魄=技能*3 吸取技能*1.5
姐妹同心MP伤害=技能*5
狮驼岭
变身技能满(当前无法再点)时变身回合比不满时多一回合
鹰飞技能60飞3,90飞4,每30级多飞一个,满级150级飞6
连环击技能35连3,70连4,105连5,每35级多连一个,满级140连6
飞升后点蓝技能150级点3回合,但是当前回合不加蓝
天宫
飞升后技能雷霆万钧150级秒3,150级前秒2
五庄
生命之泉(红灯)=技能*1.5
炼气化神(蓝灯)=技能/2
红灯技能60点3,90点4,每30级多秒一个,满级150点6
龙宫
龙吟伤害=技能+10 龙吟扣蓝=技能*3/4
龙卷技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11,技能100后伤害不减少
普陀
普渡众生=技能*220%+10
五行术伤害(对人,单秒)=技能*3+50
五行术伤害(对怪,多秒)=技能*2+50 (普通任务怪伤害还会叠加)
紧箍咒伤害/掉上限(每回合,当前回合无效果)=技能*1+10
五行术技能对怪45秒3,90秒4每45级一个递增,满级135秒5
附加强化符的数值
盘丝 附加防御=技能*(50%-100%)
魔王 附加气血=技能*(100%-200%)
女儿 附加魔法=技能*(100%-200%)
方寸 附加命中=技能*(75%-150%)
龙宫 附加伤害=技能*(50%-100%)
2、技能综合公式:
封法成功率基础公式=(技能-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
法术伤害基础公式=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
回门法术成功率=(回门法术等级+20)% 所以80级技能就不会失败了
3、修炼公式
修炼:
除了物攻其它都一样的。以下单位为1WMHB
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
进一步算可得修到n级共需钱
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示几级修炼......
下面说物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33。
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250
如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
an = a*1.02^n是封系成功率的提高
学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250
该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。
4、强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)
所以强身先学后学都是一样的
5、放生宝宝的阴德附加公式
野生的:现有等级-抓来的等级-19=阴德
宝宝:现有等级-19=阴德
6、经验获得公式:
系统每日所送经验=人物等级*5000
宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时
人气恢复=1小时1点人气,100点人气即为100小时。
7、其他公式:
每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2
携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000 最高上限2000w(不包括店里和家里的钱)超过的钱下线10分钟后会被自动清除
五龙丹解封公式= (品质+100-人物等级)%+60% 最低为40%
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-10-12 13:09 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:26
标题: 养育系统介绍
子女出生::
生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。
领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。
子女属性:
性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。
种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。
姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。
资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。
子女培养:
子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。
幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。
通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。
宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。
知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。
关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。
拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。
搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。
提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马
提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱
提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语
提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露
托管和过继:
如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。
成年孩子托管设置:
(1)玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;
(2)成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;
(3)托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;
(4)如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;
(5)如预付金额不够支付当天的托管费用,孩子则会被送回家中;
当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。
子女拜师
子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。
此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。
宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:
[武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]
玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。
子女成年:
子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。
宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。
玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。
玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。
宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。
成年属性:
成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。
宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
体力资质——受幼年时期“体质”影响
法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响
学习技能
战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。
门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。
特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。
携子出游:
玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。
已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-12 14:36 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:31
标题: 儿童物品使用条件及效果
[提高武学悟性的儿童物品]
1、竹马
【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
【使用条件】武学悟性<20,临时武学悟性<100
2、猴皮筋
【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
【使用条件】30<武学悟性<60,临时武学悟性<100
3、投掷沙包
【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
【使用条件】武学悟性<40,临时武学悟性<100
4、弹弓
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】30<武学悟性<50,临时武学悟性<100
5、红木短剑
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】40<武学悟性<70,临时武学悟性<100
[提高法术悟性的儿童物品]
1启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】20<法术悟性<50,临时法术悟性<100
4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100
5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】30<法术悟性<60,临时法术悟性<100
[提高心态的儿童物品]
1、急就章
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+30
【使用条件】心态<20,临时心态<100
2、千字文
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】心态<30,临时心态<100
3、诗经
【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】30<心态<80,临时心态<100
4、论语
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
【使用条件】40<心态<50,临时心态<100
5、道德经
【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65
【使用条件】60<心态<80,临时心态<100
[提高体质的的儿童物品]
1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
【使用条件】0<体质<19,温饱<100
2、超级金柳露
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65
【使用条件】0<体质<??,温饱<100 **有待各位补充
3、糖葫芦
【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40
【使用条件】20<体质<40,临时体质<100
4、玉灵果
【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60
【使用条件】30<体质<60,临时体质<100
5、瑶池蟠桃
【使用效果】增加体质[最大6],温饱+65
【使用条件】30<体质<80,临时体质<100
[其他儿童用品]
1、千年人参
【使用效果】由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示。
【使用条件】夫妻友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队。
2、孤儿名册
【使用效果】可以通过领养获得可爱的小宝宝。
【使用条件】等级≥80的单身玩家,并且玩家拥有自己的住房。
3、逍遥镜
【使用效果】玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行
【使用条件】要求玩家等级≥65
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-12 14:08 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:33
标题: 子女养育计划精华索引
《6.1献礼(12门派孩子养育计划大全)》作者:DARK£樱花(From:官方论坛)
《【羽化精品12门派计划】天宫皇帝2蟠桃计划》作者:夏香(From:叶子猪)
《【应急计划】-无糖葫芦的龟速NE奇异果(16 16 100 100)》作者:夏香(From:叶子猪)
《【应急计划】-无糖葫芦的FC皇帝还魂(50 75 100 86)》作者:夏香(From:叶子猪)
《珍宝十丈的高速女儿孩子养成计划(已验证+心得)》作者:挚爱宠儿(From:叶子猪)
《史上最省钱的ST孩子养成计划(无桃无果)》作者:wlzj401(From:叶子猪)
以下内容全部来自 17173
各门派子女养育计划,方便查阅,不断更新…内含17173独家养育手册
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2008-2-20 09:19 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:36
标题: 玩家代表大会
分贴目录:
1、玩家代表大会广州站
2、玩家代表大会上海站
3、玩家代表大会北京站
4、玩家代表大会福州站
5、玩家代表大会济南站
6、玩家代表大会杭州站
7、玩家代表大会成都站
1、玩家代表大会广州站
时间:2006.12.22、23
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2、玩家代表大会上海站
时间:2007.01.13
话题:代表有话说
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3、玩家代表大会北京站
时间:2007.02.10
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4、玩家代表大会福州站
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话题:挖宝归来,你我共分享
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5、玩家代表大会济南站
时间:2007.04.28
话题:我说我想,梦幻活动更精彩
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6、玩家代表大会杭州站
时间:2007.05.26
话题:友情·爱情·家天下
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7、玩家代表大会成都站
时间:2007.06.23
话题:戏说梦幻·畅想未来
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[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 20:22 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:39
标题: 阵法详解
阵形的学习:
游戏中的特殊阵法共有八种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩,并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。玩家在完成运镖任务后,有一定的机会获得一册“鬼谷子”,三个等级的运镖任务机会均等。
使用"鬼谷子"后即可学到书中记载的阵法,每人最多可以学到四种,如果继续学习新的阵法,会随机遗忘掉以前所学的阵法之一。
阵形的使用:
在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵法,可以在战斗前选择阵形, 但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵法效果。点击游戏中的组队按钮(快捷键Alt+T), 按“选择阵形”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。进入战斗后队伍会按照队长所选的阵形效果进行相应的站位。
阵形效果:
⒈.天覆阵(攻击型阵法)
效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
⒉.地载阵(防御型阵法)
效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%]
⒊.风扬阵(速攻型阵法)
效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%
⒋云垂阵(防速型阵法)
效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%
⒌龙飞阵(全能型阵法)
效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%
⒍虎翼阵(攻击型阵法)

效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%
⒎鸟翔阵(全速型阵法)

效果:全体队员的速度+20%
⒏蛇蟠阵(灵力型阵法)

效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%
阵形相克:
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

队伍位置的变换:
打开队伍列表,用左键点击选中适合位置上的那个人,右键点需要换到这个位置的队员,这样队员的位置就换了。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-11 09:48 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:44
标题: 小龟快跑
活动背景:
大唐贞观年间,君正臣贤,国力日隆,四海升平,万国来朝。当时的东瀛国一直仰慕唐朝文化,多次派谴唐使来中国学习,受到唐皇的友好接待。东瀛国主为了表示感谢,他特派遣东渡使者进贡东瀛奇龟3只。唐皇遂命人举办“小龟快跑”大赛,君民同乐,以显太平气象。
活动时间:
每天的12:00、22:00开始(共10场,活动结束时间按最后一场比赛的第一只小龟到达后结算。)
活动说明:
每天的11:50~12:00、21:50~22:00这段时间内,玩家可以到长安(444,220)找训兽师报名参加活动(如果玩家身上有小龟点券,系统将自动收取),来猜测本场的冠军得主。
比赛将于12:00(22:00)准时开始,比赛过程中,三只参赛的小龟除了会受到突发事件的影响外,还会受到人为因素的影响。报名的玩家可以点击场内任意一只小龟,进行不限次数的人为干扰,其结果可能会让人意想不到哦。
比赛期间只要玩家所猜测的对象小龟获得冠军,玩家就可以得到一定的积分奖励,连续猜对的次数越多那积分奖励也就越多;如果报名时有小龟点券的话,获胜后积分奖励也越多;
普通报名:单场获胜积分奖励为10分,连续获胜则 10 X 连赢场次
使用小龟点券报名:单场获胜积分奖励为40分,连续获胜则 40 X 连赢场次
玩家可以拿奖励的积分去兑换人物经验或游戏道具,积累的积分越多所兑换的游戏道具也会越好。
小龟点券:
小龟点券的获得途径有两种:
1.在普通战斗中出现特殊奖励框的同时将会随机获得一张小龟点券;
2.等级≥30级的玩家可以到龙宫找龟千岁,帮他一个小忙,也将会有几率获得小龟点券。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 16:08 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:47
标题: 群英会
活动背景:
自武神坛开战以来,三界之中英雄豪杰竞相涌现,三界的俊杰们切磋的热情也越来越高涨。玉皇大帝为了提供更多机会给大家切磋武艺,特命武德星君下凡开设群英会,邀请三界精英前来竞技武艺,切磋交流,成就盛况空前的“群英会”。三界胜者为王,谁与争锋?
活动时间:
每月第一周与第五周的周五、周六、周日19:30—23:30,分场次进行,每场时间为90分钟
活动要求:
1、 人物等级≥50级,允许单人和组队进行;
2、 入场扣除玩家30点体力,体力不足30点不得入场。
活动介绍:
活动当天在19:30后至殷府武德星君(长安394,100)处报名参加。单人与组队皆可报名,报名时选择可以参加的分场次进行,每场时间为90分钟。
从60级开始,每10级增加一个赛场,最高开放至150级,即同时开放单人与组队赛场各10场。只要在赛场等级正负10级内即可通过申请自动加入。
单人赛每场人数要求为15-25人,队伍赛每场要求队伍数8-16队,当人数达到比赛开启要求时即可入场启动比赛。
进场时每个队员获得比赛道具“逍遥符”,组队则由队长取得,可在场景内自由切换坐标。迷阵内存在部分高难度怪物阻挡玩家,比赛开始后场内玩家可通过“Alt+A”攻击场景内玩家进入战斗,击败怪物和玩家在出场时均可获得经验与积分。
比赛规则:
比赛开始时判断场内玩家人数,如场内玩家人数小于场次最低人数,则当场比赛宣布取消,场地内人员全部移出场外。(单人比赛最低为15人,组队比赛最低队伍数为8队)
- 战斗结束时胜者气血与魔法自动恢复至满;战斗失败传出场地,当比赛场地内只有一个玩家或者一个队伍时结束比赛,胜利场次最多者或队伍为胜利者。
- 组队比赛中离队的玩家将被判失败并传送出场,掉线按失败处理。
- 单人比赛根据胜利场数→气血→等级→总经验值进行最后胜负判断,多的一方为优胜者。组队比赛根据胜利场数→队伍内存活人数依次对比,存活人数多的一方为胜者,若双方人数一样则取总等级低的一方,若总等级一样则取总经验多的一方,若总经验一样则随机取。
- 每个玩家每30分钟内只能参加一场比赛。
活动奖励:
1、比赛中战胜对手或者怪物均会获得经验奖励和金钱奖励,在离开场地时获得,比赛结束时胜利场次最多者将额外获得物品奖励。
2、单场比赛时间少于20分钟将视为无效比赛,出场无奖励。
其他说明:
1、23:30活动结束,关闭所有正在进行中的比赛,场内玩家将根据当场比赛胜负情况获得奖励,不计算优胜者。
2、“逍遥符”只允许在比赛场景内使用,组队则只能队长使用,离线或离开场地时系统自动清除。不允许放入行囊,不允许交易、给予、摧毁。
3、活动场景内不允许使用回师门技能、飞行符、导标旗。
4、带有以下任务标志的玩家不能进入群英会场地:压镖、跑商。
相关攻略:
《群英会简洁功略》作者:大唐の骄傲(From:官方论坛)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-12 20:56 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:50
标题: 武神坛之战
分贴目录
1、服战流程
2、服战基础知识与规则
3、输赢判定
4、活动奖励
5、特别说明
1、服战流程:
准备阶段:刷战神。
相关攻略:
《战神培养师终极教程》作者:谈无欲(From:官方论坛)
《[经验分享]战神培养师的获得》作者:秋雨鹤(From:官方论坛)
赛前准备流程:
①报名
时间:每月1号00:00到第二周周日08:00
具体:队长组好队员战神山找英雄选拔人报名参加服战比赛,一个人只能代表一支队伍参赛.报名费每人5W。
②投票
时间:比赛周的每月的第二周周日09:00至周三05:00
具体:等级≧70级玩家可参与投票。当有多个队报名时,票数最高的队获得比赛资格.票数一样则取总经验最多的队伍。
③请战神
时间:每月第三周周三09:00到周四06:00
具体:参赛队伍请求战神附体;参赛队员调用战神储备箱。请求战神附体需要有队长带队
备注:战神储物箱的格子数量=建设进度/2w,比如有10W箱子进度,就会有5个格子供参赛队员使用。服务器的战神储物箱建设进度达到100w上限时,橱物箱数量达到50个。7名参赛队员共有140道具格+140行囊格+5*X储物箱格(战地记者没有储物箱)。每个参赛队员的格子数是一样的。战神箱子里的东西在传档后,本服务器不会保留,建议贵重的装备物品不要放入战神箱子.
④档案复制与指定记者
时间:每月第三周周四09:00到周五14:00
具体:参赛队伍请求参赛,档案复制;队长指定“战地记者”。 档案复制每位队员需交纳5万;队长指定“战地记者”需交纳10万。
备注:参赛队员准备装备药品变身卡和宠,并由报名队长找到英雄选拔人请求指定2名战地记者,指定时输入记者ID即可.指定记者带好参赛物品,等待队长传档.传档后再指定记者无效.
正式比赛流程(每月第三周周六、周日):
1)第一阶段:海选(周六比赛)
①登录服务器“武神坛”
时间:第三周周六08:30
具体:服务器“武神坛”开放,参赛玩家登录 在长安找“武神坛传送人”传送到“封印之地”(比赛场地)
②海选→产生16强(甲乙丙三组各产生16强然后分别进入下面的淘汰赛)
正式比赛
比赛时间:
周六10:00 第1轮比赛开始
13:30 第2轮比赛开始
15:30 第3轮比赛开始
19:00 第4轮比赛开始
21:00 第5轮比赛开始
2)第二阶段:精英赛
①登录服务器“武神坛”
时间:第三周周日08:30
具体:16强登录 服务器“武神坛”
②开始淘汰赛第一轮→产生8强
时间:10:00
③开始淘汰赛第二轮→产生4强
时间:13:30
④半决赛→产生决赛对战阵型
时间:16:00
⑤决赛→产生前四名的顺序
时间:20:00
封印蚩尤:
时间:22:10
条件:甲组冠军队
2、服战基础知识与规则:
关于甲乙丙三个组别:
动分级规则:
所有服务器分为甲、乙、丙三级,在不同的比赛服务器比赛;
第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;
以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级;
关于复制的物品:
道具和行囊可以携带任何普通道具。身上和行囊携带的道具只是复制到比赛服务器,不会消失,也就是说,传档结束后,这些物品在本服务器可以继续正常使用。
临时状态不能通过行囊与道具携带来传送实现,但是可以用战神箱子携带,比赛当日登陆武神坛服务器可点击战神箱子取出。在比赛服务器利用本服务器队员的技能附加,临时可以叠加。门派技能添加的临时属性在比赛服务器下线后会消失。
关于战地记者:
战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看本服队伍的战斗并且只能观看本服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级限制.
此前每支队伍可以指定1名记者,此次11联已经更改为可以指定两名战地记者了。大家可不要忽略了哦!
关于战神附体:
在此期间,参赛队长组好参赛队员请求战神附体,请求战神附体成功后,蚩尤各项能力值清空为0.若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力清空为0.
关于观战:
服务器玩家可以在本服通过观战NPC即时观看本服代表队战斗的现场直播。所有参赛服务器玩家均可观战最后封印蚩尤恶灵的战斗。每次观战需要交纳5000两的费用。40级以上的玩家可以观战。观战收入平均奖励给本服代表队的所有队员。
关于服战比武服务器武神坛:
比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能;比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。
其他相关规则:
①、参赛队伍的队长可以任意调换,但报名时的队长必须在战斗队伍中。
②、每次进入战斗前人物自动恢复满气血满魔法状态,愤怒恢复到100-110;召唤兽死亡不掉忠诚,但不自动恢复气血魔法。
③、不同服务器队员无法给予、交易;道具可以摧毁,本服务器队员不可在战斗中送药。
④、比赛服务器可以通过仙灵店铺购买道具,每个参赛队员系统提供200w。战神储物箱的格子数量=建设进度/2w;服务器的战神储物箱建设进度达到100w上限时,橱物箱数量达到50个。7名参赛队员共有140道具格+140行囊格+5*X储物箱格(战地记者没有储物箱)。
3、输赢判定:
- 每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
- 周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平;
- 周日每次战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜,若双方人数一样则取总等级低的一方,若总等级一样则取总经验多的一方,若总经验一样则随机取。
- 当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
- 若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
- 与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
4、活动奖励:
奖励规则:
- 甲级第1名获得1等奖,2、3名获得2等奖,4-8名获得三等奖,9-16名四等奖;
- 乙级第1名获得2等奖,2、3名获得3等奖,4-8名四等奖;
- 丙级第一名获得3等奖,2、3名四等奖;
- 甲级第一名获得和超强NPC战斗的资格;
- 战胜蚩尤则全部参赛服务器获得封印成功奖;
- 服务器一、二、三等奖的奖励,从比赛结束的下一个周一0:00开始执行;
- 队伍队员一、二、三等奖的奖励,比赛结束后可以找“英雄选拔人”获取奖励。
比赛奖励:
一等奖:
服务器:所有玩家每周双倍时间增加6小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。
二等奖:
服务器:所有玩家每周双增加4小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。
三等奖:
服务器:所有玩家每周双增加3小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。
甲级9-16名选手获得“武神坛·勇士”的称号一个月。
四等奖:
服务器:所有玩家每周双增加2小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。
封印成功奖:
服务器:全部参赛服务器的玩家可以在下一周内找“英雄选拔人”领取一次节日礼物,称为梦幻的节日,作为封印魔王成功的奖励,若该周内某天有其他节日则当天改为只能领取其他节日礼物,过后继续。
参赛选手:获得“武神坛·大英雄”的称号一个月(此称号会替换原一等奖的称号。)
5、特别说明:
异常情况的处理:
- 未传档作弃权对待;
- 若比赛服务器在比赛中突然当机,再次重启的时间早于下轮开始比赛的时间,则当机时未结束战斗的队伍(没有此轮战斗信息)算作平局,当队伍上线后直接给队伍记录轮次信息以及给与积分,已经结束战斗的队伍(有此轮轮次信息)不做改变;
- 若比赛服务器在战斗中突然当机,再次重启的时间晚于下轮开始战斗的时间,如第一轮开始战斗后半小时当机,直到第5轮战斗的开始时间过半小时才重启成功,则第一轮当机时未结束战斗的队伍(没有此轮战斗信息)算作平局,当队伍上线后直接给队伍记录轮次信息以及给与积分,第一轮已经结束战斗的队伍(有此轮轮次信息)不做改变;而第2轮至第5轮都算作所有队伍平局。以后的比赛照常进行;
- 服务器比赛周周四8:00选择参赛队伍的时候,若服务器本月没有任何队伍参赛,则从此时(比赛周周四8:00)起,直到下次选择参赛队伍成功前(下次某个月比赛周周四8:00),战神自身能力、战神装备能力、战神召唤兽能力以及战神储物箱建设进度不再提高,保持现状不变,不过玩家仍旧可以接受相关任务并获得个人奖励以及抽奖。
相关贴:
《桌子八卦之武神坛两日游》作者:ぺ卓.彧︷(From:官方论坛)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-11 10:06 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:52
标题: 点卡公正
寄售点卡:
1、准备出售点卡的玩家,可以到长安秦府后院(37,97)或(48,103)附近,找点卡交易公证员交谈,选择寄售的点卡类型:实体点卡或虚拟点卡,如果是实体点卡,需要按照提示输入交易点卡的卡号和密码;虚拟点卡是寄售绑定在玩家帐号上的点卡,无帐号和密码,在寄售虚拟卡时,系统会自动检查您的帐号中可用来出售的虚拟点数,由您选择售卡种类。完成上述步骤后,输入点卡出售价格,即可生成一张点卡寄存在公证员那里。
 |  |
寄售实体点卡 | 寄售在线直充卡(虚拟卡) |
2、每次寄售点卡,需要支付20000两的手续费,无论交易是否成功,手续费是不退还的。
3、如果寄售的点卡在6小时内无人购买,将自动退回给寄售方,但手续费是不退还的。
退回的点卡可以再次寄售或充值,建议在点卡成功售出前,妥善保留好您的点卡资料信息。
4、点卡在寄售期间如果被用来充值,将会自动取消寄售,手续费是不退还的。
5、点卡的出售价格只能在5万~500万两的范围之内。
购买点卡:
1、到长安秦府后院找点卡交易公证员交谈,选择“购买”。
2、查看当前出售的点卡面值和价格,选择想购买的点卡。
3、确认无误后,点击“确定”,系统就会自动充值点卡到购买者的通行证帐号中。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-10 20:59 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:54
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:57
标题: 梦幻常见误区以及问题答疑
1、抓鬼遇血鬼的几率与人物体力的多少有关?
答:这个是绝对错误的,没有任何关联,完全随机。
2、鉴定装备与时辰有关,辰时鉴定就爱出极品?
答:这个是我觉得最荒谬的说法,如果真是这样,那玩家干脆可以靠打装备赚钱养活自己了,天天打装备就辰时鉴定,岂不是都极品了?请不要说“我朋友**辰时鉴定的**就是极品,双加……” 这都是废话,我也同样见到过N个辰时鉴定出的国标和N个其他时辰鉴定出的上等极品。随机,随机,完全的随机。
3、挖五宝和给BB打兽决和时辰有关?
答:同上
4、TG的门派特色是抗封吗?
答:不是,抗封和躲避封是2个概念,DF的门派特色才是抗封,抗封的意思是降低被封中的几率,而躲避封是完全的闪过,不管对方封多准,哪怕是150级封0级人物也不会100%成功是因为躲避封而不是抗封。
5、蛇阵是加灵的阵?
答:错误,只是增加10%几率对LG外其他法术包括BB的法术的躲避,其中包括封类法术
6、LG和魔王的武器伤害会转化成魔法伤害?
答:是的,具体数字不清楚,大概在25%-30%之间。注意,是武器的伤害,不包括技能的伤害以及力量点数带来的伤害。所以,加临时伤害FF对转化魔法伤害有效果
7、FC的分身术是隐身吗?
答:不是,只是画面上看似隐身,实质是躲避每回合的守次攻击而已,包括封类法术。
8、个别门派的解封技能解了后只是降低封的几率,并不是完全封不中?
答:错,除了LG的解女儿封以外,其他门派的解封技能成功使用后,该对象将在几回合内100%不会再被该类封法封住。
9、强身术是不是最后点时加的血比先点时加的多?
答:错误。什么时候加都一样。每学1点强身都会增加该人物1%的血。
10、回门派技能点到80是不是回门派几率变成100%?
答:是的。但是值得注意的是战斗中LG使用水遁以及FC的冰解副时并不是100%
11、TG的技能知己知彼想看对方五行必须技能不低于对方人物等级20吗?
答:不完全是。非战斗情况下必须如此,但是战斗中不限制等级,可以随意看。
12、战斗中对对方使用海星或娃娃鱼时,对方本身的变身卡属性是否被取消?
答:不会,只是会取消变身的外表。
13、野兽之力,流云决等类技能可否在战斗中对同一个人使相同特技N次?效果是否叠加?
答:不叠加,使一次就可以了。将会持续到战斗结束。
14、对同一角色使完流云决后再使啸风决,速度会提升多少?会叠加吗?如果不叠加,会取哪个特技的加成?
答:不叠加。流云提升的是10%速度,啸风决是提升5%速度。对同一个人使用时,将取高值,也就是10%的速度。另外野兽之力,魔兽之印等类似技能也同样道理。
15、佩带愤怒腰带后,使门派必杀有效果吗?
答:没有,使门派必杀必须满愤怒,带愤怒腰带也不会降低到80%愤怒。
16、孩子的SM可以取消吗?
答:可以,在领取SM任务后40分钟就可以取消,但是取消后再领的任务给孩子所加的属性和先前的不同,也就是说取消了等于不要了,而不是从领任务。
17、TG孩子使天雷斩时为什么有时候不中?天雷不是必中的吗?
答:原来是必中,但WY做出了调整。孩子的天雷不再必中,但TG门派弟子的天雷不变,仍然必中。
18、奔雷是最强的群法,水漫金山是最弱的群法,是吗?
答:不是,四系魔法的伤害都是一样的,只是动画效果不同。但是上古灵符中的四系魔法就不一样,怒雷是最重的。
19、我学了4本阵了,突然想学本其他的,结果一点学习,提示我将会遗忘天阵,可我不想取消天阵,怎么办?
答:你点取消,然后下次再点那本新阵,就会提示你遗忘其他阵了,如果仍旧提示你遗忘天阵,多试几下就好,是完全随机的。
20、我拜师后50级了,人气也满800了,已经在线100小时了啊,为什么不让出师还提示我时间不够?
答:100小时是指拜师的那一刻算起,而并非是你建号那一时算起。
21、梦幻里到底多少个封特技的封?
答:5个。WZG的日月乾坤 FC的催眠、失忆F 女儿的娉婷嬝娜 STL的象形 之所以放到这里说,是因为女儿的娉婷嬝娜出的比较少,很多人不知道是什么封。而且此封不但封特技,还同样封物理。
22、在活动中,杀死变异的“狐”和“狸”就爱得好东西?
答:错!一大谬论!没有的事。
23、各种阵型中,各种属性哪个阵是加的最多的?
答:速度加的最多的是鸟阵,各提升20%。物理伤害提升最多的是虎阵队长位置,提升25%。魔法伤害提升最多的是龙阵的法位,提升30%。防御提升最多的是云阵的队长位置,提升40%,提升法抗最多的是龙阵队长位置,提升20%。
24、封的命中率和人物命中有关?
答:完全没有关系。最近不少封系流行给武器打玛瑙,这是个严重的错误。封的命中只和技能修炼以及双方五行有关。如果和命中有关,那么躲避就可以躲封了。那岂不是笑话。多少人武器打了神秘,而且甚至拿的60 70特技武器,同样没有影响封的命中,另外力TG虽然命中高,但封的命中也和普通TG没任何差别。所以绝对和命中没关系。
25、在战斗时是黑天,变成白天后为什么伤害不恢复正常?
答:在进入战斗截面那一刹那是白天或是黑夜,就已经决定整场战斗是处在白天还是黑夜。中途时辰更换,昼夜更换也都不算。比如刚进入战斗时是黑天,那么无论这场战斗持续多久,都是以夜间的属性来计算,也就是说如果这个时候没有夜战技能,伤害始终会减少,即使在战斗中变成白天也一样。
26、各种族的速度成长都一样吗?
答:完全一样。官网给出了明确说明。
27、高级精神集中和高级否定信仰哪个好?
答:基本上,高级精神集中才好。因为高级否定信仰虽然对魔法抗性高,但是其弱点是被鬼魂BB攻击伤害加倍,更要命的是打了高级否定信仰的BB就不能打高神佑高鬼魂类信仰类技能,这是非常负面的影响。
28、抓鬼总遇血鬼,跑标总不给阵,跑环总给垃圾书,是GM调的吗?
答:尽管大家都在骂GM,不过实际上都是很愚蠢的行为,去查一查GM手册就知道GM在游戏里拥有哪些权限了。不知道大家怎么想的,一有什么就骂GM。
29、烧双遇BB和精灵的几率与队长的人气和阴德有关?杀BB掉阴德?
答:完全没有关系。遇BB完全随机。杀BB也不掉阴德,没任何损失。
30、都说灵力高就抗封,所以说LG和魔王都比较抗封,是这样吗?另外还有人说LG有克制PS的必杀,所以PS封LG很不好封,另外还有其他几个拥有克制关系的门派也如此,是这样吗?
答:回答所有与封的命中有关的问题:封的命中与以下因素有关:
(1)双方人物等级的高低
(2)双方人物修炼(指的是封手的法攻与对手的法抗)
(3)对方灵力的高低
(4)封手自身门派封的基本命中率(目前官方给出的数据是TG百万的95%自身命中,另外也指出WZG的封低于其他门派封。而TG的百万的95%也在后来被修改,略有所降低,具体数值不详)
(5)被封方是否有特殊抗封门派特色(指的是TG15%躲避、DF的抗封为正常的70%和HS抗NE、PS的封为正常的50%)
(6)被封方是否使用蛇阵(增加15%法术躲避)
(7)被封方是否被使用DF的幽明鬼眼(增加10%抗封)
(8)封手和被封人武器与衣服的五行关系(本人不确定)
(9)双方所用的阵型的克制关系(本人不确定)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-18 12:25 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-10 10:59
标题: 宝宝尸体图
把所有BB挂掉的样子发给大家看看
除了龙是用变身卡以外,还有本来就有鬼魂术的BB以外,其他全部都是找真实的召唤兽取的
我是用PT的圈圈弄的
大家有空也可以去试试
当然,DF的毒也可以,不过有点影响视觉效果就是了
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0J的BB





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5J的BB






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15J的BB





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25J的BB








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35J的BB







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45J的BB





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55J的BB




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65J的BB



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75J的BB




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95J的BB




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105J的BB


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125J的BB




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飞升BB


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娃娃




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NPC

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待补充..
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-11 09:19 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:05
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:09
标题: 副本活动
副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组团队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(150,184)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。
冒险开始前30分钟该团不再接受报名,开始前20分钟团长不能再接受已报名者。
其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队,由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中。
到达指定时间时,若团队确认的人数达到副本要求的最低标准,则团队发起成功,在指定时间开始第一环任务;若人数不足,这次发起将失败,冒险取消。加入团队后所有团队成员将共享一个团队频道,方便交流。
完成某环任务才可以进行下一环的任务,若该环任务失败则下次再从本环任务开始。(每环任务最多有三次失败机会)完成一个副本剧情后,需要过一定的真实时间才能再次进行此副本。每个团队每天只能进行一次副本任务。战斗死亡按照正常死亡计算,任务失败以及完成均传送至长安城。
在各环探险任务中将获得“副本积分”,用以在长安的“副本官员(64,229)”处兑换各种奖励:
1. 副本积分大于0且小于1500,可兑换经验。
2. 副本积分可兑换物品:超级金柳露、金柳露、5宝、一级宝石、强化石、部分孩子用品以及修炼果,还有神秘的天赋符。
(天赋符:蕴藏着神秘力量的奇符,利用人物经验激活后可以在战斗中临时提高召唤兽的某些属性。此天赋为临时属性,下线就会消失。)
3. 副本积分可学习最新研究技能(需要花费一定的金钱和经验):
技能名称 | 技能上限 | 技能描述 |
驯兽术(物攻)
| 5
| 最新研究出来,可以提高主人控制召唤兽物理攻击的潜力上限技能。每升1级召唤兽物理攻击控制力修炼上限提高1级。
|
驯兽术(物防)
| 5
| 最新研究出来,可以提高主人控制召唤兽物理防御的潜力上限技能。每升1级召唤兽物理防御控制力修炼上限提高1级。
|
驯兽术(法攻)
| 5
| 最新研究出来,可以提高主人控制召唤兽法术攻击的潜力上限技能。每升1级召唤兽法术防御控制力修炼上限提高1级。
|
驯兽术(法防)
| 5
| 最新研究出来,可以提高主人控制召唤兽法术防御的潜力上限技能。每升1级召唤兽法术防御控制力修炼上限提高1级。
|
育兽术
| 35
| 提高召唤兽的战意,使召唤兽在战斗中不轻易临阵脱逃。
|
相关介绍:
四门绝阵
上古秘宝
前世今生
泾河龙王
天火之殇
大闹天宫
相关攻略:
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《【小冰副本体验】之四门绝阵》作者:冰上飞娥(From:17173)
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《『小雨副本初探』上古秘宝篇 附:图片+战斗录象》作者:こ轩雨づ☆(From:17173)
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《【副本】-天火之殇全攻略(史上最CCTV副本)(新鲜出炉)》作者:静寂之月(From:叶子猪)
《【大闹天宫】之「猴王出世」-战前提示》作者:°雅典娜(From:官方论坛)
《【稿件·经验】副本“大闹天宫”体验心得和感想》作者:星语月(From:17173)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:25 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:12
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:14
标题: 突发事件
分贴目录:
1、东海幽魂
2、师门守卫
3、帮派强盗
4、三界悬赏
1、东海幽魂
事件时段:每天晚上18:00——24:00,随机某个时间。
参与条件:等级≥10级且≤30级的玩家,任务过程中不能够组队。
事件介绍:
每到夜晚,在东海湾和傲来国一带,一群因为海难而死在东海的鬼魂就游荡在海上,每天晚上18:00到24:00之间的随机某个时辰,这些冤魂厉鬼就成群结队来到陆上,四处游走,或是喃喃自语,等待好心人的帮助,或是一口怨气不化,想找人陪葬。
鬼魂分两类,超度方式也分两类:
1、海边孤魂:孤苦伶仃,没有亲友为其供奉香火,至今未得转世,玩家可以将祭祀用品(香、蜡烛、黄纸)给予孤魂将其超度。
2、海边怨魂:有着深重的怨气与杀气,几乎六亲不认,只能通过战斗进行超度。
任务奖励:
无论以什么样的方式超度鬼魂,都能够得到一定的经验和金钱,还有可能获得一些初级药品、装备等奖励。
2、师门守卫
事件时段:每天中午12:00——晚上22:00,随机某个时间。
参与条件:等级≥20级的玩家,单人或组队均可。
事件介绍:
自从三界十二门派广招门徒以来,吸引了众多前来拜师学艺的弟子,随着各门派的名声势力不断壮大,引起了一些喜欢挑衅滋事之徒的注意,经常传闻有的门派受到来自外界不明身份者的骚扰,事件皆发生在每天12:00至22:00之间随机某个时辰。于是各门派均告戒门徒平日里多加留意,并在外敌出现时合力围剿。
当有门派遇到骚扰时,该门派的玩家可从系统频道和门派频道获得消息,等级≥20级的玩家可以回到门派抵御外敌,维护本门的安定。
其它说明:
1、每天12:00至22:00人、魔、仙各有一个门派受到来自外界的骚扰;
2、战斗时单人组队均可,其它门派的玩家也可协助,但不能作为队长;
3、出现在门派中的怪物1小时内未能剿灭干净(正在战斗中的怪物不算),保卫师门的行动将失败,如果当时门派里等级≥20的在线玩家在20名以上,还将扣除这些玩家每人3点的门派贡献度。
任务奖励:
打败怪物可以获得一定的经验和金钱,如果是本门弟子,还将获得门派贡献度奖励。
3、帮派强盗
事件时段:每天中午:00——晚上22:00,随机某个时间。
参与条件:等级≥20级的玩家。
事件介绍:
热闹繁华京城是三界各大帮派的聚集地,正所谓“天子脚下,人杰地灵”,虽然大小帮派数目众多,志趣爱好向各不相同,却也和平相处,少有冲突。
然而最近几日,长安城里突现一伙来历不明的强盗,引起各大帮派的警觉,这伙人行踪诡秘,来势汹汹,擅长入室行窃,甚至明火打劫,捞取不义之财。
强盗出没的时间很固定,只在每天中午12:00到晚上22:00才会出现,每到这段时间,各大帮派都会加强巡逻,随时准备围剿前来骚扰的强盗。
当有帮派遇到强盗袭击时,该帮派的玩家可从系统频道和帮派频道获得消息,其中等级≥20级的帮派成员可以回到帮派抵御外敌。帮众合力打败捣乱的强盗后,还可获得一定的奖励。
其它说明:
1、战斗时单人或组队均可,其它帮派的玩家也可协助,但不能作为队长(建议组队完成);
2、1小时内未能剿灭所有强盗,帮派守护行动将失败,有部分帮派资金会被强盗掠走(根据当前资金和剩余强盗人数而定,最高不超过20万);
3、如果保卫帮派失败,并且等级≥20的在线帮派成员在10名以上,还将扣除这些玩家每人3点的帮派贡献度。
任务奖励:
每打败一个入帮抢劫的强盗,均可以获得一定的经验和金钱奖励,如果是本帮成员,还将获得10点帮派贡献度奖励
4、三界悬赏
事件时段:每天上午8:00——晚上24:00。
参与条件:等级≥20级的玩家。
事件介绍:
上午8:00——晚上24:00的时间内,玩家在普通的打怪战斗中,有可能意外获得一张“悬赏令”,使用之后将获得“三界悬赏”任务,玩家可以根据任务提示,到相应地点捉拿被通缉的要犯。如果不准备用来作任务,也可以将悬赏令交易或给予其他玩家。
其它说明:
1、战斗可以单人或组队,组队时只要求队长获得悬赏任务即可(建议组队完成);
2、使用悬赏令只能获悉通缉者出现的场景,没有具体坐标,也无法通过天眼通符来查看;
3、使用悬赏令获得任务后,如果1小时内没有前去捉拿,任务会自动取消,中途下线任务保留。
任务奖励:
1、打败被通缉的犯人后,参战的所有玩家可以获得经验和金钱奖励,也可能获得额外的物品奖励;
2、拥有悬赏令的玩家,在成功捉拿通缉犯后,还可找相应的NPC领取悬赏奖励:
大唐悬赏任务:向长安皇宫内的房玄龄领取奖励;
地府拘魂任务:向地府轮回司的黑无常领取奖励;
三界通缉任务:按照任务提示找相应门派的首席弟子NPC领取奖励。
3、如果选择放走逃犯,可以得到对方的贿赂,但会因此损失5点的人气。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:29 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:17
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:20
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作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:22
标题: 帮派技能
帮派技能分辅助技能和属性技能两种。
辅助技能:
1、强身术: 强身健体是习武之人的根本,强身术每修练一级按照玩加所加体质的多少响应的提高气血上限。早学晚学一样。
2、冥想:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每修练一级根据玩家所加魔力值增加魔法值上限。和强身一样属于早学晚学效果一样的技能。
3.暗器技巧:修练使用暗器杀伤效果的技能。级别越高使用暗器进行伤害的时候的效果越是明显。数值固定。不存在运气之说。
4.打造技巧:可以提高打造武器的能力。
5.裁缝技巧:可提高制作头盔、靴子和铠甲的能力。
6.炼金术:可以提高制作饰品和腰带的能力。
(注:打造、缝纫、炼金制造装备的最高等级等于技能等级+9后取整,例如我技能32,+9=41,那么制造装备的最高等级为40级)
7、中药医理:提高炼制丹药的能力。级别越高炼制的三级药品质越高。出三级药的几率与等级无实际关系。
8、烹饪技巧:可以提高制作食物的能力。高品质烹饪是节约药品和PK的上佳之选。
9、逃离技巧:每学习一级此技能,可以增加1点逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。
10.追捕技巧:追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。每学习一级此项技能,可以减少敌人1点逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为5%。和上面的逃离技能属于相对技能。
11、养生之道:每提高一级可以额外增加4点活力上限。
12、健身术:每提高一级可以额外增加4点体力上限。
13、巧匠之术:通过一定的配方单可以打造家具来装饰自己温馨小屋。同时也可以做为跑宝宝环的必须品。
几点需要具体阐述的:
1、以实际效果来说,这13种技能可以分为战斗技能和生存技能。强身,冥想,逃离,追捕,暗器。这五个属于纯战斗技能。 而其他的则属于生存技能。同时也有部分生存技能的效果是为战斗所服务的,比如打造,打造出更高的更好的武器则增加战斗的威力,而平时则可以通过给别的玩家打造武器赚钱。同效果的还有裁缝和炼金。打造技能的熟练度是需要炼的,而裁缝和炼金的熟练度则是共有的。烹饪和中药。烹饪出的高品质酒可以做为战斗中使用特技的保证,同样炼药出的高品质三级药也是战斗中极为可怕的东西。同时高级炼药所炼出的高品质三级药也是跑宝宝环所需要的物品。同效果的还有巧匠。养生和健身。具体实验证明,同样时间内,活力或体力上限越高。恢复的速度越快,这对于帮战,做其他种种事情所必须要的活力和体力来说,是一个很好的保证。
2、关于技能的学习。
每个服务器都有其著名的铁匠,裁缝,炼金师和木匠。个人不赞同那种多则全盖的做法。首先精力不允许。再就是也不切合实际。活力体力值是一定的。你不可能同时去做太多的事情。在允许的情况下同时含盖1~3个还是可以的。过多则多而不精。梦幻是讲究个性的游戏。
再就是关于烹饪和炼药。这个东西完全是运气。烹饪一般来说学到65级足够了。如果你需要更高品质的烹饪为战斗服务可以在帮派技能经验允许的前提下相应提高。炼药则是目前比较流行的练法。因为随着高品质的三级药的需求越来越多。市场的倾动向也随之涌动。为了保证宝宝环的质量个出药的质量建议将炼药练到75级比较合适。高品质的三级药在战斗中可是一个可怕的东西。
再就是关于家具。这个东西有点过于噱头。这是一个矛盾的东西,是选择去学家具打造自己做家具放在自己的家里还是选择去花钱买。一直是一个困惑的问题。就笔者看法。一个服务器没有必要有着太多的职业木匠。以笔者说,笔者和另外几个人控制了本服务器高级别家具的市场和价格。反之则高处不胜寒。因为人物对于家具的需要是一个定值,即使变,这个参变量也不会太大。蜂涌而至反而导致市场混乱。更加上现在宝宝环需要的是一级低级别家具。建议如果你不是一个职业木匠。只需要把家具打造学到45级就可以了。毕竟100级的家具打造做10级的家具还是花那么多的活力那么多的体力。换谁都不会去做。游戏的个性化和多元化才是游戏长久的保证。
而且每一个帮派想要吸引玩家和保证玩家的利益,做为帮主和其他领导层。首先在技能上要有自己的定位和特色。比如偶以前所管的那么帮。就是以生存技能为主。而现在这个帮则是标准的PK技能为主。而且是全服务器暗器最高的帮派。这就是特色,就是吸引的地方。
属性技能:
当派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中的药房通过消耗一定的帮资和个人资金进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。
修炼前提:
帮派的帮主或副帮主可以找"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。
每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;
取消修炼项目时无任何消耗。
如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。
修炼项目:
攻击修炼——提高角色的物理攻击能力,部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等,每次修炼需花费30000两;
防御修炼——提高角色抵抗物理攻击的能力,每次修炼需花费20000两;
法术修炼——提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响。每次修炼需花费30000两;
抗法修炼——提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每次修炼需花费20000两;
猎术修炼——提高角色捕捉召唤兽的成功率,每次修炼需花费30000两。
帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:36 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:25
标题: 帮派战争
在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数;
帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。
帮派战争的基本流程包括:宣战--迎战--备战--战斗--结束。
宣战:
假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。
如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;
不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;
宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。
迎战:
对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,271),给予10万两银子选择迎战。
蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。
如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1、选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;
、选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。
如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。
如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。
进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。
备战:
选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安25,115)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0-10,20-30,40-50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。
战斗:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主或长老,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。
防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安25,115)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0-10,20-30,40-50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。
夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:
单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队时,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四人或五人组队时,不需要消耗体力。
协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。
机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。
挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。
互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。
在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。
战斗规则:
1、战斗过程中禁止观战;
2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;
3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;
4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;
5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。
参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:
1、从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;
2、打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);
3、进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;
4、防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:38 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:28
标题: 帮派大赛
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
报名阶段:
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70% >报名费)参加活动。
第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
活动阶段:
1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地;
3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛;
4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
建设:
在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。
1、20:30比赛开始后系统每5分钟在场景内随机投放一定数量的“建筑资材”,每个建筑资材在拾取时会有一定几率触发特殊事件;
2、在投放建筑资材的同时,系统也会投放木匠NPC, 玩家找到木匠后,支付一定的雇佣费用,并将其带回本方帮派的基地,点任意一个未完工的建筑,木匠则会帮忙建设。
3、在建设过程中,玩家会遇到拼图小游戏,由玩家选择是否进行,在5分钟内完成拼图的玩家可获得额外的奖励。
4、当一方5个建筑的完成度全部完成,则直接结束比赛,该帮派获得胜利;双方均未完成,则已完成的建筑数量多的一方胜利;双方完成的建筑数量相同,则完成度高的一方胜利;双方完成的建筑数量以及完成度都相同的条件下,随机判断输赢;
5、比赛结束后,场景中将会投放一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,打开后可获得金钱、经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
场内道具介绍:
名称 | 效果 |
木材 | 增加8完成度 |
石块 | 增加16完成度 |
砖石 | 增加24完成度 |
狼牙棒 | 改变对方玩家坐标 |
酥麻散 | 60秒内无法拾取任何道具,并获得对方身上的建筑材料或特殊道具 |
闷倒驴 | 60秒内无法移动,并获得对方身上的建筑材料或特殊道具 |
铁锤 | 可降低8点建筑物完成度 |
火把 | 可降低12点建筑完成度 |
家书 | 可使帮助对手的木匠消失 |
竞赛:
20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家;
战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外;
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能;
可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
(1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
(2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:
未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
(1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始;
(2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地;
(3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上)
(4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法;
(5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗;
(6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%;
(7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
特产奖励:
1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:40 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:33
标题: 内嵌论坛
如何发新帖:
玩家找到“三界包打听”对话,选择“查看论坛”,再点选论坛下方的“发新帖”按钮,即可开始填写帖子的标题和内容,完成后点“发表”即可。
发新帖的玩家等级必须≥30级,连续发新帖需要间隔至少30分钟,一些在聊天频道禁止使用的语句也不能发表在论坛。每次发帖消耗30点体力,发表后帖子将保留3天,之后将以每天扣除一定的维护资金,玩家可以为喜欢的帖子捐赠维护资金,如果帖子的维护资金不足维持,系统将删除该帖。
如何浏览帖子:
玩家在查看论坛时,可以看到其他玩家发表的文章标题,左键选择文章标题,再点右键即可查看文章内容。在浏览论坛时,可以调整界面右上方的类型按钮来选择不同类的文章。
打开一篇文章后,玩家可以回复帖子或为帖子捐助资金,每次回复需消耗5点体力。
论坛管理员:
2005年7月5日后曾经担任过“门派首席弟子”的玩家可以竞选论坛管理员,与“三界包打听”对话参与竞选,竞选费用为20万两,最终将由其他玩家投票(等级≥30级才能投票)选出两位论坛管理员。 管理员任期为两周,在第2周的周日中午12:00开始新一轮竞选。竞选成功的论坛管理员在任期内每周将获得一次薪水,薪水由系统自动发放给玩家。
论坛管理员可以删除论坛中的帖子,但在自己任期前已经保留了6小时以上的帖子无法由管理员删除。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:43 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:35
标题: 婚姻系统
结婚条件:
游戏中尚未结婚的一对男女玩家;
需要双方互为好友;
需要相互友好度≥1000;
双方人物等级≥30级;
能够支付50万两的结婚费用;
男方拥有一间已经入住的房屋。
结婚方法:
双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结为《梦幻西游》世界中最令人羡慕的伴侣了。
新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上喜庆的新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼,随着月老的一声“夫妻对拜”,山南海北的一对有情男女就此永结百年之好。
拜堂后系统会赋予新人独一无二的称谓,作为双方夫妻关系的标志。
发放喜糖:结婚开始时月老会在婚礼现场洒下喜糖礼盒,为了避免哄抢引起混乱,礼盒会自动发放到现场玩家的物品栏中。由于喜糖数量有限,不是每个来宾都有运气得到,不过也不用担心,月老会在结婚时送给新人双方一定数量的喜糖礼盒,用来自由发放给朋友和宾客。
打开喜糖礼盒可以得到喜神的祝福,具体效果为:
恢复气血和魔法到最佳状态;
得到一定数量的银两;
非战斗情况下,服用各种药品都可获得增强的效果;
一定运气得到意外惊喜。
赠送红包:参加婚礼的宾客如果想送上一份贺礼,红包就是最佳的选择了。玩家可以在红线童子处购买红包送给新人。另外还可以向红线童子购买七彩烟花,燃放绚烂的焰火来庆祝婚礼。不过这些物品只有在举办婚礼时才会出售哦~
征婚方式:
准备公开征婚的玩家,可以在月老(长安434,140)那里申请登记自己的征婚信息,要求登记者当前的人物等级≥30级,并且尚未结婚。
每次发布征婚信息,等级≤50级的玩家需要交纳2万两银子的申请费用,高于50级的玩家需交纳5万两。
申请征婚时需要填写简短的征婚留言,确认提交后不允许再更改。当有玩家向征婚者发出应征信息时,系统会以邮件消息的方式提示征婚者。
征婚玩家可以查看向自己求婚的人员名单,以及相应的求婚留言。选择“拒绝”对方的求婚,可以将对方从求婚名单中清除。
每位征婚玩家最初有0点的“征婚人气”,每多一人向其求婚,征婚人气会提高1点。
求婚方式
等级≥30级的未婚玩家可以向正在征婚的玩家求婚。在征婚栏中选择对方的名称,再点选下方的“求婚”按钮,填写简短的求婚留言即可。
每次求婚会消耗50点活力,如果求婚被对方拒绝,会降低求婚人1点的征婚人气。
玩家向某个征婚人表示求婚,此后查看列表时,相关的征婚姻信息会以红色显示,以方便区分。
| |
填写征婚留言 | 查看征婚名单 |
 |  |
填写求婚留言 | 系统邮件提示 |
其它说明:
征婚和求婚名单最多只能显示100条信息,按时间顺序排列,最新发布的信息显示在最顶端,当征婚求婚人数超过100时,旧的信息会自动清除。
征婚和求婚信息最多填写两行(包括文字和颜色、表情命令)。
征婚人和求婚人可以随时取消自己所发布的征婚/求婚信息。
当征婚人或求婚人结婚后,此前发布的征婚/求婚信息会自动取消。
征婚和求婚只作为玩家相互结识的途径,如果准备正式结婚,仍需通过正常的结婚方式,并满足相应的结婚条件。
关于离婚:
结婚的玩家如果想解除婚姻关系,可以选择协议离婚或单方强制离婚。
协议离婚:夫妻组队找月老谈话,提出离婚的申请,在申请后的3~10天内再次组队找月老确认即可,在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。经过双方确认离婚后,婚姻关系即告解除。
强制离婚:结婚后的玩家可以单人向月老提出离婚申请,在申请后的3~10天内再次找月老确认。在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。单方强制离婚需要交给月老100万两的离婚费用,在确认离婚并交纳离婚费用后,月老会解除双方的婚姻关系。
(1)夫妻双方如有一方申请强制离婚,另一方则无法再申请强制离婚;
(2)单方强制离婚每次申请时间间隔不得低于1小时;
(3)夫妻双方各有3次拒绝对方强行离婚申请的机会;
(4)拒绝强制离婚申请的有效时间为对方申请强制离婚的3天内,超过时间则无法拒绝对方的离婚申请;
离婚处理:
取消双方的夫妻称谓;
取消双方的夫妻技能;
协议离婚后双方的友好度降低为500;
单方强制离婚后双方友好度降低为1。
夫妻技能:
结为夫妻的一对玩家可以拥有梦幻世界里最为独特的三项技能,根据相互的友好度不同,夫妻技能的使用条件和效果也有一定区别。
情意绵绵
使用条件:双方为夫妻,处于同一战场
技能效果:战斗中为对方补充一定的气血,并治疗一定伤势,数值受相互友好度影响。
使用消耗:一定的魔法值,视恢复效果而定。
情深似海
使用条件:双方为夫妻,处于同一战场,友好度≥2500
技能效果:复活死去的伴侣,并恢复其一定气血,治疗一定伤势,数值受相互友好度影响。
使用消耗:一定的魔法值,视恢复效果而定。
同甘共苦
使用条件:双方为夫妻,处于同一战场,友好度≥3000
技能效果:在对方受到物理攻击时自动进行保护,保护行为不占用回合。效果持续时间受相互友好度影响。
使用消耗:30点魔法
夫妻技能可以在婚后双方友好度达到使用条件时找月老学习
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:45 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:38
标题: 夫妻任务
专属于情侣们的特殊任务,需要两人共同完成。任务10次为一轮,完成后可以得到一定的经验和友好度奖励,是夫妻双方增加友好度的主要方式之一。
关于友好度:双方友好关系的体现,每共同战斗一场可以增加1点,通过战斗的方式最高可以达到3000点的友好度,此后可以赠送红玫瑰或完成夫妻任务来提高,较高的友好度可以使夫妻技能获得更强的效果。
领取任务:夫妻双方可以组队找女儿村许愿树下的红娘(55,76),通过交谈领取任务。
任务种类:
每次领取任务时,玩家将有可能在以下类型的任务中随机得到一种任务。
拜佛许愿
根据红娘的提示,夫妻组队到长安城的化生寺找法明长老许愿,不过诚心拜佛是免不了供奉香火钱的。如果两人的诚意感动上苍,说不定还会有奇迹发生哦~
说媒提亲
红娘会告诉玩家需要说媒的两处人家,由夫妻双方分别去向两家的父母说媒提亲,成就一段姻缘。任务完成后再回来组队向红娘报告即可。
铲除恶霸
附近村民反映最近常有恶霸出没,骚扰乡民抢劫钱财,需要玩家协助将其铲除。玩家组队找到恶霸将其打败即可得到任务奖励,还可能从恶霸身上搜出好东西哦~
师门送礼
“恩师如父母”,这个任务要求送礼给自己的传业恩师,玩家回到门派,将红娘给予的礼盒送给师傅即可,送礼时还有一定几率会得到师傅的意外奖赏(平均等级≥65不再领取到送礼任务)。
结同心锁
传说红娘有一把神奇的同心锁,可以锁住世间痴情男女的心。领取任务时红娘会将锁交给队长,并提示玩家将其锁在风景秀丽的地方。玩家组队到相应地点使用同心锁即可完成任务。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:44 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:41
标题: 家具配方
一级家具配方
家具名称 | 配方 | 等级 |
黑麻垂曼帘 | 普通木材类 | 普通布料类 | 印染工艺 | 10级 |
桦木圆桌 | 普通木材类 | 普通手艺 | | 10级 |
桦木立柜 | 普通木材类 | 普通木材类 | 普通手艺 | 15级 |
草编地毯 | 闲杂材料一 | 普通手艺 | 灵巧手艺 | 15级 |
漆花竹凳 | 普通木材类 | 印花工艺 | 普通手艺 | 20级 |
榛木床 | 普通木材类 | 普通木材类 | 普通木材类 | 20级 |
印花屏风 | 普通木材类 | 普通布料类 | 印花工艺 | 25级 |
文竹 | 闲杂材料一 | 闲杂材料二 | 陶瓷类 | 25级 |
君子兰 | 装饰工艺 | 闲杂材料三 | 陶瓷类 | 30级 |
蝴蝶兰 | 普通木材类 | 闲杂材料三 | 陶瓷类 | 30级 |
水仙 | 装饰工艺 | 闲杂材料一 | 陶瓷类 | 35级 |
仙人掌 | 闲杂材料二 | 闲杂材料三 | 陶瓷类 | 35级 |
银烛台 | 普通金属类 | 装饰工艺 | 普通手艺 | 40级 |
玉瓷画瓶 | 灵巧手艺 | 陶瓷类 | | 40级 |
踏春图 | 绘画工艺 | 普通手艺 | | 45级 |
漆花地板 | 普通木材类 | 印花工艺 | 闲杂材料一 | 45级 |
二级家具配方
家具名称 | 配方 | 等级 |
白鹤展翅帘 | 普通布料类 | 珍稀木材类 | 高级布料类 | 闲杂材料一 | 50级 |
蓝绸绣花帘 | 普通木材类 | 高级布料类 | 高级布料类 | | 50级 |
红木八仙桌 | 珍稀木材类 | 珍稀木材类 | 雕花工艺 | 普通手艺 | 55级 |
嵌玉虎纹桌 | 珍稀木材类 | 雕花工艺 | 普通手艺 | 宝石类 | 55级 |
双鱼吉庆柜 | 普通木材类 | 贵重金属类 | 雕花工艺 | 灵巧手艺 | 60级 |
彩绘立柜 | 珍稀木材类 | 绘画工艺 | 普通手艺 | 闲杂材料三 | 60级 |
兽皮地毯 | 装饰工艺 | 灵巧手艺 | 闲杂材料三 | | 65级 |
麻布地毯 | 普通布料类 | 灵巧手艺 | 闲杂材料二 | | 65级 |
桦木靠背椅 | 普通木材类 | 雕花工艺 | 灵巧手艺 | 闲杂材料三 | 70级 |
月牙凳 | 珍稀木材类 | 绘画工艺 | 灵巧手艺 | | 70级 |
八卦镇邪榻 | 珍稀木材类 | 雕花工艺 | 宝石类 | 闲杂材料一 | 75级 |
神仙帐 | 珍稀木材类 | 印花工艺 | 灵巧手艺 | 闲杂材料三 | 75级 |
狮子图屏风 | 珍稀木材类 | 绘画工艺 | 闲杂材料一 | | 80级 |
花鸟图屏风 | 珍稀木材类 | 绘画工艺 | 普通手艺 | 闲杂材料二 | 80级 |
天山云雪 | 装饰工艺 | 灵巧手艺 | 闲杂材料二 | 陶瓷类 | 85级 |
龟鹤延年灯 | 普通金属类 | 雕花工艺 | 灵巧手艺 | | 85级 |
长信宫灯 | 普通金属类 | 珍稀木材类 | 灵巧手艺 | 宝石类 | 90级 |
雕花马桶 | 普通木材类 | 雕花工艺 | 装饰工艺 | 闲杂材料一 | 90级 |
彩绘花瓶 | 绘画工艺 | 闲杂材料三 | 陶瓷类 | | 95级 |
夕阳山水图 | 高级布料类 | 绘画工艺 | 普通手艺 | 闲杂材料二 | 95级 |
猛虎坐山图 | 高级布料类 | 绘画工艺 | 灵巧手艺 | | 100级 |
桦木地板 | 普通木材类 | 灵巧手艺 | 闲杂材料二 | | 100级 |
三级家具名称
黄缎锦边帘 | 百兽镇邪桌 | 紫檀雕花柜 | 波斯地毯 |
白虎皮毯 | 紫檀雕花椅 | 虎威太师椅 | 龙凤呈祥 |
壮丽河山 | 金座雕龙屏风 | 紫檀马桶 | 千佛图 |
凤凰傲意图 | 红木地板 | —— | —— |
四级家具名称
红杏闹春帘 | 八宝呈祥桌 | 招财聚宝柜 | 宁夜安梦 |
五谷轮回桶 | —— | —— | —— |
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:45 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:43
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:46
标题: 结拜系统
结拜条件:
1、结拜人数2-5人,每位成员都等级≥30级,不限性别;
2、任意两个成员之间的相互友好度≥1000;
3、有夫妻关系、师徒关系的玩家不能在一起结拜;
4、每位玩家只能同时拥有一组结拜关系。
结拜方法:
1、结拜成员组队到长寿村,找NPC“虬髯客”(109,123)的申请结拜,NPC会询问每个成员的意愿,只有所有成员都同意后才能结拜;
2、玩家确认结拜后,需由队长交纳100万的结义费用,然后每个成员按要求找来3件结拜所需的常见物品给虬髯客,例如黄纸、佛跳墙、虎骨酒等,才能举行结拜仪式;
3、当所有成员完成自己的任务后,再组队与虬髯客对话选择结拜,正式进行结拜;
4、举行结拜仪式时,位于现场的玩家都能获得七彩烟花,还可能得到庆祝仪式的专用酒“烧香春”。结拜成员每人可获得虬髯客赠送的10坛“烧香春”,可以自己饮用或送给到场祝贺的宾客。
结拜称谓:
玩家成功结拜后,由队长组队找虬髯客设置结拜称谓。结义称谓由7个字组成,其中第4和第7字由队长输入,第5字由队长在系统提供的字中选择一个,其它部分由系统自动确定(请勿在称谓中填写不雅或非法名称,否则将随时被取消结拜关系及称谓)
接纳新人:
玩家结拜人数少于5人时,可以在结拜后随时接纳满足结拜条件的新成员。由原结拜玩家与新加入的玩家一起组队,找虬髯客交纳100万的结拜费用,并完成结拜任务即可。接纳新成员后,需要所有成员组队找虬髯客变换称谓,以便使称谓符合当前人数。
解除关系:
如果结拜成员想解除与其它成员的结义关系,可以找长寿村的虬髯客申请取消结拜。在确认并解除关系后,玩家与其它结义成员的相互友好度降低为500,人气降低100点。
当有结拜成员解除关系时,如果剩余成员人数≥2,这部分成员的结拜关系仍然保留,可以共同组队找虬髯客变换称谓以便符合当前人数。如果是2人结拜,有一人解除关系时,双方的结拜关系和称谓都将取消。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 09:47 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:48
标题: 移民、合区介绍及相关问题
分贴目录:
1、移民及相关问题
2、合区及相关问题
1、移民及相关问题:
报名方法:
相关服务器中准备移民的玩家,在移民开放报名后可以找“移民使者”申请移民,移民工作完成后,成功移至新服务器的的玩家可以找原位置的移民使者领取一份“移民奖励”。
报名地点:
移民使者 建邺城(43,69) 移民使者 长安城(267,39)
移民使者 长安城(209,178) 移民使者 长安城(185,164)
移民使者 长安城(130,51) 移民使者 长安城(400,212)
移民使者 长安城(450,106)
移民条件:
1、申请移民的玩家必须是无帮派成员;
2、已经结婚玩家不允许单方移民,但可以夫妻组队一起移民;
3、已经结拜的玩家不允许单方移民,但可以与结拜兄弟组队一起移民;
移民名额:
1、单组服务器移民时,报名上限为X名(X级以上);两组服务器共同移民时,报名上限为X名;
2、为了保证移民服务器的人数压力得到缓解,如果预定报名时间内申请移民的玩家不足,正式移民的时间可能顺延;
3、等级≤X级的角色也可报名移民并获得奖励,但不计入报名人数中。
注:X表示不确定,每次移民可能不同
移民奖励:
经验奖励:等级≥20级的移民的玩家可获得“等级×10000”的经验奖励,等级<20级的玩家获得“等级×5000”的经验奖励;
金钱奖励:等级≥20级的移民玩家可获得“等级×5000”的金钱奖励,等级<20级的玩家获得“等级×2500”的金钱奖励;
幸运奖励:等级≥30级的玩家成功移民后,有1/100的几率获得“超级金柳露”一瓶,1/5000的机率获得神兽“超级大象”一只,1/5000的的几率获得神兽“超级金猴”一只。
注:每次移民奖励可能不一样,上面的奖励是第二十八次移民的奖励。
注意事项:
1、移民奖励将在移民完成后登陆新的服务器找相同位置的移民使者领取;
2、已经报名移民的玩家,在移民进行前可以找移民使者申请取消移民,但会扣除10000两的申请费用;
3、移民玩家在商会开设的商店不会被移至新服务器,准备移民的玩家请在正式移民前处理好所开商店中的物品;
4、成功移民后“玩家之家”会自动随玩家一起转入新的服务器;
5、好友一同移民后好友关系和友好度依然保留,但是好友名单中没有参加移民的好友名称需手动进行删除;
6、如果移民服务器为非新开服务器,已报名移民的人物角色与移民目标服务器内的人物角色数量超过6个,则在移民成功后自动删除等级最低的角色ID;
7、移民后一些临时称谓不会带到的新服务器,例如只保留一月的定期活动称谓;其它如门派称谓等不受影响;
8、移民时夫妻与结拜关系只能保留一种;
9、单方面移民时,师徒关系不保留;
10、顺利移民后,“梦幻密保”将跟随人物角色移至新服务器。
2、合区介绍及相关问题
1、合服前3周,将要合并的服务器30级以上的id每天登陆会收到问卷调查,是否接受合服。根据回答人的等级、身份所回答的权重有不同,等级越高的人、在越大的帮派担任越重要职位的人回答的影响力越大。
2、调查2周后统计结果,接受调查的人中70%的人都同意就会进行合服。
3、合服前3周预计合并的服务器不允许再创建新帮派。若决定合服时发现有重名的帮派,会向帮主发出信息,要求获取新的帮派名字,
若规定时间内没有给出新名字,则系统将默认给帮派改名为“第XX号帮派”。
4、帮派的编号将根据一定的规则重新排列。
5、帮派掌控区域:清空到初始状态。
6、敌对、同盟帮派信息:清空到初始状态。
7、商店名称:若出现重名,自动将重名的商店名称最后随机顺序加上1、2、3……。商店创建日期不变,重新排名。
8、门派首席:清空到初始状态。
9、三界包打听:论坛管理员清空到初始状态,论坛帖子全部删除。
10、万事通:清空信息,然后按正常逻辑所有信息根据合并之后重新排名。
11、武神坛相关:战神各项属性都取当前较多的一个。服务器所在级别取保留服务器所在的级别。
12、若玩家用同一个账号在要合的服务器上注册超过6个ID,合服后只保存6个,将根据等级、金钱决定保留前6个。
13、有房子的玩家需要到长安(28,65)处找到“建房吏”对话,如果已经结婚,需要男方号。
注:合服是由官方选出要合并的服务器,然后在选出的服务器进行问卷调查,决定是否合并。
选择的条件是看服务器的在线人数,如果在线人数低于某一个标准就会合。
选出待合并的服后,进行2周的调查,然后决定是否施行合并,若决定施行合并则给大家1周的准备时间,
1周之后的维护就会进行合并了。
关于保留帐号的问题:比如A服和B服准备合并,一个玩家用帐号XXX在A服注册了3个ID,在B服注册了5个ID,
则合并之后XXX帐号只能保留这8个ID中等级最高的6个,余下两个将删除。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 11:26 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:50
标题: 师徒任务
有师徒关系的玩家(徒弟等级<50级)可以组队前往长安城(327,201)国子监司业处领取师徒任务。师徒任务每10次为一轮,前2轮获得双倍奖励,3、4轮获得正常奖励,第5轮开始没有奖励。
相关攻略:
《师徒任务详细介绍》作者:真爱·天使(From:官方论坛)
《师徒任务系统之初体验》作者: 狂风之舞(From:叶子猪)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 11:20 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 09:58
标题: 牧场系统
牧场建造:
已经拥有庭院的玩家到大唐境外(207,102)找到张猎户,按照他的要求完成寻找材料的任务并交纳一定的金钱,便可得到他的帮助完成牧场的建造。建造牧场是需要一定的时间,当牧场建成后,玩家可获得系统给予的提示,房屋庭院中就会出现一位“牧场管理员”。
牧场规模:
牧场分有不同的规模,不同规模牧场可饲养禽畜的数量和仓库的储存量都不同。最初建的牧场规模为最小,可以通过饲养禽畜累计饲养经验来扩充牧场的规模。牧场一共分为三个级别。
牧场管理:
通过与“牧场管理员”对话选择“管理牧场”进入管理界面。牧场一共有六种属性,这些属性会影响到牧场里面禽畜的成长状况,所以玩家每天需抽出一点点时间来好好管理。
“牧场管理”界面:
牧场属性:
注意:点击各项属性的图标可进行该项的管理。
禽畜饲养
禽畜宝宝窝:
初级牧场建成后即可获得2个相同种类的禽畜宝宝,存放在禽畜宝宝窝中。每个禽畜宝宝都有7天的存活期,如果在7天内未放入牧场中饲养,则会“消失”。
每天在长安城、傲来国、建邺城、长寿村内有一定几率会出现“寻求帮助的孩子”,等级≥50级的玩家在帮助“孩子”解决困难时,便有几率获得各种类型的禽畜宝宝,玩家可选择把禽畜宝宝放入牧场里进行饲养,也可出售给其他玩家。
禽畜种类:
可饲养的禽畜种类:鸡、鸭、鹅、羊、狐狸、猪、鹿、马、牛、熊;
禽畜成长:
每个禽畜一生会经历不同的生长阶段,幼年期、成年期和老年期。在饲养过程禽畜可能会出现不同的健康状况,这主要是由牧场的各样属性标准和喂养程度决定的。禽畜的健康状况可通过与“牧场管理员”对话选择“牧场管理”来进入管理界面,后点击需要查询的禽畜种类来查询。
禽畜生长阶段的效果:
幼年期:进食、成长
成年期:可繁殖下一代
老年期:停止繁殖
禽畜身体状态效果:
虚弱:体弱多病,繁殖力严重下降,价值低,容易死亡
健康:可持续成长,正常繁殖
强壮:最好的状态,繁殖能力强,价值高
繁殖:
当禽畜进入成年期后,每天每个种类的动物只限繁殖一次(同种类成年动物只有1只的情况下是不会繁殖出下一代的) 。
饲料的获得:
玩家可在“货郎李”和“马货商”处购买饲料,也可通过完成“老花农”的任务来获得饲料。
饲养经验:
在牧场内饲养每种类型的动物所累积的经验也不同,当经验达到一定数值时可提升牧场的等级。
1、初级牧场饲养经验达到500点时可扩建至中级牧场;
2、中级牧场饲养经验达到1000点时可扩建至高级牧场。
禽畜交易:
进入成年及老年期的禽畜可出售给长安城里的“少监府”(160,13),玩家可在“少监府”查询到当前的各类动物收购价格,在出售的时候也可能会遇到一些意外事件而获得意外的收入。
观赏性动物:
在饲养禽畜时会有一定几率引来观赏性动物的宝宝,玩家在仓库中选择“饲养”后即会在庭院中出现一只观赏性动物。
观赏性动物种类:蜜蜂、蝴蝶、兔子、狗、鹦鹉。
观赏性小动物不需要饲养,它们在庭院中生活14天后会回归大自然。
特别说明:
观赏性小动物和禽畜的存在都会给庭院带来一些意外事件,这由动物的种类、庭院及牧场的规模、环境与管理情况等各个方面综合决定。不同的禽畜会有不同的性格特征,同在一个牧场内饲养可能会对其它动物或对庭院耐久值造成一些影响,作为主人饲养不同种类禽畜的时候要留意。玩家可通过 牧场管理员那的“记事本”来查询牧场每天发生的事件。
镇宅召唤兽:
当牧场建造完成后,第一次找“牧场管理员”对话,就可获得他送的见面礼“祭台”(“祭台”也可向“牧场管理员”购买),玩家可将祭台置于庭院中,用来安放玩家选择的“镇宅”召唤兽。在庭院中放置镇宅召唤兽,不仅会为房屋、庭院、牧场带来一定的影响,还能给您带来意想不到的惊喜。镇宅召唤兽的选择、庭院规模及庭院耐久值都将会影响特殊事件的触发几率与种类。但是要注意,一旦放置了镇宅召唤兽,就只允许替换而无法收回,请谨慎选择。
(召唤兽被放上祭台后,每天将会扣除一定寿命值,当寿命<50时,镇宅召唤兽将不会对房屋、庭院、牧场做出影响)
庭院耐久值:
庭院耐久值由庭院装饰品耐久值组成,不同等级装饰品所增加的庭院耐久值也不相同,玩家可在房屋内找佣人查看庭院的耐久总值。
相关攻略:
《烟花详解牧场系统》作者:烟花开过(From:官方论坛)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 10:14 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 10:01
标题: 商业系统
分贴目录:
1、摆摊
2、 开店
1、摆摊
摆摊方法:
第一步:点击画面右上角的人物头像,或用快捷键“Alt+W”打开状态栏,再点选“技能”按钮查看技能界面;
第二步:在技能界面中点选“摆摊”;
第三步:在摊位界面中选择要出售的物品,输入出售价格,再点“上架”将物品摆上摊位;
第四步:输入想要命名的招牌名称开始摆摊。
购买方法:
购买物品:右键点击摊位招牌即可查看对方出售的物品。鼠标停留在物品上可以看到相关的物品属性。
购买召唤兽:右键点击摊位招牌,再点上方的“召唤兽”按钮,可以查看到对方出售的召唤兽名称列表。右键点击某个召唤兽名称,可以查看相关的资料,如战斗属性、技能、等级、资质、寿命等等。
2、 开店
开店介绍:
除了摆摊以外,玩家还可以在游戏中开设和经营属于自己的商店,出售各类物品和召唤兽。根据出售商品的不同类别,商店的类型也有区别,例如物品类的宝石店、武器店、药材店,召唤兽类的攻宠店、法宠店、宝宝店等等。
申请开店:
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。
商店管理:
成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。
店主可以随时决定商店开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。
店主可以花费2万两银子变更商店的类型。
店主可以花费10万两银子变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。
开店营业:
店主选择好出售的商品,并定好价格将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”即将商店设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买商店中摆放的物品或召唤兽。在营业期间商店需支付一定的营业费用。
店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,商店在停止营业期间无需交纳营业费用。
店主可以在商店管理画面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额和日期等等。
出售店铺:
店主不准备继续经营时,可以将自己的店铺出售。在商店管理界面中选择“申请出售”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的商店可以被其他玩家购买。
商店出售后商店本身和所有货物以及店内尚存的各项资金一同出售。
店主确认将店铺登记出售后,商店即为停止营业状态,不需支付营业费,但基本维护费用依旧。
店铺出售后店主可以随时撤消出售登记,撤消出售登记后,商店恢复为正常的经营状况。
如果店铺出售成功,获得的金钱将存入店主的钱庄帐户。存款会在店主在线时发放,如果店主不在线,相关资金由系统代为保管一个月,一月后店主如果始终不上线,该款项即被系统回收。
破产倒闭:
商店在经营不善,不足支付正常的维护费用和运营费用的情况下,将会破产倒闭,店中的物品和召唤兽也无法取回了哦。
自动收购:
了让玩家之间的交易更加方便快捷,商会还设有商品收购功能(仅限于唤兽店)。店主可以自己设置收购的召唤兽种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的召唤兽卖给店主。
店主最多可同时填写8条收购信息,收购单价需在1000两至10万两以内。
店主所填写的收购数量将占用商店中的空余位置,收购召唤兽数量大于商店空位时无法收购。
当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 10:16 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 10:06
标题: 师徒系统
拜师条件:
等级≥15并且≤25级,25级时当前经验不超过升级经验;
只能同时拜一位玩家为师,如果自行取消师徒关系,需要1天后才能拜新的师傅。
收徒条件:
等级≥61级;
最多同时收两名徒弟,当自行解除师徒关系满3天,或者有徒弟出师后,可以再收新徒弟。
拜师/收徒方法:
a、由高级玩家作队长,组队带领新玩家前往国子监;
b、找国子监一位NPC,名叫“国子监祭酒”(322,198),队长通过对话选择“我带徒弟来举行拜师仪式”;
c、等待新手玩家确认,当新玩家选择愿意拜师后,双方正式成为师徒。
出师条件:
在师傅的指引和帮助下,当徒弟的等级≥50级并且≤55级时,可由师傅带领前往国子监,找国子监祭酒举行出师仪式,系统会奖励双方一定的经验,并赋予新玩家“×××之徒”的称谓,高手玩家培养的徒弟达到一定人数后,也将获得特殊称谓。
在拜师后到出师前的时间里,师徒双方不能结为夫妻,也不能进行结拜。
解除关系
确立师徒关系的玩家,如果不准备再作对方的师傅/徒弟,可以在出师前单独去找国子监祭酒,解除当前的师徒关系,但解除后的一定时间内不能再收徒/拜师。
在徒弟正式出师后,双方的师徒关系不能再解除。
逐出师门
当徒弟等级≥41级后,师傅可以单方面将徒弟逐出师门,执行此操作后,徒弟将被扣除150点人气,50点阴德,师傅被扣除30点人气。
系统奖励:
举行拜师仪式时,如果是第一次拜师,新手玩家将获得一件物品奖励;
举行出师仪式时,如果新手玩家满足出师要求,系统会奖励师徒双方一定的经验值,并赋予新玩家“×××之徒”的称谓;随着教导的徒弟不断增多,高手玩家也将获得各种不同的特殊称谓。
徒弟等级达到50-55级,拜师后到出师时,所花费的在线时间(出师时间)少于100小时的玩家不属于新人,出师时只会少许奖励双方,且没有称谓奖励。
奖励说明表:
弟子等级 | 出师时间<100小时 | 出师时间≥100小时 |
50—55级 | 各获得少许经验奖励,无称谓 | 各获得较多经验和特殊称谓 |
56级以上 | 均无经验和称谓奖励 | 获得称谓奖励但无经验 |
注:
1、100小时是从拜师的时候算起
2、若出师不满100小时,系统会有提示,不必担心时间不够
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 10:30 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 10:10
标题: 摇钱树
种植摇钱树是一个有趣的任务。玩家获得了一个“摇钱树树苗”后,可以在指定区域内种植。摇钱树需要玩家需要照料,当照料一定阶段,小树会成长为摇钱树,玩家可以通过摇动摇钱树获得奖励。
摇钱树可种植区域:
江南野外、大唐国境、东海湾、大唐境外、长寿郊外
摇钱树种植方法:
玩家获得摇钱树树苗后,即可到可种植区域种下,物品栏内鼠标使用即可在所站位置放置上一颗摇钱树苗。
从种植下开始计算,分别在第5、10、15分钟后会给予玩家系统邮件、透明框以及聊天栏提示照料。
玩家点击树苗后,即可选择浇水、施肥、除虫。
照料过程中有可能会遭遇以下意外事件:
虫灾:摇钱树上突然出现虫患,需要玩家找老花农寻求解决办法
早熟:摇钱树突然天降奇观,提前成熟
偷盗小贼:摇钱树被贼人垂涎,需要玩家迅速清除
摇钱树长成后,玩家点击对话“摇动”,摇动时会在摇钱树周围刷出若干个“??”,记得要拾取哦。
玩家摇动时,会有几率出现特殊事件
摇钱树周围出现“财神的摇钱箱”散落,各位玩家都可以拾取获得奖励。
其他说明:
1.种下摇钱树需要消耗100点体力;
2.照料的次数将决定摇钱数可摇动的次数;
3.“虫灾、偷盗小贼” 特殊事件限时完成时间为5分钟;
4.每次只能种植一棵摇钱树,种下的摇钱树消失后方可继续种植;
5.每一棵摇钱树±10坐标范围内,不允许再种植摇钱树;
6.每天种植时间为10:00~24:00;
7.从摇钱数摇下的“??”只能由摇下的玩家拾取;特殊事件出现的“财神的摇钱箱”可以自由拾取;
相关贴:
《昙花一现------摇钱树成长记》作者:忘记你的冬天(From:官方论坛)
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 12:17 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 10:12
标题: 定期活动介绍
每年的定期活动大概差不多,但具体的地方仍然有些出入,简单看下就可以了
春节活动
情人节活动
五一节活动
六一节活动
端午节活动
暑期活动
七夕节活动
鬼节活动
国庆节活动
圣诞节活动
梦幻周年庆活动
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-21 12:22 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 10:16
备用楼层
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2009-2-20 15:29 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 10:20
备用楼层
[ 本帖最后由 ぺ卓.彧︷ 于 2007-8-13 12:04 编辑 ]
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 12:03
备用楼层
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 12:08
备用楼层
作者: ぺ卓.彧︷ 时间: 2007-8-13 12:33
备用楼层
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