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标题:
理性分析-------------增加潜能果的利与弊
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作者:
望舒°
时间:
2014-3-14 18:57
标题:
理性分析-------------增加潜能果的利与弊
新丁:拟降低潜能果食用的等级限制,同时增加可食用潜能果的个数。
分析:由100个增加到XXX个 (猜测150个)这部分属性点对于现有的输出门派而言等于增加X伤害和X灵力,100%增加输出。而对于辅助门派和封系。可能会一半到抗性,一半到速度,而最终结果是输出门派又更暴力了。几个月前的门派技能修改,明面增加法抗,实际降低了辅助的抗性。而增加了输出的伤害,加上潜能果增加,而这次修改门派技能一并跟上。输出门派尤其是物理门派增加输出可能性很大,为了平衡会不会调整辅助门派的辅助技能实际效果。医生金刚护体和普陀灵动九天会不会调整。
作者:
子王幽灵
时间:
2014-3-14 19:12
有没有一半加在抗性上犹未可知
就比如强壮
血量和以前还是一样但是速度快了很多
拼速太严重
作者:
huainanliang520
时间:
2014-3-14 19:37
出吧出吧,让我159有1500灵就行.
作者:
angela、清清
时间:
2014-3-14 19:56
相信我,多出的属性点大部分人都会补敏捷
作者:
沉思的懒猫
时间:
2014-3-14 20:00
我倒是觉得如果区分了渡劫和未渡劫差别是好事
毕竟130就能100个潜能果,170还是100个
但是日常怪物难度2个级别根本不一个难度,希望能成为我等平民福利
辅助作用出了强壮后明显都下了一个档次,PK赛也进入拖拖战
估计CH也发现了,门派挑战什么的慢慢缓解到之前的PK格局上,毕竟现在的服战很多人吐槽了~
作者:
望舒°
时间:
2014-3-14 20:09
我倒是觉得如果区分了渡劫和未渡劫差别是好事
毕竟130就能100个潜能果,170还是100个
但是日常怪物难度 ...
沉思的懒猫 发表于 2014-3-14 20:00
辅助门派引以为豪的气血和防御,在出了强壮后 一切荡然无存。输出系都可以万血 接近两千防御。让辅助门派情何以堪
作者:
印儿
时间:
2014-3-14 20:18
我觉得应该继续增加输出,现在服战和帮战打的时间太长了,服战就更别说了,基本上快一半的比赛时系统判了
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