《梦幻西游》电脑版官方论坛
标题:
到底什么样的队伍适合开雷阵。。什么样的队伍应该尽量避免开雷阵!
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作者:
lywbnnn
时间:
2014-1-7 03:10
标题:
到底什么样的队伍适合开雷阵。。什么样的队伍应该尽量避免开雷阵!
先对比下雷阵与天阵的输出,这里假设人物和怪物、召唤兽的基础输出全部为1000。
天阵克普通阵5%,所有人物(不含固伤)输出均为1250,召唤兽输出1050,而受到的伤害全部为950。
雷阵被克普通阵5%,1、2、3号位如果是固伤单位输出为1200,召唤兽输出1050,受到的伤害全部为1050。
雷阵对比其它阵法,除了有3个固伤能增加输出以外,其它传统输出和召唤兽的输出,只要是个克普通阵的阵法都可以达到5%的伤害加成,即使是鸟阵,虽然没有任何伤害加成,但是面对怪物的一字长蛇阵,还是有加成的。所以很多传统输出几乎看不到雷阵那4、5号位的10%效果。
假设双输出、双固伤、一辅助,155普通的PT天阵1100吧,雷阵1320,输出为STL+DT,DT天雷横扫输出为8000,雷阵就成了6720,STL飞机输出天阵15000,雷阵就剩12600,每两回合STL+DT的输出降低了3680;而对双PT的输出,两回合增加了220x5x2x2=4400,看似增加了720的输出,但是怪对本方的输出按平均1000基础输出,天阵受到950伤害,雷阵受到1050,两回合受到的伤害增加了2000,当然因为固伤和辅助的高抗性,可能达不到这个数字,但是达到1000的数字还是比较容易的
。
我各人认为,只要不是双辅助三固伤。都不适合开雷阵。传统输出气血和抗性都低于固伤和辅助,即没有伤害加成,而且还增加了气血消耗,我做为龙宫,是不搭雷阵车的,本来咱就脆,再给召唤兽增加点威力。我可受不了。而我自己的PS和PT虽然都有雷阵,但我永远不开,毕竟队伍里传统输出,而且咱的宝宝比较垃圾,本来血不长防不高,怪飞一下2000血,要是换到雷阵,那就成了2200。我的小心脏受不了。
作者:
芸丫头
时间:
2014-1-7 03:18
本帖最后由 芸丫头 于 2014-1-7 03:22 编辑
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作者:
浅佾
时间:
2014-1-7 03:31
额,我只在怪物开风跟鹰的时候开雷阵。其他时候不开。
作者:
愛される悦び
时间:
2014-1-7 03:37
好多字。。
作者:
无间默默
时间:
2014-1-7 06:19
阵法对宝宝无效,雷阵对宝宝加成10%,就是10%,天阵是0,宝宝生克只是五行方面的,跟阵法无关。
天阵最大的缺陷是掉速度,尤其是龙和魔王,比怪速度快和比怪慢,是2个感觉
抓大小鬼专门测试过,地府普陀五庄大唐龙宫,雷阵4小时55个大小,天阵46个
作者:
鹰长空
时间:
2014-1-7 06:31
雷阵不是对宝宝有百分之十的加成吗?现在宝宝输出普遍比人物高,光宝宝加成百分之10已经能和天阵人物百分之20相媲美了
作者:
浅佾
时间:
2014-1-7 06:42
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5#
无间默默
有效的,最近阵法活动很能说明。开大克的阵,法宝宝轻松1100。开被克制的,只有900左右。
作者:
花雨伊人~
时间:
2014-1-7 06:47
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5#
无间默默
雷阵被普通阵克宝宝加成不到%10 而且阵法克制对宝宝伤害加成有效果 有人测试过 所以不是3固伤我都不开雷阵
作者:
花影〃醉
时间:
2014-1-7 06:57
看队长啊,队长想开什么开什么,
作者:
xyz1311
时间:
2014-1-7 07:09
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7#
浅佾
怪物 有阵法么 ?我知道 最近的活动 有什么 怪物阵,但是 有 效果么 ? 相克 有效果么 ?
作者:
浅佾
时间:
2014-1-7 07:22
标题:
标题
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10#
xyz1311
有的。第一周仙神,很难。怪物秒900+,后面改开雷阵,只有4,500。虽然有怪物被削弱的缘故,但是我问别人,别人说6,700。而且法宝宝开了大克阵(尤其雷阵),很暴力,秒都是1200,1300的。之前单纯开天只有800,900。还有啊,NE号开天时,两个阵秒的伤害不一样。
作者:
月儿°
时间:
2014-1-7 07:48
内容fc hs pt df ps,我的队伍,bb顶个dt,没有一个也半个,除了地煞pt换成Dt好友,其它时候秒秒就没了,4练气套,说练气套费时间,那都是缺经验混野队,
作者:
紫禁ゾ战无双
时间:
2014-1-7 07:52
必须雷阵。。除了地煞来鸟 其他时间一直雷阵 很效率 自己带队 三固定伤加化生 还一个位置随便带 但是不要大唐狮驼龙宫魔王 是不是换上强迫症了
作者:
11335577
时间:
2014-1-7 08:20
wjkk
我就看看
作者:
794604869
时间:
2014-1-7 08:41
个人不喜欢天阵,减速度怎么都不喜欢
作者:
清水浊尘
时间:
2014-1-7 08:44
无生命危险的任务,队里固定有两个或者以上就开雷。但像嘉年华普通任务的这种,虽然我只刷过一两次,但如果我带队,我是不会组多固定队的。而且我带,这种传统输出明显优于固定的,开天。
有生命危险的任务,基本就是鸟或鹰了。不管多少个固定。像有些神器,开雷那就是找死的节奏,换个阵简单轻松很多。我觉得一个合格的队长也应该懂得阵法的变通。
对于那种上了车就JJYY指导工作的,求自己带队吧
作者:
羊羊懒
时间:
2014-1-7 08:46
因为我是混队的.所以队长高兴开什么阵 我就接受什么阵。
不高兴自己带呗。
作者:
rrx123123
时间:
2014-1-7 08:55
初始伤害就不对没有往下看的必要了,你家基础伤害 传统输出是1000 固伤也1000。
固伤的优势是不用考虑怪物抗性,野队不用纠结队友的坑人程度,固定队伍用讨论阵吗。
我DF今年嘉年华除了杀阵各种M,普通任务各种拒绝,只有朋友带,论坛还老有人说固伤过于逆天。
作者:
ayzdn
时间:
2014-1-7 09:33
你想多了,怪是没有任何阵法的,从第一句我就知道后面的都是废话
作者:
飘逸清风
时间:
2014-1-7 09:58
如果,樱花掉落的速度是每秒5厘米,那么两颗心需要多久才能靠近?我要用什么样的速度,才能与你相遇?
--来自秒速五厘米
作者:
拥抱与爱无关
时间:
2014-1-7 10:01
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7#
浅佾
阵法挑战确实存在克制关系,但是其中的克制关系绝对不是我们平时熟知的那种关系!
比如杀虎阵的时候,我的女儿号开天阵秒得比平时活动秒普通阵还高!原本被虎阵克5%的天阵,在阵法挑战玩法中,反而克制虎阵10%了
作者:
浅佾
时间:
2014-1-7 10:03
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21#
拥抱与爱无关
这个我就不清楚啦,反正我只知道法宝宝能秒上千的,都是克制他的
作者:
月球人1874
时间:
2014-1-7 10:03
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作者:
42731073zhou
时间:
2014-1-7 10:14
只要队伍超过2个传统输出我就不会开雷
作者:
拥抱与爱无关
时间:
2014-1-7 10:16
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22#
浅佾
所以呢,我们开个理论上是大克的阵法去杀怪,说不定实际效果反而被怪物的阵法克。在这样的情况下出现法宠数据波动,我更相信是怪物自身和法宠的灵力波动造成的。
个人一直认为,只有享受了阵法带来的效果,才会在对战中产生阵法克制关系。
作者:
小鸡炖蘑菇°
时间:
2014-1-7 10:16
如果,樱花掉落的速度是每秒5厘米,那么两颗心需要多久才能靠近?我要用什么样的速度,才能与你相遇?
作者:
桃子小巫
时间:
2014-1-7 10:39
自己带队爱开什么阵开什么阵,谁意见那你下车吧;
加别人队随便队长开什么阵;
难道害怕开雷阵自己输出的数字难看?
作者:
い倚门卖哮プ
时间:
2014-1-7 10:48
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1#
lywbnnn
开了花秒神器几下秒死我会乱说?
作者:
倚姌
时间:
2014-1-7 11:10
队长开什么阵就用什么阵
有人拉车没理由还jjww的。
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