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标题:
SM临时符 与 PT临时符 效果测试
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作者:
浮萍恋舟
时间:
2013-12-16 16:54
标题:
SM临时符 与 PT临时符 效果测试
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2013-12-16 19:07 编辑
结论先放前面:
SM临时符效果为"法术伤害结果",在最后伤害处增加,不受其他影响和加成.对法术类和固伤类技能有效.
PT临时符效果为"法术伤害",在基础伤害公式处计算,受法术会受到的所有因素影响.只对法术类技能有效.
测试对象:
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法伤,法攻,法术伤害,法术伤害力,法术伤害结果,灵力,魔力,法力...太绕了,都是有什么作用,和其他有加成不的?测试下
测试方法:
利用幻境术伤害结果固定 不受灵力波动,通过带和不带加成 测试加成后的公式.
测试工具一
:
阵法克制
由NR的暗器技能,可以测出阵法的克制实际和阵法加成其实是简单相加而不是叠加
举例:天阵克普通实际加成为(1+20%+5%)=125%而不是120%*105%.
(涉及多重叠加的将单独开帖测试:状态技能 卡片 阵 符石 门派特色 等等的叠加)
一般来说,只要受阵法克制影响的法术类效果,就受法术类卡片 驱鬼状态 灵力差 修炼差等等影响,俗称"能叠加"
测试工具二
:
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PS门派技能幻境术
效果为,使用某些作用为单体的法术驱动技能时(包括受佛法无边影响的所有技能 壁垒 善恶 但不包括力劈),
自己免疫并反弹到对面随机单位,按施法者计算伤害公式(但是阵克除外 按施法者和幻境术使用者计算阵克)
大部分法术通过幻境术秒到自己,受到的伤害为固定的 只受自身技能等级和修炼影响 和自身灵力无关,因为自己秒到自己不存在灵力差(规避入场灵力波动)
测试过程
:
一、无装备法宝经脉的号,对比直接秒自己和带SM临时符或PT临时符的伤害结果
测试录象:
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测试数据:
SM荆棘舞:正常秒自己662,只加50临时法伤662+50=712,只加30临时法伤结果662+30=692
MW三火:正常秒自己833,加53临时法伤2项链星位法防结果为833+53-2=884
二、加入阵克测试
测试录象:
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测试数据:
天阵秒自己:662*(1+20%+5%)=827.5=827
天阵50法攻秒自己:(662+50)*(1+20%+5%)=890
天阵49法伤结果秒自己:827+49=876
测试结论:
SM临时符效果为"法术伤害结果",在最后伤害处增加,不受其他影响和加成.对法术类和固伤类技能有效.
PT临时符效果为"法术伤害",在基础伤害公式处计算,受法术会受到的所有因素影响.只对法术类技能有效.
作者:
蓝色行星
时间:
2013-12-16 17:16
法伤,法攻,法术伤害,法术伤害力,法术伤害结果,灵力,魔力,法力...太绕了,都是有什么作用,和其他有加成不的?
感觉很多东西都是故弄玄虚的。
也有可能是不同批次的策划的综合表现,语言表述的不严谨吧。
作者:
langzilong143
时间:
2013-12-16 17:19
本帖最后由 langzilong143 于 2013-12-16 17:20 编辑
真有毅力
字太多了,有点密集恐惧症的感觉
皮肤发麻了
还是赞一下
我还是比较相信精灵的表述
作者:
蓝色行星
时间:
2013-12-16 17:22
应该测试没弄完,最好能得出结论,比如什么FF比什么FF的性价比要高。
要不然浮萍都不能得出结论,答案只有官方自己知道了。
或许还有这方面更强的牛人。
作者:
′芹泽多摩雄
时间:
2013-12-16 19:22
看的太累的。管他呢。两个服都打
作者:
k-smj
时间:
2013-12-16 20:59
PT法伤符加的法伤跟武器伤害转化的法伤是不是一个概念。
作者:
chenmuyuhaha
时间:
2013-12-17 00:37
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1#
浮萍恋舟
诶 不知浮萍大方便透露血雨的公式不,还有,血SM林是穿打什么宝石的衣服好,血?防?灵?
作者:
冰舞恋雪
时间:
2013-12-17 00:43
要是浮萍来做下凌波城技能测试就好了
作者:
浮萍恋舟
时间:
2013-12-17 00:45
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2013-12-17 00:47 编辑
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7#
chenmuyuhaha
自身最大气血上限*16%的固定伤害(受任何可能对固定伤害影响的因素影响) + 和自身技能等级 双方修炼差灵力差有关的法术伤害(受任何可能对法术伤害影响的因素影响)
具体公式还未测试
至于宝石和属性,没有最佳方案 思路是需要什么选什么 用什么都不会错(衣服甚至可以选择魔敏双加 需求的人少所以价格低属性好) 一般来说法系可用就打舍利 法系不可用就打月亮 为以后可能的转手做考虑 打光芒倒是可以最大化血雨输出
作者:
chenmuyuhaha
时间:
2013-12-17 01:45
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9#
浮萍恋舟
刚才无聊测试了下,就是战斗中鸭子,蝴蝶,僵尸分别状态下的0层风灵和10层风灵的血雨,,总之数据蛮多的,但是有点乱,就是魔心卡下0层风灵-10层风灵的差值有140+,而僵尸卡的0-10有190+。。。这点怪了,总之我的小小结论是,变鸭子不弱于变僵尸。。。打算明天再精心测试把,,,中午把一个MW转DF,舍弃个LG,换了NE,大小鬼效率飙升。。。
作者:
xiaodsss
时间:
2013-12-17 10:07
内容个人感觉ptff比smff好
作者:
chenmuyuhaha
时间:
2013-12-17 12:07
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9#
浮萍恋舟
啊啊啊。。求血雨的更多测试数据,我现在越来越糊涂了,血雨法术伤害部分的公式中,灵力差相当关键啊
作者:
SXT2008
时间:
2013-12-17 12:46
PT和SM的FF可以互用
作者:
浮萍恋舟
时间:
2013-12-17 13:45
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12#
chenmuyuhaha
灵力差?1点灵力差1点法伤,可与其他叠加,大部分法术都这样,血雨的法术伤害和技能有关的基础部分或许低点
作者:
59大爷√
时间:
2013-12-17 14:42
法攻,法术伤害力 大概是一类。只是法攻是和法防一起说的
作者:
只是过尽千帆≈
时间:
2013-12-19 12:26
表示普陀法伤没人要...........
作者:
ZheSi
时间:
2013-12-19 23:24
幻境术似乎可以反弹力劈,但不能善恶?
作者:
a64194484
时间:
2013-12-19 23:27
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17#
甜孜孜√
SE属于法术驱动的物理攻击了
作者:
ZheSi
时间:
2013-12-20 00:33
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14#
浮萍恋舟
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18#
a64194484
可是我玩PS的时候都可以。绝对,印象深刻,难道改了?
作者:
野原新滋猪
时间:
2013-12-20 20:42
标题:
标题
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19#
甜孜孜√
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