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标题:
数据帝又来了。梦幻神奇数字:14
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作者:
麻将哥哥
时间:
2013-12-14 12:45
标题:
数据帝又来了。梦幻神奇数字:14
太无聊了 在CBG乱找 发现一组数据
1671 1657 1643 1629 1615
1645 1631 1617
不知道是否有人懂?
第一行是变异大力金刚的攻资
第二行是变异鬼将的攻资
成等差数列 差为14 排列。
另外, 龙龟的防资质
1684 1670 1656 1642
也是成14的等差数列
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。
基础公式里也有个14 ... 这是否说明 有联系?
暂时只有发现这些 等待进一步发现
作者:
明年今日.
时间:
2013-12-14 18:58
楼主细心
作者:
麻将哥哥
时间:
2013-12-14 22:05
回复
2#
明年今日.
最开始是看着1684这个数字一直在想
最近CBG看鬼将无意间看到 攻资居然都一样的数字
作者:
づ潇洒成︵*
时间:
2013-12-14 22:39
数据应该就像成长一样 有固定那几个的
作者:
cyzandzss
时间:
2013-12-15 11:00
LZ闲的真蛋疼
作者:
″︷夜飘零.◇
时间:
2013-12-21 01:24
一个+5的元宵 解决所有疑难杂症 14也就不复存在
作者:
麻将哥哥
时间:
2013-12-21 07:35
回复
6#
″︷夜飘零.◇
不要逗 鬼将元宵极限是1555
作者:
zan841314521
时间:
2013-12-27 21:09
喵了个咪,这是真的吗
作者:
84291457
时间:
2013-12-27 21:13
牛人呀, 你还敢在犀利点吗
作者:
疯狂原始人
时间:
2013-12-31 17:33
我只注意到 我洗曼珠沙华 攻击资质都是1440
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