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标题: 体 耐 敏 坐骑加的属性相同吗?还是差距很大? [打印本页]

作者: 东海总舵主    时间: 2013-11-15 17:23
标题: 体 耐 敏 坐骑加的属性相同吗?还是差距很大?
假设一只2.2成长的坐骑,全体加点和全耐加点,给人物总加成效果一样还是差距很大
作者: 可否抱紧我    时间: 2013-11-15 17:24
看看。。。
作者: 请叫我水姐    时间: 2013-11-15 17:37
反正我是选的加血,因为受强身影响,能提升1000左右的血量
作者: cdtjshou    时间: 2013-11-15 17:50
我记得是以前加体的坐骑人物属性加的更多,后来改了都一样了
作者: 想被你宠坏    时间: 2013-11-15 18:53
嗯不清楚呢~~
作者: 冷月醉无声    时间: 2013-11-15 18:55
后来修改后是一样的
作者: lorenzo999    时间: 2013-11-16 09:31
我大唐带个全血和全力,龙宫带全魔和全血的
作者: 笑得很酷    时间: 2013-11-16 09:58
很久前就各属性折换成人物属性有差别的。
现在坐骑属性折换成人物属性的比例都一样的。
不过涉及到个坐骑的个极限属性点,具体还是有差的(假设30点坐骑的体属性可以折换成一人物属性,有些坐骑的原始属性最高可以到30点的,而有些坐骑的原始属性最高就10点。差别就这么点,不过就算再逆天,撑死就差个2点)
作者: Z_erciy    时间: 2013-11-16 10:07
远古时代体最高,现在都一样了。
作者: 疯一样的孩纸。    时间: 2013-11-16 11:27
选体吧,体的优势比耐大。
作者: 柠檬树下少年    时间: 2013-11-16 11:54
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作者: 凉薄白衬衫少年    时间: 2013-11-16 15:14
水一分
作者: 可否抱紧我    时间: 2013-11-16 16:49
顶起。。。。。




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