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标题:
发现别的法系PK很少第一回合秒
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作者:
浮萍恋舟
时间:
2013-11-4 09:25
标题:
发现别的法系PK很少第一回合秒
通过上周华山录发现,
很多法系第一回合选择特技,基本只在有第一回合就飞的ST配合下才会选择第一回合秒
想了一下就想通了
加状态类的小特技(主要是 野兽 放下,另外还有 光辉 破甲 流云 凝滞)从使用持续到战斗回合结束,越早放越好
法系速度较慢,不太适合在场中放特技,轮到法系出手的时候不知道这回合会发生什么事情
法系第一回合群秒的话,没有ST飞的配合,不可能秒倒或秒飞,白白给别人增加愤怒,很可能造成别人第二回合就可以开罗汉
如果法系第一回合不秒,己方就可以在第二回合用高速笑里对面开塔目标,一般双方一速第一回合不会开塔
双方一速第一回合不开塔的原因是不能100%确认自己是全场一速,开塔后发现自己不是全场一速的话第二回合选择会很纠结,所以一速第一回合一般选择控制对方
但是我们神木林又有不同,原因在于我们有个狂风经脉,被动增加风灵
现在秒5的情况下,每个28%触发风灵
一次秒5,
触发0层风灵概率=72%*72%*72%*72%*72%=19.35%
触发1层风灵概率=28%*72%*72%*72%*72%*5=37.62%
触发2层风灵概率=28%*28%*72%*72%*72%*5*4/2=29.26%
触发3层风灵概率=28%*28%*28%*72%*72%*5*4*3/3/2=11.38%
触发4层风灵概率=28%*28%*28%*28%*72%*5*4*3*2/4/3/2=2.21%
触发5层风灵概率=28%*28%*28%*28%*28%=0.17%
验算总和=19.35%+37.62%+29.26%+11.38%+2.21%+0.17%=99.99%,正确
也就是说,如果第一回合群秒,不算月影法连,有37.62%+29.26%+11.38%=78.26%的概率使得自己增加1-3层风灵,
计算法连会使这个概率增加到85%左右,
也就是如果第一回合群秒基本可以使得自己白赚几点风灵
如果神木林是队里唯一的法系的话,
第一回合群秒
第二回合上小特技赚风灵,如果你第一回合秒的让对方认为你是个威胁的话对面会用你秒出来的SP开罗汉,罗汉第一回合对你没影响
第三四回合看到对面上罗汉了继续开塔上小特技啥的,带笑里也不错的样子在第四回合笑里以防第五回合别人接罗汉,等别人放出来也行反正现在风灵层数也不高对面放罗汉就不能放其他的了再说你是唯一的法系
如果神木林只是队里法系之一的话
神木秒了,队里其他法系放小特技或者加状态了
对面看你是2法或者更多不管你秒的有没有威胁,只要SP够肯定是会丢罗汉的.神木自己开始丢小特技了没影响,但队里刚起了状态第二回合才开始秒的法系就挨上这个罗汉了
所以如果神木林只是队里法系之一的话,第一回合落叶萧萧赚风灵得不偿失捡了芝麻丢了西瓜,还是和其他法系一起群秒造成有效伤害更为靠谱,多么痛的领悟
上周华山都是神木林第一回合秒,魔王第一回合牛劲然后秒,PT第一回合点神木林灵动第二回合给魔王灵动.打了20多场现在知道这样子是不对的了
应当第一回合也小特技用笑里也行或者开塔吸引笑里,等魔王牛劲起来了一起秒
作者:
蓝色行星
时间:
2013-11-4 09:42
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1#
浮萍恋舟
很多对战都需要二十个以上的回合才分胜负,也是做好打持久战的准备。
神木林如定位积累制的话,反倒有优势了,但是希望官方给出更加明显的体现。
作者:
k-smj
时间:
2013-11-4 11:25
神木秒=给自己加状态
作者:
蓝色行星
时间:
2013-11-4 11:43
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-11-4 13:38 编辑
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3#
k-smj
要强调的是,特技的效果是额外的收益。
神木林秒固然是给自己加状态,但基于目前神木林积累制的特点,只有风灵累积到一定层数才能看得出较为明显的收益;另外风灵如何快速提高层数也是一个神木林修改方向的热点话题,在我看来。
作者:
浮萍恋舟
时间:
2013-11-4 13:14
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2013-11-4 13:15 编辑
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4#
蓝色行星
考虑到群秒容易给对面白加愤怒
秒5是每个28%,平均秒一次是加1.4个风灵,算上法连是1.6个
再参考凌波城
我觉得可以增加神木门派技能加风灵,就是在X层以下,使用门派技能(包括3个单法 血雨 炎护 蜜润 等等)加1层风灵,不与狂风冲突
也可以是单个技能一次性加大量风灵或者持续回合在持续回合内加风灵
比如星月之惠保留原有效果的基础上或者直接删掉重做成加3-5层风灵,炎护或者蜜润持续回合内每回合在狂风触发后额外加1层风灵,这些都可以在奇经八脉里面
再多想点:
更简单畅快一点的话,风灵为什么最高10层呢?如果这个上限可以提到很高甚至不封顶的话...SM能起来,DF也起来了
把LB战意上限也取消,再给个一次无输出但是战意+2或者3的技能
NR给个可以增加SM风灵和LB战意累积的技能,比如把加闪避神技改成持续回合内增加"门派特色效果累积层数"1层
PS也别打蓝了,瘴气下风灵和战意增加减半好了,有PS封印技能的持续回合不会因为状态而增加"门派特色效果累积层数".
WD也干脆点,SM秒到带金身舍利的目标时该回合风灵都不加,LB秒到带明光宝烛的目标时该回合战意都不加.移魂化骨状态下LB攻击对方LB吸取战意
TG天雷斩/雷霆万钧/五雷轰顶的点选也打掉1-2层风灵战意就可以了
WZ同归别要了,都是封系何苦呢,同时带红蓝灯每回合增加1-3层"门派特色效果累积层数"就可以了
...
我是不是想太多了...
作者:
langzilong143
时间:
2013-11-4 13:40
确实想太多了 ,千万别掉进战意坑。LBC现在一片死气就是战意限制循环不起来,风灵还是老老实实的当个状态使
作者:
蓝色行星
时间:
2013-11-4 13:40
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作者:
蓝色行星
时间:
2013-11-4 13:58
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-11-4 14:00 编辑
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5#
浮萍恋舟
我觉得可以增加神木门派技能加风灵,就是在X层以下,使用门派技能(包括3个单法 血雨 炎护 蜜润 等等)加1层风灵,不与狂风冲突
好建议!值得探讨。
作者:
bkhz1977
时间:
2013-11-4 15:11
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1#
浮萍恋舟
其实第一回合也不是白秒白给加愤怒的,可以点选对面BB,配合自己的BB清对面BB,有时BB互清时,就差你那一补刀.如果能清掉一个BB,加愤怒就加愤怒吧
作者:
xiaodsss
时间:
2013-11-4 16:43
顶下版主,不过计算风灵累积的算法貌似有点错误
作者:
xiaodsss
时间:
2013-11-4 16:45
...原来是写的我没看清.....
作者:
地涌お菀淑妃
时间:
2013-11-5 17:55
不错不错。。。
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