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标题:
策划以前是不是说过要平衡,门派技能对属性的加成
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作者:
闷闲闷
时间:
2013-10-25 00:00
标题:
策划以前是不是说过要平衡,门派技能对属性的加成
每个门派加伤害的技能,相同等级,加的伤害不同。
当初是怎样的考虑,现在的策划肯定不知道。
现在门派多面发展(物,法,封),10年前的设定还科学吗?法系经脉的6%技能伤害加成,对技能加成少的门派,影响还是有的
作者:
時光的勾勒綫
时间:
2013-10-25 00:01
强烈VG。!
作者:
僵尸°
时间:
2013-10-25 00:02
这个从开始到现在了,还有什么好说的?
作者:
エミリア
时间:
2013-10-25 00:11
技能都不一样属性当然不一样
作者:
●墨、香
时间:
2013-10-25 00:12
这世界有平衡吗,要平衡把15个门派弄成一个门派就平衡了
作者:
闷闲闷
时间:
2013-10-25 00:19
重点:法系经脉的6%技能伤害加成,对技能加成伤害少的门派,其实只是希望策划改成 技能等级*x% 的法伤来平衡下
作者:
背叛。
时间:
2013-10-25 00:25
= =、看到数字就觉得好累
作者:
ζIce"清漓
时间:
2013-10-25 07:47
直接合为一个门派,选7个技能学,回门必选,类型只能选2种,比如法术,物理,加血,封印。经脉自己喜欢哪个选哪个,一二层必选3个,在以前每个门派的一二层远,类推。这样就平衡了,自创。
作者:
我来提点建议
时间:
2013-10-25 09:21
回复
6#
闷闲闷
点到180级才拿500~600伤,按600伤算,也就36点法伤而已,6%很多吗?如果按技能等级算,策划会变成技能等级X20%,OK?不是一样吗?
作者:
87255990llss
时间:
2013-10-25 11:33
WZ门派技能加的东西是最差的,主技能加魔法值~呵呵,其他加灵加防,加伤害就不说了,仙族伤害低
作者:
yk29423
时间:
2013-10-25 16:38
直接合为一个门派,选7个技能学,回门必选,类型只能选2种,比如法术,物理,加血,封印。经脉自己喜欢哪个 ...
ζIce"清漓 发表于 2013-10-25 07:47
自定义英雄RPG么
作者:
疯狂原始人
时间:
2013-10-25 16:45
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作者:
yk29423
时间:
2013-10-25 16:53
回复
12#
∝舞断弦∮≈
PS都叫低 还有人敢说话么。。。 PS全梦幻第一的技能伤害加成好么
作者:
疯狂原始人
时间:
2013-10-25 17:14
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作者:
旗木の卡卡西
时间:
2013-10-25 18:14
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作者:
乘风而来
时间:
2013-10-25 18:29
再过不久就会平衡了嘛........龙宫西游 人人平衡
作者:
woaihao700
时间:
2013-10-25 23:09
法系经脉的6%技能伤害加成 我会告诉你天宫都没这个经脉么。。
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