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标题:
BB装备灵力计算[教程]
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作者:
麻将哥哥
时间:
2013-7-28 04:22
标题:
BB装备灵力计算[教程]
本帖最后由 麻将哥哥 于 2013-7-28 04:23 编辑
首先阐述 计算BB装备灵力的
1.重要性:在自身选择BB装备时,形成一种直观的想法
2.必要性:省钱!!(重要性与必要性的分析方法可是高中语文拿分的不二法宝噢)
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废话不多说 从最基础的公式说起
灵力=等级*(法力资质/1000+成长率)/5+
法力点数*0.7+力量点数*0.4+体质点数*0.3+耐力点数*0.2
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从公式中 可以得出:
1.属性点对灵力增加是线性关系
2.1点法加0.7灵 1点力量加0.4灵力 1体加0.3 1耐加0.2
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最最最简单的一件装备:
那么,
他的灵力就是:6灵
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第二类就是需要计算了: 法力+10 命中+13%
根据公式 1法提供0.7灵 , 那么 他的灵力就是:7灵
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力量+10 命中+13% 就是: 4灵!!!!!!!!
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思考题:
他的总灵 应该是多少呢?
答案是:13*0.7+9*1=18.1灵
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OK SO MUCH FOR THAY 没问题的话 进阶的开始了!!!!
一件装备:+10 体质 +5 法力 灵力将会是多少?
有人计算得:10*0.3+5*0.7=6.5灵!!!
大错特错!
有人会说: 带上去不就得了?
但是,亲: 你有想过吗? 加体质的装备 在加灵力的同时 还加了气血
对于加体的法BB而言 明显优于同等灵力的装备
那该如何比较呢?
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观念需要改变,BB装备的本质是: 提供更多的属性点
对于血法而言, 1点体质与1点法力是等价的!
因此 刚才提到的
:+10 体质 +5 法力 灵力将会是多少?
答案应该是: 15*0.7= 10.5 灵!!!!!!!!
极限论证法:40体的装备 提供的灵力为12 ,不考虑价格方面的因素,你会给法BB带吗? 如果选择不会, 那么 请关闭页面。
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同理,对于耐法,耐属性点 可以转换为法力属性点(当然! 衣服不适合,后面会提到!!)
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确定听懂了上面的前提下, 可是往下看
对于血法、耐法而言,加了气血 就是加了灵! 只是数量多少而已
那么 上图中 气血+56 提供了多少灵呢?
思路不难 将56气血转换成: 体质属性点
通过如意丹 洗成魔力属性点, 可得结果。
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直接上气血公式:召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。
PS。基本可以按照 1体=7血 来计算。
小明说:那么 56气血就是8体 , 换算成灵力是 5.6灵? 对吧?
自然是错误的 以图来说明 减少难度
所以 在等量代换时 一定要减去多计算的2.4灵
因此 +56气血 灵力结果应该为:8*0.7-2.4=3.2灵(实质上是: 8*0.7-8*0.3)
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作者:
麻将哥哥
时间:
2013-7-28 04:24
本帖最后由 麻将哥哥 于 2013-7-28 04:48 编辑
耐法衣的选择,向来是一块令人头疼的领域。
衣服本身带防御属性,使得整个算法变得错综复杂。
经过长期的摸索,我发现了一个比较科学的方法。
整体思想如下:
1。明确所有的耐法衣要在同一防御(现在计算基本以110为准)下,进行灵力的比较
2。防御不同怎么办? 进行属性点拆分,一部分拆分出来添加防 剩下的一部分计算灵
3。方法是科学的,但是过程略有丧心病狂,数学不好的,浮躁的,请自动pass
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给出防御公式:
召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
基本可以计算成 1耐 = 1.6防
防御换成耐力属性点时候 应扣去相应的灵力!!!!!!!!!!
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理论给出了 举个例子
94防 12耐 22力
那么: 以110防为基准 该件装备94防 欠缺16防
需要10点耐来补回差距
则12点耐中: 10点作为耐 2点作为法 22点力量
计算灵力得: 10*0.2+2*0.7+22*0.4=12.2
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路上逛街遇到110防 +10灵的 千万别以为是一般货噢
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什么? 你说 如果装备本身不加耐 那该如何计算?
这件刚才作为血法衣 计算过了 灵力是 18.1(什么? 你说血法也需要防御?你有特别关注过血法的防资吗? 有吗?)
那么作为耐法衣呢?
老规矩: 将9灵力 和13法 进行拆分
9灵 9除以0.7,可以换算成12.8法 , 一共也就是大约为26个属性点
防御欠缺32防 需要20个耐属性点补回
因此 26个属性点将分为: 20耐 6法
最终结果为: 作为耐法衣 其等效:在110防的情况下 20*0.2+6*0.7=8.2灵的BB装备
作者:
麻将哥哥
时间:
2013-7-28 04:54
本帖最后由 麻将哥哥 于 2013-7-28 12:22 编辑
说到耐法衣 忍不住说一个结论了
不考虑成本的情况下 耐法衣究竟打气血灵石划算 还是防御灵石划算
给出结论: 耐法BB 追求完美的话必须防御灵石 不是越贵越好
惯例是要给出求证过程的! 麻博士以数字为据
首先科普
气血灵石:一级30气血
防御灵石:一级8防
对于耐法而言 气血和防都是有涉及到的属性 因此产生了抉择
依然是观念问题: 灵石的本质是属性点!!
开始:
一级气血灵石: 提供了4.28 体 同时需要减去 1.284灵 (4.28*0.3=1.284)
一级防御灵石: 提供了5防御 同时需要减去 1灵 (5*0.2=1)
再八段的情况下
气血灵石 提供了 34.24体质 需减去10.27灵
防御灵石 提供了 40.0耐力 需减去 8灵
——————————————————————————————————————
那么 气血灵石 比 防御灵石 少了5.8个属性点以及 2.3灵 结论因此而出
拓展延伸: 耐攻BB 追求完美 同样也是防御灵石
作者:
麻将哥哥
时间:
2013-7-28 05:09
学好数学以后 点卡神马的 肯定是不愁
从小白那低价秒来。。直接CBG一丢 就等还价啦
学生们 加油噢
作者:
11335577
时间:
2013-7-28 07:54
说到耐法衣 忍不住说一个结论了
不考虑成本的情况下 耐法衣究竟打气血灵石划算 还是防御灵石划算
...
麻将哥哥 发表于 2013-7-28 04:54
气血灵石不是30血吗
耐攻可以防御灵石,多加体
作者:
寒石闻
时间:
2013-7-28 10:27
好帖子!!!!!!!!!!!
作者:
绅士陈先生。
时间:
2013-7-28 10:51
我来反驳下楼主的耐功灵石吧,如果想完美,衣服肯定是需要上防御的。
简单的先附上2张图:
2张图没有携带任何BB装备,ZZ和成长全部一样,只是单纯的变换了10段血灵石和10段防御。
取防御值相同,上防御灵石,用如意丹把防御洗掉,虽然也会扣灵,但是在体上加灵,体0.3,耐0.2。
上防御灵石血多,灵力高。
如果楼主要钻牛角尖,取血相同的话,如图:
跟上面的3800血比较,血一样,灵和防御照样比上血灵石的召唤兽多,所以完美的耐功上血灵石明显不对,
而且血灵石跟防御灵石,血灵石明显比防御灵石贵很多。
作者:
芴兮
时间:
2013-7-28 11:01
七楼的我顶了
耐攻是应该打防御灵石的
作者:
绅士陈先生。
时间:
2013-7-28 11:07
用楼主的数据来说,1耐=1.6防御,1体=7血。
10段血=300血,300/7=42.85
10段防御=80防御,80/1.6=50
也就是说血跟防御的差距在于 50-42.85=7.15
7.15加在防御上,也就是7.15*1.6=11.44防御
加在血上,7.15*7=50.05血(误差肯定有)
根据这个数据,在结合图,基本上是符合。
根本本人自己的经验:
召唤兽每点耐力提高的防御为召唤兽的(成长×4÷3)。
召唤兽每点体质提高的气血为召唤兽的成长×6。
就根据我上传的图,1耐=1.28×4÷3=1.706防御
1体=1.28×6=7.68血。
10段血=300血 300/7.68=39.0625
10段防御=80防御 80/1.706=46.8933
2者相差是7.8308。
7.8308*7.68气血=60.140544血。
7.8308*1.706防御=13.3593防御。
把60点血和13点防御加到图上,是不是增加符合效果呢。
作者:
麻将哥哥
时间:
2013-7-28 12:25
回复
9#
绅士陈先生。
抱歉!! 大晚上忘记数据了。。。
气血是加30血的
10段血=300血,300/7=42.85 42.85个属性点
10段防御=80防御,80/1.6=50 50个属性点
耐攻不考虑法资 ,因此不用过多计算灵力
结论得出:
耐攻防御灵石优于气血灵石
服战党耐攻大多为气血灵石的。。
说明一点:高端BB需要先收好全套装备 再进行加点
!
作者:
绅士陈先生。
时间:
2013-7-28 12:31
回复
10#
麻将哥哥
哈哈
大半夜要注意休息,
其实气血灵石好看的,我自身也这样,喜欢气血的,也考虑到以后能好卖一点
。
作者:
*水晶Φ糖果
时间:
2013-12-5 17:10
愿得一学霸,教我数理化
作者:
(_少唻騙ωǒ
时间:
2013-12-5 17:18
看不懂啊!!!!
作者:
雾谨花落
时间:
2014-1-11 21:22
太深奥了。
作者:
向暖
时间:
2014-1-12 00:04
学习了
作者:
″︷夜飘零.◇
时间:
2014-1-16 08:35
观念需要改变,BB装备的本质是: 提供更多的属性点
对于血法而言, 1点体质与1点法力是等价的!
因此 刚才提到的 :+10 体质 +5 法力 灵力将会是多少?
答案应该是: 15*0.7= 10.5 灵!!!!!!!!
极限论证法:40体的装备 提供的灵力为12 ,不考虑价格方面的因素,你会给法BB带吗? 如果选择不会, 那么 请关闭页面
我同意你的观点,40体我会带,但是原因不是你说的。
拿你的例子来说,+10体+5法 只能说是6.5灵+70血 而不是10.5灵
作者:
″︷夜飘零.◇
时间:
2014-1-16 08:38
还有 直观的加气血的BB装备,你指的是洗掉等同气血值的体质点改加魔呢,还是直观的加气血的装备所加的气血会换算成灵力呢?
我可以明确的说,装备直观的加气血,带BB身上,依然直观的多了气血而已,灵力无变化,楼主可以试试
作者:
麻将哥哥
时间:
2014-1-16 08:38
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16#
″︷夜飘零.◇
我同意你的观点,40体我会带,但是原因不是你说的。
拿你的例子来说,+10体+5法 只能说是6.5灵+70血 而不是10.5灵
将他等效的目的是什么?
计算价格, 与同类做出对比
单一变量比较方便统计价格. 仅此而已
作者:
″︷夜飘零.◇
时间:
2014-1-16 09:20
恩,确实这样的BB装备性价比高。很多人不识货而已,我们区除非是加灵加魔,要么你别想卖高价,我前段时间150W秒了个体魔的,想转手竟然没人要,出价最高的给我20W
作者:
麻将哥哥
时间:
2014-1-16 09:30
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17#
″︷夜飘零.◇
装备直观的加气血,带BB身上,依然直观的多了气血而已,灵力无变化,楼主可以试试
确实没有增加 但是为了控制变量 做出两个装备之间的对比 我们进行了数据等效变换
不然两个属性之间的差异 分辨不出两个装备的优劣
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