,好像是一周不杀多少只,就要降低十点吧,这样下去,我们区会会坐骑环境度降到零
,那个好环境度越高,坐骑加成效果也越明显吧
,如果一直没人杀降到零,我那花那么多钱提升到了满成长的坐骑,以后坐上去没加成了,我干什么还要坐骑
???有人会说你自己可以去杀那怪,一个区的不是一两个人就能杀来提上去,在说现在六点一小时,那怪说难不难,说容易不容易的,而且奖励低的好像可以说没吧
。。。。对于一个奖励低的无视的活动,能有谁去杀????是不是可以考虑改 一下这垃圾任务,搞成个什么固定时间的活动(如周一某时间段内刷怪),奖励提升一下,全区玩家在这时间类去杀怪,奖励提升了自然杀的人多,(就好像以前周六的降妖伏魔活动,没改前满山遍野的怪,现在改了,抢都抢不到)不说多好的奖励最少要有人杀吧。别让玩家的的坐骑成摆设
,真伤不起大红区呀,坐骑环境度只有五十了,鬼区是不是早就降到零了
,在这样下去肯定我们区是要降到零了
六点一小时的时代,点卡真伤不起,不是在买卡,就是在买卡的路上。。。。。在这年代,如果奖励连点卡都不能保证的活动,能有人去刷那真是活见鬼了,不提升不修改,那请取消那个环境度对坐骑的影响



,没想象中的那么可怕咧

『坐骑环境度』:
即仙缘洞天环境指数,上限为100%,可在坐骑界面(快捷键“Alt+I”)处查看。
作用:
☆影响坐骑好感度、饱食度的损耗速度。
☆环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍;当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。
降低:每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度(每次失败降低10%环境度)。
提高:成功抵御妖魔入侵将会提高环境度(每次成功提高10%环境度)。
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