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标题:
手机版的战斗设计太过时
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作者:
Oldgamer
时间:
2013-7-1 09:15
标题:
手机版的战斗设计太过时
人物居然就是普通的平面贴图,还以为是直接把成就秀放上去了,你去看看国产某某某的回合制手游早已接近你PC版的效果。gameloft什么的的就更不说了,不是一个类型,也不是一个档次。
作者:
似鱼飞鱼
时间:
2013-7-1 09:19
人物居然就是普通的平面贴图,还以为是直接把成就秀放上去了,你去看看国产某某某的回合制手游早已接近你PC ...
Oldgamer 发表于 2013-7-1 09:15
你好。手游还要考虑大家手机的内存等诸多条件,做法太华丽自然要过滤掉很多手机硬件不好的同学哦。
不过这一方面我也没办法代替官方发言,期待日后会有更多改善。
作者:
qiejh
时间:
2013-7-1 09:51
公司越大,屁事就越多,效率就越低。就WY这尿性,呵呵。
作者:
Oldgamer
时间:
2013-7-1 09:54
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2#
似鱼飞鱼
好吧,只能期待策划更有诚意的修改了
2也2了
6也6了
想赚100年就要拿出200年的诚意来。
作者:
青青水韵
时间:
2013-7-1 16:56
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2#
似鱼飞鱼
飞鱼同学,其实可以借鉴唯美和经典2种界面这种方法嘛,华丽版和精简版,手机配置高的可以自主选择华丽版,手机配置低的可以用精简版么。不过这个建议只适合在口袋版最终完善修改之后考虑了。
华丽版:接近PC端的界面风格,动态风格,战斗效果及休闲娱乐。---流量大户或者WIFI可以玩
精简版:保留原画面,不显示战斗效果,不显示各种装饰及动态。---小流量用户及偶尔没有WIFI时可以玩
大概是这个方向吧,不过我感觉不太会出,就只是想到了就说说吧。
作者:
Oldgamer
时间:
2013-7-1 20:12
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5#
青青水韵
其实现在大部分人的电脑,手机配置都是很好的,已经不是梦幻刚出那会的状况了。不用总是考虑配置问题,套用iOS总强调的话,要考虑用户体验。
作者:
qilijun7
时间:
2013-7-2 12:13
kan l看了 抓鬼 画面 的确太恶心
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