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标题:
【新门派品鉴】159凌波城感受2013-7-1更新
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作者:
dggffdg515
时间:
2013-6-26 01:57
标题:
【新门派品鉴】159凌波城感受2013-7-1更新
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-7-1 22:32 编辑
以后可能不更新了 主要是少上论坛
这次
维护
没有
修改?
意料
之中
吧。
先
总
的
说:
凌波城
又要
站得住
有得
有
输出
还
期许
那
神器
的
几率——
说白
了
就是
你
得
高修
还要
有
好
的
装备
与
好RP
;
喜欢
刷
活动FB
捉鬼
偶尔
帮战
的
屌丝
比如
我,
建议
固定
门派
力TG
力WZ
还
比较
实在,
不然
修
不
高
装备
不好
玩
凌波城
还是
比较
尴尬
的
,除非
为
图个
新鲜
。
首先
我
说
破防
的
问题,
我
不专业,
具体
这个“
破防
”
是
如何
定义,
我
真
不晓得。
我
只说、
有时候
秒
出去
是3000
左右
有时候
是2000
以下;
连、
有时候
是
上千
或者
有时候
是400
左右
比如
牛头
大鬼
的
火车(
真心
尴尬,
队里
一PS
经常
说我
现在
就
一
残废——
我
现在159 25G
修2000
伤害
不到600
的
力量属性 5000
血 1300
防 470
速度、
屌丝
一个
)
。
再者,
我
肤浅
的
说说
加点
吧;
取决
于
自己
和
在
队伍里
的
定位,
个人
觉得
有
一定
速度
比较
好,
比如
快于DT ST
慢于HS、
力量
不需要
太多2-4
力
够
了,
追求
暴力
五力
也
成,
个人
喜好。
最后
是
一些
:3
回合
以上
的
与
需
各个击破
的
战斗
能比较
好
的
体现出
凌波城
的
特色;
凌波城
不弱
但是
也
强不到
哪里
去、
玩
的
就是
那
神奇
的
几率——
人品、
有时候
不变卡
的
情况下
半天
不爆
有时候
又
三连
三爆- -。
乱七八糟的说了一些、祝大家游戏高兴别给游戏玩了。
————————————————————————————————————————————————————————————
以下是旧帖内容。
1.NPC的秒三是改了 但是感觉2 3 不是百分之百 百分之70-90的样子 对比的平砍或者其他SMJN。挂机 NPC秒三和战意值的相差在300左右。
2.JN的暴击 不要这么乐观 不然DT ST怎么玩··· 这段时间以来 感觉 4%的样子。
3.关于加点。倒下 这不是关键 关键是你能秒X甚至秒6的时候 能秒三的时候 就只剩下几个怪 或者感觉破不了防 尴尬··· 所以 看自己定位来加点。
4.关于破防。我25G修,现在换了体耐力,1900左右伤害,正常队伍 平均159左右 连的牛头400-800起枪 其他2200-3500;全力的时候是牛头700-1300起枪,其他2500-3800左右。这个很尴尬 PS一个网都是1800左右 哎。
5.关于转门派。转门派后其他加躲避的JN到凌波城是加命中的,老区155左右的这JN点到150很正常,但是新区我估计少。JN80-150消耗不少。
6.关于奇经八脉。其加的气血比较乐观(CH要削弱否)。我没太多的想法,坐等也希望CH趋于更合理的修改。
作者:
dggffdg515
时间:
2013-6-26 02:09
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-7-2 00:08 编辑
关于打架
破不了防,这个是很明显的,但是这前提是战意值卡的很死。
我不奢求战意值有多大的改变,我宁愿破不了防也就是SMJN伤害加成和JN伤害加成有多么的乐观,
但是既然定位凌波城的特色是暴击,希望在暴击上有所特色。
也就是这个暴击的几率希望能处于一个相对平衡的几率上。
感觉奇经八脉不给力啊 或者是 没有比较特别的吧
至少于我,目前为此,还没有坚持下去的信心。
作者:
dggffdg515
时间:
2013-6-26 02:41
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-6-26 02:43 编辑
很多人关心加点 例如3力? 4力?全力?
我只想说 一把900伤害的武器和760或者800的武器 这得相差的多少力量属性 仙族1力=0.57、
好吧那说69。380的伤害武器和430的伤害武器的差值是50/0.57=?
最后说相同情况下
175 175(或是176?)点属性等于多少伤害等于多少防御?
69 69属性又等于多少?
所以关键是自己怎么玩 想怎么玩
作者:
lei135450
时间:
2013-6-26 03:17
支持下,
楼主所说的不破防应该不存在吧
伤害跟st差不多,打高防的确实不够
但打中低的应该还可以
一把好武器所带来的伤害对于仙族来说那是好多个属性点。这句话说到心里了!
作者:
海纳百汌
时间:
2013-6-26 07:36
3楼正解 关键你有没有神器在手 什么样的武器决定什么样的属性加点 像我大五庄 不加力都2000伤 武器说了算
作者:
沈三
时间:
2013-6-26 08:00
不适合全力,加力量的效率很低。
作者:
似鱼飞鱼
时间:
2013-6-26 11:25
不管是被赞扬,被喷,还是如何,希望撸主坚持下去,
与玩家理智讨论这个门派的各种现象。
不管如何,门派的数据摆在面前,强弱也没有必要由我们来维护,
我们摆事实,讲道理就可以了。
作者:
冷月★葬花魂
时间:
2013-6-26 12:33
楼主加油哦
作者:
h707142451
时间:
2013-6-26 13:39
同意 特色暴击 这个观点, 本来就是这样啊,这个门派的特色就是爆发性的物理门派,门派特色1% 加上撸主所说的技能大概加4%,一共加起来也就5%,0%跟5% 的差距... 真的 我只能 呵呵
作者:
再次被封号哟
时间:
2013-6-26 13:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
天山的星星
时间:
2013-6-26 14:10
我只关心耐久问题,因为我肯定要转的~WZ不点减消耗耐久的经脉真的很费武器,有没有!!!
抓轮鬼少几十点耐久有没有!!
玩一天少100耐久是常事,有没有!!!
作者:
天山的星星
时间:
2013-6-26 14:16
回复
7#
似鱼飞鱼
耐久问题
,要我摆事实的话,请参照力天宫武器消耗!
作者:
dggffdg515
时间:
2013-6-26 14:27
回复
7#
似鱼飞鱼
嗯嗯
作者:
dggffdg515
时间:
2013-6-26 14:28
回复
12#
天山的星星
我的枪是不磨的 嘿嘿
作者:
爱勉
时间:
2013-6-30 00:10
内容凌波城的经脉不给力啊
作者:
935466634
时间:
2013-6-30 10:22
6.关于奇经八脉。其加的气血比较乐观(CH要削弱否)。我没太多的想法,坐等也希望CH趋于更合理的修改
经脉加气血的怎么乐观了,可以用个值来讲解一下吗,我算了一下,才加不到300血吧,不知道是不是我算法问题,如果这样不打算点这个经脉
作者:
k-smj
时间:
2013-6-30 12:48
凌波城经脉怎么不给力了?凌波3层加气血24%力量点的血量,龙宫5层才15%魔力点的血量。九天经脉,我159 36颗丹用完还有很多实用技能不能点,而放到TG32颗丹时就没有什么可点的经脉了。
作者:
海纳百汌
时间:
2013-6-30 17:19
看下楼,怎么说
作者:
dggffdg515
时间:
2013-7-1 11:14
回复
16#
935466634
您算强身了么
作者:
dggffdg515
时间:
2013-7-1 11:15
回复
17#
k-smj
是的很给力
那您说说除了加血 还有什么
作者:
k-smj
时间:
2013-7-1 12:13
回复
20#
dggffdg515
难道我能挨个翻出来说?
作者:
灌水小宝宝
时间:
2013-7-1 17:13
这样子啊~~~~~~~~~
作者:
风姿俊逸
时间:
2013-7-1 23:15
没看到耐久损耗伤不起。。珍珠城。。
作者:
dggffdg515
时间:
2013-7-1 23:27
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-7-1 23:28 编辑
回复
23#
风姿俊逸
其实吧 120以上武器还是不磨实在 比如800左右初伤的武器 750左右的不磨 我宁愿要不磨的 嘿嘿
700左右初伤的不磨任务也不错了
作者:
我来提点建议
时间:
2013-7-2 10:30
回复
9#
h707142451
本身每个门派、每个宠,大概本身都有5%的暴击率,LBG这样是5%+5%=10%,5%与10%差别怎样?,如果不用加暴击的技能,就是5%与6%的区别,我只能呵呵了,可能我说的每个单位5%不准确,可能没那么高,可能是3%吧,3%与(3+1)%的区别
作者:
菊一文字则宗
时间:
2013-7-2 15:25
回复
7#
似鱼飞鱼
为何觉得版主的性别和门派有点奇特,原来不是固定搭配。。。一般看到PT+女或者只有PT
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